Tom Hall - Tom Hall

Tom Hall
narozený (1964-09-02) 2. září 1964 (věk 56)
Wisconsin, Spojené státy
obsazeníHerní designér, programátor her
ZaměstnavatelPlayFirst
Manžel (y)Terri Hall
webová stránkatomtomtom.com

Tom Hall (narozen 2. září 1964) je a herní designér nejlépe známý pro jeho práci s id Software na tituly jako Osud a Velitel Keen. Navštěvoval University of Wisconsin – Madison, kde získal titul B.S. v Počítačová věda.

Kariéra

V roce 1987 pracoval Hall v Softdisk Inc., kde byl programátorem a redaktorem Softdisk, softwarový balíček dodávaný měsíčně. Spolu s některými jeho spolupracovníky John Carmack, John Romero a Adrian Carmack, on našel id Software. Působil tam jako kreativní ředitel a designér a pracoval na hrách, jako je Velitel Keen série, Wolfenstein 3D, Oštěp osudu, a Osud.[1]

Po několika sporech s Johnem Carmackem ohledně designu pro Osud,[1] Tom opustil id Software v srpnu 1993, aby se připojil Apogee / 3D Realms. Byl herním designérem pro Rise of the Triiad, vyrobeno Konečná rychlost a v různé míře pomáhal Vévoda Nukem II a Duke Nukem 3D také. Pracoval také na Kořist motor do 12. srpna 1996, kdy opustil Apogee.

Hall spoluzakládal Ion Storm s Johnem Romero, kde produkoval Anachronox. Společnost také vyrobila hru roku 2000, Deus Ex,[2] ve kterém Hall vyjádřil jedna z postav. On a Romero pak založili Monkeystone Games, společnost s cílem vyrábět mobilní hry v tehdy novém mobilním průmyslu.[3] Navrhl a Romero naprogramoval, Hyperprostorový poslíček!, která byla vydána 23. prosince 2001.

On a Romero se připojili Hry Midway v roce 2003,[4] a Monkeystone uzavřeny v lednu 2005. Hall také opustil Midway počátkem téhož roku a dělal nezávislé herní konzultační práce mimo Austin, Texas až v únoru nastoupil do začínající společnost volala KingsIsle Entertainment sídlící ve stejné oblasti.

Hall opustil KingsIsle Entertainment a připojil se k Loot Drop 1. ledna 2011.[5] Spolu s Loot Drop se neúspěšně pokusil crowdfundovat hru s názvem Třepačka na crowdfunding plošina Kickstarter během října 2012.[6] Hall se později pokusil crowdfundovat další hru na Kickstarter, Worlds of Wander, který také nebyl úspěšný v dosažení svého cíle.[7]

V březnu 2013 se připojil Hall PlayFirst jako hlavní designér.[8]

Dopefish

Hall je tvůrcem Dopefish, zelené, pitomé ryby Velitel Keen epizoda IV. Odkazy na něj se objevily v jiných videohrách[potřebný příklad ] od té doby.[9]

Hlasová práce

Hall poskytl následující hlasy pro počítačovou hru na hrdiny Deus Ex: Morpheus, vnímající AI; Howard Strong, nemilosrdný a krutý MJ12 operativní; a Walton Simons, nano-rozšířený ředitel Federální agentura pro nouzové řízení (FEMA). Vyjádřil také ředitele projektu v Deus Ex: Invisible Warje úvodní cutscéna a PAL-18, radní Willis, Dr. Hush-Hush a Eddie the Chew Anachronox. Byl také hlasem a podobiznou hlavního protivníka Rise of the Triiad El Oscuro a také vyjádřil nepřátele Death Monk ze hry.[10]

Osobní život

Hall utrpěl a mrtvice v úterý 13. dubna 2010. Na rehabilitaci byl do 21. dubna, kdy byl propuštěn.[11]

Hry

RokTitulVývojářVydavatelPřipočítán pro
1989KatakombySoftdiskSoftdiskKreativní ředitel (MS-DOS), úrovně
1990Velitel Keen při invazi VortikonůNápady z hlubinSoftware ApogeeKreativní ředitel, zvuky
1991Slordax: Neznámý nepřítelSoftdiskSoftdiskKreativní ředitel
1991Hovertank 3DSoftdiskSoftdiskHerní designér
1991Katakomby IISoftdiskSoftdiskKreativní ředitel
1991Catacomb 3-Did SoftwareSoftdiskKreativní ředitel
1991Shadow Knightsid SoftwareSoftdiskKreativní konzultant, úrovňový design, zvuk
1991Rescue Roverid SoftwareSoftdiskHerní designér
1991Rescue Rover 2id SoftwareSoftdiskKreativní ředitel
1991Velitel Keen v Keen Dreamsid SoftwareSoftdiskKreativní ředitel
1991Velitel Keen v Aliens Ate My Babysitterid SoftwareFormGenKreativní ředitel
1992Wolfenstein 3Did SoftwareSoftware ApogeeKreativní ředitel
1993Osudid SoftwareGT InteractiveUncredited kreativní ředitel
1995Rise of the TriiadSoftware ApogeeSoftware ApogeeKreativní ředitel
2001AnachronoxIon StormEidos InteractiveVedoucí projektu, návrhář her
2002Hyperprostorový poslíček!Monkeystone GamesMonkeystone GamesHerní designér
2003Červená frakceMonkeystone GamesTHQKreativní komando
2003Klenoty a JimMonkeystone GamesTHQHerní designér, hlavní programátor
2003Vykopejte to!Monkeystone GamesTHQHerní designér, hlavní programátor
2003Kongo kostkaMonkeystone GamesTHQHerní designér, hlavní programátor
2005NarcVIS EntertainmentHry MidwayKreativní ředitel
2005Oblast 51Midway AustinHry MidwayDodatečné psaní a design
2012Pettington ParkLoot DropZyngaKreativní ředitel a hlavní designér
2016Gordon Ramsay: DashPlayFirstGlu MobileVedoucí herní designér

Reference

  1. ^ A b Gestalt (4. listopadu 1999). „Tom Hall of Ion Storm“. Eurogamer. Citováno 4. června 2015.
  2. ^ „Hra roku 2000“. GameSpy. 2001. Archivovány od originál 12. srpna 2012.
  3. ^ Wright, Chris (2008). „Stručná historie mobilních her: 2001 - Mobile Odyssey“.
  4. ^ Tom Bramwell (24. října 2003). „Midway CEO Speaks“. Eurogamer. Citováno 4. června 2015.
  5. ^ „Loot Drop bank na talentovaných herních designérech, protože se obrací ke gigantům sociálních her (exkluzivní)“.
  6. ^ „SHAKER: RPG od Brendy Brathwaite a Toma Halla (zrušeno)“.
  7. ^ "WORLDS OF WANDER plus" Secret Spaceship Club "Game!".
  8. ^ „New Job: Principal Designer at PlayFirst!“.
  9. ^ Siegler, Joe. „Dopefish“.
  10. ^ Bowen, Kevin (1997). „ROTT v pekle - část II“.
  11. ^ Callaham, John (15. dubna 2010). „spoluzakladatel id Software Tom Hall se zotavuje z mrtvice“. Archivovány od originál 21. května 2015.

externí odkazy