Tom Clancys H.A.W.X 2 - Tom Clancys H.A.W.X 2 - Wikipedia

H.A.W.X. 2
HAWX-2.jpg
VývojářiUbisoft Bukurešť
VydavatelUbisoft
Návrhář (s)Edward J Douglas, Bogdan Bridinel
Skladatel (é)Tom Salta[1]
Platformy
UvolněníXbox 360
3. září 2010
PlayStation 3
10. září 2010
Wii a Microsoft Windows
12. listopadu 2010[2]
ŽánrBojový letový simulátor
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer[3]

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 je arkádový styl bojový letový simulátor vyvinutý uživatelem Ubisoft Bukurešť a publikoval Ubisoft. Tato hra je pokračováním Tom Clancy's H.A.W.X., Vydáno v roce 2009. Hra byla vydána pro Xbox 360 3. září 2010, verze PlayStation 3 o týden později 10. září. Verze Microsoft Windows a Wii byly vydány 12. listopadu.

Hratelnost

Tato hra obsahuje příběhovou kampaň, kterou lze hrát samostatně nebo ve spolupráci se třemi dalšími hráči. Hráč má často pod kontrolou majora Alexe Huntera, pilota letky High Altitude Warfare - Experimental (HAWX), ale bude hrát jednu nebo dvě mise jako ostatní piloti, včetně kapitána Dimitriho Ivanoviče Sokova z Ruské letectvo Poručík Colin Munro z Britské královské námořnictvo a plukovník David Crenshaw z letky HAWX. Ve většině misí hráč pilotuje a bojová letadla, ale občas se hráč dostane na dálkové ovládání bezpilotní letadlo (UAV). Také v jedné misi hráč převezme roli operátora zbraní v AC-130 Spooky.[4]

Zážitek z hraní se oproti předchozí hře výrazně změnil. Na rozdíl od předchozí hry již hráč nemá možnost načíst letadlo nebo zbraň pro příběhové mise. Kromě toho hráč převezme roli křídla při letu jako součást a let, na rozdíl od vedoucího letu; proto již není možné vydávat rozkazy jiným křídlovým jednotkám.

Tato hra přidává vzlet, přistání a občasné tankování ze vzduchu. Přistání umožňuje hráči přezbrojit.[5]

Hra změnila zaměření z oheň a zapomeň rakety směrem k naváděno operátorem nebo neřízená munice. Mezi nové zbraně patří stand-off rakety přesné rakety a přesné bomby,[5] to vše jsou formy zbraní naváděných operátorem s malými rozdíly. Společné úderné střely,[6] protiletadlové a pozemní střely, které byly k dispozici ve všech letadlech a konfiguracích předchozí hry, již nejsou k dispozici v příběhové kampani a jejich poškození a dosah byly sníženy v jiných režimech. Vícecílové protiletadlové střely již nejsou k dispozici. Aby se hráč dál odrazoval od používání řízených střel, některá nepřátelská letadla neustále vydávají nekonečnou zásobu světlic, což zbraně jediná možnost.

H.A.W.X 2 klade větší důraz na kooperativní hry. Podle G4TV „se zdá, že tato hra je primárně zamýšlena jako kooperativní hra.“[5] Tato hra přidává novou třídu letadel elektronického boje navržených speciálně pro kooperativní hry. Tato letadla nesou ECM zařízení, ale nemají zbraně. V kooperativní hře si musí hráč letící těmito letadly udržovat odstup od akce; jeho účast se rovná poněkud nudné práci udržovat přátelská letadla v dosahu podpory jeho zařízení ECM. Tato hra také obsahuje hru pro více hráčů zápas na život a na smrt ve kterém proti sobě může hrát až osm hráčů.[3]

PC verze hry podporuje myš a klávesnici pro ovládání letadel; k ovládání děl AC-130 nebo arzenálu naváděného operátorem však lze použít pouze klávesnici.

Wii verze

Wii verze H.A.W.X 2 je zcela jiná videohra, s výjimkou brandingu. Vyžaduje to Wii nunchuck. Hráč převezme kontrolu hlavně nad bojovými letouny s posádkou a vrtulníky. Existují jedinečné mise, ve kterých má hráč kontrolu nad UAV, a raketoplán, vesmírné paprskové dělo, volně padající muž a domácí zvíře sokol stěhovavý.

Mise ve hře (s výjimkou zmíněných jedinečných misí) jsou rozděleny do tří kategorií.

  • První umožňuje hráči letět bojovým letounem a pomocí raket a děl zaútočit na nepřátelské vzdušné (a občas pozemní) cíle. Pohled hráče je mimo letadlo.
  • Druhý dává hráči kontrolu nad letadlem, které může létat pouze blízko země. Vyzbrojen zbraněmi a neřízenými raketami musí hráč zaútočit na pozemní cíle. Úhel pohledu je za rovinou. Tyto mise jsou velmi rychlé a okno pro získání cíle je malé. Celkově se podobají Zastřelte je hry s jiným úhlem kamery.
  • Třetí staví hráče do kokpitu letadla, na rozdíl od předchozích dvou. Letoun letí blízko k zemi a střílí z děla a naváděných raket, které zasáhly přesně tam, kde hráč na zemi zvýrazní. Tempo těchto misí je pomalejší, letadlo má ve 3D prostoru více manévrovacího prostoru a hráč má mnohem širší výběr cílů.

Každou misi lze hrát s letounem na autopilotu nebo ručním ovládání. Změna typu ovládání vyžaduje restartování mise. Některé mise se nejlépe hrají na autopilotu, zatímco jiné vyžadují ruční ovládání.

