Softwarová technologie Nintendo - Nintendo Software Technology
![]() | |
![]() Exteriér ústředí Nintendo Software Technology v Redmond, Washington | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1998 |
Zakladatel | Minoru Arakawa Claude Comair |
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé | Shigeki Yamashiro (prezident) |
produkty | Seznam vyvinutého softwaru |
Majitel | Nintendo |
Počet zaměstnanců | 50 (2016) |
Rodič | Nintendo of America |
Softwarová technologie Nintendo (NST) je americký vývojář videoher. NST byl vytvořen společností Nintendo jako vývojář první strany vytvářet hry pro severní Amerika trh, ačkoli jejich hry byly vydány i na jiných teritoriích, jako je Evropa a Japonsko. Přestože vývojový tým sídlí v Severní Americe, je při vývoji softwaru použit tradiční design zaměřený na Nintendo a Japonci. Spoluzakladatelé Scott Tsumura a Claude Comair odešel do důchodu v roce 2002, respektive 2006. NST v současné době řídí Shigeki Yamashiro a nachází se v ústředí Nintendo of America v Redmond, Washington.
Nintendo se rozhodlo přesunout několik členů svého vývojového týmu v Japonsku do Ameriky. NST také rekrutoval několik veteránů ze společností, jako je Hry Rockstar, Elektronické umění, a Microsoft dále rozvíjet svůj rozvojový talent.
Dějiny
K založení došlo v roce 1998 prostřednictvím spolupráce se soukromou univerzitou Technologický institut DigiPen, také umístěný v Redmondu. Kanceláře byly otevřeny několika instruktory na úrovni doktorandů a několika čerstvými absolventy univerzity, kteří spolupracovali s několika designéry a producenty z Nintendo of America. Jejich první hra, Bionic Commando: Elitní síly, byl propuštěn pro Game Boy Color v roce 1999 a pokračování Capcom je Bionické komando.
V průběhu let společnost NST vyvinula mnoho her pro konzole Nintendo, jako je například Mario vs. Donkey Kong série, Wave Race: Blue Storm, a Lovci Metroid Prime.
NST se začala vyvíjet Projekt H.A.M.M.E.R. Pro Nintendo Wii ale několik problémů přistálo projekt ve „vývojovém pekle“. Velké množství finančních prostředků bylo vynaloženo na cut-scenes v rané fázi vývoje, a tak když projekt začal zaostávat, manažeři jej nechtěli ukončit kvůli již vynaloženému kapitálu. Američtí vývojáři navrhli, že problémem byla hratelnost, avšak japonští manažeři věřili, že problémem byla prostředí. Tento spor mimo jiné způsobil, že se projekt táhl několik let, než byl zcela opuštěn a bylo propuštěno velké množství zaměstnanců.[1]
Do roku 2010 sídlil hlavní kampus společnosti DigiPen ve stejné budově jako oni.
