Seznam videohier World of Darkness - List of World of Darkness video games

Logo seriálu zobrazuje text „World of Darkness“ černým písmem typu „all-caps“ se stylem „K“ v „Darkness“ stylizovaným tak, aby sestupoval pod základní linii.
Logo série

Svět temnoty je řada stolní hry na hrdiny podle Vydávání bílého vlka a jejich jména sdílené nastavení.[1][2] Několik stolních her - především Upír: Maškaráda a Hunter: The Reckoning - byli přizpůsobeni do videoher různými vývojáři, zahrnující několik žánrů včetně hry na hrdiny, akční hry, a dobrodružné hry. Kritický příjem her se lišil, od průměrného po pozitivní,[3][4][5][6] s Upír: Maškaráda - Pokrevní linie vystupování, které je v publikacích videohier popsáno jako a kultovní klasika[7][8][9] a „chybné mistrovské dílo“.[10][11][12]

Videoherní adaptace série začaly v 90. letech dvěma Vlkodlak: Apokalypsa hry a jedna Mage: The Ascension hra, která nebyla nikdy dokončena; první vydaná videohra v seriálu byla Upír: Maškaráda - Vykoupení v roce 2000, po kterém následovaly tři lovec hry v letech 2002–2003 a Pokrevní linie v roce 2004. V návaznosti na to již dále Svět temnoty videohry byly vydány za více než deset let a další Vlkodlak projekt a online hra Svět temnoty mezitím začal a zrušen, do roku 2017 World of Darkness Preludes, který byl založen na Upír a Kouzelník. Od té doby bylo vyvinuto několik videoher, včetně dvou Vlkodlak hry, dva Wraith: Oblivion hry, Pokrevní linie 2, a další Upír hry.

Upír: Maškaráda

TitulDetaily

Původní datum vydání:[13][14]
7. června 2000
Uvolněte roky systémem:
Poznámky:



Původní data vydání:[17][18][19]
  • NA: 16. listopadu 2004
  • EU: 19. listopadu 2004
Uvolněte roky systémem:
2004 - Microsoft Windows[17]
Poznámky:



Původní datum vydání:[22][23]
11. prosince 2019
Uvolněte roky systémem:
Poznámky:



Původní datum vydání:[29][30]
10. září 2020
Uvolněte roky systémem:
  • 2020 - Linux, MacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One[31]
Poznámky:
  • Vyvinuto a publikováno společností Draw Distance[31]
  • Vizuální román[27]
  • Samostatná expanze do Coteries of New York[31]



Původní datum vydání:[32][33]
24. září 2020
Uvolněte roky systémem:
Poznámky:



Navrhované datum vydání:[34]
Q1 / Q2 2021
Navrhované vydání systému:
  • 2021 - Android, iOS, Linux, MacOS, Microsoft Windows, webové prohlížeče[34]
Poznámky:
  • Vyvinuto a publikováno společností Choice of Games[34]
  • Interaktivní hraná hra[34]



Navrhované datum vydání:[34]
Q3 / Q4 2021
Navrhované vydání systému:
  • 2021 - Android, iOS, Linux, MacOS, Microsoft Windows, webové prohlížeče[34]
Poznámky:
  • Vyvinuto a publikováno společností Choice of Games[34]
  • Interaktivní hraná hra[34]



Navrhované datum vydání:[35]
Q3 / Q4 2021
Navrhované vydání systému:
2021 - TBA[35]
Poznámky:



Navrhované datum vydání:[37]
2021
Navrhované vydání systému:
2021 - Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S[37]
Poznámky:
  • Vyvinul Hardsuit Labs a publikoval Paradox Interactive[38]
  • Akční hra na hrdiny[39]
  • Plánováno obdržení dvou rozšíření příběhu a expanze s vlkodlačí tématikou „Season of the Wolf“[40]



Navrhované datum vydání:[41]
2021
Navrhované vydání systému:
2021 - Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S[42]
Poznámky:


Hunter: The Reckoning

TitulDetaily

Původní data vydání:[45][46]
  • NA: 21. května 2002
  • EU: 5. července 2002
Uvolněte roky systémem:
2002 – Xbox, Hrací kostka[47][48]
Poznámky:



Původní data vydání:[54][55]
  • NA: 8. září 2003
  • EU: 17. října 2003
Uvolněte roky systémem:
2003 – Playstation 2[54]
Poznámky:



