Andretti Racing - Andretti Racing
Andretti Racing | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Produkce s vysokým skóre Stormfront Studios |
Vydavatel | Elektronické umění |
Platformy | Microsoft Windows Play Station Sega Saturn |
Uvolnění | 13. října 1996 |
Žánr | Závodní hra |
Režimy | Multiplayer pro jednoho hráče ![]() |
Andretti Racing je videohra vyvinutá americkými studii High Score Productions a Stormfront Studios a publikoval Elektronické umění pro Play Station, Sega Saturn a Okna v roce 1996. Andretti Racing je založen na popularitě legendárních závodních jezdců Mario Andretti a Michael Andretti.
Hratelnost
Andretti Racing je závodní hra s vozy Stock i Indy a 16 tratěmi.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přezkoumání verze pro PlayStation, dva sportovní recenzenti Elektronické hraní měsíčně ocenil přesné dostihy, kompatibilitu pro čtyři hráče, animaci a ovládání.[2] Napsal Air Hendrix GamePro že grafika je pro PlayStation podprůměrná a ve hře chybí dobrý pocit z rychlosti, ale vynikající ovládání a „příjemně hluboká, návyková hra, která je výzvou mnohem více než vaše škubnutí v řízení“ převyšují tyto nedostatky.[7] Recenzent pro Další generace byl více potěšen grafikou, komentoval, že "Andretti Racing neodpovídá bohatosti a detailům Psygnosis je Formule 1, ale lze jej považovat za jednu z lépe vypadajících závodních her v nedávné paměti. Náročný počítačový AI, dobře vyvážený řídicí systém a režim rozdělené obrazovky pro dva hráče završují tento hluboký titul. “Chválil jej také za to, že má mnohem více skladeb a hodnotu přehrávání než arkádové porty, které byly tehdy základem konzolových závodů hry.[5]
Johnny Ballgame of GamePro porovnal grafiku verze Saturn nepříznivě s verzí PlayStation a současným závodníkem Saturn Daytona USA: Championship Circuit Edition, ale zjistil, že díky citlivým ovládacím prvkům, širokému výběru skladeb, mnoha funkcím a realistickým zvukům byla hra extrémně zábavná. Na závěr uvedl: „Majitelé Saturnu, kteří chtějí letos koupit jednu závodní hru, už nehledejte.“[8] Lee Nutter z Časopis Sega Saturn také zjistil, že velký počet skladeb a funkcí je působivý, ale popsal designy skladeb jako „nudné a nerozeznatelné od sebe“. Dále kritizoval slabý smysl pro rychlost, občasné grafické závady, nedostatek detailů v automobilech a špatnou konverzi PAL, došel k závěru, že “Andretti Racing zůstává velmi dobře hratelný s různými možnostmi a velkým množstvím skladeb, které představují velmi zdlouhavou výzvu, ale zdá se, že je to vítězství nad kvantitou nad kvalitou. “[6] Elektronické hraní měsíčně'Sportovní recenzenti shledali grafiku verze Saturn jako výjimečnou, ale pevnou a velmi ocenili řadu možností, licencování, citlivé ovládání a celkový realismus. Dean Hager zašel tak daleko, že jej nazval „nejlepší skutečnou 32bitovou závodní simulací na trhu“.[3]
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl: „Pokud hledáte přísný realismus, držte se řady závodníků Papyrus. Jinak Andretti Racing je dobře navržená, extrémně zábavná závodní hra, která překonává hranici mezi arkádou a sim. “[1]
Reference
- ^ A b C „Finále“. Další generace. Č. 39. Představte si média. Března 1998. str. 113.
- ^ A b Mowatt, Todd; Perez, Dindo (říjen 1996). „Skóre: Andretti Racing“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 87. Ziff Davis. str. 178.
- ^ A b Kujawa, Kraig; Hager, Dean (květen 1997). „Team EGM Sports: Andretti Racing“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. str. 116.
- ^ Poole, Stephen (12. ledna 1998). „Andretti Racing Review“. GameSpot. Citováno 13. listopadu 2017.
- ^ A b „Andretti Racing“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 170.
- ^ A b Nutter, Lee (březen 1997). "Recenze: Andretti Racing". Časopis Sega Saturn. Č. 17. Emap International Limited. 72–73.
- ^ „White-Knuckle Andretti Racing zaskřípá na PlayStation“. GamePro. Č. 98. IDG. Listopadu 1996. str. 142.
- ^ „Andretti Racing“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 90.