Arkáda NASCAR - NASCAR Arcade
Arkáda NASCAR | |
---|---|
![]() Plakát umění představovat Jeff Gordon a Dale Jarrett v přední řadě | |
Vývojáři | Sega Rosso |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Isao Matsumoto |
Výrobce | Kenji Arai |
Návrhář (s) | Daisuke Ogawa |
Programátoři | Kazuhiro Mori |
Skladatel (é) | Jun Senoue |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | |
Žánr | Pasáž závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Sega Hikaru |
Arkáda NASCAR[A], původně známé jako NASCAR Rubbin 'Racing mimo Severní Ameriku je rok 2000 závodění arkáda vyvinutý uživatelem Sega Rosso a propuštěn Sega. Byl vyroben na popud producenta Kenji Arai a soundtrack produkoval Jun Senoue. Tato hra je založena na NASCAR, a nese oficiální licenci se svolením od Elektronické umění, který dovolil Sega vyvinout hru jako coin-op pouze titul.
Hra byla vydána ve standardních i deluxe arkádových skříních a pro více hráčů je možné propojit až osm skříněk. Hráči musí závodit proti konkurenci na jedné ze čtyř tratí a zároveň závodit s časovačem. Náhledy a recenze hry chválily realistickou grafiku a plynulost, ale kritizovaly řadicí páku hry a srovnání s jinými hrami Sega.
Hratelnost

Arkáda NASCAR je závodní hra založená na Série NASCAR Winston Cup 1999. K dispozici jsou čtyři stopy: Talladega Superspeedway,[2] Richmond International Raceway,[3] a Watkins Glen International,[4] stejně jako tajná skladba „Team SEGA“.[5] Každá stopa představuje jinou úroveň obtížnosti.[6] Cílem hry je postupovat přes pole soupeřících závodních automobilů, zatímco závodíte proti časovači. Dosažení cíle dříve, než časovač dosáhne nuly, resetuje časovač a prodlouží hru.[7] Existují Rasy a Time Attack režimy pro jednoho hráče i režim pro více hráčů, kde lze propojit až osm arkádových skříní.[6] Sedadlo arkádové skříně hry se bude pohybovat při nárazu na protivníka nebo při úderu,[7] a luxusní skříň hry obsahuje tubular klec.[6] Tajné kódy prostřednictvím řadicí páky a zvýrazněním konkrétního automobilu a sešlápnutím brzdového pedálu by umožnily přístup řidičům, jako jsou Richard Petty, Adam Petty (který zemřel před vydáním hry) a Dale Earnhardt Jr.[4]
Rozvoj
Arkáda NASCAR byl vyvinut společností Sega Rosso,[6] dříve divize Sega pro výzkum a vývoj č. 5.[7] Výroba a NASCAR - hru založenou na hře navrhl její producent Kenji Arai, a to navzdory obavám, že NASCAR nebyl v Japonsku dobře známý (ačkoli NASCAR předtím pořádal exhibiční závody na Suzuka Circuit a Twin Ring Motegi ).[5] V době svého vývoje patřila licence k vytváření konzolových her na základě NASCAR Elektronické umění (EA), kteří nevydávali hry na domácím konzolovém systému Sega, na Obsazení snů. EA udělila společnosti Sega povolení k vývoji Arkáda NASCAR jako coin-op pouze hra.[6] Hra běží na Sega Hikaru arkádová základní deska.[8] Podle Anoopa Gantayata z IGN, cítil původní název hry NASCAR Rubbin 'Racing by znělo lichě pro rodilé mluvčí angličtiny a potřebovalo by se to změnit, když hra dorazí do Severní Ameriky.[9] Oficiální časopis Dreamcast nazval původní název hry „velmi, velmi zvláštní“.[10] Hra byla vydána jako Arkáda NASCAR v Japonsku.[2]
Arkáda NASCARZvukový doprovod vytvořil Jun Senoue a zaznamenané Sons of Angels (později známé jako Rozdrtit 40 ), se Senoue na kytaru a Johnny Gioeli zpěv.[11][12] Senoue předtím pracoval s soundtrackem závodní hry Eric Martin z Pane Big na titulní skladbě pro Daytona USA: Championship Circuit Edition, nazývaný také „Synové andělů“.[11] Senoue a Gioeli později vydali soundtrack jako album Vzrušení z pocitu 23. března 2000 v Japonsku pod jménem Sons of Angels.[11][12] To bylo propuštěno Victor Entertainment.[13]
Uvolnění a příjem
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
V náhledu hry z testování v Shinjuku Chris Johnston ze společnosti GameSpot volala Arkáda NASCAR "na koho si dát pozor". Poznamenal plynulé textury grafiky a schopnost hry běžet rychlostí 60 snímků za sekundu bez jakéhokoli zpomalení.[7] Tato hra byla také předvedena na JAMMA 2000 show v Tokiu, s Anoopem Gantayatem z IGN uvedení grafiky a stínových efektů se zdálo velmi realistické a že ovládací prvky na volantu se cítily velmi realisticky s přidáním odporu spolu s kvalitním zvukem včetně hlubokých řvoucích zvuků motoru.[15] V Japonsku, Herní automat uvedené Arkáda NASCAR o svém vydání z 15. listopadu 2000 jako o osmnácté nejúspěšnější arkádové hře roku.[16] Okraj uvedl, že na rozdíl od Daytona USA, Arkáda NASCAR ukazuje zaměření na realismus. Recenzent nazval hru „technicky dokonalou, s dobře vykreslenými auty a pozadím“, ale kritizoval řadicí páku a negativně porovnal grafiku hry s Sega Rally 2.[6] V roce 2011 Tim Daniels z Zpráva bělidla hodnotil hru na 16. místě v seznamu 25 nejlepších videoher NASCAR a chválil realitu hry.[17]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ Akagi, Masumi (13. října 2006). セ ガ 社 (Sega). ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (v japonštině) (1. vyd.). Zábavní zpravodajská agentura. p. 39. ISBN 978-4990251215.
- ^ A b "NASCAR Arcade". Dreamcast Magazine (v japonštině). Sv. 34. Publikování SoftBank. 27. října 2000. str. 156–157.
- ^ „NASCAR Arcade“. Dreamcast Magazine (v japonštině). Sv. 36 navíc. Publikování SoftBank. 17. listopadu 2000. str. 148–149.
- ^ A b „NASCAR Arcade“. Dreamcast Magazine (v japonštině). Sv. 39. Publikování SoftBank. 8. prosince 2000. str. 154–155.
- ^ A b „NASCAR Arcade“. Dreamcast Magazine (v japonštině). Sv. 41. Publikování SoftBank. 22. prosince 2000. str. 150–151.
- ^ A b C d E F "NASCAR Arcade". Okraj. Č. 90. listopad 2000. str. 67.
- ^ A b C d Johnston, Chris (26. dubna 2000). „Sega Rubs NASCAR Racing“. GameSpot. Archivováno od originálu 24. února 2020. Citováno 24. února 2020.
- ^ Uživatelská příručka NASCAR Arcade Deluxe Edition. Sega. 2000. str. 33.
- ^ Gantayat, Anoop (1. března 2000). „Odhalena hra NASCAR společnosti Sega“. IGN. Archivováno z původního dne 28. dubna 2020. Citováno 28. dubna 2020.
- ^ „Rubbin 'Racin'". Oficiální časopis Dreamcast. Března 2001. str. 5. Citováno 28. dubna 2020.
- ^ A b C Williamson, Colin (13. března 2000). „Sega Rocks with Rubbin 'Racing“. IGN. Archivováno z původního dne 28. dubna 2020. Citováno 28. dubna 2020.
- ^ A b Gill, Parminder (10. dubna 2005). "Jun Senoue Biografie". junsenoue.com. Jun Senoue. Archivovány od originál 30. ledna 2008. Citováno 24. února 2020.
- ^ „JVC Music / Victor Album Information: Thrill of the Feel“ (v japonštině). JVCKenwood Victor Entertainment. Citováno 10. dubna 2008.
- ^ „NASCAR Arcade“. AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 24. února 2020.
- ^ Gantayat, Anoop (21. září 2000). „JAMMA 2000: Ruce pryč od EA Sports NASCAR Babe“. IGN. Archivováno z původního dne 28. dubna 2020. Citováno 28. dubna 2020.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (vyhrazená videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 622. Amusement Press, Inc. 15. listopadu 2000. str. 17.
- ^ Daniels, Tim (14. června 2011). „Videohry NASCAR: hodnocení výkonu 25 nejlepších řidičských her všech dob“. Zpráva bělidla. Citováno 1.května, 2020.