Příručka Talislantan - The Talislantan Handbook

Příručka Talislantan je dodatek publikovaný Bard hry v roce 1987 pro fantasy hru na hrdiny Talislanta.

Historie publikace

V roce 1982 Stephan Michael Sechi, Steven Cordovano a Vernie Taylor založila společnost Bard hry vyrábět vlastní Dungeons & Dragons doplňky. V roce 1986, kvůli osobním a finančním sporům, které vznikly po zveřejnění The Atlantis Trilogy, Sechi prodal své podíly v Bard Games Cordovanovi a odešel, aby začal pracovat na dalším systému hraní rolí a jeho doplňcích. Když se Cordovano rozhodl, že nechce provozovat Bard Games, a prodal jej zpět Sechimu, měl Sechi příležitost vydat svou novou hru, Talislanta.[1]:172

Po zveřejnění pravidel v Příručka Talislantan v roce 1987 Sechi také vydal tři přílohy: Letopisy Talislanty , Průvodce přírodovědcem do Talislanty, a Průvodce kouzelníka Talislanty.

Obsah

Příručka Talislantan je 88stránková perfektně vázaná měkká kniha s ilustracemi P.D. Breeding-Black, který je věnován hernímu materiálu pro talislantské prostředí, včetně podrobného generování postav, boje a magie, pravidel dovedností a vybavení.[2] Zahrnuty jsou různé podrobnosti, jako je talislantský kalendář, slovník běžných termínů a systém generování počasí. Existuje také několik krátkých dobrodružných nápadů.[3]

Generování postav

Postavy jsou v zásadě předem generovány, přičemž více než 80 typů postav je definováno podle rasy, národnosti, skóre schopností, dovedností, vybavení a pozadí. Hráči si vyberou typ postavy, kterou chtějí hrát, poté ji individualizují zvýšením jedné schopnosti o tři body; snížení jedné schopnosti o jeden bod; a přidání další dovednosti.[3]

Řešení úkolu

Všechna rozlišení úkolů, ať už jde o boj, magii nebo dovednosti / atributy, jsou vyřešena na jednom stole pomocí dvacetistranné kostky.[3]

Recepce

Ve vydání z března 1989 Drak (Číslo 143), Jim Bambra měl rád zjednodušený systém pravidel, když řekl, že „znamená, že velký počet stránek není třeba věnovat vysvětlování a vyjasňování pravidel.“ Bambra cítil jedinou nevýhodu v tom, že „zátěž, kterou systém klade na GM při určování modifikátorů a situací. Více pomoci a příkladů by usnadnilo používání herního systému pro GM, kteří nebyli zvyklí improvizovat. Nápověda a příklady by také ukázaly jak do herní relace zabudovat barvu a atmosféru. “[3]

Ve vydání z července do srpna 1989 Vesmírný hráč (Sv. II č. 1), Craig Sheeley „The Talislanta systém osvěžuje přestávku od tradice úrovní postav a vrozených dovedností. “[2]

Recenze

Reference

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702- 58-7.
  2. ^ A b Sheeley, Craig (červenec – srpen 1989). „Talislanta“. Vesmírný hráč. World Wide Wargames. 2 (1): 34.
  3. ^ A b C d Bambra, Jim (Březen 1989). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (143): 72–74.