Total War: Three Kingdoms - Total War: Three Kingdoms - Wikipedia
Total War: Three Kingdoms | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Kreativní shromáždění |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Janos Gašpar |
Výrobce |
|
Návrhář (s) | Attila Mohacsi |
Programátoři | Chris Budd |
Umělci |
|
Spisovatel (s) |
|
Skladatel (é) | Richard Beddow |
Série | Totální válka |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux |
Uvolnění | 23. května 2019 |
Žánr | Tahová strategie, taktiky v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Total War: Three Kingdoms je tahová strategie taktiky v reálném čase video hra vyvinutý uživatelem Kreativní shromáždění a publikoval Sega. Jako 12. položka v hlavní řadě (13. položka) v Totální válka série, hra byla vydána pro Microsoft Windows 23. května 2019. Feral Interactive vydal a Operační Systém Mac a Linux verze hry ve stejný den.[1]
Hratelnost
Stejně jako jeho předchůdci Total War: Three Kingdoms je tahová strategie taktiky v reálném čase hra. Zasazeno do Tři království období (220–280) ovládají hráči jednu z dvanácti frakcí hry, kteří musí eliminovat další frakce, sjednotit Čínu a stát se jejím konečným vládcem.[2] Tyto frakce jsou vedeny válečníky, jako např Cao Cao, Liu Bei, a Sun Quan.[3] V obléhacích bitvách hráči velí pěchotním i jezdeckým jednotkám. Všechny jednotky obsažené ve hře jsou rozděleny do různých družiny, přičemž každý vedl mocný generál. Hráč může na bojiště nasadit až tři generály současně se třemi v záloze a hráči budou mít přístup pouze k jednotkám, které mohou generálové rekrutovat.[4]
Hráč vyhraje obléhací bitvu, když jsou zabiti všichni nepřátelští generálové nebo je zajat centrální bod města. Tito generálové, kterým lze velit odděleně od jejich jednotek, mají jedinečné doplňkové prostředky, které lze po zabití vyrabovat. Například, Lü Bu je Zajíc červený mohou být zajati a použity jinými generály. Generálové se mohou zapojit do jednoho proti jednomu souboje, který končí, když jeden z nich zemře nebo uprchne. Každý generál má různé třídy a speciality, přičemž svým jednotkám poskytuje aktivní i pasivní buffy.[5] Tým zavádí koncept „guanxi „do hry, ve které si každý generál vytvoří sociální vazby a vztahy s ostatními postavami. Při pohledu na pojmy jako„ povinnosti, vzájemnost a důvěra “jako na důležité ctnosti mají tito generálové jedinečné osobnosti a touhy, kterým se hráči musí věnovat. požadavky nejsou splněny, jejich hodnocení štěstí poklesne, což může mít pro hráče různé dopady.[6] Na rozdíl od předchozích Totální válka hry, ve kterých se postavy zřídka vzájemně ovlivňují, generálové vystupující ve hře aktivně vytvářejí vztahy s postavami, se kterými se setkávají během kampaně. To přidává strategickou vrstvu do hry, ve které hráči musí těmto generálům porozumět, než učiní rozhodnutí.[6]
Hra obsahuje dva herní režimy. První režim „Romance“ vychází z románu Románek tří království, ve kterém jsou generálové obdarováni téměř nadlidskou silou. Další režim „Záznamy“, založený na Záznamy tří království, představuje historicky autentičtější verzi. V Records mají generálové odstraněny své pravomoci a již jim nelze přikazovat samostatně, kromě toho, že ve hře změní určité vybavení, aby bylo historicky autentičtější.[7]
Spiknutí
Hra začíná v roce 190 nl, kdy byla kdysi slavná Dynastie Han je na pokraji kolapsu. Nový císař, Císař Xian, dosazen na trůn v osmi letech, byl manipulován válečníkem Dong Zhuo, jehož represivní vláda vede k chaosu. Noví válečníci povstávají a vytvářejí aliance, aby zahájili kampaň proti Dong Zhuo. S každým válečníkem, který má osobní ambice a oddanost, se neustále mění, budou šampioni, kteří vzejdou ze stále trvajících válek, formovat budoucnost Číny.[8]
Vývoj a vydání
Hru vyvinul Kreativní shromáždění. Kreativní shromáždění vylepšilo mnoho prvků hry a přineslo změny v obou umělá inteligence a uživatelské rozhraní. Tým představil systém „guanxi“, aby ve hře byly důležitější postavy a generálové Evidence a Románky, dva z nejvýznamnějších zdrojových materiálů týmu, se velmi zaměřují na postavy. The sinolog Rafe de Crespigny, odborník na období, působil jako konzultant pro hru.[9]
Když byla hra ještě v preprodukci v listopadu 2016, společnost Creative Assembly oznámila, že příští historická Totální válka title by prozkoumával novou éru, místo aby byl pokračováním jakékoli předchozí hry.[10] Tři království byl odhalen vydavatelem Sega 11. ledna 2018 s filmovou upoutávkou.[8] Hra měla být původně vydána ve druhé polovině roku 2018 a hra byla odložena na začátek roku 2019, takže tým měl k dokončení výroby hry další čas na vývoj.[11] Později bylo oznámeno nové datum vydání 7. března 2019, které bylo poté odloženo na 23. května 2019.[12][13]
