FM Towns Marty - FM Towns Marty
![]() | |
![]() Konzole FM Towns Marty s ovladačem | |
Výrobce | Fujitsu |
---|---|
Typ | Domácí herní konzole |
Generace | Pátá generace (32bitová / 64bitová éra) |
Datum vydání |
|
Zaváděcí cena | 98 000 ¥ (poté ~ 710 USD)[1] |
Přerušeno |
|
Prodané jednotky | 45,000 (k 31. prosinci 1993)[2] |
Média | CD ROM, 3½ palce diskety |
procesor | AMD 386SX na 16 MHz |
Paměť | 2 MB |
Zobrazit | 352x232 - 640x480 rozlišení, 256 barev na obrazovce z palety 32 768 |
Zvuk |
|
Zpět kompatibilita | Města FM |
The FM Towns Marty[A] je pátá generace domácí herní konzole vydáno v roce 1993[3] podle Fujitsu, výhradně pro japonský trh. Často se tvrdí, že je první 32-bit Systém domácí videohry na bázi CD, i když má 16bitovou datovou sběrnici, stejně jako dříve Commodore CDTV a Sega CD, které oba mají 68 000 procesorů, které jsou podobně interně 32bitové, ale s 16bitovou datovou sběrnicí. Konzola byla dodávána s vestavěným CD ROM řídit a disková jednotka. Bylo založeno na dřívějším Města FM počítačový systém, který společnost Fujitsu vydala v roce 1989. Marty byl zpětně kompatibilní se staršími hrami FM Towns.
V roce 1994 nová verze konzoly s názvem FM Towns Marty 2 (エ フ エ ム タ ウ ン ズ マ ー テ ィ ー 2, Efu Emu Taunzu Mātī Tsū) byl vydán. To představovalo tmavší šedou skořápku a novou nižší cenu (66 000 yen nebo 670 USD) ale jinak byl totožný s prvním Martym. Obecně se věří, že FM Towns Marty 2 bude obsahovat podobná vylepšení jako FM Towns 2, která měla rychlejší procesor než první, ale nebylo tomu tak.[4] Rovněž se spekulovalo, že Marty 2 měl a 486 CPU, nicméně toto bylo také objeveno jako nepravdivé.
K dispozici je také FM Towns Car Marty (エ フ エ ム タ ウ ン ズ カ ー マ ー テ ィ ー, Efu Emu Taunzu Kā Mātī) pro instalaci v automobily. Zahrnoval vestavěný navigační systém s audio a video naváděním a mohl být také odpojen od auta a přehráván doma.[5] Volitelné IC karta pro společnost FM Towns Car Marty povolil jeho použití VICS,[5] a následně byl prodán s videomonitorem.
Recepce
Přestože měli FM Towns a FM Towns Marty vynikající hardware z hlediska hry, byli v Japonsku velmi špatnými prodejci.[Citace je zapotřebí ] Byly drahé a vlastní hardware znamenal, že rozšiřitelnost nebyla tak snadná jako u DOS / V (IBM PC Klony s Japonci DOS nebo Microsoft Windows ) systémy. NEC je PC98 Když byl vydán FM Towns Marty, dominovaly v Japonsku také počítače řady, takže bylo těžké propuknout dříve, než trh převzala invaze DOS / V. A to navzdory tak revolučním funkcím, jako jsou bootovací CD-ROM a barva GUI OS na počítači FM Towns, něco, co předcházelo Microsoft je Windows 95b bootovací CD o sedm let. Software je dnes vzácný a drahý kvůli nízké produkci. Navzdory zpětné kompatibilitě s většinou starších počítačových her FM Towns PC Marty trápily problémy s kompatibilitou, protože novější tituly byly vydávány s ohledem na FM Towns, což dále omezuje jeho potenciál skutečné „konzolové verze“ Fujitsu Města FM PC. Marty měl vlastní knihovnu specifických her „Marty“, ale nestačily k posílení jeho mezery mezi systémy herních konzolí a osobními počítači.