Světlice a protiopatření vzdušné obrany nejsou v této hře k dispozici. Hráč musí sestřelit příchozí střely pomocí zbraní.

Spiknutí

Hra se odehrává po neznámém časovém období po událostech z první hry, ale žádná z postav první hry, kromě Davida Crenshawa, není zmíněna.

Hra začíná Crenshawem (nyní plukovníkem) pilotujícím rutinní hlídkovou misi na Středním východě. Po zastavení povstaleckého útoku je odpálena salva řízených střel na leteckou základnu prince Faisala, kde se Crenshaw chystá přistát. Jedna z raket zakáže Crenshawovo letadlo, což má za následek, že Crenshaw bude zajat nepřítelem. A Ghost Recon četa a bojový vrtulník AC-130 od H.A.W.X zachránil Crenshaw. Po své záchraně zůstává Crenshaw na palubě letadlové lodi kvůli zraněné paži a velí dálkové dozorovací akci s agentem Drachevem z ruské agentury Voron. (Tato agentura je krátce představena v Splinter Cell: Conviction.) Po průzkumné misi provádějí H.A.W.X a americká armáda rozsáhlou vojenskou operaci s cílem eliminovat povstalce a zabezpečit region. Operace zahrnuje tři dny bojů, během nichž H.A.W.X letí několika misemi.

Mezitím je Rusko se svými separatisty v občanské válce. Navzdory maximálnímu úsilí jeho pilotů - plukovníka Denisova a kapitána Sokova - ruské vojenské základny připadají separatistům. V důsledku pádu Ruské letectvo je odeslán na podporu Spetsnaz při získávání ukradených jaderných hlavic od separatistů v Romaniskhově. Vzpamatují si pouze dvě ze tří hlavic a jejich dopravní letadlo je během těžby sestřeleno. Denisov a Sokov poskytují leteckou podporu podle svých nejlepších schopností, ale jejich velící důstojník generál Morgunov jim nařídí vyhodit do povětří Nevskijskou přehradu, údajně zaplavit oblast a zabránit padnutí hlavic do rukou nepřátel. V následku odpálení jaderné hlavice v Ropné pole Romashkino ochromující ruské dodávky energie. V důsledku toho se ruští ultranacionalisté zmocní Ruska a zahájí válku s Evropou, aby násilím získali tolik potřebné zdroje.

Zatímco Sokov pilotuje UAV aby zabil vůdce separatistů, kontaktuje ho Drachev a nechá ho poslouchat telefonát mezi jedním z členů separatistů a generálem Morgunovem, který odhaluje, že události v Rusku byly lestou ruských ultranacionalistů k sabotáži ruského energetického průmyslu a převzetí kontroly nad ruská vláda. Poté, co byl zasvěcen do pravdy, Sokov unikl na a Su-30 a vady Crenshaw s usvědčujícími důkazy. H.A.W.X poté podnikne operaci k zajištění jedné ze zbývajících hlavic Kapské město. Mezitím královské námořnictvo odrazuje útok ze strany Ruské námořnictvo a tlačí se hluboko do ruských vod.

Když spojené síly Spojených států a Evropy odvedou válku do ruských zemí, H.A.W.X a Sokov letí s misí na Moskva. The Kreml je zajat jednotkou Ghost Recon, ale Morgunov, který se zdá, že se zbláznil, uprchne k Rusovi ICBM odpalovací zařízení. Má v úmyslu vystřelit jaderné střely do všech větších měst světa, údajně zabít takzvané záhadné lidi, kteří ovládají každého a všechno, včetně něj a Ruska. H.A.W.X je vyslán na podporu pozemních sil k zajetí nebo zničení objektu. Denisov a jeho piloti bojují proti HA.W.X a jsou zabiti. Při posledním pokusu aktivuje Morgunov ruské orbitální laserové platformy a vyhladí všechna letadla H.A.W.X kromě Hunterova, který zničí podzemní velitelský bunkr a Morgunov v něm zabije. Crenshaw přísahá, že nominuje Huntera za každou medaili v armádě Spojených států.

Wii verze

Tato hra vypráví příběh Arrowa, žoldnéřského pilota, který byl původně zaměstnán bezohledným DDI soukromá vojenská společnost. Arrow nesouhlasí s nedostatkem morálky DDI a nakonec opustí PMC, aby se připojilo ke svému zapřísáhlému nepříteli, H.A.W.X. Hlavními protivníky v této hře jsou DDI - jehož generální ředitel Rainmaker má plány světové nadvlády - a záhadné žoldnéřské eso s kódovým označením Major Zeal.

Reference

  1. ^ „Behind the Music of Tom Clancy's H.A.W.X. 2“. Tom Salta. Citováno 11. září 2010.
  2. ^ Purchese, Robert (8. října 2010). „H.A.W.X. 2 datováno na PC a Wii“. Eurogamer. Citováno 10. října 2010.
  3. ^ A b Schramm, Mike (26. května 2010). „HAWX 2 obsahuje„ všechny aspekty “vzdušných bojů, kooperativní kampaň pro čtyři hráče“. Joystiq. Citováno 27. května 2010.
  4. ^ Owen, Phil (26. května 2010). „H.A.W.X. 2 Podrobnosti zde! WOOOO!“. FileFront. GameFront, LP. Citováno 26. května 2010.
  5. ^ A b C Gaskill, Jake (26. května 2010). „Náhled prvního pohledu na H.A.W.X. 2 Toma Clancyho“. G4TV. Všechny hry. Citováno 26. května 2010.
  6. ^ S těmito smyšlenými raketami se nesmí zaměňovat skutečná raketa stejného jména.

externí odkazy