ScubaVenture: Hledání pirátského pokladu - ScubaVenture: The Search for Pirates Treasure - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
ScubaVenture: Hledání pirátského pokladu | |
---|---|
![]() Titulní obrazovka | |
Vývojáři | Software Apogee |
Vydavatel | Softdisk |
Návrhář (s) | George Broussard[1] |
Programátoři | John Romero[2] |
Motor | RYCHLE. Herní systém[3] |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 31. prosince 1993 |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
ScubaVenture: Hledání pirátského pokladu je rok 1993 akce video hra. Hru vyvinul Apogee na základě smlouvy pro Softdisk v roce 1991 a byla uvedena na trh jako hra Softdisk; Apogee vyvinul titul jménem id Software (jako poslední hra, kterou dlužili Softdisku)[4], aby se mohli soustředit na rozvoj Wolfenstein 3D (1992).[5]
Spiknutí
Postava hráče se ponoří do karibského moře, aby prohledala potopený vrak Barbarosy, aby našla poklad a odhalila záhadné mizející průzkumníky.
Hratelnost
Hráč plave kolem řady úrovní ztroskotání lodi s oštěpem s omezenými harpunami pro útok na nepřátele. Hráč má také omezený přísun kyslíku a vitalitu. Vitalita je doplněna sběratelskými srdci a kyslík je doplňován vyzvedáváním nádrží.
Reference
- ^ John Romero (1. února 2011). "id Software: 20 let staré dnes!". Citováno 15. listopadu 2017.
- ^ „Úvěry Johna Romera“. CBS Interactive Inc. 2017. Citováno 12. prosince 2017.
- ^ Oficiální stránka Geralda Lindslyho (27. srpna 2004). "Gerald Lindsly". Citováno 15. listopadu 2017.
- ^ „Una Distribucion Complicada“. Yo Tenia un Duego. Č. 6. září 2013. str. 28.
- ^ Kushner, David (2004). Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. New York City, New York: Random House. str. 106. ISBN 978-0-8129-7215-3.
externí odkazy
![]() | Tento video hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |