Claude Comair - Claude Comair
Claude Comair | |
---|---|
![]() Claude Comair, únor 2017 | |
narozený | Claude Comair 3. února 1958 |
Alma mater | |
Aktivní roky | 1984 – dosud |
Titul | |
Ocenění | ![]() Velitel národního řádu cedrů |
Claude Comair (narozen 3. února 1958) je zakladatelem společnosti Technologický institut DigiPen a spoluzakladatel Softwarová technologie Nintendo Korporace. Zatímco v Softwarová technologie Nintendo, dceřiná společnost společnosti Nintendo Co. Ltd. z Kjóto, Comair držel titul Předseda a CTO a později předseda představenstva. Comair nadále zůstává prezidentem a generálním ředitelem společnosti Technologický institut DigiPen do současnosti.
Kariéra
Comair založen Technologický institut DigiPen v roce 1988. Comair sloužil jako jeden ze zakladatelů společnosti Softwarová technologie Nintendo v roce 1996. Na Nintendo Software Technology byl Comair držitelem titulu Předseda a CTO a později předseda představenstva.[1] Na Nintendu Comair navíc pracoval na hrách pro Digital Eclipse Software, Inc., Intelligent Systems Co., Ltd. a Namco, a pokračoval k vydání 12 titulů videoher a obdržení 25 patentů.[2][3] Na Technologický institut DigiPen Oddělení výzkumu a vývoje, společnost Comair, vedla vývoj společnosti Umělá inteligence systém týkající se modelování a simulace chování člověka s názvem B-HIVE, pro Společnost Boeing a jejich Phantom Works divize. Společnost B-HIVE a související patenty byly v roce 2008 oceněny jako „dodavatelská technologie roku“ společnosti Boeing.[4]
Comair zůstává generálním ředitelem a prezidentem společnosti Technologický institut DigiPen do dnešního dne. Comair založil univerzitu na 3 místech - Redmond, Singapur, a Bilbao, Španělsko, s více než 2 000 vysokoškolskými a postgraduálními studenty.[5][6][7]
Vzdělání a časný život
Comair navštěvoval lékařskou školu v Lyon, Francie, ale vrátil se do Libanon z obav o tehdejší stav své domovské země (Libanonská občanská válka, 1975-90 ). V Libanonu Comair studoval a získal titul Inženýrství a Architektura na Université Saint-Esprit de Kaslik. Zatímco v Libanonu byl Comair nabídnut k založení počítačové výzkumné skupiny pro Japonská vláda v Osaka, Japonsko. V Osace pokračoval v získávání Magisterský titul v Environmentální inženýrství z Osaka University Fakulta strojní. Comair se stal členem fakulty na univerzitě v Ósace v roce 1983.[8]
Comair se narodil a vyrůstal v osada z Tannourin, který se nachází v Batroun District z Libanon.[9] Comair žil v Libanonu během významného období 15 let trvajícího konfliktu Libanonská občanská válka, kde bylo přibližně 15% obyvatel země zabito, trvale zraněno nebo trvale vysídleno.[10] Comair utrpěl a bodná rána jako mladý muž do levého oka, což ho v tom oku trvale oslepilo. Toto zranění mělo za následek Comairovu ztrátu zraku vnímání hloubky, který podle něj inspiroval jeho budoucí práci ve 3D počítačové grafice.
Osobní život
![]() | Tato část a životopis živé osoby ne zahrnout žádný odkazy nebo zdroje.Února 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Claude Comair a jeho manželka Nissrine Comair bydlí v Bellevue, Washington, sousední město Redmond kde Technologický institut DigiPen a Softwarová technologie Nintendo mají sídlo. Comair má tři děti, Christophera, Alexandra a Lea Comair. Comair se přestěhoval do Spojené státy v roce 1998 od Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada, ale nadále je občanem nerezidenta státu Kanada.
Comair hovoří plynně 5 jazyky- Angličtina, arabština, francouzština, japonský, a španělština. Rodné jazyky Comair jsou arabština a francouzština. Když se přestěhoval do, Comair plynule ovládal japonštinu Osaka, Japonsko, kde také hovořil plynně anglicky. Comair později stal se plynně španělsky při zakládání Technologický institut DigiPen v Španělsko. Comair je nadšencem výroby jízdních kol, RC letadel a keramiky. Comair je členem klubu Marymoor R / C (AMA kapitola # 1610) a osobně navrhl a vyrobil řadu RC letadel. V roce 2004 Comair vyrobil kolo, které dal všem fakultám a zaměstnancům v Technologický institut DigiPen.
Patenty
Comair je připsán na 29 US patenty. Z nich, Nintendo nebo Softwarová technologie Nintendo jsou postupníci 25, Společnost Boeing je nabyvatelem 1 a Technologický institut DigiPen je nabyvatelem 3.[11]
Postupník | Titul | Patent č. |
---|---|---|
Boeing | Rámec modelování a simulace chování člověka | 7844424 |
Nintendo | Ovládání herních objektů pomocí polohovacích vstupů k otáčení zobrazeného zařízení pro ovládání virtuálních objektů | 9533223 |
Nintendo | Přenosné elektronické zařízení s možností mobilní komunikace | 9457266 |
Nintendo | Systém a metoda pro použití nepřímých textur k efektivní simulaci a zobrazení povrchových povlaků a dalších efektů | 9342918 |
Nintendo | Ovládání herních objektů pomocí polohovacích vstupů k otáčení zobrazeného zařízení pro ovládání virtuálních objektů (# 2) | 9101827 |
Nintendo | Systém a metoda pro použití nepřímých textur k efektivní simulaci a zobrazení povrchových povlaků a dalších efektů (# 2) | 8972230 |
Nintendo | Přenosné zařízení s možností mobilní komunikace | 8961320 |
Nintendo | Ovládání herních objektů pomocí polohovacích vstupů k otáčení zobrazeného zařízení pro ovládání virtuálních objektů (# 3) | 8540573 |
Nintendo | Herní automat s možností bezdrátové komunikace | 8469817 |
Nintendo | Komunikační systém a metoda využívající obrazové znaky | 8317617 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro simulaci řízení volantu | 8202163 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro simulaci řízení volantu (# 2) | 7625287 |
Nintendo | Systém a metoda pro efektivní simulaci a zobrazování realistické vodní hladiny a dalších efektů | 7539606 |
Nintendo | Parametrizované interaktivní ovládání generování zvuku více vlnového stolu pro videohry a další aplikace | 7330769 |
Nintendo | Herní automat s možností bezdrátové komunikace (# 2) | 7275994 |
Nintendo | Komunikační systém a metoda využívající obrázkové znaky (# 2) | 7052396 |
Nintendo | Způsob a zařízení pro zobrazování vyššího barevného rozlišení na ručním LCD zařízení | 7050064 |
Nintendo | Proces morfování textury poskytovaný výhodným provedením předkládaného vynálezu | 6906732 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro interaktivní hudební skladbu v reálném čase | 6822153 |
Nintendo | Přenosný herní automat | 6716103 |
Nintendo | Způsob a zařízení pro vkládání externích transformací do počítačových animací | 6628286 |
Nintendo | Komprese a dekomprese matice 3D transformace | 6591019 |
Nintendo | Objektové modelování pro počítačovou simulaci a animaci | 6563503 |
Nintendo | Komprese / dekomprese dat založená na kódování délky vzoru a délky symbolu pro použití v přenosném ručním systému videohry | 6416410 |
Nintendo | Způsob a zařízení pro zobrazování vyššího barevného rozlišení na ručním LCD zařízení (# 2) | 6373462 |
Nintendo | Způsob a zařízení pro zobrazení vyššího barevného rozlišení na ručním LCD zařízení (# 3) | 6369827 |
DigiPen | Cyklotrenažér | 7520842 |
DigiPen | Ležící rám kola | D522411 |
DigiPen | Rám jízdního kola | D524698 |
Comair je připsán na 26 USA čekající patent aplikace. Z nich, Nintendo nebo Softwarová technologie Nintendo jsou registrovaní žadatelé o 25, Společnost Boeing je registrovaným žadatelem o 2 a Technologický institut DigiPen je registrovaným žadatelem o 1.[12]
Žadatel | Titul | Publikace č. |
---|---|---|
Boeing | Paradigma lidské transparentnosti | 20080301631 |
Boeing | Rámec modelování a simulace chování člověka | 20080294399 |
Nintendo | Ovládání herních objektů pomocí polohovacích vstupů k otáčení zobrazeného zařízení pro ovládání virtuálních objektů | 20150306506 |
Nintendo | Systém a metoda pro použití nepřímých textur k efektivní simulaci a zobrazení povrchových povlaků a dalších efektů | 20150109291 |
Nintendo | Přenosné elektronické zařízení s možností mobilní komunikace | 20140248957 |
Nintendo | Přenosné elektronické zařízení s možností mobilní komunikace (# 2) | 20140228116 |
Nintendo | Ovládání herních objektů pomocí polohovacích vstupů k otáčení zobrazeného zařízení pro ovládání virtuálních objektů (# 2) | 20140004946 |
Nintendo | Přenosné zařízení s možností mobilní komunikace | 20130281205 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro simulaci řízení volantu | 20120231861 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro simulaci řízení volantu (# 2) | 20100048271 |
Nintendo | Systém a metoda pro efektivní simulaci a zobrazování realistické vodní hladiny a dalších efektů | 20090066692 |
Nintendo | Herní automat s možností bezdrátové komunikace | 20080119274 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro simulaci řízení volantu (# 3) | 20070077541 |
Nintendo | Komunikační systém a metoda využívající obrazové znaky | 20060040737 |
Nintendo | Herní automat s možností bezdrátové komunikace (# 2) | 20040176170 |
Nintendo | Způsob a zařízení pro zobrazování vyššího barevného rozlišení na ručním LCD zařízení | 20030189576 |
Nintendo | Systém a metoda pro efektivní simulaci a zobrazování realistické vodní hladiny a dalších efektů (# 2) | 20030090484 |
Nintendo | Komunikační systém a metoda využívající obrázkové znaky (# 2) | 20030045355 |
Nintendo | Parametrizované interaktivní ovládání generování zvuku více vlnového stolu pro videohry a další aplikace | 20030045956 |
Nintendo | Metoda a zařízení pro interaktivní hudební skladbu v reálném čase | 20030037664 |
DigiPen | Cyklotrenažér | 20070099768 |
Herní kredity
- Lovci Metroid Prime (2006), Nintendo of America Inc.
- Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (2006), Nintendo of America Inc.
- Mario vs. Donkey Kong (2004), Nintendo of America Inc.
- Ridge Racer DS (2004), Namco Hometek Inc.
- 1080 ° lavina (2003), Nintendo of Europe GmbH
- The Legend of Zelda: Collector's Edition (2003), Nintendo of America Inc.
- Spyro: Sezóna ledu (2001), Universal Interactive Studios
- Wave Race: Blue Storm (2001), Nintendo Co., Ltd.
- Bionic Commando: Elitní síly (2000), Nintendo Co., Ltd.
- Crystalis (2000), Nintendo of America Inc.
- Liga pokémonů (2000), Nintendo of America Inc.
- Ridge Racer 64 (2000), Nintendo of America Inc.
Reference
- ^ http://www.nintendoworldreport.com/feature/34236/history-of-nintendo-software-technology
- ^ http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId 69569/
- ^ http://patents.justia.com/inventor/claude-comair
- ^ http://www.digipenresearch.com/clients#boeing
- ^ https://www.digipen.edu/about/
- ^ https://www.digipen.es/about/
- ^ https://singapore.digipen.edu/about-digipen/
- ^ http://www.nintendoworldreport.com/feature/34236/history-of-nintendo-software-technology
- ^ http://www.nintendoworldreport.com/feature/34236/history-of-nintendo-software-technology
- ^ https://www.bbc.com/news/world-middle-east-14649284
- ^ http://patents.justia.com/inventor/claude-comair
- ^ http://patents.justia.com/inventor/claude-comair