Inovace uživatelů - User innovation
![]() | tento článek má nejasný styl citace.Prosince 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Inovace uživatelů odkazuje na inovace zprostředkující uživatelé (např. uživatel firmy ) nebo spotřebitel uživatelé (jednotlivci koneční uživatelé nebo uživatel komunity ), nikoli dodavateli (výrobci nebo výrobci ).[1] Jedná se o koncept úzce sladěný s co-design a spoluvytváření, a bylo prokázáno, že vede k inovativnějším řešením než tradiční konzultační metodiky.[2]
Eric von Hippel[3] a další[4][5][6] zjistili, že mnoho produktů a služeb je skutečně vyvíjeno nebo alespoň vylepšováno uživateli v místě implementace a použití. Tyto nápady jsou poté přesunuty zpět do napájecí sítě. Je to proto, že produkty jsou vyvíjeny tak, aby splňovaly nejširší možnou potřebu; když jednotliví uživatelé čelí problémům, kterým většina spotřebitelů nečiní, nezbývá jim nic jiného, než vyvinout vlastní úpravy stávajících produktů nebo zcela nových produktů, aby vyřešili své problémy. Uživatelští inovátoři budou často sdílet své nápady s výrobci v naději, že je přimějí produkt vyrábět, což je proces zvaný bezplatný odhalení.
Založeno na výzkumu vývoje internetových technologií a softwaru s otevřeným zdrojovým kódem Ilkka Tuomi (Tuomi 2002 ) dále zdůraznil bod, že uživatelé jsou v zásadě sociální. Inovace uživatelů jsou tedy také sociálně a sociálně technicky distribuovanými inovacemi. Podle Tuomi,[7] klíčová použití jsou často neúmyslná použití vynalezená komunitami uživatelů, která reinterpretují a znovu objevují význam vznikajících technologických příležitostí.
Existence uživatelské inovace, například uživateli průmyslových robotů, spíše než výrobci robotů (Fleck 1988 ) je základní součástí argumentu proti Lineární inovační model, tj. inovace vychází z výzkumu a vývoje, jsou poté uváděny na trh a „šíří“ se ke koncovým uživatelům. Místo toho inovace je nelineární proces zahrnující inovace ve všech fázích.[8]
V roce 1986 představil Eric von Hippel hlavní uživatel metoda, kterou lze použít k systematickému učení o inovacích uživatelů za účelem jejich uplatnění v vývoj nového produktu. V roce 2007 se objevil další specifický typ inovátorů uživatelů, společnost kreativní spotřebitel byl představen. Jedná se o spotřebitele, kteří přizpůsobují, upravují nebo transformují vlastní nabídku na rozdíl od vytváření zcela nových produktů.[9]
Inovace uživatelů má řadu stupňů: inovace použití,[10] inovace ve službách, inovace v konfiguraci technologií a nakonec inovace samotných nových technologií. Zatímco většina uživatelských inovací se soustřeďuje na používání a konfiguraci stávajících produktů a technologií a je běžnou součástí dlouhodobých inovací, nové technologie, s nimiž se koncoví uživatelé snáze mění a inovují, a díky novým komunikačním kanálům snazší pro uživatele inovace a mít dopad.
Nedávný výzkum se zaměřil na webová fóra, která usnadňují inovace uživatelů (nebo zákazníků) - označované jako virtuální prostředí zákazníka, tato fóra pomáhají společnostem uzavírat partnerství se svými zákazníky v různých fázích vývoje produktů i v dalších činnostech vytvářejících hodnotu. Například, Bezzávitové, společnost zabývající se výrobou triček, se spoléhá na příspěvek členů online komunity v procesu návrhu. Komunita zahrnuje skupinu dobrovolných návrhářů, kteří předkládají návrhy a hlasují o návrzích ostatních. Kromě bezplatného vystavení jsou návrhářům poskytovány peněžní pobídky včetně základní ceny ve výši 2 500 USD a procenta z prodeje triček. Tyto pobídky umožňují společnosti Threadless podporovat nepřetržitý příspěvek uživatelů.[11]
Viz také
Poznámky pod čarou
- ^ Bogers, M .; Afuah, A .; Bastian, B. (2010), "Uživatelé jako inovátoři: recenze, kritika a směry budoucího výzkumu ", Journal of Management, 36 (4): 857–875.
- ^ Mitchell, Val; Ross, Tracy; Sims, Ruth; Parker, Christopher J. (2015). „Empirické zkoumání dopadu používání metod co-design při generování návrhů udržitelných řešení cestování“. CoDesign. 12 (4): 205–220. doi:10.1080/15710882.2015.1091894.
