Tom Hall - Tom Hall
Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Červen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Tom Hall | |
---|---|
narozený | Wisconsin, Spojené státy | 2. září 1964
obsazení | Herní designér, programátor her |
Zaměstnavatel | PlayFirst |
Manžel (y) | Terri Hall |
webová stránka | tomtomtom |
Tom Hall (narozen 2. září 1964) je a herní designér nejlépe známý pro jeho práci s id Software na tituly jako Osud a Velitel Keen. Navštěvoval University of Wisconsin – Madison, kde získal titul B.S. v Počítačová věda.
Kariéra
V roce 1987 pracoval Hall v Softdisk Inc., kde byl programátorem a redaktorem Softdisk, softwarový balíček dodávaný měsíčně. Spolu s některými jeho spolupracovníky John Carmack, John Romero a Adrian Carmack, on našel id Software. Působil tam jako kreativní ředitel a designér a pracoval na hrách, jako je Velitel Keen série, Wolfenstein 3D, Oštěp osudu, a Osud.[1]
Po několika sporech s Johnem Carmackem ohledně designu pro Osud,[1] Tom opustil id Software v srpnu 1993, aby se připojil Apogee / 3D Realms. Byl herním designérem pro Rise of the Triiad, vyrobeno Konečná rychlost a v různé míře pomáhal Vévoda Nukem II a Duke Nukem 3D také. Pracoval také na Kořist motor do 12. srpna 1996, kdy opustil Apogee.
Hall spoluzakládal Ion Storm s Johnem Romero, kde produkoval Anachronox. Společnost také vyrobila hru roku 2000, Deus Ex,[2] ve kterém Hall vyjádřil jedna z postav. On a Romero pak založili Monkeystone Games, společnost s cílem vyrábět mobilní hry v tehdy novém mobilním průmyslu.[3] Navrhl a Romero naprogramoval, Hyperprostorový poslíček!, která byla vydána 23. prosince 2001.
On a Romero se připojili Hry Midway v roce 2003,[4] a Monkeystone uzavřeny v lednu 2005. Hall také opustil Midway počátkem téhož roku a dělal nezávislé herní konzultační práce mimo Austin, Texas až v únoru nastoupil do začínající společnost volala KingsIsle Entertainment sídlící ve stejné oblasti.
Hall opustil KingsIsle Entertainment a připojil se k Loot Drop 1. ledna 2011.[5] Spolu s Loot Drop se neúspěšně pokusil crowdfundovat hru s názvem Třepačka na crowdfunding plošina Kickstarter během října 2012.[6] Hall se později pokusil crowdfundovat další hru na Kickstarter, Worlds of Wander, který také nebyl úspěšný v dosažení svého cíle.[7]
V březnu 2013 se připojil Hall PlayFirst jako hlavní designér.[8]
Dopefish
Hall je tvůrcem Dopefish, zelené, pitomé ryby Velitel Keen epizoda IV. Odkazy na něj se objevily v jiných videohrách[potřebný příklad ] od té doby.[9]
Hlasová práce
Hall poskytl následující hlasy pro počítačovou hru na hrdiny Deus Ex: Morpheus, vnímající AI; Howard Strong, nemilosrdný a krutý MJ12 operativní; a Walton Simons, nano-rozšířený ředitel Federální agentura pro nouzové řízení (FEMA). Vyjádřil také ředitele projektu v Deus Ex: Invisible Warje úvodní cutscéna a PAL-18, radní Willis, Dr. Hush-Hush a Eddie the Chew Anachronox. Byl také hlasem a podobiznou hlavního protivníka Rise of the Triiad El Oscuro a také vyjádřil nepřátele Death Monk ze hry.[10]
Osobní život
Hall utrpěl a mrtvice v úterý 13. dubna 2010. Na rehabilitaci byl do 21. dubna, kdy byl propuštěn.[11]
Hry
Rok | Titul | Vývojář | Vydavatel | Připočítán pro |
---|---|---|---|---|
1989 | Katakomby | Softdisk | Softdisk | Kreativní ředitel (MS-DOS), úrovně |
1990 | Velitel Keen při invazi Vortikonů | Nápady z hlubin | Software Apogee | Kreativní ředitel, zvuky |
1991 | Slordax: Neznámý nepřítel | Softdisk | Softdisk | Kreativní ředitel |
1991 | Hovertank 3D | Softdisk | Softdisk | Herní designér |
1991 | Katakomby II | Softdisk | Softdisk | Kreativní ředitel |
1991 | Catacomb 3-D | id Software | Softdisk | Kreativní ředitel |
1991 | Shadow Knights | id Software | Softdisk | Kreativní konzultant, úrovňový design, zvuk |
1991 | Rescue Rover | id Software | Softdisk | Herní designér |
1991 | Rescue Rover 2 | id Software | Softdisk | Kreativní ředitel |
1991 | Velitel Keen v Keen Dreams | id Software | Softdisk | Kreativní ředitel |
1991 | Velitel Keen v Aliens Ate My Babysitter | id Software | FormGen | Kreativní ředitel |
1992 | Wolfenstein 3D | id Software | Software Apogee | Kreativní ředitel |
1993 | Osud | id Software | GT Interactive | Uncredited kreativní ředitel |
1995 | Rise of the Triiad | Software Apogee | Software Apogee | Kreativní ředitel |
2001 | Anachronox | Ion Storm | Eidos Interactive | Vedoucí projektu, návrhář her |
2002 | Hyperprostorový poslíček! | Monkeystone Games | Monkeystone Games | Herní designér |
2003 | Červená frakce | Monkeystone Games | THQ | Kreativní komando |
2003 | Klenoty a Jim | Monkeystone Games | THQ | Herní designér, hlavní programátor |
2003 | Vykopejte to! | Monkeystone Games | THQ | Herní designér, hlavní programátor |
2003 | Kongo kostka | Monkeystone Games | THQ | Herní designér, hlavní programátor |
2005 | Narc | VIS Entertainment | Hry Midway | Kreativní ředitel |
2005 | Oblast 51 | Midway Austin | Hry Midway | Dodatečné psaní a design |
2012 | Pettington Park | Loot Drop | Zynga | Kreativní ředitel a hlavní designér |
2016 | Gordon Ramsay: Dash | PlayFirst | Glu Mobile | Vedoucí herní designér |
Reference
- ^ A b Gestalt (4. listopadu 1999). „Tom Hall of Ion Storm“. Eurogamer. Citováno 4. června 2015.
- ^ „Hra roku 2000“. GameSpy. 2001. Archivovány od originál 12. srpna 2012.
- ^ Wright, Chris (2008). „Stručná historie mobilních her: 2001 - Mobile Odyssey“.
- ^ Tom Bramwell (24. října 2003). „Midway CEO Speaks“. Eurogamer. Citováno 4. června 2015.
- ^ „Loot Drop bank na talentovaných herních designérech, protože se obrací ke gigantům sociálních her (exkluzivní)“.
- ^ „SHAKER: RPG od Brendy Brathwaite a Toma Halla (zrušeno)“.
- ^ "WORLDS OF WANDER plus" Secret Spaceship Club "Game!".
- ^ „New Job: Principal Designer at PlayFirst!“.
- ^ Siegler, Joe. „Dopefish“.
- ^ Bowen, Kevin (1997). „ROTT v pekle - část II“.
- ^ Callaham, John (15. dubna 2010). „spoluzakladatel id Software Tom Hall se zotavuje z mrtvice“. Archivovány od originál 21. května 2015.