Vývoj systému Nintendo - Nintendo System Development
Nativní jméno | 任天堂 企 画 開 発 本部 |
---|---|
Romanized název | Nintendo Shisutemu Kaihatsu Honbu |
Dříve |
|
Divize | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Sloučeno s Integrovaný výzkum a vývoj Nintendo |
Nástupce | Nintendo PTD |
Založený | 1997 | (jako Nintendo Special Planning & Development)
Zaniklý | 16. září 2015 |
Hlavní sídlo | Kjóto, Japonsko |
Klíčoví lidé | Masaru Shimomura (Generální ředitel) |
produkty | Síť Nintendo služby Rozličný video hra tituly a periferní zařízení |
Počet zaměstnanců | ≈30[1] |
Rodič | Nintendo |
Divize | Vývoj a provoz sítě Rozvoj prostředí |
Divize vývoje systému Nintendo[A], běžně zkráceně jako Nintendo SDD, byl dříve známý jako Nintendo Network Business & Development (nebo NBD), Vývoj síťových služeb Nintendo (nebo NSD), a Speciální plánování a vývoj Nintendo (nebo SPD), byl umístěn ve Výzkumném ústavu Nintendo v Kjóto, Japonsko, dokud se přestěhovala do Nintendo Development Center, také v Kjótu. Divize se skládala z jediného vývojového týmu zaměřeného na vývoj softwaru a periferních zařízení. SDD se skládala ze dvou vývojových oddělení s různými povinnostmi: oddělení vývoje a provozu sítě, které zajišťovalo Síť Nintendo programování služeb ve spolupráci s Databáze síťových služeb Nintendo a oddělení rozvoje životního prostředí, které se vyvinulo Soupravy pro vývoj softwaru (SDK), mimo jiné technologie.[2]
16. září 2015 se SDD spojila s Integrovaný výzkum a vývoj Nintendo (IRD), stává se Vývoj technologie platformy Nintendo.[3][4]
Dějiny
Tým Nintendo Special Planning & Development vznikl z bývalého týmu Nintendo R & D2 zaměstnanci a byl zodpovědný hlavně za porty a interní vývoj nízkoprofilového hardwaru, jako je Pokémon Mini a Super Famicom Satelitní zobrazení servis. Většina softwaru vyvinutého touto skupinou zůstala domácí, protože sotva kdy byla vydána mimo Japonsko. Původní generální ředitel Satoshi Yamato vyrobil veškerý software, který zahrnoval vlastní software pro Game Boy Advance a e-čtečka.[5] Skupina také vytvořila mechanická zařízení a periferní zařízení, jako jsou Pokéwalker a Pokémotion. Poslední generální ředitel Masaru Shimomura popsal Skupina mechanického návrhu jako malá kreativní jednotka, která má hardwarový a softwarový tým spolupracující na vytváření inovativních produktů.[6]
V roce 2008 byla Nintendo SPD přejmenována na Nintendo Network Service Development. V roce 2011 byl vývojový tým Nintendo NSD sloučen do divize a byl přejmenován na Nintendo Network Business & Development, jmenováním Masaru Shimomura jako manažera. Po této změně bylo vytvořeno oddělení Nintendo Network Business. Oddělení obsahovalo dvě různé skupiny: bývalou skupinu mechanického designu, která byla zodpovědná za vývoj softwarových titulů a periferních zařízení, a novou síťovou plánovací skupinu, která byla odpovědná za vývoj Síť Nintendo služby.
V roce 2013 byla divize přejmenována na Nintendo System Development Division. Nintendo sloučilo skupinu Network Planning Group do oddělení s názvem Network Development & Operations Department, které bylo odpovědné za manipulaci Síť Nintendo programování služeb ve spolupráci s Databáze síťových služeb Nintendo, a mezi experimentálními technologiemi vytvořilo oddělení pro vývoj prostředí ', které vyvinulo soupravy pro vývoj softwaru (SDK). Se změnou byla skupina Mechanical Design Group rozpuštěna.
16. září 2015 se SDD spojila s Integrovaný výzkum a vývoj Nintendo (IRD), stává se Vývoj technologie platformy Nintendo.[3][4]
Oddělení provozu a rozvoje sítě
Manažer oddělení: Kiyoshi Mizuki
Oddělení provozu a rozvoje sítě bylo odpovědné za vývoj Síť Nintendo služby ve spolupráci s Databáze síťových služeb Nintendo. Oddělení mělo dvě podskupiny: Skupina pro vývoj síťového softwaru a Skupina aplikací.
Titul | Typy | Platformy | Rok | Výrobce | Ředitel (s) |
---|---|---|---|---|---|
Wii Shop Channel | Online distribuce | Wii | 2006 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
Nintendo Channel | Online distribuce | Wii | 2006 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
Obchod Nintendo DSi | Online distribuce | Nintendo DSi | 2008 | Masaru Shimomura | |
Nintendo Zone | Síťové rozhraní | Nintendo DS Nintendo DSi | 2009 | Masaru Shimomura | |
Seznam přátel | Seznam přátel | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
StreetPass | Síťové rozhraní | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | |
E-shop Nintendo[7] | Online distribuce | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Kazuto Nakaya |
Nintendo Video | Video přehrávač | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | |
Nintendo Zone | Síťové rozhraní | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Fumihiko Tamiya |
Swapnote[8] Poštovní schránka Nintendo KAMARÁD | Zprávy | Nintendo 3DS | 2011 | Kiyoshi Mizuki Masaru Shimomura | Daiji Imai |
WaraWara Plaza[společně vyvinutý 1] | Operační systém (Miiverse ) | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki Katsuya Eguchi (Nintendo EAD ) Kouichi Kawamoto (Nintendo SPD ) | Hisashi Nogami (Nintendo EAD ) |
Miiverse[společně vyvinutý 2][9] | Sociální síť | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo (Hatena ) Yusuke Beppu (Nintendo NSD ) | Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu (Hatena ) |
ID sítě Nintendo | Wii U | 2012 | |||
Wii U Chat[společně vyvinutý 3] | Online chat | Wii U | 2012 | Fumihiko Tamiya | |
E-shop Nintendo | Online distribuce | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki | Kazuto Nakaya |
Miiverse[společně vyvinutý 2] | Sociální síť | webový prohlížeč | 2013 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo (Hatena ) Yusuke Beppu (Nintendo NSD ) | Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu (Hatena ) |
StreetPass relé[10] | Síťové rozhraní | Nintendo 3DS | 2013 | Kiyoshi Mizuki | Masatoshi Yamazaki |
Miiverse[společně vyvinutý 2] | Sociální síť | Nintendo 3DS | 2013 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo (Hatena ) Yusuke Beppu (Nintendo NSD ) | Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu (Hatena ) |
- Poznámky
- ^ Společně vyvinutý Analýza a vývoj Nintendo Entertainment (EAD) a Plánování a vývoj softwaru Nintendo (SPD).
- ^ A b C Společně vyvinutý Hatena, Databáze síťových služeb Nintendo (NSD) a Denyusha.
- ^ Společně vyvinutý Evropský výzkum a vývoj Nintendo (NERD), Vývoj technologie Nintendo (NTD) a Vidyo.
Oddělení rozvoje životního prostředí
Oddělení pro rozvoj životního prostředí bylo odpovědné za vývoj online komunikační infrastruktury a middlewarové nástroje.
