Nintendo Research & Development 2 - Nintendo Research & Development 2 - Wikipedia
![]() Logotyp Nintendo, použitý během existence R & D2 | |
![]() Exteriér bývalého sídla Nintendo v Kjóto, Japonsko, kde sídlilo oddělení | |
Nativní jméno | 任天堂 開 発 第二部 |
---|---|
Romanized název | Nintendo Kaihatsu Daini Bu |
oddělení | |
Průmysl | Videohry |
Žánr |
|
Osud | Absorbováno do Plánování a vývoj softwaru Nintendo |
Předchůdce | Nintendo Research & Development |
Nástupce | Plánování a vývoj softwaru Nintendo |
Založený | Sedmdesátá léta |
Zakladatel | Hiroši Yamauchi |
Zaniklý | 2004 |
Hlavní sídlo | Kjóto , Japonsko |
Počet míst | 1 (Kjóto) (2004) |
Klíčoví lidé |
|
Majitel | Nintendo |
Rodič | Divize Nintendo Manufacturing Division |
Oddělení výzkumu a vývoje Nintendo č. 2,[A] běžně zkráceně jako Nintendo R & D2, byl tým uvnitř Nintendo který vyvinul software a periferní zařízení. Zatímco se tým obvykle zabýval operačním softwarem a technickou podporou systému, tým se vrátil k časnému vývoji v 90. letech, kdy několik nových návrhářů začalo s vývojem her, nejznámější je Eiji Aonuma kdo se vyvinul Marvelous: Another Treasure Island.
R & D2 původně vedl Masayuki Uemura, který dříve pracoval pro Sharp Corporation, s využitím myšlenky Sharpovy solární technologie, Uemurovo oddělení pokračovalo ve vývoji populárních Nintendo paprskových zbraní, prodalo se přes 1 milion kusů. Kazuhiko Taniguchi zaujal pozici Uemury v roce 2004. Nintendo R & D2 bylo později sloučeno do Nintendo SPD.[1]
Dějiny
V 70. letech vytvořilo Nintendo oddělení výzkumu a vývoje.[2]
V roce 2004 odešel generální ředitel oddělení Masayuki Uemura z Nintenda.[3][4] Po svém odchodu do důchodu se stal profesorem na Ritsumeikan University v Kjótu a sloužil jako poradce Nintendo Research & Engineering.[5]
Vyvinuté produkty
Elektronické hry
Rok | název | Čj. |
---|---|---|
1977 | Barevná televizní hra 6 | [6] |
Barevná TV hra 15 | [6] | |
1978 | Barevné televizní herní závody 112 | [6] |
1979 | Breaker barevných televizních her | [6] |
1980 | Počítačová televizní hra | [6] |
Konzoly pro videohry
Rok | název | Čj. |
---|---|---|
1983 | Rodinný počítač | [6] |
1985 | Zábavní systém Nintendo | [6] |
1990 | Super Famicom | [6] |
1991 | Super Nintendo Entertainment System | [6] |
1995 | Satelitní zobrazení | [6] |
Videohry
Poznámky
Reference
- ^ „Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii“. Nintendo. 18. února 2011. Archivovány od originál dne 18. února 2011. Citováno 2018-03-25.
- ^ „Iwata Asks: Game & Watch: 1. When Developers Did Everything“. Nintendo of Europe GmbH. Citováno 2019-01-23.
- ^ „Nintendo vždy bylo takové, jsme jako indies“. GamesIndustry.biz. Citováno 2019-01-24.
- ^ Archiv, Japan Media Arts Festival. "UEMURA Masayuki | Zvláštní ocenění za úspěch | 2015 [19]". Archiv festivalu Japan Media Arts Festival. Citováno 2019-01-24.
- ^ „Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary: The Super Mario Preservation Society“. iwataasks.nintendo.com. Citováno 2019-01-24.
Masayuki Uemura: [...] V současné době působí ve společnosti Nintendo jako poradce na katedře výzkumu a inženýrství a jako profesor na Ritsumeikan University zkoumá videohry a učí studenty.
- ^ A b C d E F G h i j Mago, Zdenko (5. dubna 2018). „Otec“ zábavního systému Nintendo na Slovensku poprvé - rozhovor s Masayuki Uemurou “ (PDF). Acta Ludogica. 1: 52–54.
Vzhledem k rostoucí poptávce po vývoji měl na starosti vedení divize Research & Development 2, ve které pracovali na vývoji několika hardwarových zařízení, jako jsou hry pro barevné televizory, Nintendo Family Computer (Famicom), Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System nebo BS-X Satellaview.
- ^ A b C d „Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii: Volume 2: It All Began In 1984“. iwataasks.nintendo.com. Citováno 2019-01-25.
Pracoval jsem na široké škále titulů společně s R & D2, včetně Donkey Kong, který vyšel současně s Famicom, Donkey Kong Jr., Mahjong a Donkey Kong Jr. Math.
- ^ Nintendo Research & Development 2 (1991). Golf NES Open Tournament Golf. Nintendo. Scéna: Kredity zaměstnanců.
Výrobce: Masayuki Uemura
- ^ A b C d E F G http://www.gamespy.com/company/762/762781.html
- ^ „Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima“. Mobygames. Citováno 2019-02-25.
- ^ „BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban“. Mobygames. Citováno 2019-03-28.
- ^ „Sutte Hakkun“. Mobygames. Citováno 2019-03-28. Vyvinuto společně s indieszero.
- ^ Nintendo Research & Development 2 (1. května 1999). Super Mario Bros. Deluxe. Nintendo. Scéna: Kredity zaměstnanců.
Výrobce: Masayuki Uemura, Kazuhiko Taniguchi
- ^ Nintendo Research & Development 2 (23. srpna 2000). Svět Super Mario: Super Mario Advance 2. Nintendo. Scéna: Kredity zaměstnanců.
Producenti: Masayuki Uemura, Kazuhiko Taniguchi
externí odkazy
![]() | Tento článek o japonské videohře nebo společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento Nintendo související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |