Skřeti a elfové - Orcs & Elves
Skřeti a elfové | |
---|---|
![]() Severoamerický box Nintendo DS | |
Vývojáři | id Software Zábava Fountainhead |
Vydavatel | EA Mobile (mobilní telefon) Elektronické umění (Nintendo DS) |
Ředitel (s) | Katherine Anna Kang John Carmack |
Výrobce | Katherine Anna Kang |
Návrhář (s) | Matthew C. Ross |
Programátoři | John Carmack |
Skladatel (é) | Richard Douglas |
Platformy | Mobilní telefon, Nintendo DS |
Uvolnění | Mobilní telefon 1. května 2006 Nintendo DS 13. listopadu 2007 |
Žánr | Hraní rolí |
Skřeti a elfové je dobrodružství hraní rolí video hra pro mobilní telefon a Nintendo DS. Byl vyvinut společností id Software a Fountainhead Entertainment a publikoval EA Mobile a licencováno Nintendo pro verzi DS. To bylo propuštěno pro mobilní telefon 1. května 2006[1] před portováním na Nintendo DS 15. listopadu 2007. Hra je založena na Doom RPG's motorem a je prvním originálním id duševní vlastnictví od té doby Zemětřesení. Pozdější port DS hry zahrnoval grafická vylepšení, jako jsou 3D prostředí a filmové scény, spolu s vylepšenými skřítky postav, dvěma novými úrovněmi a použitím funkce dotykové obrazovky.
v Skřeti a elfové, protagonista, mladý Elf musí dobýt trpasličí město před zlou armádou Orkové zabírat to. Pokračování s názvem Orc & Elves II, byl vydán pro mobilní telefony.
Hratelnost

Skřeti a elfové je tahové hra na hrdiny, hrál z první osoba perspektivní. Každá jednotlivá akce hráče se počítá jako „tah“, ať už jde o pohyb, použití předmětu nebo zbraně nebo seslání kouzla, ve kterém se budou pohybovat a útočit i další nepřátelé, kteří budou následovat po každém. Každý pohyb hráče vpřed se provádí na neviditelné mřížce, která tvoří každou úroveň, aby si udržela tahový prvek a díky své rychlé povaze vypadala spíše jako dobrodružství z pohledu první osoby.
Každá úroveň je umístěna v bludišti, jako je například žalář nebo jeskyně s počátečním a koncovým bodem obsahujícím více chodeb a místností, které lze kdykoli navštívit. Mnoho cest je odříznuto a pro splnění je třeba splnit určité cíle, jako je aktivace skrytých přepínačů, vyhledání užitečných duchů a otevření runových bran, které vyžadují kód čtyř run. Někteří nepřátelé také vyžadují různé strategie, aby porazili, zatímco někteří jsou odolní vůči určitým útokům, jako je magie.[2]

RPG prvky spolu s prvky RPG dungeon crawlers, přicházejí v podobě základního levelování hráče a sbírání a obchodování předmětů a zlata. Jak hráč postupuje, postoupí o úroveň výš, čímž zvýší své celkové statistiky, jako je zdraví, síla a obrana, prostřednictvím zabíjení nepřátel, plnění cílů a lokalizace skrytých oblastí a předmětů, z nichž mnohé lze opakovat. Přestože je hráč na začátku vybaven pouze základním mečem a hůlkou zvanou „Ellon“, v každé úrovni najdou také různé předměty spolu se zlatem, které mohou utratit za nové vybavení návštěvou „Draka Gaya“, umístěné zadáním portálů na konci každé úrovně.[3] Vybavení může mít pasivní i aktivní účinky, jako je brnění pro zlepšení obrany, opravné sady pro poškozené brnění, magické prsteny a lektvary, které zlepšují určité statistiky nebo léčí a silnější zbraně, jako je válečná kladiva a kuše nebo kouzla pro hůlku Ellon, která bude použita v boji, jako jsou blesky a požární útoky.
