Stuntman (videohra) - Stuntman (video game)

Kaskadér
Stuntman.jpg
Rané evropské obaly (skutečné vydání má logo Atari místo Infogrames)
VývojářiReflections Interactive (Playstation 2)
Velez & Dubail (Game Boy Advance)
VydavatelInfogrames[A]
Skladatel (é)Marc Canham[1]
PlatformyPlaystation 2, Game Boy Advance
UvolněníPlaystation 2
  • NA: 23. června 2002
  • EU: 6. září 2002
  • JP: 1. září 2005
Game Boy Advance
  • NA: 24. června 2003
  • EU: 4. července 2003
ŽánrAkční adventura, závodění
RežimyHra pro jednoho hráče

Kaskadér je jméno dvou akční adventura závodní videohry; jeden byl vyvinut Reflections Interactive pro Playstation 2 a další společností Velez & Dubail pro Game Boy Advance, přičemž obě jsou publikována Infogrames pod Atari jméno značky. Tyto hry se zaměřují na kariéru a film kaskadér. Přehrává hráče různými filmy, ve kterých předvádí nebezpečné kousky, jak je hra volá.

Kritická reakce na Kaskadér pestrý. Tato hra byla oslavována pro svou inovativnost hratelnost a fyzika, ale byl kritizován za to, že je lineární a jeho úroveň obtížnosti vyžaduje příliš mnoho opakování úrovní. Na hru navázalo pokračování s názvem, Stuntman: Zapalování v roce 2007.

Hratelnost

Kaskadér má tři režimy pro jednoho hráče: Stuntman Career, Stunt Construction a Driving Games. V kariéře kaskadéra se hráč musí pokusit o sérii honička autem kaskadérské scény. Každá stopa má několik triků, které jsou označeny vizuálními narážkami a hlasem. Hráč musí dokončit každou stopu v omezeném čase a se stanovenou přesností kaskadérských kousků, aby mohl pokračovat v další scéně.[2] Po dokončení všech scén filmu, a divadelní trailer filmu, který kombinuje předem vykreslené scény se zvýrazněním scén automobilu na základě skutečného výkonu hráče. Po úspěšné scéně je hráč odměněn penězi na základě přesnosti a času a odemknutí vozidel a nástrojů pro konstrukční režim. Po dokončení scény může hráč sledovat přehrávání a volitelně jej uložit.[3]

Režim kariéry umožňuje hráči účastnit se šesti filmů, každý natočený na jiném místě a v jiném žánru. Bezzubý ve Wappingu je gangsterský film vyrobený v Londýn a podobá se Úryvek a Lock, Stock a dva kuřácké sudy (oba režíroval Guy Ritchie a hrát Jason Statham ). Whoopin 'a Hollerin' je inspirován Dukes of Hazzard odehrává na venkově Louisiana. Blood Oath je natočen Bangkok a je inspirován John Woo -filmy. Spiknutí je Tom Clancy - thriller typu, ve kterém hráč používá sněžný skútr Švýcarsko. Scarab ztracených duší je založen na Indiana Jones filmy, kde hráč používá džíp a transportér vojska Egypt. Žijte dvakrát zítra je parodie na James Bond kde hráč používá sportovní vozy Monako. Mezi filmy musí hráč provádět kaskadérské kousky před davy na stadionu.[2][3]

Režim Stunt Construction umožňuje hráči vytvářet vlastní kousky umístěním vybavení do arény a poté provádět kousky.[3] Režim Řidičské hry zahrnuje testy ovládání vozidla, jako je manévrovatelnost, přesnost a načasování.[4]

Rozvoj

Zvukový doprovod hry obsahuje dvě písničky od Dozorce: „Basstrap“ a „Rychlostní posun."[2],

Během E3 2006 Expo, to bylo oznámeno THQ získal práva na franšízu Stuntman. Také bylo oznámeno pokračování systémů nové generace vyvíjených na Paradigm Entertainment. Dne 28. února 2007 oznámila společnost THQ Stuntman: Zapalování byl propuštěn na Xbox 360, PlayStation 3 a PlayStation 2 28. srpna 2007.[5]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GBAPS2
AllGameN / A2,5 / 5 hvězdiček[6]
OkrajN / A5/10[7]
EGMN / A7/10[8]
Eurogamer7/10[9]N / A
FamitsuN / A28/40[10]
Informátor hry8.75/10[11]9.25/10[12]
GameProN / A3/5 hvězdičky[13]
GameRevolutionN / AB−[14]
GameSpot7.9/10[15]8/10[3]
GameSpy2/5 hvězdiček[16]2,5 / 5 hvězdiček[17]
GameZoneN / A8.3/10[18]
IGN8.5/10[19]8.6/10[4]
Nintendo Power3.8/5[20]N / A
OPM (NÁS)N / A3/5 hvězdičky[21]
Zábava týdněN / AC[22]
MaximN / A8/10[23]
Celkové skóre
Metakritický77/100[24]71/100[25]