- ^ von Hippel, E. (1986). Hlavní uživatelé: Zdroj nových koncepcí produktů. Management Science, 32 (7), 791-805. doi:10,1287 / mnsc. 32.7.791
- ^ Morrison, Pamela D .; Roberts, John H .; von Hippel, Eric (2000-12-01). „Determinanty inovace uživatelů a sdílení inovací na místním trhu“. Věda o řízení. 46 (12): 1513–1527. doi:10,1287 / měs. 46.12.1513.12076. hdl:1721.1/127231. ISSN 0025-1909.
- ^ Nambisan, satish; Agarwal, Ritu; Tanniru, Mohan (září 1999). „Organizační mechanismy pro posílení inovací uživatelů v oblasti informačních technologií“. MIS Čtvrtletně. 23 (3): 365. doi:10.2307/249468. JSTOR 249468.
- ^ Berthon, Pierre R .; Pitt, Leyland F .; McCarthy, Ian; Kates, Steven M. (01.01.2007). „Když jsou zákazníci chytří: Manažerské přístupy k jednání s kreativními spotřebiteli“. Obchodní obzory. 50 (1): 39–47. doi:10.1016 / j.bushor.2006.05.005. ISSN 0007-6813.
- ^ Tuomi, já: Inovační sítě, kapitola 2. Oxford University Press, 2002.
- ^ Williams, Robin; Edge, David (září 1996). „Sociální formování technologie“ (PDF). Politika výzkumu. 25 (6): 865–899. doi:10.1016/0048-7333(96)00885-2.
- ^ Berthon, Pierre R .; Pitt, Leyland F .; McCarthy, Ian; Kates, Steven M. (01.01.2007). „Když jsou zákazníci chytří: Manažerské přístupy k jednání s kreativními spotřebiteli“. Obchodní obzory. 50 (1): 39–47. doi:10.1016 / j.bushor.2006.05.005. ISSN 0007-6813.
- ^ *Faulkner, Philip; Runde, Jochen (2009), „O identitě technologických objektů a uživatelských inovacích ve funkci“, Academy of Management Review, 34 (3): 442–462, doi:10,5465 / amr.2009,40632318, S2CID 53451098
- ^ Magee, Joe. "Revoluce příspěvků: Nechte dobrovolníky budovat vaše podnikání ", Harvardský obchodní přehled, Říjen 2008.
Zdroje
- Bilgram, V .; Brem, A .; Voigt, K.-I .: Inovace zaměřené na uživatele ve vývoji nových produktů; Systematic Identification of Lead User Harnessing Interactive and Collaborative Online-Tools, in: International Journal of Innovation Management, Vol. 12 (2008), č. 3, s. 419–458.
- Bogers, Marcel; Afuah, Allan; Bastian, Bettina (2010), „Uživatelé jako inovátoři: recenze, kritika a budoucí směry výzkumu“, Journal of Management, 36 (4): 857–875, doi:10.1177/0149206309353944, S2CID 55469132
- Braun, Viktor R.G. (2007): Bariéry inovací uživatelů a paradigma licencí pro inovace, disertační práce: Technická univerzita v Hamburku
- Fleck, James (1988), "Innofusion or Diffusation? The podstata of technologický vývoj v robotice", Edinburgh PICT Working Paper č. 7
- Nambisan, satish; Nambisan, Priya (2008), „Jak profitovat z lepšího virtuálního prostředí zákazníka“, Recenze managementu MIT Sloan: 53–61
- Tuomi, Ilkko (2002), Inovační sítě, Oxford University Press, ISBN 978-0-19-925698-3
- von Hippel, Eric (2005), Demokratizace inovací, MIT Stiskněte
- von Hippel, Eric (1986), „Hlavní uživatelé: zdroj konceptů nových produktů“, Věda o řízení, 32 (7): 791–805, doi:10,1287 / mnsc. 32.7.791, S2CID 154790566
- Williams, R; David Edge (1996), „Sociální formování technologie“ (PDF), Politika výzkumu, 25 (6): 865–899, doi:10.1016/0048-7333(96)00885-2
- Faulkner, Philip; Runde, Jochen (2009), „O identitě technologických objektů a uživatelských inovacích ve funkci“, Academy of Management Review, 34 (3): 442–462, doi:10,5465 / amr.2009,40632318, S2CID 53451098
externí odkazy
- New York Times o inovacích uživatelů (2007)
- New York Times o inovacích uživatelů (2005)
- Knihy Erica Von Hippela o inovacích uživatelů, k dispozici pod Creative Commons licence.
- Inovační kultura
- The Contribution Revolution wiki shromažďuje informace o systémech příspěvků uživatelů ve světě podnikání. Je založen na Harvard Business Review článek se stejným názvem Scott Cook