Tantrix - Tantrix
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Hráči umístí šestiúhelníkové kameny a vytvoří nejdelší čáru nebo smyčku. | |
Datum publikace | 1988 |
---|---|
Hráči | 1–4 |
Čas na přípravu | 1 minuta |
Hrací čas | 30 minut |
Náhodná šance | Střední |
Dovednosti potřebné | Strategické myšlení |
Tantrix je šestihranný na dlaždice abstraktní hra vynalezl Mike McManaway z Nový Zéland. Každá z 56 různých dlaždic v sadě obsahuje tři řádky, které přecházejí z jednoho okraje dlaždice na druhou. Žádné dva řádky na dlaždici nemají stejnou barvu. V sadě jsou čtyři barvy: červená, žlutá, modrá a zelená. Žádné dvě dlaždice nejsou identické a každá je jednotlivě očíslována od 1 do 56.
Hratelnost
Ve verzi hry pro více hráčů si každý hráč vybere barvu, takže existují dva až čtyři hráči. Každý vytáhne z tašky jednu dlaždici a ten, kdo vytáhne nejvyšší počet, jde jako první.

Každý hráč poté vezme z tašky dalších pět kamenů a všech šest kamenů položí před sebe lícem nahoru. První osoba hraje jednu dlaždici, obvykle s její barvou. Hra se pak otáčí ve směru hodinových ručiček. Po přehrání dlaždice si každý hráč vezme z tašky náhradní dlaždici, aby měl vždy šest před sebou. Hrané dlaždice musí odpovídat barvě okrajů sousedících s ní.
Když tři dlaždice obklopí prázdné místo tak, že je účinně napůl zakryté, nazývá se to a vynucený prostor. Pokud má osoba, jejíž tah je, dlaždici, která vyplňuje tento prostor, musí ji zahrát. Hráč tento postup opakuje, dokud nenajdou žádné vynucené mezery, které by mohli zaplnit, ve které fázi provedou volný pohyb, kde mohou hrát libovolné dlaždice, pokud neporuší tři níže uvedená pravidla omezení. Jakmile mají volný pohyb, musí vyplnit všechny další vynucené mezery, které mohou. Tah jednoho hráče tedy může sestávat z několika tahů.
Tři pravidla omezení jsou:
- Nelze vytvořit vynucený prostor se stejnou barvou, která do něj vede třikrát.
- Nelze vytvořit čtyřstranný vynucený prostor.
- Nemůžete hrát podél hrany, která po vyplnění vynucených mezer vytvoří čtyřstranný vynucený prostor.
Jakmile v tašce nezůstanou žádné dlaždice, neplatí tři pravidla omezení.
Cílem hry je získat nejdelší čáru nebo smyčku ve vaší barvě. Každá dlaždice v řadě se počítá jako jeden bod a ve smyčce jsou dva body. Počítá se pouze čára nebo smyčka s nejvyšším skóre.
Online hra
Ačkoli tichý a nedostatečně osídlený ve srovnání se standardy Yahoo! Hry a podobně, hraní Tantrix online získal sledovanost hráčů z celého světa, kteří soutěží proti sobě nebo proti počítačovým robotům. Hráči jsou hodnoceni z 1000 bodů podle jejich vítězství a prohry a s ohledem na pořadí jejich oponentů. Cílem nejlepších hráčů je získat 1 000 bodů (což se zatím podařilo pouze třem hráčům). Cílem běžného hráče je dosáhnout skóre 950, které je obtížné dosáhnout. Jakmile je toto skóre dosaženo, hráč může získat hodnocení turnajů (ELO ) a nakonec získáte titul „Mistr“. Mistři pak mohou hrát „mistrovské hry“, které mají odlišný systém bodování. Pouze několik hráčů dosáhlo statusu mistra s celkovým limitem 120.
Vážní hráči Tantrix každý rok se účastnit řady strukturovaných turnajů. Ačkoli vítězové hrají pouze za vychloubání práv a na hlavních turnajích malou trofej, kterou si mohou uchovat po celý rok, jsou tyto události brány vážně a jsou pro tantricisty nejvyšší výzvou.
Svět TANTRIX MISTROVSTVÍ začíná každý srpen a jeho dokončení trvá téměř čtyři měsíce. Ve druhém WTC v roce 1998 se konalo pouze 47 soutěžících, ale do roku 2006 se tento počet zvýšil na 200. Turnaj začíná kvalifikačním kolem, kde o umístění do hlavního losování soutěží hráči s nižším hodnocením (128 hráčů) vyřazovací turnaj ).
Každý rok se online konají tři další „celosvětové“ turnaje:
- Mistrovství světa týmů Tantrix (WTTC) zahrnující týmy pěti z jedné země nebo regionu, poprvé v roce 2002
- Mistrovství světa juniorů Tantrix (WJTC) je mistrovství světa hráčů do 16 let, které se poprvé konalo v roce 2002
- Mistrovství světa ve čtyřhře Tantrix (WDTC) se poprvé hrálo v roce 2005
Každý rok se také konají tři kontinentální turnaje:
- Mistrovství Evropy (Euro), hlavní kontinentální turnaj, který se koná poprvé v roce 1999
- Panamerické mistrovství Tantrix (Pan-Am) se poprvé konalo v roce 1999
- Afro-asijské mistrovství (AsAf) Africké mistrovství se poprvé konalo v roce 1999, poté bylo obnoveno v roce 2004 a současně zahrnovalo asijské konkurenty.