Původní data vydání:[56][57]
  • NA: 28. října 2003
  • EU: 21. listopadu 2003
Uvolněte roky systémem:
2003 - Xbox[56]
Poznámky:
  • Vyvinuto softwarem High Voltage Software a publikováno společností Vivendi Games[56]
  • Hack-and-slash hra[58]


Ostatní

TitulDetaily

Původní datum vydání:[59]
15. února 2017
Uvolněte roky systémem:
2017 - Android, iOS, Linux, MacOS, Microsoft Windows[59][60]
Poznámky:
  • Vyvinul Zábava bílého vlka a Fula Fisken[59]
  • Vydal White Wolf Entertainment pro osobní počítače a Asmodee pro mobilní telefony[59][60]
  • Sada interaktivních hraných her: Upír: Maškaráda - Jíme krev a Mage: The Ascension - Refuge[60]
  • První Upír: Maškaráda videohra vyjde za více než deset let[60]



Původní datum vydání:[61][62]
13. října 2020
Uvolněte roky systémem:
2020 - Linux, MacOS, Microsoft Windows[63]
Poznámky:
  • Vyvinuto různými příběhy a publikováno Walkabout Games[64]
  • Vizuální románová hra na hrdiny[65][66]



Původní datum vydání:[67]
29. října 2020
Uvolněte roky systémem:
2020 - Android, iOS, inteligentní reproduktory[68][69]
Poznámky:



Navrhované datum vydání:[71]
4. února 2021
Navrhované vydání systému:
2021 - Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S[71]
Poznámky:



Navrhované datum vydání:[73]
2021
Navrhované vydání systému:
2021 - Microsoft Windows, PlayStation 4[73]
Poznámky:


Zrušené hry

TitulDetaily
Vlkodlak: Apokalypsa

Datum zrušení:[75]
1997
Navrhované vydání systému:
Play Station, Sega Saturn[75]
Poznámky:


Mage: The Ascension

Datum zrušení:[78][79][80]
1999–2001
Navrhované vydání systému:
Osobní počítače[81]
Poznámky:
  • Vyvinuto HyperBole Studios a White Wolf Publishing[81]
  • 3D hra na hrdiny v první a třetí osobě pro jednoho hráče a online multiplayer režimy[79][81]
  • Oznámeno v dubnu 1998,[82] s vývojáři stále hledají vydavatele a distributora do roku 1999[78][81]
  • Oficiální web hry byl do roku 2001 odstraněn[79][80]


Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce Gaie

Datum zrušení:[83]
Leden 2000
Navrhované vydání systému:
Osobní počítače[84]
Poznámky:


Vlkodlak: Apokalypsa

Datum zrušení:[87][88]
2004–2005
Navrhované vydání systému:
Neznámý
Poznámky:
  • Vyvinuto společností Troika Games[87]
  • Pokračování s tématem vlkodlaka Upír: Maškaráda - Pokrevní linie stejný vývojový tým[87]
  • Vyrobeno jako hratelný prototyp po dokončení hry Pokrevní linie[87]



Datum zrušení:[89]
14. dubna 2014
Navrhované vydání systému:
Neznámý
Poznámky:


Reference

  1. ^ Kim, Matt (2019-05-14). „Another Vampire: The Maškaráda RPG pochází od vývojářů Rady“. Americký hráč. Hráčská síť. Archivováno od originálu na 2019-05-14. Citováno 2019-11-14.
  2. ^ Williams, Ian G. (06.06.2019). „World of Darkness - vnitřní příběh o smrti hry“. Opatrovník. Guardian Media Group. Archivováno z původního dne 2019-08-23. Citováno 2019-11-05.
  3. ^ „Vampire: The Masquerade - Redemption for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od původního dne 30.03.2019. Citováno 2019-11-17.
  4. ^ „Hunter: The Reckoning Redeemer for Xbox Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu na 2019-05-22. Citováno 2019-11-17.
  5. ^ „Vampire: The Masquerade - Bloodlines pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2019-09-08. Citováno 2019-11-17.
  6. ^ „Hunter: The Reckoning for Xbox Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu na 2019-05-22. Citováno 2019-11-17.
  7. ^ A b Van Allen, Eric (2019-10-30). „New Bloodlines Prequel Mod vás nutí hrát jako Puny Mortal“. Americký hráč. Hráčská síť. Archivováno od původního dne 2019-10-31. Citováno 2019-11-17.
  8. ^ A b Valentine, Robin (08.05.2019). ""Hráči by se měli cítit jako dravci noci "- ve hře Bloodlines 2 se rodí kultovní klasika". GamesRadar +. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 2019-05-09. Citováno 2019-11-17.
  9. ^ A b Hall, Charlie (2019-05-22). „Spisovatelé hry Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 o oživení kultovní klasiky“. Polygon. Vox Media. Archivováno od originálu na 2019-07-13. Citováno 2019-11-17.
  10. ^ A b O'Connor, Alice (16. 10. 2019). „Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 odloženo na později v roce 2020“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť. Archivováno od originálu na 2019-11-15. Citováno 2019-11-17.
  11. ^ A b Dingman, Hayden (2019-03-21). „O 15 let později se Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 konečně děje“. PC svět. Mezinárodní datová skupina. Archivováno od originálu na 2019-03-22. Citováno 2019-11-17.
  12. ^ A b Westbrook, Logan (09.03.2010). „Poslední maškaráda“. Časopis Escapist. Hraní nadšenců. str. 1. Archivováno z původního dne 26.04.2019. Citováno 2019-11-17.
  13. ^ A b C „More New Vampire Shots“. GameSpot. CBS Interactive. 2000-05-31. Archivovány od originál dne 06.04.2015. Citováno 2019-11-11.
  14. ^ „Upír: Maškaráda - vykoupení“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu na 2019-12-28. Citováno 2019-12-28.
  15. ^ A b Cohen, Peter (2001-11-14). „MacSoft dodává Vampire: The Masquerade - Redemption“. Macworld. Mezinárodní datová skupina. Archivováno od originálu na 2019-12-22. Citováno 2019-12-22.
  16. ^ A b Huebner, Robert (02.08.2008). „Upír Nihilistic Software: Maškaráda - vykoupení“. Gamasutra. UBM Technology Group. str. 1. Archivováno od původního dne 26. 9. 2019. Citováno 2019-11-11.
  17. ^ A b C d Van Autrijve, Rainier (09.11.2004). „Vampire: The Masquerade - Bloodlines Gets Dated“. GameSpy. IGN. Archivováno z původního dne 2016-03-18. Citováno 2019-11-11.
  18. ^ „Upír: Maškaráda - pokrevní linie“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu na 2019-12-28. Citováno 2019-12-28.
  19. ^ „Upír: Maškaráda: Pokrevní linie“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Webedia. Archivováno od originálu na 2019-03-25. Citováno 2019-12-13.
  20. ^ Macgregor, Jody (2019-04-16). „Jak mít nejlepšího upíra: Maškaráda - dnešní zkušenost s pokrevními liniemi“. PC Gamer. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 2019-06-24. Citováno 2019-11-19.
  21. ^ Yin-Poole, Wesley (2019-10-16). „Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 odloženo, aby se zabránilo opakování chyb z první hry“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 2019-10-17. Citováno 2019-11-19.
  22. ^ A b C Gera, Emily (2019-11-29). „Upír: Maškaráda - vydání Coteries of New York se zpozdí o jeden týden“. VG247. Hráčská síť. Archivováno od původního dne 2019-11-29. Citováno 2019-11-29.
  23. ^ „Vampire: The Masquerade - Coteries of New York“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu na 2019-12-28. Citováno 2019-12-28.
