Hra na hrdiny Marvel Universe - Marvel Universe Roleplaying Game

Hra na hrdiny Marvel Universe
RPG MarvelUniverseRPG cover.jpg
Návrhář (s)Dan Gelber Jeffrey Simons, Evan Jones, Bill Jemas, Mark D. Beazley
VydavatelMarvel Comics
Datum publikace2003
ŽánrSuper hrdina beletrie
SystémyZvyk

The Hra na hrdiny Marvel Universe (zkráceně MURPG) je hra na hrdiny (RPG) stanovené v Marvel Universe.

Tato hra obsahovala verze několika populárních postav Marvel, včetně Pavoučí muž, Vrak, Kapitán Amerika, Fantastická čtyřka a X-Men. Také to umožnilo navrhovat vlastní hrdiny a padouchy.

Dějiny

The SÁGA -na základě Marvel Super Heroes Adventure Game (1998) trvala do roku 2000 a poté, TSR dlouhá historie Marvelu skončila. Další Marvel RPG bude Marvel Universe Roleplaying Game (2003), publikovaný samotným Marvelem, který měl ještě kratší životnost než předchozí hra TSR.[1]:284 Tato hra představovala taktické řízení zdrojů, něco, co bylo původně populární v indie RPG hnutí.[1]:422

Systém

Ústředním herním mechanismem je alokace energie / úsilí ve formě „červených kamenů“. Tyto kameny, které se původně rovnaly statistice postavy „Energetická rezerva“, jsou hráčům a GM přidělovány mocnostem, útokům a obraně. Přidělené kameny jsou poté porovnány, aby se určil úspěch nebo neúspěch v úkolech.

Řešení úkolů

Protikladné úkoly se řeší porovnáním počtu červených kamenů, které každá postava přidělila boji, s postavou, která získala více vítězství. Míra úspěchu je určena tím, kolik dalších kamenů vítěz vložil.

Normální úkoly mají jak úroveň obtížnosti, tak odpor. Úroveň obtížnosti určuje minimální hodnotu, kterou musí mít člověk v příslušné vlastnosti, aby měl vůbec nějakou šanci na úspěch. Pokud vlastnost postavy splňuje nebo překračuje úroveň obtížnosti, může hráč tomuto úkolu přidělit červené kameny úsilí; počet potřebný k úspěchu je Odpor. U některých úkolů musí být odpor překonán jedinou akcí; pro ostatní to lze překonat řadou akcí. Druhý typ obvykle platí tam, kde lze úkol splnit po určitou dobu - např. Bezpečným sledováním, řešením hádanky nebo jinými podobnými úkoly.

Zotavení

Na konci každého kola postavy ztrácejí červené kameny, které utratily během kola. Poté „regenerují“ červené kameny a získávají zpět počet v závislosti na jejich zdraví nebo inteligenci, případně upravený speciálními silami. Energetické rezervy jsou omezené, ale dočasná energie může být uložena a odčerpává se v průběhu času. Zatímco energetické maximy jsou vyšší než normální regenerace.

Boj

Bojové úkoly jsou řešeny pomocí základního systému řešení úkolů. Červené kameny jsou přidělovány mocnostem, útokům a obraně každé postavy (všimněte si, že existuje jedna obranná skupina). Kameny jsou poté porovnány; kameny obrany se započítávají do všech útoků na tahu, takže stejné kameny mohou být použity několikrát k obraně. Některé síly dávají obraně bonusy, ale některé útoky mohou obranné síly ignorovat. Pokud má útočník vyšší útok než celkový součet obrany, pak obránce ztratí počet zdraví rovný přebytečným kamenům útočníka (nad ty, které jsou potřebné k překonání součtu obrany). (Pamatujte však, že některé síly způsobí, že obránce ztratí dvojnásobek nebo ztrojnásobení přebytku.) Když zdraví dosáhne nuly, postava je omráčena a již nemůže regenerovat červené kameny. Další útoky mají možnost způsobit koma nebo zabít postavu.

Ve snaze napodobit komiksové konvence hra umožňuje hráčům rozhodnout se neztratit zdraví z útoku, ale místo toho nechat svou postavu na nějaký čas „vyřadit“.

Čas

MURPG použil abstraktní, flexibilní systém tahů zvaný „panely“ a „stránky“. Jedna „stránka“ by tedy mohla představovat několik sekund boje, nebo hodiny či dny stavby zařízení nebo hledání města.

Propagace a zrušení

Hlavní formou reklamy byl 75stránkový vytažený náhled hry představené v dubnovém vydání z roku 2003 Hráč InQuest která zahrnovala základní pravidla, vytváření mínus postav a řadu profilů postav, které lidem umožňovaly hrát hru.

Tento systém byl těžkým prodejcem s několika tisky pro hlavní knihu. Návrháři systému odhalili, že Marvel systém nepovažoval za úspěch, protože neprodával v množství podobném jeho nejprodávanějším komiksům nebo Dungeons & Dragons, nejpopulárnější systém hraní rolí na světě.[Citace je zapotřebí ]

Knihy

Uvolněno

  • Marvel Universe Roleplaying Game (ISBN  0-7851-1028-3)
  • Průvodce po X-Men (ISBN  0-7851-1035-6)
  • Průvodce po Hulkovi a mstitelích (ISBN  0-7851-1158-1)

Nevydaný

  • Průvodce po NYC Spider-Mana (ISBN  0-7851-1305-3)
  • Průvodce po Wolverine (ISBN  0-7851-1353-3)

Reference

  1. ^ A b Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702-58-7.

externí odkazy