A mnoho národních online turnajů:
- Novozélandský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2000
- Australský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2001
- Maďarský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2002
- Maďarský turnaj mistrů se poprvé konal v roce 2002
- Švédské mistrovství Tantrix se poprvé konalo v roce 2003
- Francouzské mistrovství Tantrix se poprvé konalo v roce 2007
- Holandský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2008
- Německé mistrovství Tantrix se poprvé konalo v roce 2008
- Španělský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2008
- Polský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2008
- Norský šampionát Tantrix se poprvé konal v roce 2009
- Mistrovství České republiky Tantrix se poprvé konalo v roce 2010
Hra tváří v tvář
Kromě těchto online turnajů rostou na popularitě i offline turnaje (označované jako „Table Opens“). Prvním stolním turnajem byl British Open 2002 a šlo většinou o místní záležitost s 13 ze 14 účastníků z Británie. Jak se rozšiřovala hráčská základna, hráči začali více cestovat. Tabulka otevírá v Evropě se brzy stala nejpopulárnější kvůli větší hráčské populaci. Do roku 2009 byla dostatečná poptávka po pořádání World Tantrix Open.
Svět se otevírá
Národní otevírá
- British Table Open, poprvé konaný v roce 2002
- Novozélandský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2004
- Švédský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2004
- Německý stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2005
- Francouzský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2005
- Španělský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2005
- Maďarský otevřený stůl, který se poprvé konal v roce 2005
- Holandský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2006
- Polský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2007
- Australian Table Open, poprvé konané v roce 2007
- Izraelský stůl otevřený, poprvé konaný v roce 2007
Dějiny
První verze Tantrix byl vytvořen Mike McManaway v roce 1988 a byl volán Hra mysli[6]. Používalo 56 kartonů s pouze dvěma barevnými linkami, červenou a černou.[7] McManaway, který vlastnil herní obchod, hru přímo prodal a na základě zpětné vazby od zákazníků se pravidla a design nadále měnily. V roce 1991 byly dlaždice změněny na plastové a byly přidány další dvě barvy, což umožnilo hry pro čtyři hráče.

Dlaždice byly (a stále jsou) ručně malované, s různými barvami, než jaké se nyní používají, dokonce růžové. Raná podoba hry obsahovala osm „trojitých křižovatek“, ale bylo zjištěno, že zpomalují hru, protože se vejdou pouze do tří různých vynucených prostor (ve srovnání s pěti nebo šesti u všech ostatních dlaždic). V roce 1993 byly tedy trojité křižovatky ze hry odstraněny.[1]
Spolu s verzí hry pro více hráčů vytvořil McManaway menší solitaire hádanky používající 10 nebo 12 dlaždic, které vyžadovaly, aby hráč dal dlaždice dohromady a vytvořil smyčky určitých barev.
McManaway také vytvořil mnoho solitaire hádanky, včetně 3-D verzí, porovnávají pouze verze (vyžadující, aby hráči obarvili shody dlaždic ve stísněném prostoru) a verze smyčky a čáry (vyžadující, aby hráči použili všechny nominované dlaždice k dokončení smyčky nebo čáry v konkrétní barvě). Mnoho z těchto vydání však již není k dispozici.
Hlavní verze prodávané ve většině zemí jsou:
- Tantrix Discovery: Sólová verze, kde se hráči pokoušejí o hádanky, které trvají od 30 sekund do 45 minut.
- Tantrix Solitaire: Sada 14 dílků určených ke hře Tantrix Solitaire v kombinaci s rozšířeným Tantrix Discovery hádanky.
- Tantrix Match: Tantrix splňuje sudoku. Obtížnost každé hádanky řídí řada předem umístěných stop.
- Herní balíček Tantrix: Taška se všemi 56 Tantrix dlaždice, se kterými mohou hráči hrát všechna vydání Tantrix.