Ve verzi hry Nintendo DS lze kouzla sesílat kreslením run na dotykové obrazovce pro každé kouzlo pomocí DS ' stylus.[4] Pomocí této funkce lze také provádět pohyb, správu položek a navigaci v nabídce spolu s možností ovládacích prvků tlačítek.
Příběh
Postavy
Hráči převezmou kontrolu nad protagonistou Elli, bojovníkem elfů a synem slavného elfského dobrodruha Eola. Navzdory své hrdinské pozici není Elli nikdy viděn mimo perspektivu hráče z pohledu první osoby (kromě konceptuálního umění nalezeného online nebo odemykatelného ve verzi DS) a nikdy přímo nemluví s jinými postavami. Elli však ovládá a hůlka známý jako Ellon, který nejen umí mluvit, ale také si v průběhu příběhu vyměňuje dialog s ostatními, čímž vytváří formu interakce Ellona Elliho. Přestože je Ellon pouze hůlkou, ztělesňuje téměř lidskou osobnost, v mnoha případech si často vyměňuje vtipy nebo argumenty s přáteli i nepřáteli.
Další prominentní postava je král Brahm, král trpasličího horského města Zharrakarag a přítel Elliho otce Eola. Ačkoli to Elli zpočátku nevidělo na začátku příběhu, musí ho najít, aby se dozvěděl více a nakonec vypátral pachatele invaze skřetů. Dalšími přátelskými postavami, s nimiž se ve hře setkáváme, jsou duchové padlých trpasličích obyvatel, kteří navzdory svému zániku pomáhají hráči prostřednictvím jejich vedení a odemykání neprůchodných dveří. S některými trpasličími duchy se setkáváme několikrát, například Sarbok, pivovar trpasličího piva, který pozve Elli, aby s ním pila, než bude pokračovat v pátrání, a Nestri, první setkaný trpaslík, který se po celou dobu ukázal jako klíčový spojenec.
Další periodickou postavou je drak Gaya, který sedí v doupěti poblíž vrcholu hory a hlídá obrovský poklad, který jej používá k obchodování s dobrodruhy a trpaslíky, kde král Brahm uzavřel dohodu s drakem jako dodavatelem. Elli se může přes portály teleportovat mezi úrovněmi a může dokonce vyměňovat vzácné artefakty za lepší a dražší vybavení.
Spiknutí
Od začátku dostávají Elli a Ellon „tajemnou zprávu“ od krále Brahma, Trpaslík vládce hory Zharrkarag a blízký přítel Elliho otce.
Po příjezdu na Zharrkarag se Elli a Ellon setkají s duchem padlého obyvatele trpaslíků Iogem nebo Nestrim, který dvojici sdělí, že horské město bylo napadeno skřety.[5] S pomocí dalších trpasličích duchů se dvojice dostane do Dračího doupěte, domova draka Gaya, který pomáhá hráči po celou dobu obchodování s kořistí s Elli. Když prozkoumávají vězení, narazí na zajatého Temného elfa, který odhalí jejich podíl na invazi. Později, po boji s vlnami skřetů a obrovského hmyzu, Elli narazí na velkou tkadlku Sonju a porazí ji.
Když se duch Forge Master přestěhuje do kovárny Zharrkarag, informuje Elli a Ellona, že král Brahm je mrtvý, ale stále je možné ho kontaktovat v Trůnním sále trpasličího krále. Po setkání s králem dostane Elli jeho mocný Warhammer Abraxas, aby mu pomohl v boji proti orkskému válečníkovi Bruulovi. Po dosažení jámy a porážce Bruula je Elli informována, že vůdcem celkové invaze je Kai'Laria, mocná čarodějka temných elfů. Elli a Ellon ji konfrontují v Twilight Cavern, kde se zpočátku zdá, že je poražena, ale rychle se vrací jako duch, údajně nepřemožitelný proti fyzickým útokům, a tedy silnější. Než však dokáže udeřit zpět, objeví se duchové padlých trpaslíků, kteří ji obklopí, vyčerpají její kouzlo a posunou stěny jeskyně, čímž uvězní jejího nyní bezmocného ducha uvnitř. Trpaslíci poděkovali Elli i Ellonovi, než byli konečně na svobodě a v míru přešli do posmrtného života.
