Cíl: Teror - Target: Terror - Wikipedia
Cíl: Teror | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Surové vzrušení Leviathan Games (Wii ) |
Vydavatel |
|
Návrhář (s) | Eugene Jarvis |
Platformy | Pasáž Wii[1] |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Střelec z lehkých zbraní |
Režimy | Až 2 hráči současně |
Arkádový systém | PC s grafikou NVidia, vlastní I / O |
Cíl: Teror (známý jako Target: Force v Japonsku) je a střelec arkáda vyvinut a publikován v 2004 podle Surové vzrušení a navrhl Eugene Jarvis. Tato hra zahrnuje střílení teroristů útočících na různá místa v Spojené státy, počítaje v to Letiště Denver, Golden Gate Bridge a Národní laboratoř Los Alamos.
Existuje speciální vydání s názvem Cíl: Terror Gold který hráči uděluje medaile jako bonus a má také skryté minihry, které lze odemknout poškozením určitých částí prostředí, jako jsou okna nebo olejové bubny.
Hratelnost
Tato hra vyzve hráče k boji proti teroristickým útokům na most Golden Gate, jadernou elektrárnu Los Alamos a mezinárodní letiště v Denveru pomocí optických zbraní. Poslední misí je zabránit havarování uneseného dopravního letadla do Bílého domu. Zlatá verze obsahuje stejné úrovně jako původní verze, ale obsahuje několik bonusových místností. V jedné takové místnosti má hráč střílet krůty s připoutanými bombami, které jsou vrženy teroristy do pole. Další bonusová místnost je podobná raketovému velení a má hráče, kteří zachycují ICBM světlicemi. Hráči získávají bojové medaile po každé úspěšně dokončené misi. Tato hra má dva režimy: souběžné hraní pro 2 hráče na jednu zbraň nebo „režim spravedlnosti“. Justice Mode může hrát obě zbraně na jednoho hráče.
Spiknutí
Po odeslání a zabití všech teroristů, pomoci všem funkcionářům (a udržuje všechny úředníky naživu, spolu s nevinnými) a záchraně všech nevinných ve všech těchto oblastech, je hráč (hráči) poslán do Boeing 747 který byl unesen. Hráč (hráči) se musí probojovat do kokpitu, aby zabránil teroristům v sebevražedném útoku na Bílý dům. Pokud se hráčům podaří zabít všechny teroristy, pomoci všem úředníkům a úspěšně je udržet naživu, zachránit všechny nevinné a zastaví sebevražedný útok Bílého domu. prezident pak říká, že on i celý svět děkují hráči za jejich odvahu a odvahu zastavit teroristy, označuje hráče za hrdiny a také říká: „Je to kvůli hrdinům, jako jste vy, že tato země je bezpečným místem pro demokracii a americký způsob života "je na obrazovce statická reklama a poté říká„ Pokračovat. "
Rozvoj
Tato hra byla představena v lednu 2004 Mezinárodní výstava zábavních obchodů show v Londýně, spolu s Raw Thrills ' závodní hra Rychle a zběsile a ICE / Play Mechanix's Shooting Game Johnny Nero: Akční hrdina.
Port Wii
Cíl: Teror byl přenesen do Wii podle Konami v roce 2008. Podporuje Wii Zapper obvodový.
Verze Wii obdržela obecně negativní recenze od kritiků a získala průměrné skóre 37,26% na základě 19 recenzí agregátoru recenzí GameRankings,[2] a průměrné skóre 33 ze 100 na základě 19 recenzí Metakritický.[3]
Jedna kritika byla přičítána obtížnosti hry, Jeff Gerstmann poznamenal: „Někdo je někde schopen zahrát arkádovou verzi této hry na jednu čtvrtinu. Pokud se s ním setkáte, nepřijímejte tohoto gentlemana s nabídkou nabídnout vám cestu domů! Skončí to jen slzami, několika lety nucené otroctví a mělký hrob poblíž míle 117. “[4]
V roce 2009, IGN udělil hře nejhorší vizuální ocenění na Wii.[5]
Reference
- ^ Cíl: Teror z AllGame.com
- ^ „Target: Terror Reviews“. GameRankings. Citováno 2016-06-13.
- ^ „Target: Terror (wii: 2008): Reviews“. Metakritický. Citováno 2016-06-13.
- ^ Jeff Gerstmann, Giantbomb.com. „Target: Terror Review“. str. 1. Citováno 2008-05-07.
- ^ Zaměstnanci IGN. „IGN: Největší grafika všech dob“. str. 2. Citováno 2009-03-22.