  24. ^ „Vampire: The Maškaráda - Coteries of New York“. Nakreslete vzdálenost. Archivováno od originálu 11. 12. 2019. Citováno 2019-12-11 - přes GOG.com.
  25. ^ „Draw Distance on Twitter“. Nakreslete vzdálenost. 2020-01-23. Archivovány od originál dne 2020-01-23. Citováno 2020-04-15 - přes Cvrlikání.
  26. ^ Brown, Fraser (04.06.2019). „Upír: Maškaráda - oznámeno Coteries of New York“. PC Gamer. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 2019-06-05. Citováno 2019-11-11.
  27. ^ A b Caicoya, Bea (2020-07-22). „Každý nový projekt temného světa, od videohier po komiksy“. Komiksové zdroje. Valnet, Inc. Archivováno od původního dne 2020-07-23. Citováno 2020-07-23.
  28. ^ Tarason, Dominic (04.06.2019). „Vampire: The Masquerade - Coteries of New York se vrhá do zorného pole“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 2019-06-05. Citováno 2019-06-05.
  29. ^ Sheridan, Connor (2020-08-24). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York datum vydání stanoveno na září“. GamesRadar +. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-08-24. Citováno 2020-08-25.
  30. ^ Hryb, Larry (2020-09-10). „Upír: Maškaráda - Shadows of New York je nyní k dispozici pro Xbox One“. Major Nelson. Microsoft. Archivováno od původního dne 2020-09-11. Citováno 2020-09-11.
  31. ^ A b C Romano, Sal (04.04.2020). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York oznámeno pro PS4, Xbox One, Switch a PC“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2020-04-09. Citováno 2020-04-09.
  32. ^ Caicoya, Bea (2020-08-15). „Vše, co víme o upírech: Maškaráda - Night Road“. CBR. Valnet, Inc. Archivováno od původního dne 2020-08-18. Citováno 2020-08-18.
  33. ^ Keegan, říjen Rourke (2020-09-26). „Vampire: The Masquerade - Night Road Released on Steam“. Spolehněte se na hrůzu. Archivováno od původního dne 2020-09-30. Citováno 2020-09-30.
  34. ^ A b C d E F G h i j k Musgrave, Shaun (2020-04-30). „Výběr her a paradoxní spolupráce při vytváření herních knih„ Upír: Maškaráda ““. TouchArcade. Archivováno z původního dne 2020-07-05. Citováno 2020-04-30.
  35. ^ A b C d Sintorn, Niklas (2020-10-31). „Speljätten tar sig an kultförklarat rollspel“ [Herní gigant převezme kultovní klasickou hru na hrdiny]. Sydsvenskan (ve švédštině). Skupina Bonnier. Archivováno od původního dne 2020-10-31. Citováno 2020-10-31.
  36. ^ Peppiatt, Dom (01.01.2020). „Vampire: The Maškarní bitevní královský rod přichází v roce 2021“. VG247. Archivováno od původního dne 2020-11-03. Citováno 2020-12-03.
  37. ^ A b Dobré, Owene S. (08.08.2020). „Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se znovu odložilo na rok 2021“. Polygon. Vox Media. Archivováno od původního dne 2020-08-11. Citováno 2020-08-11.
  38. ^ „Paradox växlar upp - ska lansera fler spel än någonsin“ [Paradox se připravuje - spustí více her než kdykoli předtím]. Veckans Affärer (ve švédštině). Skupina Bonnier. 2019-10-28. Archivováno z původního dne 2019-11-05. Citováno 2019-11-11.
  39. ^ Martin, Batt (2019-03-21). „Upír: Maškaráda - Pokrevní linie 2:“ Rozhodně zaujímá politické postoje k tomu, co považujeme za správné a co špatné"". VG247. Archivováno z původního dne 2019-11-08. Citováno 2019-11-11.
  40. ^ Nelius, Joanna (16. 10. 2019). „Všechno, co víme o Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2“. PC Gamer. Budoucí plc. Archivováno od původního dne 2019-04-25. Citováno 2019-11-19.
  41. ^ A b Zwiezen, Zack (2019-10-19). „Vampire: The Maškaráda - Swansong přichází v roce 2021“. Kotaku. G / O média. Archivováno od originálu 2019-10-20. Citováno 2019-11-03.
  42. ^ O'Connor, James (07.07.2020). „Vampire: The Masquerade - Swansong uvolňuje vše od přechodu na PS5 / Xbox Series X“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2020-07-07. Citováno 2020-07-07.
  43. ^ Yin-Poole, Wesley (2019-10-19). „Swansong je název hry Vampire: The Maškaráda vydaná do roku 2021“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno od původního dne 2019-10-19. Citováno 2019-11-11.
  44. ^ A b McAloon, Alissa (11.02.2020). „Bigben Interactive je nyní Nacon, protože se spojují vydavatelské a příslušenství podniky“. Gamasutra. Informa. Archivováno od původního dne 2020-02-15. Citováno 2020-02-15.
