Christian Allen - Christian Allen
Christian Allen | |
---|---|
Christian Allen v roce 2016 | |
Národnost | americký |
obsazení | herní designér |
Christian Allen je americké video herní designér. On je nejvíce známý pro jeho příspěvky k Ghost Recon franšíza a Halo: Dosah. Allen se stal vedoucím designérem Tom Clancy's Ghost Recon 2 a v této roli pokračovali až do konce Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, stal se kreativním ředitelem dne Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Allen zahájil svou kariéru jako modder na konci 90. let. Začal dělat mody pro Rainbow Six pro zábavu a pro své přátele.[1]
Allen odešel Red Storm Entertainment v létě 2007 a přestěhoval se do Bungie, kde se ujal role vedoucího designéra Halo: Dosah. Allen opustil Bungie během vývoje Halo: Dosah z neznámých důvodů se připojil k WB Games a pracoval na něm Middle-earth: Shadow of Mordor jako ředitel designu.[2]
Allen oznámil v březnu 2012 založil společnost s názvem Serellan LLC za účelem výroby a hardcore taktická střílečka, úspěšně vyzvednout více než 220 000 $ Kickstarter.[3] Střelec, pojmenovaný Zastavení šíření: Red Sabre, byla vydána 20. září 2013 na PC a 21. února 2014 na Xbox 360 Live Arcade.
V srpnu 2015 Allen oznámil že Serellan LLC vydá nový titul s názvem Epsilon. To bylo propuštěno na Steam Early Access 1. října 2015.[4] V březnu 2016 Allen postavil a vydal Hotel Blind s Bella Ryse ve službě Steam, kterou popisuje jako „o slepci v hotelovém pokoji“.[5] V září 2016 Allen oznámil, že přenesl Hotel Blind na platformy virtuální reality.[6]
V říjnu 2017 Allen oznámil, že se připojil Epické hry. [7]
Pozoruhodné herní kredity
- Tom Clancy's Rainbow Six: Athena Sword (2003)
- Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder (2003)
- Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm (2004)
- Tom Clancy's Ghost Recon 2 (2004)
- Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike (2005)
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (2006)
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007)
- STRACH. 2: Znovuzrození (2009)
- Tom Clancy's Ghost Recon Predator (2010)
- Halo: Dosah (2010)
- Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (2012)
- ZOBRAZENÍ: Red Sabre (2013)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
- Mad Max (2015 videohra) (2015)
- Epsilon (2015)
- Hotel Blind (2016)
- Fortnite (2017)
Reference
- ^ Střelnice. Christian Allen: «Hráči chtějí dobré hry obecně, nejen dobré střelce» // Rozhovory v angličtině - GameStar.ru Archivováno 14. září 2012 na adrese Wayback Machine
- ^ Christian Allen. Linkedin
- ^ ZÍSKÁNO Christian Allen, Serellan LLC - Kickstarter. Kickstarter.com. Citováno 2017-06-13.
- ^ Tiskové zprávy - Serellan ohlašuje Squad Based hru Epsilon, platformu, okno vydání, nové přispěvatele, spolupráci Razer. Gamasutra (2015-08-21). Citováno 2017-06-13.
- ^ Blog Christian Allen - Vytváření hry od nuly v UE4: Hotel Blind. Gamasutra. Citováno 2017-06-13.
- ^ „Jak se příběh NPR, neskutečný výukový program a zpětná vazba hráčů změnily ve simulaci slepoty virtuální reality“. Citováno 2016-09-15.
- ^ „Ahoj, jsem tvůj přátelský severoamerický evangelista Unreal Engine!“. Citováno 2019-12-11.