Audiokinetické - Audiokinetic
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Software |
Založený | 2000 |
Hlavní sídlo | , |
produkty | Wwise |
Rodič | Sony Interactive Entertainment |
webová stránka | www |
Audiokinetic Inc. je kanadská softwarová společnost se sídlem v Montreal, Quebec, který vyvíjí zvukový software pro odvětví videoher. Jeho hlavním produktem je Wwise software pro tvorbu zvuku. 8. ledna 2019 Sony Interactive Entertainment oznámili, že společnost získali.[1]
Dějiny
Společnost Audiokinetic byla založena v roce 2000 Martinem H. Kleinem, veteránem hudebního, filmového a herního průmyslu.
V roce 2003 společnost Audiokinetic získala financování z alianční numériQC, sítě digitálního průmyslu v Quebecu.[2]
V roce 2006 Microsoft Game Studios (MGS) podepsal dlouhodobou licenční smlouvu se společností Audiokinetic. První hra, která používala software Audiokinetic, byla FASA Interactive Shadowrun.[3]
V lednu 2007 společnost Audiokinetic uzavřela vzdělávací partnerství s Konzervatoří nahrávacího umění a věd.[4] Konzervatoř naučí softwarovou platformu Audiokinetic Wwise ve svých učebních osnovách Audio for Games a dále bude pro produkt vyvíjet autorizovanou certifikaci výrobce.[5]
V listopadu 2007 se společnost Audiokinetic připojila k Naléhavé herní technologie Program Premier Partners. V rámci této exkluzivní dohody se společnost Audiokinetic stala jediným předním zvukovým partnerem společnosti Emergent a společnost Wwise byla integrována s Gamebryo, Rámec vývoje hry Emergent.[6]
V listopadu 2008 společnost Audiokinetic vydala SoundSeed, rodinu zvukových generátorů pro zvuk her, která využívá technologii digitálního zpracování zvuku (DSP).[7]
V únoru 2011 společnost Sony oznámila, že PlayStation Vita bude prvním přenosným zařízením podporujícím Audiokinetic.
V únoru 2013 společnost Audiokinetic otevřela japonskou kancelář v Tokiu.[8]
V lednu 2015 společnost Audiokinetic a CRAS oznámila vytvoření online certifikačního programu pro Wwise.[9]
V březnu 2015 společnost Audiokinetic a Steinberg oznámila partnerství pro integraci Wwise s novým DAW, Nuendo 7.[10]
Dne 8. ledna 2019 společnost Sony oznámila, že společnost uzavřela definitivní dohodu se společností Sony Interactive Entertainment o koupi společnosti Audiokinetic.[11]
produkty
- Wwise - Usnadnění inovací digitálních multimédií prostřednictvím různých odvětví.
- Prémiové doplňky - Zaměřte se na jedinečné potřeby digitálního zvukového designu a vylepšete zážitek Wwise.
Viz také
Reference
- ^ „Společnost Audiokinetic získá společnost Sony Interactive Entertainment“. Shacknews. Citováno 2020-07-27.
- ^ „Le FEM ça rapporte! Audiokinetic en témoigne ...(Audiokinetic vidí výhody investice FEM),". Alliance numériQC. 2006-12-06. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 2007-02-22.
- ^ Henein, Michel (01.10.2006). „Technologie Spotlight: Audiokinetic Wwise“. Mix Magazine Online. Archivovány od originál dne 31. 1. 2008. Citováno 2008-02-23.
- ^ „Audiokinetic Partners with CRAS“. NewBay Media. 02.02.2007. Citováno 2015-07-08.
- ^ „Vzdělávací aliance oznámena“. Konzervatoř nahrávacího umění a věd. 2007-01-31. Citováno 2007-02-22.
- ^ „Emergent's New Partner Program to offer Complete, Single Source Development Framework on Gamebryo“. Naléhavé. 26. 11. 2007. Archivovány od originál dne 21.06.2010. Citováno 2008-12-12.
- ^ „Audiokinetic odhaluje SoundSeed“. Rozvíjet. 2008-10-22. Citováno 2008-12-12.[mrtvý odkaz ]
- ^ „Audiokinetic uvádí novou japonskou kancelář“. Audiokinetické. 2013-02-28. Citováno 2015-07-08.
- ^ „Audiokinetický a CRAS partner pro vytvoření online certifikačního programu pro Wwise“. Audiokinetické. 07.01.2015. Citováno 2015-07-08.
- ^ „Audiokinetic se spojil se Steinbergem pro Nuendo 7“. Audiokinetické. 03.03.2015. Citováno 2015-08-12.
- ^ „Společnost Sony získává společnost Audiokinetic a její oblíbený zvukový nástroj Wwise“. Venture Beat. 2019-01-08. Citováno 2020-01-29.