Seznam vyvinutého softwaru
Rok | Titul | Platformy | Ředitel | Výrobce |
---|---|---|---|---|
1999 | Bionic Commando: Elitní síly | Game Boy Color | Josh Atkins | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
2000 | Ridge Racer 64 | Nintendo 64 | Akila Redmer | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
Crystalis | Game Boy Color | Josh Atkins | Andrew Hieke | |
Liga pokémonů | Nintendo 64 | Yukimi Shimura | Takehiro Izushi Genyo Takeda | |
2001 | Wave Race: Blue Storm | Hrací kostka | Shigeki Yamashiro | Shigeru Miyamoto Minoru Arakawa |
2003 | Nintendo Puzzle Collection (Panel de Pon) | Hitoshi Yamagami Yukimi Shimura | Andrew Hieke Takehiro Izushi | |
The Legend of Zelda: Collector's Edition | Shigeru Miyamoto | |||
1080 ° lavina | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro Shigeru Miyamoto | ||
2004 | Mario vs. Donkey Kong | Game Boy Advance | Yukimi Shimura | |
Ridge Racer DS | Nintendo DS | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro | |
2006 | Lovci Metroid Prime | Masamichi Abe | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe | |
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis | Yukimi Shimura | |||
2007 | Hřích a trest (Anglický překlad) | Nintendo 64 (ve Wii Virtual Console) | Hideyuki Suganami | Masato Maegawa Takehiro Izushi |
2008 | Super Smash Bros Brawl (Režim mistrovského díla)[Citace je zapotřebí ] | Wii | Masahiro Sakurai | Kensuke Tanabe |
Křížovky DS (Spoluvyvinutý s Nuevo Retro Games) | Nintendo DS | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Masao Yamamoto | |
2009 | Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again | DSiWare | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
2010 | Horolezec Aura-Aura | Masamichi Abe | Yukimi Shimura | |
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! | Nintendo DS | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe | |
2012 | Křížovky Plus | Nintendo 3DS | Stephen Mortimer | Yukimi Shimura |
2013 | Mario a Donkey Kong: Minis on the Move | Yukimi Shimura Kensuke Tanabe | ||
2015 | Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars | Wii U / Nintendo 3DS | Akiya Sakamoto | |
2016 | Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge[2] | Wii U / Nintendo 3DS[2] | Akiya Sakamoto Kensuke Tanabe | |
Super Mario Maker pro Nintendo 3DS (port práce / nový obsah) | Nintendo 3DS | Yosuke Oshino | Takashi Tezuka Shigeki Yamashiro Hiroyuki Kimura | |
2017 | Snipperclips - Cut it out, together! (podpora vývoje) | Nintendo Switch | Adam Vian | Takao Nakano Toyokazu Nonaka |
2018 | Captain Toad: Treasure Tracker (práce v přístavu) | Nintendo 3DS / Nintendo Switch | Kenta Motokura Shinya Hiratake | Koichi Hayashida |
2019 | Nosítka (podpora vývoje) | Nintendo Switch | Viktor Lindäng Masamichi Abe | Paul Allen Takao Nakano Toyokazu Nonaka Keisuke Terasaki Yoshiaki Koizumi Katsuya Eguchi |
2020 | Dobrá práce! (podpora vývoje) | Masataka Takemoto Coen Neessen | Katsuya Eguchi Toyokazu Nonaka Fernando Rojas Braga | |
2021 | Super Mario 3D World + Bowser's Fury (práce v přístavu)[Citace je zapotřebí ] | Kenta Motokura Koichi Hayashida | Yoshiaki Koizumi |
Seznam vyvinutých aplikací
Rok | Titul | Platformy | Ředitel | Výrobce |
---|---|---|---|---|
2006 | Emulátor Nintendo 64 | Wii | ||
2009 | Kanál BBC iPlayer | Wii | ||
Mario kalkulačka a hodiny | DSiWare | Shigeki Yamashiro | ||
Kalkulačka křížení zvířat a hodiny | DSiWare | Shigeki Yamashiro | ||
2011 | Kirby televizní kanál | Wii | ||
2012 | Wii U Chat (Společně vyvinutý s NERD a Vidyo )[3] | Wii U | Fumihiko Tamiya | |
2013 | Wii Street U[4] | Wii U | Toshiaki Suzuki | Keiichi Kawai |
Zrušené hry
Titul | Platformy |
---|---|
Projekt H.A.M.M.E.R. | Wii |
Reference
- ^ „Project H.A.M.M.E.R. [Wii - Canceled] - Unseen64“. unseen64.net. 4. dubna 2008.
- ^ A b Allen, Eric Van (13. ledna 2016). „Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge oznámen jako balíček s novým Amiibo v Japonsku“. ign.com.
- ^ „Iwata žádá“. nintendo.com.
- ^ „Iwata žádá“. nintendo.com.
- Profil společnosti Nintendo World Report. Citováno 30. října 2008.
- Informace o společnosti PALGN. Citováno 9. února 2005.
- Personální pohled společnosti N-Sider. Citováno 9. února 2005.
- N-Sider. Citováno 9. května 2005.