Pokročilý HeroQuest - Advanced HeroQuest

Pokročilý HeroQuest
VydavatelWorkshop her
Hráči1 až 5
Hrací časca. 90 minut
Náhodná šanceVálcování kostek

Pokročilý HeroQuest je desková hra publikováno Workshop her v 1989, pokračování HeroQuest.

Popis

Originál HeroQuest byl dobrodružná desková hra vytvořil v roce 1989 Milton Bradley ve spojení s britskou společností Games Workshop. Později téhož roku byla vydána Games Workshop Pokročilý HeroQuest, podobná, ale složitější hra. Změny od HeroQuest zahrnují složitější pravidla podobná RPG, modulární desku a používání stoupenců. Zahrnuté úkoly obsahují hrdiny vstupující do Skaven - zamořený žalář za účelem získání magického artefaktu. Zatímco jedinou příšerou zahrnutou v sadě miniatur jsou krysí muži známí jako Skaven, jsou uvedeny statistiky všech příšer, které se objevují ve hře HeroQuest, a je možné se s některými nebo se všemi setkat prostřednictvím tabulek setkání náhodných generací.

Obsah

The krabicová sada zahrnuje:

  • Kniha pravidel na 64 stránkách, která obsahuje čtyři úvodní scénáře
  • 42 plastových 25 mm miniatur a dveří
  • 78 pultů a proplétaných místností a úseků chodby, které jsou kombinovány a vytvářejí modulární mapy

Hratelnost

Tato hra využívá 12stranné kostky pro dovednosti a bojové rozlišení. Hrdinové i příšery jsou definovány zbraněmi, balistickými dovednostmi, silou, houževnatostí, ranami, rychlostí, inteligencí a statečností.

Boj je vyřešen na blízko válcováním cílové postavy, která je určena rozdílem mezi cílovou a hráčovou zbraní; v boji na dálku se počet cílů určuje podle toho, jak daleko je cíl versus balistická dovednost postavy. V obou případech, pokud je dosaženo cílového počtu, útočník hodí počet kostek určený silou a používanou zbraní. Počet kostek, který překročí houževnatost soupeře, se stane počtem způsobených ran.

Expanze

Expanze do Pokročilý HeroQuest volala Teror ve tmě byla vydána v roce 1991 a přidává nová monstra, poklady a kouzla. Zahrnutý úkol představoval hrdiny postavené proti Lichemasterovi, jednomu z protivníků originálu HeroQuest.

Recepce

Ve vydání z ledna 1990 Games International (Číslo 12), původní dojem Philipa A. Murphyho byl, že se jednalo o přesně stejnou hru jako originál HeroQuest, i když produkoval spíše Games Workshop než Milton-Bradley. Přesto obdivoval výrobní hodnoty a označil všechny komponenty za „opravdovou radost a všichni ostatní výrobci [...] se mohli poučit z pozornosti společnosti GW zaměřené na kvalitní komponenty“. Murphymu se však nelíbilo „neustálé odkazy slovem i obrazem na Warhammer tento, Warhammer že, Citadelové miniatury, Citadelové barvy, budoucí doplňky a Bílý trpaslík Časopis. „I když měl pocit, že původní hra od Miltona Bradleye„ byla vyhozena z produkce [...] a mohla být mnohem lepší s více testováním “, Murphy cítil, že Pokročilý HeroQuest měl opačný problém, označil jej za „nadprodukovaný a trochu složitý“. Na závěr uvedl, že hře bylo uděleno průměrné hodnocení 3 z 5, přičemž řekl: „měla by být velkolepá a občas to tak je. Ale stejně často je to velké zklamání.“[1]

Německý web Spielphase dal hře hodnocení 5 ze 6 a řekl: „Za své peníze získáte spoustu materiálu. [...] I když nejsem velkým fanouškem her na hrdiny nebo tematicky souvisejících deskových her, musí uznat, že realita je docela dobře znázorněna tabulkami a po dlouhou dobu je možná pestrá hra. “[2]

Reference

  1. ^ Murphy, Philip A. (leden 1990). "Pokročilý HeroQuest". Games International. Č. 12. s. 8–9.
  2. ^ „Herr des Schwertes“. Spielphase (v němčině). Citováno 2020-10-13.

Viz také

externí odkazy

Na základě obrázků nalezených na tato stránka na BoardGameGeek.com