Titul | Žánr | Platformy | Rok | Výrobce | Ředitel (s) |
---|---|---|---|---|---|
WiiConnect24 | Wii | 2006 | |||
Systémový software Wii | Wii | 2006 | |||
Prohlížeč Nintendo DSi | Nintendo DSi | 2009 | |||
Stáhnout Play | Nintendo 3DS | 2011 | |||
E-shop Nintendo | Nintendo 3DS | 2011 | |||
Mario Kart 7 | Nintendo 3DS | 2011 | |||
Kid Icarus: Povstání | Nintendo 3DS | 2012 | |||
Nintendo Land | Wii U | 2012 | |||
StreetPass relé | Nintendo 3DS | 2013 | |||
Tomodachi Life | Nintendo 3DS | 2013 | |||
Mario Kart 8 | Wii U | 2014 |
Skupina mechanického návrhu
Manažer / producent:
Skupina Mechanical Design Group byla zodpovědná za vývoj softwarových titulů a periferií pro Nintendo herní konzole, dokud nebyla rozpuštěna v roce 2013.
Titul | Rok | Platformy | Ředitel | Výrobce |
---|---|---|---|---|
Satelitní zobrazení | 1995 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
BS Super Mario USA Power Challenge | 1996 | Satelitní zobrazení | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
BS Marvelous Time Athletics | 1996 | Satelitní zobrazení | Eiji Aonuma | Satoshi Yamato |
BS Marvelous Camp Arnold | 1996 | Satelitní zobrazení | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
Nintendo Power (kazeta) | 1996 | SNES GB | ||
Velká cena BS F-Zero | 1997 | Satelitní zobrazení | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
Excitebike: Super Mario Cup Battle | 1997 | Satelitní zobrazení | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
Pokémon Pikachu | 1998 | Hardware | ||
Pokémon Pikachu 2 GS | 1999 | Hardware | ||
Poket Hello Kitty | 1999 | Hardware | ||
Mobilní adaptér GB | 2001 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
Pokémon Party Mini | 2001 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémon Pinball Mini | 2001 | Pokémon Mini | Yoshikazu Mori | Satoshi Yamato |
Karneval Sakura Momoko no Ukiuki | 2002 | GBA | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
Pokémon Race Mini | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémon Shock Tetris | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémotion | 2003 | Hardware | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Mario Party-e | 2002 | e-čtečka | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
Bezdrátový adaptér Game Boy Advance | 2004 | GBA | ||
Slide Adventure MAGKID | 2007 | NDS | Kazunobu Shimizu | Shinya Kawada |
Osobní trenér: Chůze | 2008 | NDS | Naoya Morimura | Shinya Kawada |
Průvodce vaření: Nemůžete rozhodnout, co jíst? | 2008 | NDS | Hirotaka Watanabe | Yoshinori Tsuchiyama |
Pokéwalker | 2009 | Hardware | Masaru Shimomura | Junichi Masuda Hitoshi Yamagami |
Diskografické kredity[11]
Poznámky
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“ 任天堂 の 新 開 発 棟 が 始 動 ゲ ー ム 機 、 ソ フ ト 生 む 拠 点. Kyoto NP (v japonštině). Kyoto NP. Archivovány od originál dne 18. června 2014. Citováno 22. června 2014.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „任天堂 、 現状 の 開 発 組織 体制 は 4 本部 + QOL 事業 開 発 本部… 大 企業 病 に な ら な い 本部 同 士 の 連 携 が 重要“. GameBusiness.jp (v japonštině). Citováno 2019-01-15.
- ^ A b Kohler, Chris. „Nintendo konsoliduje své týmy pro vývoj her“. Kabelové. Citováno 15. září 2015.
- ^ A b Rad, Chloi; Otero, Jose. „Nintendo odhaluje plány restrukturalizace“. IGN. Citováno 15. září 2015.
- ^ N-Sider.com. Profil satoshi Yamato
- ^ Časopis NOM. Iwata žádá: Osobní trenér: Chůze
- ^ Nintendo. Iwata Asks: Nintendo 3DS: Nintendo eShop
- ^ Nintendo. Iwata Asks: Nintendo 3DS: Swapnote
- ^ Nintendo. Iwata Asks: Wii U: Miiverse
- ^ Nintendo. Iwata Asks: Nintendo 3DS: StreetPass Relay Points
- ^ N-Sider.com. Databáze N-Sider