  45. ^ „Interplay Reckons So“. IGN. Ziff Davis. 2002-08-26. Archivováno od originálu 21. 12. 2019. Citováno 2019-12-21.
  46. ^ „Hunter: The Reckoning - xbox“. Multiplayer.it (v italštině). NetAddiction. Archivováno od originálu dne 11.11.2019. Citováno 2019-12-20.
  47. ^ Varanini, Giancarlo (2002-04-24). „Hunter: The Reckoning goes gold“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu dne 2019-11-13. Citováno 2019-11-12.
  48. ^ Surette, Tim (2002-12-27). „Hunter: The Reckoning“. GameZone. Archivovány od originál dne 18. 2. 2008. Citováno 2019-11-12.
  49. ^ Ahmed, Shahed (2010-10-31). „Hunter dorazí v březnu“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu dne 2019-11-13. Citováno 2019-11-12.
  50. ^ Mirabella III, Fran (2002-11-25). „Hunter: The Reckoning“. IGN. Archivováno od originálu na 2018-01-15. Citováno 2019-11-13.
  51. ^ Alexander, Leigh (2007-11-27). „Microsoft uvádí novou aktualizaci pro Xbox 360 BC“. Gamasutra. Informa. Archivováno od originálu dne 2013-11-15. Citováno 2019-11-01.
  52. ^ Knezevic, Kevin (2018-04-19). „Xbox One získává 8 nových originálních kompatibilních her s Xbox Backwards“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu dne 11.11.2019. Citováno 2019-11-12.
  53. ^ Linder, Brian (2004-01-22). „Mrtvý ředitel dělá více her“. IGN. Archivováno od původního dne 26. 7. 2019. Citováno 2019-11-18.
  54. ^ A b C d Dunham, Jeremy (09.09.2003). „Hunter: The Reckoning Wayward“. IGN. Archivováno z původního dne 2019-05-31. Citováno 2019-11-13.
  55. ^ „Hunter: The Reckoning Wayward - ps2“. Multiplayer.it (v italštině). NetAddiction. Archivováno od originálu 21. 12. 2019. Citováno 2019-12-21.
  56. ^ A b C Boulding, Aaron (11.11.2003). „Hunter The Reckoning: Redeemer“. IGN. Archivováno od originálu 2016-11-08. Citováno 2019-11-13.
  57. ^ „Hunter: The Reckoning - Redeemer - xbox“. Multiplayer.it (v italštině). NetAddiction. Archivováno od originálu 21. 12. 2019. Citováno 2019-12-21.
  58. ^ Gerstmann, Jeff (04.02.2004). „Hunter: The Reckoning Redeemer Review“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 10. 5. 2019. Citováno 2019-11-13.
  59. ^ A b C d „World of Darkness Preludes: Vampire and Mage“. Zábava bílého vlka. Archivovány od originál dne 04.06.2019. Citováno 2019-06-17 - přes Pára.
  60. ^ A b C d Hall, Charlie (2016-02-16). „Vampire: The Masquerade série získává svůj první nový titul za posledních deset let“. Polygon. Vox Media. Archivováno od původního dne 16. 6. 2019. Citováno 2019-06-17.
  61. ^ Nelipa, Svetlana (10. 10. 2020). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest выходит 13 октября“ [Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest vyjde 13. října]. Igromania (v Rusku). Igromedia. Archivováno od původního dne 2020-10-01. Citováno 2020-10-01.
  62. ^ Bischoff, Jens (2020-10-14). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest: Der Wald ruft“ [Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa: Les volá]. 4Hráči (v němčině). Computec. Archivováno od původního dne 2020-10-14. Citováno 2020-10-14.
  63. ^ Gonzálvez, Marco (26. 7. 2020). „Impresiones de Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest para PC“ [Dojmy vlkodlaka: Apokalypsa - srdce lesa na PC]. IGN (ve španělštině). Ziff Davis. Archivováno od původního dne 2020-07-27. Citováno 2020-07-27.
  64. ^ Romano, Sal (13.06.2020). „Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa oznámeno“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2020-06-13. Citováno 2020-06-14.
  65. ^ Hetfeld, Malindy (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest je RPG se stolní mechanikou, přichází ve 4. čtvrtletí 2020'". PC Gamer. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-07-24. Citováno 2020-07-25.
  66. ^ Wald, Heather (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest is a dark origin story with a supernatural twist that you form“. GamesRadar +. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-07-24. Citováno 2020-07-24.
  67. ^ A b „Wraith: Oblivion - zařízení Orfeus“. Earplay. Archivováno od původního dne 2020-11-03. Citováno 2020-11-03.
