Systém CODA - CODA System - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Systém CODA je systém hraní rolí navrhl Decipher, Inc.
Popis
Po Poslední hry Unicorn byl zakoupen uživatelem Čarodějové z pobřeží někteří zaměstnanci Last Unicorn začali pracovat pro Decipher, Inc. k vytvoření jejich Hra na hrdiny Star Trek, který používal Systém CODA.[1] The Systém CODA byl také použit, v pozměněné formě, v jejich Pán prstenů Hra na hrdiny. Využívá to šestistranný kostky, řešit akce. Využívá soubor statistik postav, stejně jako dovednosti a hrany, které fungují podobně jako Systém d20 Systémy „výkonů“. Znaky patří do třídy a mohou během postupu adoptovat více než jednu třídu.
The Systém CODA má znaky postupující a označuje znaky jako N vylepšení, podobně jako určitá úroveň v systému d20. Pokrok dává hráči řadu výběry za které si můžete koupit vylepšení statistik a schopností své postavy.
Postavy mají celkem výdrž skupina rozdělená do úrovní zdraví; každá úroveň zdraví způsobeného poškození ukládá určitým činům trest za zranění. Znaky mají také řadu úrovní „únavy“; prodloužená nebo intenzivní aktivita může mít za následek sankce za určité akce na základě počtu ztracených úrovní únavy.
Reference
- ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 120. ISBN 978-1-907702-58-7.
![]() | Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |