NASCAR Racing (videohra) - NASCAR Racing (video game)
NASCAR Racing | |
---|---|
![]() Obal s auty z Jeff Gordon a Sterling Marlin | |
Vývojáři | Papyrus Design Group |
Vydavatel | Nakladatelství Papyrus Sierra On-Line (PS1) |
Výrobce | Adam Levesque |
Návrhář (s) | David Kaemmer Adam Levesque John Wheeler |
Programátoři | John Wheeler |
Umělci | Sandro Carella |
Série | NASCAR Racing |
Platformy | DOS, Macintosh, Play Station |
Uvolnění | 1994 (PC) 1996 (PS1) |
Žánr | Sim závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
NASCAR Racing je 1994 video hra vyvinutý uživatelem Papyrus Design Group a publikoval Panna pro PC. A Play Station verze byla vydána v 1996 podle Sierra On-Line.
Hratelnost
NASCAR Racing byl propuštěn na podzim 1994 pro DOS osobní počítače. To představovalo více než 25 ze 40 běžných jezdců v sezóně NASCAR Winston Cup 1994. Pozoruhodné absence v ceně Dale Earnhardt (kdo by ten rok vyhrál Winstonův pohár), Bill Elliott, Dale Jarrett, Kyle Petty a Darrell Waltrip, ačkoli jeho bratr, Michaele, byl zahrnut.
Tato hra umožňuje hráči závodit až s 38 dalšími vozy (32 na kratších tratích, jako je Bristol a Martinsville ) a také nabízel akci pro více hráčů prostřednictvím přímých odkazů (jeden počítač připojený k druhému přes LAN) a také prostřednictvím online systému vlastněného Papyrusem zvaného Havaj.
The CD ROM verze hry také nabízí SVGA grafický režim, který byl přístupný z příkazového řádku (zadáním „nascar -h“), ale pro mnoho počítačů své doby byl příliš náročný, většinou 486 a brzy Pentium PC. hardwarově akcelerované verze byly později vytvořeny a dodávány s Matrox Millennium a Diamond Edge 3D.
Papyrus vyrobil trať Daytona pouze pro použití výhradně v simulační hře fanoušků na Daytona USA muzeum. V edici hry PlayStation závodí hráč jako nováček v automobilu Papyrus s číslem 96.
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
NASCAR Racing byl velkým obchodním úspěchem.[4] Jeho prodeje dosáhly 350 000 kusů do prosince 1995, po vydání z října 1994,[5] a do února 1996 vzrostl na 400 000 výtisků.[4] Ve Spojených státech, NASCAR Racing (svázaný s jeho Track Pack add-on) byla 24. nejprodávanější počítačovou hrou roku 1998 s dalšími 225 737 prodanými jednotkami. Jeho tržby za daný rok se odhadovaly na 2,28 milionu dolarů.[6] NASCAR Racing a jeho pokračování dodalo do března 1998 celosvětově více než 2 miliony kopií,[7] a samotné dodávky první hry přesáhly do roku 2004 1 milion jednotek.[8]
Další generace přezkoumali verzi hry pro PC a uvedli, že „je to neuvěřitelná schopnost hry vytvořit realistický pocit rychlosti, která z ní dělá neuvěřitelný hit. Létání kolem tratí rychlostí 170 km / h a více vás přiměje respektovat ty řidiče, kteří to dělají pro život. Rozhodně vítěz. “[3]
Redaktoři ji prohlásili za „nejlepší závodní hru, která byla kdy vytvořena“ PC Gamer USA prezentovány NASCAR Racing s cenou „Nejlepší sportovní hra“ z roku 1994 a nominovali ji do kategorie „Nejlepší simulace“.[9] NASCAR také vyhrál Svět počítačových her's Cena „Simulační hra roku“ z roku 1994, vázaná na Aces of the Deep, a byl nominován na celkovou cenu časopisu „Hra roku“. Redaktoři se domnívají, že jeho „neuvěřitelná grafika, zvuk a celkový zážitek přitahují nadšence simulace i fanoušky příležitostných sportů.“[10]
V roce 1996 Svět počítačových her deklaroval NASCAR Racing 31. nejlepší počítačová hra, která kdy vyšla.[11]
Verze pro PlayStation
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Port PlayStation rozdělil recenzenty. A Další generace uvedl, že "NASCAR Racing je pro fanoušky závodní automobilové závody, kteří tolik milují NASCAR, že je jim jedno, o jaký balíček jde. “Citoval nudné vizuály, nedostatek režimu pro více hráčů a neadekvátní pokusy o realismus.[14] Naproti tomu Jeff Kitts z GameSpot oslavoval to jako „závody sériových automobilů v té nejrealističtější podobě“, chválil autentickou zábavu tratí ze skutečného života, bohaté možnosti, realistické ovládání a přesnost převodu na PlayStation.[13] Dva sportovní recenzenti Elektronické hraní měsíčně držel spíše střední pozici, když Dindo Perez řekl, že verze pro PC byla skvělým titulem, ale byla překonána v letech, kdy se hra dostala na PlayStation, a Todd Mowatt poznamenal, že „tato hra nevyhraje kostkovanou označte tentokrát, ale ani u vás nedojde benzín. “ Oba poznamenali, že chybí snímková frekvence a obecné vzrušení ze hry.[12] GamePro's Dr. Zombie zaznamenal realistické doteky hry a pouze adekvátní grafiku, ovládání a zvuky a dospěl k závěru, že „tato hra osloví více zaryté závodní nadšence než příležitostné hráče, kteří touží po rychlosti a akci.“[15]
Recenze
- PC Gamer (Únor 1995) - verze systému DOS
Reference
- ^ Gordon Goble (únor 1995). „Počítačový herní svět - vydání 127“ (PDF) (127): 154. Citováno 7. srpna 2015.
Díváme se na digitální obvody a NASCAR RACING je vše, co vidíme
Citovat deník vyžaduje| deník =
(Pomoc) - ^ Loyola, Roman (červen 1997). „Herna“. MacUser. Archivovány od originál 21. února 2001. Citováno 11. dubna 2020.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 4. Představte si média. Dubna 1995. str. 92.
- ^ A b Buchanan, Lee (únor 1996). „Life in the Fast Lane“. PC Gamer USA. 2 (12): 88, 89, 91, 92, 94.
- ^ Zaměstnanci (1. prosince 1995). „More Sports from Sierra“. Další generace. Archivovány od originál 19. dubna 1997. Citováno 11. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci (duben 1999). "Hra čísel". PC Gamer USA. 6 (4): 50.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 10. 02. 1999. Citováno 2020-04-11.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Goble, Gord (24. července 2004). "Historie závodních her Papyrus". GameSpot. Archivovány od originál 3. srpna 2004.
- ^ Zaměstnanci (březen 1995). „První ročník PC Gamer Ocenění “. PC Gamer. 2 (3): 44, 45, 47, 48, 51.
- ^ Zaměstnanci (květen 1995). „The Svět počítačových her 1995 Premier Awards “. Svět počítačových her (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1996). "150 nejlepších (a 50 nejhorších) her všech dob". Svět počítačových her (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ A b „Team EGM Box Scores: NASCAR“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 277.
- ^ A b Kitts, Jeff (1. prosince 1996). „Recenze NASCAR Racing“. GameSpot. Citováno 26. listopadu 2017.
- ^ A b „NASCAR Racing“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosinec 1996. str. 256, 258.
- ^ „NASCAR Racing“. GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 186.
externí odkazy
- NASCAR Racing na MobyGames
- NASCAR Racing (Play Station) na MobyGames