  68. ^ Wilson, Mike (2020-10-30). „Talk With The Dead in New 'World of Darkness' Audio Game 'The Orpheus Device'". Krvavé nechutnosti. Kolektivní. Archivováno od původního dne 2020-11-03. Citováno 2020-11-03.
  69. ^ A b C d Caicoya, Bea (2020-10-30). „World of Darkness uvádí Free Wraith: The Oblivion Game for Halloween“. Komiksové zdroje. Valnet, Inc. Archivováno od původního dne 2020-11-03. Citováno 2020-11-03.
  70. ^ Wawro, Alex (2016-10-26). „Day of the Tentacle & The Division devs unite to write World of Darkness audio drama“. Gamasutra. Informa. Archivováno od originálu 2016-10-30. Citováno 2020-11-03.
  71. ^ A b Nunneley, Stephany (07.07.2020). „Podívejte se na tento herní trailer hry Werewolf: The Apocalypse - Earthblood“. VG247. Archivováno z původního dne 2020-07-07. Citováno 2020-07-07.
  72. ^ A b Moyse, Chris (2019-10-19). „Werewolf The Apocalypse: Earthblood trailer chce, abys vytí vytáhl“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Archivováno od originálu 2019-10-20. Citováno 2019-10-20.
  73. ^ A b Romano, Sal (2020-08-27). „Wraith: The Oblivion - Afterlife se vydává počátkem roku 2021, herní trailer“. Gematsu. Archivováno od původního dne 2020-08-28. Citováno 2020-08-28.
  74. ^ A b Romano, Sal (06.06.2020). „Hra World of Darkness Wraith: The Oblivion - Afterlife oznámena pro“ všechny hlavní platformy VR"". Gematsu. Archivováno z původního dne 2020-06-09. Citováno 2020-06-09.
  75. ^ A b „Přehlídka populárních PC a arkádových titulů, které letos v zimě přicházejí do domácích systémů“. GamePro. Č. 104. Mezinárodní datová skupina. str. 24. Citováno 2019-11-18.
  76. ^ A b C d Caoili, Eric (2009-12-15). „Vydán Capcom's Werewolf: The Apocalypse Prototype“. GameSetWatch. UBM plc. Archivováno od originálu na 2019-01-13. Citováno 2019-11-13.
  77. ^ Rubio, Juan. „Vlkodlak: Apokalypsa - Lo que pudo ser“ [Vlkodlak: Apokalypsa - Co mohlo být]. Vandal (ve španělštině). Archivováno od originálu dne 2019-11-13. Citováno 2019-11-13.
  78. ^ A b Jebens, Harley (1999). „HyperBole Pub Search On“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2020-09-25. Citováno 2020-09-25.
  79. ^ A b C „HyperBole Studios a White Wolf vytvoří průkopnickou hru na hrdiny“. Vydávání bílého vlka. Archivovány od originál dne 14.11.1999. Citováno 2020-09-25.
  80. ^ A b „White Wolf Online - ERROR: File Not Found“. Vydávání bílého vlka. Archivovány od originál dne 2001-05-16. Citováno 2020-09-25.
  81. ^ A b C d Jebens, Harley. „HyperBole Studios zachází za mágem: Nanebevstoupení“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2020-09-25. Citováno 2020-09-25.
  82. ^ „Počítačová hra mága oznámena“. Pyramida. Steve Jackson Games. 1998-04-14. Archivováno z původního dne 2020-09-25. Citováno 2020-09-25.
  83. ^ A b Mullen, Micheal (2000-04-26). „ASC Games to Shut Down“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu na 2017-09-22. Citováno 2019-11-13.
  84. ^ A b „Vlkodlaci na svobodě“. IGN. News Corporation. 2012-06-21. Archivováno od originálu dne 2019-11-13. Citováno 2019-11-13.
  85. ^ „Je to čas měsíce“. IGN. 1999-07-29. Archivováno z původního dne 2013-01-06. Citováno 2019-11-13.
  86. ^ „Společnost ASC Games přinese hře White Wolf Game Studio Werewolf: The Apocalypse na PC pomocí 3D technologie Epic MegaGames Unreal ™“. Hry ASC. 1998-09-29. Archivovány od originál dne 11.10.1999. Citováno 2019-11-13.
  87. ^ A b C d Barret, Ben (2017-12-15). „Tým upírů Trojky zahájil práce na hře Vlkodlak před tím, než se zavřel“. PCGamesN. Síť N. Archivováno od originálu 01.01.2018. Citováno 2019-11-13.
  88. ^ Reilly, Luke (02.04.2013). „5 dalších zaniklých vývojářů, kteří se dostali do rána“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu na 06.06.2019. Citováno 2020-01-10.
  89. ^ A b Gera, Emily (2014-04-14). „Svět temnoty zrušen, když je CCP Atlanta zasažena propouštěním“. Polygon. Vox Media. Archivováno od původního dne 21.06.2019. Citováno 2019-06-21.
  90. ^ A b Thorsen, Tor (2010-09-30). „World of Darkness MMORPG odhalen“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2019-07-08. Citováno 2019-06-21.

externí odkazy