Verze Game Boy Advance obdržela „příznivé“ recenze, zatímco verze PlayStation 2 získala „příznivé“ recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[25][24]

Maxim dal verzi pro PS2 skóre osm z deseti a řekl: „Pokud si myslíte, že nejlepší části filmů zahrnují výbuchy, pronásledování aut a skoky vzdorující smrti (existuje ještě něco jiného?), pak je tato pocta hollywoodským nezpěvovaným šílencům přesně ta věc pro tebe. “[23] Nicméně, FHM dal stejné verzi skóre tří hvězdiček z pěti a nazval ji „Opravdu skvělý nápad, ale neuvěřitelně frustrující.“[26] Zábava týdně dal uvedené verzi C a doporučil hráčům: „Noste při hraní helmu, protože budete frustrovaně bouchat hlavou o televizi.“[22] V Japonsku, Famitsu dal stejné verzi skóre všech čtyř sedmiček celkem 28 ze 40.[10]

Reference

  1. ^ „Marc Canham“. IMDb.
  2. ^ A b C Atari (2002). Kaskadér (PDF).
  3. ^ A b C d MacDonald, Ryan (24. června 2002). „Stuntman Review (PS2)“. GameSpot. Citováno 9. dubna 2015.
  4. ^ A b Dunham, Jeremy (19. června 2002). „Stuntman (PS2)“. IGN. Citováno 9. dubna 2015.
  5. ^ Purchese, Robert (28. února 2007). „Nová hra Stuntman v létě“. Eurogamer. Citováno 9. dubna 2015.
  6. ^ Marriott, Scott Alan. „Stuntman (PS2) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 16. listopadu 2014. Citováno 10. dubna 2015.
  7. ^ Zaměstnanci Edge (září 2002). „Stuntman (PS2)“. Okraj (114).
  8. ^ Zaměstnanci EGM (srpen 2002). „Stuntman (PS2)“. Elektronické hraní měsíčně: 128.
  9. ^ Reed, Kristan (22. července 2003). „Kaskadér (GBA)“. Eurogamer. Citováno 10. dubna 2015.
  10. ^ A b „Výsledky hodnocení Famitsu“. Fóra Green Hill Zone. 24. srpna 2005. Citováno 25. února 2016.
  11. ^ Helgeson, Matt (září 2003). „Kaskadér (GBA)“. Informátor hry (125): 125. Archivovány od originál dne 2. března 2009. Citováno 10. dubna 2015.
  12. ^ McNamara, Andy (červenec 2002). „Stuntman (PS2)“. Informátor hry (111): 78. Archivovány od originál dne 17. září 2008. Citováno 10. dubna 2015.
  13. ^ Air Hendrix (25. června 2002). „Stuntman Review pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 9. dubna 2005. Citováno 10. dubna 2015.
  14. ^ Sanders, Shawn (červenec 2002). „Stuntman Review (PS2)“. Revoluce hry. Citováno 10. dubna 2015.
  15. ^ Provo, Frank (12. srpna 2003). „Stuntman Review (GBA)“. GameSpot. Citováno 9. dubna 2015.
  16. ^ Fisher, Russ (6. srpna 2003). „GameSpy: Stuntman (GBA)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 16. prosince 2005. Citováno 10. dubna 2015.
  17. ^ Turner, Benjamin (24. června 2002). „GameSpy: Stuntman (PS2)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 16. prosince 2005. Citováno 10. dubna 2015.
  18. ^ Bedigian, Louis (30. června 2002). „Stuntman - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 6. října 2008. Citováno 10. dubna 2015.
  19. ^ Harris, Craig (1. srpna 2003). „Kaskadér (GBA)“. IGN. Citováno 9. dubna 2015.
  20. ^ "Kaskadér". Nintendo Power. 172: 141. října 2003.
  21. ^ "Kaskadér". Oficiální americký PlayStation Magazine: 106. Srpen 2002.
  22. ^ A b Robischon, Noah (28. června 2002). „Stuntman (PS2)“. Zábava týdně (660–61): 146. Citováno 10. dubna 2015.
  23. ^ A b Boyce, Ryan (28. června 2002). „Stuntman (PS2)“. Maxim. Archivovány od originál dne 18. července 2002. Citováno 10. dubna 2015.
  24. ^ A b „Stuntman for Game Boy Advance Reviews“. Metakritický. Citováno 9. dubna 2015.
  25. ^ A b „Recenze Stuntman pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 9. dubna 2015.
  26. ^ Moynihan, David (8. září 2002). „Stuntman (PS2)“. FHM. Archivovány od originál dne 4. ledna 2003. Citováno 10. dubna 2015.
  1. ^ Vydáno pod Atari jméno značky

externí odkazy