Dobrodružná desková hra - Adventure board game

An dobrodružná desková hra je desková hra ve kterém hráč hraje jako jedinečná individuální postava, která se vylepšuje hrou.[1] Toto vylepšení se běžně odráží ve smyslu zvyšování charakteru atributy, ale také při přijímání nových schopností nebo vybavení.
Dějiny
Sedmdesátá léta
Deskové dobrodružné hry se často integrují do různých hra na hrdiny mechanika, jako zkušenostní body a tvorba postav do formátu deskové hry. Počátky těchto dvou typů her spolu souvisejí. Na začátku 70. let Dave Arneson představil svou hru na hrdiny, Blackmoor, ke skupině hráčů. Jeden z těch hráčů, Gary Gygax, spolupracoval s Arnesonem na tvorbě Dungeons & Dragons (1974). Další člen této herní skupiny, Dave Megarry, přenesl zážitek do deskové hry, Žalář! (1975), první dobrodružná desková hra.[1] Ve skutečnosti termín „dobrodružné hraní“ v 70. letech odkazoval na to, co se později stalo známé jako stolní hry na hrdiny, a teprve později začal být spojován s deskovými hrami.[2]:306
1980
Žánr zaznamenal zvláštní rozmach v 80. letech, kdy byly jeho klíčové podžánry kodifikovány třemi hlavními vydáními desetiletí:[2]:306
- Soutěžní fantasy dobrodružné hry, kodifikované autorem Žalář! a zejména Workshop her je Talisman (1983),
- Kooperativní vyšetřovací dobrodružné hry, které propagoval Chaosium je Arkham Horror (1987) a
- Kooperativní fantasy dobrodružné hry, kombinace dalších dvou směrů, nejprve vytvořené v GW a Společnost Milton Bradley je HeroQuest (1989).
90. léta
V 90. letech 20. století došlo u deskových her i stolních RPG k prudkému poklesu popularity sběratelská karetní hra boom a poprsí.[2]:307
2000s
Fantasy letové hry přinesl všechny tři subžánry zpět na trh s jejich Runebound (2004), druhé vydání Arkham Horror (2005) a Descent: Journeys in the Dark (2006). Jiné společnosti zveřejnily své vlastní žánry, například Atlasové hry „na kartě Dungeoneer (2003) a Pegasus Spiele Návrat hrdinů (2003), což byl jeden z prvních příkladů použitého žánru eurogame mechanika - něco, co Fantasy Flight Games také přijalo ve svých vlastních pozdějších hrách.[2]:307
2010s
V roce 2010 se žánr dobrodružných deskových her vrátil ke kořenům, když Čarodějové z pobřeží, noví majitelé Dungeons & Dragons IP, začal vydávat své vlastní kooperativní fantasy dobrodružné hry založené na čtvrté vydání D&D: Castle Ravenloft (2010), Hněv Ashardalon (2011), The Legend of Drizzt (2011) atd.[2]:307
Poznámky
- ^ A b Applecline, Shannon (září 2007), „Worlds of Adventure“, Knucklebones, 2 (5): 88–92
- ^ A b C d E Appelcline, Shannon (2014). Designéři a draci: 90. léta. Silver Spring, MD: Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.