Ve verzi Nintendo DS existují dvě další úrovně, ke kterým lze v Dragon's Lair přistupovat kdykoli ve hře. Elli narazí na žlutého „wererata“ zvaného Flopsie, který se zasekl v potravinářském peru Gaya s Orkem, který slibuje, že povede Elli k „mocné zbrani“ výměnou za osvobození pouze jeho. Po uvolnění Flopsieho vede Elli do ohnivé jeskyně zvané Brimstone před hnízda vajec Gaya. V tomto bodě se ukázalo, že Flopsie používal Elli pouze k získání přístupu k vajíčkům Gaya, aby se jimi živila. Elli se začne pokoušet zabít Flopsieho. Po několika pokusech Flopsie uvolní Lava Dwellers na Elli. Poté, co porazili obyvatele lávy, Elli a Ellon pronásledují Flopsieho do Doupat. Po boji s tkalci, vylíhnutými stonožkami a stonožkami Elli a Ellon konečně našli Flopsieho. Elli pronásleduje Flopsieho do norských hmyzu investovaných nor, kde je wererat obklopen a poražen obřími stonožkami.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Mobilní telefon | |
IGN | 8.4/10[6] |
1UP.com | Známka A[7] |
DS | |
IGN | 8/10[8] |
1UP.com | Stupeň B[9] |
GameSpot | 7/10[10] |
Informátor hry | 6.75/10[11] |
GameSpy | 3.5/5[12] |
Eurogamer | 6/10[13] |
GameTrailers | 7.9/10[14] |
Při prvním vydání na mobilním telefonu Skřeti a elfové byl kritiky dobře přijat s průměrným skóre 86% na GameRankings.[1] IGN ocenil vzhled hry uvedením „Neexistuje způsob, jak na vás nemůže udělat dojem celkový vzhled a atmosféra hry“, a zároveň zdůraznil, že je „pozoruhodně podobný v mechanice a ovládání“ jako Doom RPG.[6] 1UP.com pochválil příběh za to, že má větší hloubku než většina ostatních her na mobilním telefonu, že „má některé postavy, na kterých nám může trochu záležet, a příběh, který přesahuje tenkou výmluvu k pobíhání zabíjení věcí v bludišti.“[7]
Pozdější vydání Nintendo DS se setkalo s méně pozitivní, ale přesto spravedlivou odezvou, s průměrným skóre kritiků 72%.[15] Mnoho stížností přišlo ze skutečnosti, že hra byla přenesena na technicky zdatnější systém, díky čemuž byl její původ jako hra s mobilním telefonem znatelnější, například jednoduchá grafika a krátká délka hry.[9][10][13] GameSpot poznamenal to slovy: „Jednoduchost skřetů a elfů moc nezakrývá své kořeny jako hra pro mobilní telefony“[10] Eurogamer zmínil „to, co by pro mobilní telefon bylo překvapivým úsilím, je pro DS poněkud zklamáním“, spíše „hustou nostalgií“[13] zatímco GameSpy zjistil, že „vypadá jinak a hraje lépe než originál mobilního telefonu“ a že „hra je více než inovativní a je navržena tak, aby zůstala věrná určité tradici, kterou hráči staré školy po letech hladovění určitě uvítají.“[12]
Na úrovni hry GameTrailers zjistil, že díky ní je hra „docela poutavá“, protože „není nic neobvyklého, ale podivně přitažlivého“, a přesto je „krátkou zkušeností“.[14] GamesRadar dospěl k závěru, že „dungeony jsou dobře navržené, akce vyvážená a zábavná a dokonce i postavy jsou sympatické“.[16] Při revizi nejnovější verze se IGN stále cítilo „i při svých omezeních je rychlý a tahový styl Orcs & Elves osvěžující změnou tempa od vyvinutého designu hry na hrdiny“[8] zatímco Informátor hry negativněji uzavřeno „může se vám líbit, když si vymyslíte svoji vlastní fantasy hru RPG Maker."[11]
Ocenění
Před vydáním na mobilním telefonu pojmenovala IGN Skřeti a elfové Nejlepší RPG na jejich Best of E3 2006 Awards, kategorie Wireless.[17] Po svém vydání pro mobilní zařízení byla na 10. ročníku uvedena jako nejlepší mobilní hra Ocenění za interaktivní úspěchy[18] a v roce 2006 Konference o lipských hrách.[19] IGN později udělili cenu Best Story za jejich ocenění Best of 2006 Wireless[20] a zařazen do seznamu nejlepších her roku 2006 od The Village Voice.[21]
Reference
- ^ A b „Skřeti a elfové (mobilní)“. GameRankings. Citováno 8. června 2008.
