Kevin Cloud - Kevin Cloud
![]() | Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kevin Cloud je umělec videohry narozen v Shreveport, Louisiana v roce 1965 učiteli a elektrikáři.[1] Vystudoval LSU-Shreveport v roce 1987 vystudoval politologii a měl v úmyslu pokračovat na právnické fakultě, ale krátce poté se oženil. První zaměstnání na plný úvazek získal jako počítačový umělec v Softdisk v roce 1985.[2] Byl najat id Software 10. března 1992 [3] pracovat jako pomocný umělec vedoucí umělce Adrian Carmack kde zůstal pracovat na populárních počítačových hrách jako např Wolfenstein 3D, Osud, a Zemětřesení, šplhání do řad společnosti. Před svou kariérou v id byl zaměstnán u Softdisku jako redaktor,[1] kde pracovalo několik dalších zakladatelů id. Během této doby pracoval také jako ilustrátor pro Softdisk's Commodore 64 zásobník na disk Loadstar. Cloud byl umělec a spolumajitel id až do ZeniMax Media fúze v roce 2009, kde v současné době působí jako výkonný producent Osud hry.
Funguje
Všechny hry, na kterých Cloud pracoval, byly vyvinuty společností id Software Pokud není uvedeno jinak.
Rok | Titul | Připočítán pro | Původní systémy | Poznámky |
---|---|---|---|---|
1992 | Wolfenstein 3D | Dokumentace | MS-DOS | |
1993 | Osud | Grafika a umělecká díla | MS-DOS | |
1994 | Doom II | Grafika a umělecká díla | MS-DOS | |
1996 | Zemětřesení | Grafika | MS-DOS | |
1997 | Quake II | Umělecký a projektový ředitel | Okna | |
1999 | Aréna Quake III | Programátor grafiky a 3D | Okna | |
2003 | Wolfenstein: Enemy Territory | Výkonný producent | Okna Macintosh Linux | Vyvinul Plošné poškození |
2004 | Doom 3 | Umělec | Okna | |
2007 | Enemy Territory: Quake Wars | Výkonný producent | Okna Linux Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | Vyvinul Plošné poškození |
2009 | Wolfenstein | Výkonný producent | Okna PlayStation 3 Xbox 360 | Vyvinul Raven Software |
2016 | Osud | SnapMap Lead Producer | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
2020 | Doom Eternal | Další podpora vývoje | Windows, Stadia, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X / S |
Reference
- Tento článek používá obsah z GFDL Článek Doom Wiki "Kevin Cloud "
- ^ A b „Kevin Cloud (osoba)“. Obří bomba. CBS Interactive. Citováno 7. dubna 2019.
- ^ Kelly, Ryan. „The Art of Gaming 2: Volume 10 - id Software“. GameSpy. Archivovány od originál dne 2010-06-20.
- ^ Dunne, Alexi. "Rozhovor s idovým Kevinem Cloudem". Gamasutra. UBM. Citováno 7. dubna 2019.
externí odkazy
![]() | Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento id Software –Příbuzný článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |