IndyCar Racing II - IndyCar Racing II
IndyCar Racing II | |
---|---|
Vývojáři | Papyrus Design Group |
Vydavatel | Papyrus Design Group Sierra On-Line (opětovné vydání) |
Výrobce | Todd Farrington |
Návrhář (s) | Adam Levesque Brian C. Mahony Matt Sentell Randy Cassidy David Kaemmer John Wheeler |
Programátoři | Rick Genter David L. Miller |
Umělci | Brian C. Mahony |
Platformy | MS-DOS, Operační Systém Mac, Okna |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Sim závodění |
Režimy | Jeden hráč |
IndyCar Racing II je závodní hra vyvinutý uživatelem Papyrus Design Group. Jedná se o pokračování IndyCar Racing, a byl propuštěn v roce 1995 pro MS-DOS, Operační Systém Mac a Okna. O něco více než rok později byla hra pod názvem znovu vydána s několika drobnými vylepšeními CART Racing. Ke změně názvu došlo v důsledku VOZÍK série ztrácí licenční práva na název IndyCar, po Závodní dráha Indianapolis Motor Speedway a IRL výluka v roce 1996.
Hratelnost
Ve hře se stále používalo mnoho současných řidičů, podvozků (Lola, Reynard, Penske) a motorů (Ford-Cosworth, Mercedes-Benz, Honda). Do této hry bylo zahrnuto 15 okruhů s chybějícími Miami (silniční trať) a Indianapolis.
Rozvoj
Tato hra je založena na hře z roku 1989 Indianapolis 500 a na Papyrus '1993 IndyCar Racing. O vývoji hry je známo jen málo, ale v roce 1995 bylo vydáno demo této hry a několik oprav pro DOS a Windows 95 byly vytvořeny po vydání hry, aby se vylepšila. Tuto hru lze spustit SVGA (640x480) a ve srovnání s IndyCar Racing, například povolení venkovních kamer stisknutím tlačítka Klíč F10. To bylo velmi užitečné na plochých kurzech, jako je trať na letišti v Clevelandu.[1]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
IndyCar Racing II obdržela obecně dobrá hodnocení, například 7,8 z 10 do GameSpot a 4 z 5 podle Časopis o počítačových hrách. Někteří recenzenti se vyjádřili k extrémním detailům a přizpůsobení závodního vozu a možnosti měnit jakoukoli část. Revoluce hry poznamenal: „Vůz má třináct různých přizpůsobitelných charakteristik ...“ a „V garáži byste mohli strávit celý týden pouhým hraním s mnoha způsoby, jak zlepšit výkon svého vozu.“[3] Nakonec někteří recenzenti komentovali realističnost hry, například GameSpot, který poznamenal: „I při nejjednodušším nastavení je řízení IndyCar srovnatelné s jízdou na divokém býkovi.“[4]
Počítačové hry Strategy Plus pojmenovaný IndyCar Racing II nejlepší počítačová závodní simulace roku 1995.[5] Rovněž, Macworld představil této hře ocenění „Nejlepší sportovní hra“ z roku 1996; časopis Steven Levy časopisu napsal, že „tento šampion závodních her má téměř všechno“.[6] Byl to runner-up pro Svět počítačových her's Ocenění „Simulace roku 1995“, které nakonec bylo uděleno EF2000. Napsali to redaktoři IndyCar Racing II „bere již vynikající IndyCar design a přidává mnohem vylepšenou AI řidiče “.[7]
IndyCar II, spolu s dalšími hrami společnosti Papyrus pod názvem CART, dosáhla do ledna 1998 kombinovaného prodeje přes 800 000 kusů.[8] Gord Goble z GameSpot uvedla, že samotná hra získala „méně než fantastická čísla prodeje“, do roku 2004 se prodalo 180 000 kopií.[9]
Reference
- ^ IndyCar Racing II na Gamespot. Citováno 19. října 2006.
- ^ Meyer, Bill (prosinec 1995). "IndyCar Racing 2". PC hry. Archivovány od originál 7. února 1997. Citováno 23. ledna 2020.
- ^ „Revoluce hry“. Revoluce hry. Citováno 2006-10-17.
- ^ „Recenze GameSpot“. GameSpot. CNET. Citováno 2006-10-17.
- ^ Zaměstnanci (listopad 2000). „Desetiletí her; vítězové cen roku 1995“. Časopis o počítačových hrách (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
- ^ Levy, Steven (Leden 1997). „Síň slávy hry Macintosh z roku 1997“. Macworld. Archivovány od originál 8. ledna 2003.
- ^ Zaměstnanci (červen 1996). „The Computer Gaming World 1996 Premier Awards“. Svět počítačových her (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu dne 1998-02-18. Citováno 2020-01-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Goble, Gord (24. července 2004). "Historie závodních her Papyrus". GameSpot. Archivovány od originál 3. srpna 2004.