- ^ id Software Inc., vyd. (2007). Návod k použití skřetů a elfů pro DS (verze PAL). EA. str. 20–23.
- ^ id Software Inc., vyd. (2007). Návod k použití skřetů a elfů pro DS (verze PAL). EA. str. 11–12.
- ^ id Software Inc., vyd. (2007). Návod k použití skřetů a elfů pro DS (verze PAL). EA. str. 13.
- ^ id Software Inc., vyd. (2007). Návod k použití skřetů a elfů pro DS (verze PAL). EA. str. 5.
- ^ A b Levi Buchanan (25. července 2006). „IGN Orcs & Elves Review (Mobile): Epické RPG je„ hráčská hra “, ale je to něco, co mobilní hráči hledají?“. IGN. Citováno 4. července 2016.
- ^ A b Scott Sharkey (13. června 2006). „1UP Orcs & Elves Review (Mobile)“. 1UP.com. Citováno 4. července 2016.
- ^ A b Craig Harris (20. listopadu 2007). „IGN Orcs & Elves Review (DS): Classic dungeon crawling is revived in this překvapivý hit od id Software“. IGN. Citováno 4. července 2016.
- ^ A b Scott Sharkey (12. května 2006). „1UP Orcs & Elves Review (DS)“. 1UP.com. Citováno 4. července 2016.
- ^ A b C Austin Shau (8. března 2008). „GameSpot Orcs & Elves Review (DS)“. GameSpot. Archivovány od originál 27. května 2012. Citováno 8. června 2008.
- ^ A b Matt Bertz. „Game Informer Orcs & Elves Review (DS): Past Tense“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 22. února 2008. Citováno 8. června 2008.
- ^ A b Elisa Di Fiore (15. listopadu 2007). „GameSpy Orcs & Elves Review (DS): Nostalgic dungeon crawlers, sign right up“. GameSpy. Citováno 8. června 2008.
- ^ A b C John Walker (4. prosince 2007). „Recenze Eurogamer Orcs & Elves (DS)“. Eurogamer. Citováno 8. června 2008.
- ^ A b „Game Trailers Orcs & Elves Review (DS)“. GameTrailers. 11. prosince 2007. Archivováno od originál 9. června 2009. Citováno 8. června 2008.
- ^ „Skřeti a elfové (DS)“. GameRankings. Citováno 8. června 2008.
- ^ Carolyn Gudmundson (19. listopadu 2007). „GamesRadar Orcs & Elves Review (DS): Okouzlující, krvavá, tato akční RPG přináší středověký poklad“. GamesRadar. Citováno 4. července 2016.
- ^ Levi Buchanan (19. května 2006). „Wireless Best of E3 2006 Awards“. IGN. Citováno 4. července 2016.
- ^ „10. výroční ocenění za interaktivní úspěchy“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál 20. prosince 2008. Citováno 29. prosince 2008.
- ^ „Games Convention: Členové poroty vyberou„ Best Games “"". online. 29. srpna 2006. Archivovány od originál dne 22. prosince 2008. Citováno 29. prosince 2008.
- ^ „IGN's Best of 2006 Wireless awards“. IGN. Archivovány od originál 13. července 2011. Citováno 29. prosince 2008.
- ^ Harold Goldberg (26. prosince 2006). „Nejlepší hry roku 2006“. The Village Voice. Citováno 4. července 2016.