Když společnost Fujitsu snížila cenu a uvolnila prodej Marty 2, začal se zvyšovat, ale firemní přístup byl takový, že to byla ztracená věc, a tak byl systém zrušen. To vedlo k vytvoření japonského „Martyho zákona“ (マ ー テ ィ ー の 法則, Mātī no Hōsoku): pokud stále nenabídnete něco k prodeji, nemůžete zvýšit prodej.[Citace je zapotřebí ]
Technické specifikace
procesor | AMD 386SX procesor (32-bit ) @ 16 MHz (3.6 MIPS[6]) |
RAM | |
Grafika |
Marty měl jen kompozitní a S-Video výstup, nejsou možné žádné další video konektory. Jako některé hry FM Towns VGA -jen Marty měl 15 kHz možnost down-scan pro zobrazení na a domácí televize obrazovka. |
Skřítci | Až 1024 skřítků, 16 × 16 pixelů velikost sprite, 16 barev na sprite[10] |
Zvuk |
|
Datové úložiště |
Diskety musí být naformátovány 1,2 M (PC98 -styl). To lze provést z grafického uživatelského rozhraní systému BIOS. Disková jednotka Marty nepodporuje standardní 3,5 "diskety s formátem 1,44M nebo 720k FAT. Aby byl počítač kompatibilní s disketami FM Towns Marty, musí mít diskovou jednotku, BIOS a OS, které podporují "3 Mode". Podporovány jsou také USB disketové jednotky "3 Mode". |
Víceúčelový | PCMCIA slot typu 1 Slot Marty's IC Card je kompatibilní s kartami PCMCIA typu 1, včetně karet SRAM zálohovaných baterií (přístupných z nabídky systému BIOS), které lze namapovat na písmeno jednotky a použít jako malou jednotku. Společnost Fujitsu také oficiálně vydala PCMCIA 2400 bit / s modem (FMM-CM301) pro FM Towns Marty. Tento modem byl dodáván se speciální TCMarty, která byla také dodávána s portem tiskárny. I když je široce věřil[kým? ] že slot IC Card lze použít pro rozšíření RAM, to není správné.[Citace je zapotřebí ] |
Řadiče |
Konektor řadiče je a DE-9, v Japonsku označovaný jako "typ Atari", protože je to v zásadě stejný konektor jako Atari 2600. Tlačítka Marty's Run a Select jsou ekvivalentem současného stisknutí doprava a doleva nebo nahoru a dolů. K dispozici byl ovladač se šesti tlačítky od společnosti Fujitsu Capcom je Street Fighter II. Společnost Capcom také vydala adaptér pro svou hokejku CPS Fighter, díky níž byla hokejka kompatibilní s FM Towns / Marty i Sharp X68000.[12] |
Hry
Poznámky
Reference
- ^ Die, 16-bit, Die! na
ign.com
- ^ 、 欣 一 『富士 通 の マ ル チ メ デ ィ ア ・ ビ ジ ネ ス』 オ ー エ ス 出版社 、 、 15. května 1995 第 1 刷 、 14. března 1997 第 4 刷 、ISBN 4-87190-415-6、 151 頁。
- ^ http://www.videogameconsolelibrary.com/pg90-fm_towns.htm#page=reviews
- ^ „FM Towns Marty Disassembly“. Nfggames.com. 12.8.2007. Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2016-06-24.
- ^ A b "Mezinárodní novinky". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (54): 92. Leden 1994.
- ^ Enterprise, I. D. G. (25. března 1991). "Computerworld". IDG Enterprise. Citováno 24. června 2016 - prostřednictvím Knih Google.
- ^ „ACE Magazine Issue 27“. archive.org. Citováno 24. června 2016.
- ^ A b C d "OLD-COMPUTERS.COM: Muzeum". old-computers.com. Citováno 24. června 2016.
- ^ „Časopis Edge - GamesRadar +“. edge-online.com. Citováno 24. června 2016.
- ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál 7. září 2014. Citováno 17. října 2014.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ [1]
- ^ „ovládací prvky: capcompowerstick [NFG Games + GameSX]“. gamesx.com. Citováno 24. června 2016.