NASCAR The Game: Inside Line - NASCAR The Game: Inside Line - Wikipedia
NASCAR The Game: Inside Line | |
---|---|
![]() Grafika obalu verze pro Xbox 360 Dale Earnhardt Jr. | |
Vývojáři | Eutechnyx |
Vydavatel | Activision |
Série | NASCAR, NASCAR The Game |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Uvolnění | PlayStation 3, Wii, Xbox 360 Microsoft Windows |
Žánr | Automatické závody, Sim závodění, Pasáž, Závodění |
NASCAR The Game: Inside Line je druhé vydání NASCAR The Game série závodních simulátorů a pokračování NASCAR The Game: 2011. Vyvinul Eutechnyx a ve Spojených státech publikováno Activision, bylo vydáno pro PlayStation 3, Wii a Xbox 360 dne 6. listopadu 2012. A PC verze pro Okna byla vydána v červenci 2013 s názvem NASCAR The Game: 2013. Všech 23 Sprint Cup Series ve hře jsou závodní dráhy s přidáním různých řidičů, týmů a automobilů ze série Cup Series.[1]
Hratelnost
Funkce
NASCAR The Game: Inside Line je druhá hra týkající se NASCAR od Eutechnyx. Jednou z funkcí je podrobnější kariérní režim, který umožňuje hráčům závodit v seriálu Cup, přilákat nová sponzorství a upgradovat komponenty svého vozu.[1] Režim kariéry, stejně jako režim online, zahrnuje také realističtější závodní víkendy.[1] Ve hře je zahrnuto všech 23 tratí a také mnoho jezdců, týmů a aut ze série Sprint Cup.[1][3] Hlasy Mike Joy a Darrell Waltrip z NASCAR na Foxu jsou uváděny během předsezónních filmových scén.[4] Bývalý vedoucí posádky a NASCAR na ESPN analytik Ray Evernham je také uváděn během scén nastavení garáže.[4]
A.I. a animace
Pro hry ovládané vozy v režimu pro jednoho hráče vývojáři použili poziční a telemetrická data zaznamenaná uživatelem NASCAR během závodů stejně jako statistiky výkonu řidiče replikovat skutečné závodní styly řidičů. To zahrnuje bump drafting iniciované A.I. auta.[4][5] Stejně jako v jiných hrách NASCAR, zastávky v boxech byly replikovány pomocí snímání pohybu členů posádky v reálném životě.[6]
Auta Gen 6
Na začátku roku 2013 Auta 6. generace byly oznámeny jako obsah ke stažení pro PlayStation 3 a Xbox 360, aktualizace hry pro sezónu 2013. Očekávalo se, že vozy budou vydány ke hře někdy kolem doby Daytona 500 v únoru.[7] Kvůli problému při pokusu o vydání aktualizace však byly plně odhaleny až 31. března a vydány 2. dubna. DLC nebylo zdarma, což vyžadovalo nákup jednotlivých schémat nebo Season Pass.[8] Některá schémata byla uvolněna zdarma pozdě v sezóně po dobu jednoho týdne poté, co řidič dosáhl vítězství. Dne 19. října společnost oficiálně oznámila, že kvůli technickým problémům již nebudou k dispozici žádná schémata lakování 6. generace.
Verze pro Windows
Dne 12. června 2013 Eutechnyx oznámil NASCAR The Game: 2013, optimalizovaná verze NASCAR The Game: Inside Line vyvinutý pro Microsoft Windows.[9] Tato hra byla první oficiálně licencovanou PC NASCAR hrou od té doby NASCAR SimRacing v roce 2005. Krátce po oznámení hry byla dána k dispozici pro beta testování s předčasným přístupem prostřednictvím předobjednávky přes Steam. Tato hra byla vyladěna a vylepšena podle zpětné vazby klíčových hráčů a byla oficiálně vydána koncem července.[Citace je zapotřebí ]
Stejně jako konzolové DLC i verze pro PC obsahuje vozy Gen-6 ze sezóny 2013 Sprint Cup Series a aktualizovaný seznam řidičů sezóny 2013. V září 2013 společnost Eutechnyx vydala balíčky DLC pro nákup, které by přidaly více než 80 dalších barevných schémat.[10]
Pohon pro kryt
V květnu 2012 společnost Eutechnyx oznámila turnaj Drive for the Cover, aby určila ovladače krytu. Byl to turnaj s 32 závody pro řidiče, který odpovídal řidičům ve dvojicích, aby fanoušci hlasovali na Facebooku za své oblíbené.[11] Vítězem, který byl vyhlášen v polovině srpna, byl NASCAR nejoblíbenější ovladač Dale Earnhardt Jr., který porazil spoluhráče Kasey Kahne v posledním kole.[12]
Reference
- ^ A b C d E „NASCAR The Game: Inside Line Confirmed List“. Activision Publishing a Eutechnyx. Activision. 25. května 2012. Citováno 29. května 2012.
- ^ http://store.steampowered.com/app/225220
- ^ Makuch, Eddie (17. května 2012). „Nascar The Game: Inside Line racing this fall“. Editor zpráv. GameSpot. Citováno 17. května 2012.
- ^ A b C Davis, Ryan; Caravella, Vinny (19. července 2012). „Nascar The Game: Inside Line Gameplay“. youtube.com. Obří bomba. Citováno 23. května 2015.
- ^ Nealon, Ben (10. září 2012). „NASCAR The Game: Inside Line - Dev Diary # 1 - Inside the A.I.“ youtube.com. NASCAR The Game TV. Citováno 23. května 2015.
- ^ „NASCAR The Game: Inside Line - Dev Diary # 2 - Pit Stops“. youtube.com. NASCAR The Game TV. 15. října 2012. Citováno 23. května 2015.
- ^ Goldfarb, Andrew (31. ledna 2013). „NASCAR THE GAME: INSIDE LINE DLC ON THE WAY“. ign.com. IGN. Citováno 11. dubna 2015.
- ^ "'NASCAR THE GAME: INSIDE LINE 'DLC JE NYNÍ K DISPOZICI NA 360 & PS3 ". eutechnyx.com. Eutechnyx. 5. dubna 2013. Archivovány od originál dne 14. června 2015. Citováno 11. dubna 2015.
- ^ Sykes, Tom (12. června 2013). „NASCAR The Game 2013 oznámil, letos v létě od Eutechnyx“. pcgamer.com. PC Gamer. Citováno 11. dubna 2015.
- ^ „NASCAR The Game: 2013 - Paint Scheme DLC Teaser“. Youtube. NASCAR The Game. 13. září 2013. Citováno 11. dubna 2015.
- ^ Oficiální vydání (25. května 2012). „HLASUJE, ABY FANOUŘI ŘÍKAJÍ V OBALU VIDEO HRY NASCAR“. nascar.com. Daytona Beach, Florida: NASCAR. Citováno 11. dubna 2015.
- ^ Ryan, Nate (21. srpna 2012). „Hádejte, kdo fanouškům hlasoval pro obálku videohry NASCAR“. usatoday.com. Charlotte v Severní Karolíně: USA dnes. Citováno 11. dubna 2015.