Sada dlaždic
Žlutá-Červená-Modrá- (Zelená) | Žlutá-Červená- (Modrá) -Zelená | (Žlutá) - Červená-Modro-Zelená | Žlutá - (červená) - modrozelená | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | VN | Vzor | obraz | Ne. | VN | Vzor | obraz | Ne. | VN | Vzor | obraz | Ne. | VN | Vzor | obraz | |||
3 | 003 | abbcca YRRBBY | ![]() | 23 | 003 | abbcca GYYRRG | ![]() | |||||||||||
21 | 003 | baaccb YGGRRY | ![]() | |||||||||||||||
31 | 021 | accbab YGGRYR | ![]() | |||||||||||||||
1 | 021 | baacbc RYYBRB | ![]() | 17 | 021 | baacbc RYYGRG | ![]() | |||||||||||
52 | 021 | bccaba BGGYBY | ![]() | |||||||||||||||
12 | 021 | cbbaca BRRYBY | ![]() | 20 | 021 | cbbaca GRRYGY | ![]() | 56 | 021 | cbbaca GBBYGY | ![]() | |||||||
2 | 102 | caacbb BYYBRR | ![]() | 22 | 102 | caacbb GYYGRR | ![]() | |||||||||||
44 | 120 | abcacb YBGYGB | ![]() | |||||||||||||||
9 | 120 | bcabac RBYRYB | ![]() | 50 | 120 | bcabac BGYBYG | ![]() | |||||||||||
28 | 003 | abbcca RBBGGR | ![]() | |||||||||||||||
25 | 003 | baaccb BRRGGB | ![]() | |||||||||||||||
11 | 021 | abbcac YRRBYB | ![]() | 19 | 021 | abbcac YRRGYG | ![]() | 55 | 021 | abbcac YBBGYG | ![]() | |||||||
29 | 021 | baacbc BRRGBG | ![]() | 53 | 021 | baacbc BYYGBG | ![]() | |||||||||||
10 | 021 | caabcb BYYRBR | ![]() | 18 | 021 | caabcb GYYRGR | ![]() | 27 | 021 | caabcb GRRBGB | ![]() | 54 | 021 | caabcb GYYBGB | ![]() | |||
16 | 102 | abbacc YRRYGG | ![]() | 30 | 102 | abbacc RBBRGG | ![]() | |||||||||||
5 | 102 | bccbaa RBBRYY | ![]() | 15 | 102 | bccbaa RGGRYY | ![]() | 24 | 102 | bccbaa BGGBRR | ![]() | 48 | 102 | bccbaa BGGBYY | ![]() | |||
26 | 102 | caacbb GRRGBB | ![]() | 49 | 102 | caacbb GYYGBB | ![]() | |||||||||||
4 | 120 | cabcba BYRBRY | ![]() | 51 | 120 | cabcba GYBGBY | ![]() | |||||||||||
14 | 003 | baaccb RYYBBR | ![]() | 43 | 003 | baaccb BYYGGB | ![]() | |||||||||||
8 | 021 | accbab YBBRYR | ![]() | 41 | 021 | accbab RGGBRB | ![]() | |||||||||||
7 | 021 | bccaba RBBYRY | ![]() | |||||||||||||||
13 | 102 | abbacc YRRYBB | ![]() | |||||||||||||||
6 | 120 | abcacb YRBYBR | ![]() | 42 | 120 | abcacb RBGRGB | ![]() | |||||||||||
40 | 120 | bcabac BGRBRG | ![]() | |||||||||||||||
39 | 120 | cabcba GRBGBR | ![]() | |||||||||||||||
45 | 003 | abbcca YBBGGY | ![]() | |||||||||||||||
37 | 021 | abbcac RBBGRG | ![]() | |||||||||||||||
46 | 021 | accbab YGGBYB | ![]() | |||||||||||||||
33 | 021 | bccaba RGGYRY | ![]() | 36 | 021 | bccaba BGGRBR | ![]() | |||||||||||
38 | 021 | cbbaca GBBRGR | ![]() | |||||||||||||||
47 | 102 | abbacc YBBYGG | ![]() | |||||||||||||||
35 | 120 | abcacb YRGYGR | ![]() | |||||||||||||||
34 | 120 | bcabac RGYRYG | ![]() | |||||||||||||||
32 | 120 | cabcba GYRGRY | ![]() | |||||||||||||||
Trojité kříže odstraněny ze sady | ||||||||||||||||||
61 | 300 | abcabc YRBYRB | ![]() | 57 | 300 | abcabc YRGYRG | ![]() | 63 | 300 | abcabc RBGRBG | ![]() | 59 | 300 | abcabc YBGYBG | ![]() | |||
62 | 300 | acbacb YBRYBR | ![]() | 58 | 300 | acbacb YGRYGR | ![]() | 64 | 300 | acbacb RGBRGB | ![]() | 60 | 300 | acbacb YGBYGB | ![]() |
Viz také
- Black Path Game
- Seznam mistrovství světa v myslích sportů
- Palago, hexagonální hra s dlaždicemi, kterou společně vynalezl Mike McManaway
- Hadi
- Trax, spojovací hra hraná s podobnými kameny, ale odlišnou hratelností
Poznámky
- ^ Z Nejčastější dotazy na tantrix.com: Takže jelikož trojité křižovatky mají jen poloviční šanci na „vynucení“, snadno ucpávají hráčům ruce, jak hra postupuje. Negativní důsledky toho způsobily odstranění trojitých křižovatkových dlaždic ze hry v roce 1993.
- ^ Van Ness, Kurt N. „Tantrix Tiles“. van-ness.com. Citováno 8. října 2017.
externí odkazy
- Oficiální Tantrix webová stránka, počítaje v to historie Tantrix a Turnaje a online hraní.
- Tantrix online Tantrix hádanka
- Tantrix na BoardGameGeek
- Tantrix hádanky a jejich řešení