Stahovatelný obsah
Několik kusů stahovatelný obsah byly vydány, včetně následujících:
název | Datum vydání | Popis |
---|---|---|
Žlutá turbanská vzpoura | Květen 2019 | Přidá tři hratelné frakce spojené s Žlutá turbanská vzpoura do hlavní kampaně. |
Vláda krve | Červen 2019 | Přidává účinky krve a krve. |
Osm knížat | Srpna 2019 | Přidá novou kampaň na základě Válka osmi knížat Během Dynastie Jin, nastaveno 100 let po zahájení původní kampaně.[14] |
Mandát nebes | Leden 2020 | Přidá prequel kampaň počínaje rokem 182, která může pokračovat v základní kampani, zobrazující povstání Žlutých Turbanů.[15] |
Svět zrazen | Březen 2020 | Přidá novou kampaň od roku 194 po hlavní kampani původní hry.[16] |
The Furious Wild | Září 2020 | Rozšiřuje mapu kampaně na jihozápadě a přidává Nanman frakce.[17] |
název | Datum vydání | Popis |
---|---|---|
Tao Qian | Leden 2020 | Přidá vůdce Tao Qian a nový mechanik frakční přemístěné populace |
Bílý tygr Yan | Březen 2020 | Přidá vůdce Yan Baihu s unikátní mechanikou frakcí Shanyue Camps a White Tiger Confederation |
Shi Xie | Září 2020 | Přidá vůdce Shi Xie s jedinečným mechanikem frakce Splendor |
Recepce
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||
|
Total War: Three Kingdoms obdržel pozitivní recenze od kritiků, přičemž mnozí konkrétně chválili herní mechaniku a prvky vyprávění postavené na postavách. Chris Wray z wccftech popisuje, že hra je „tak blízko k bezchybné, s fantastickým vyvážením 4X strategie a vývoj zaměřený na postavy a vznikající vyprávění. “[28] IGN uvedl TJ Hafer Tři království by měl sloužit jako příklad pro všechny hry svého žánru do budoucna.[22] Edwin Evans-Thirlwell z Opatrovník uvedla hra „... je úžasně vyprahlý dobový epos, který chápe, že největší příběhy jsou psány o lidech, nikoli o říších.“[25] Jody Macgregor z PC Gamer pochválil prvky kampaně, ale zjistil, že hra se stále nemohla vymanit z dlouhodobých problémů, kterým série vždy čelila, tvrdí Tři království „není nejlepší hra Total War, ale ani zdaleka nejhorší.“[23]
Románský režim byl také chválen za to, že přináší fascinující doplňky do hry, s nímž ji porovnává mnoho recenzentů Total War: Warhammer. Preston Dozsa z CGMagazine uvedl, že hra „představuje to nejlepší z historické i fantasy stránky franšízy.“[29] Sean Martin z Hooked Gamers uvedl, že hra je „nejodlišnější Totální válka Od té doby jsem viděl Total War: Warhammer... převzít to, co je dobré ve fantazii, a využít ji k doplnění historických složek hry. “[30] Denis Ryan z Kámen, papír, brokovnice uvedla, že hra čerpá inspiraci z mnoha her, které Kreativní shromáždění vytvořeno v minulosti a „navzdory podobnosti ve skutečnosti neexistuje žádná hra, která by měla zcela stejnou kombinaci prvků, ani strategická hra, která by vypadala tak dobře.“[26]
Chris Tapsell z Eurogamer také uvedl, že hra je „ambiciózní a někdy ohromující“.[19] PCGamesN Phil Iwaniuk uvádí, že hra přináší problémy spolu s inovacemi, poznamenal, že i když hra nabízí nezapomenutelnou kampaň, část bitev v reálném čase postrádá hloubku ve srovnání se zbytkem série.[24]
Odbyt
Podle vývojáře Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms byl nejvíce předobjednán Totální válka hra až do data jejího vydání.[31] Tato hra také nastavila rekord souběžných hráčů Totální válka série, kdy v den vydání hrálo více než 160 000 lidí současně a první víkend dosáhlo 192 000, což z ní dělá největší souběžně hranou strategickou hru na Steamu.[32][33][34] Tato hra se stala nejrychleji prodávanou hrou v historii franšízy a prodala více než milion kopií za méně než týden od jejího počátečního vydání.[35]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2018 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší strategická hra | Vyhrál | [36] |
Gamescom | Vyhrál | [37] | ||
2019 | Ocenění Golden Joystick 2019 | PC hra roku | Nominace | [38] |
The Game Awards 2019 | Nejlepší strategická hra | Nominace | [39] | |
2020 | 23. výroční D.I.C.E. Ocenění | Strategická / simulační hra roku | Nominace | [40] |
Ocenění NAVGTR | Umělecký směr, vliv období | Nominace | [41] | |
Inženýrství | Nominace | |||
Hra, strategie | Nominace | |||
Originální dramatické skóre, franšíza | Nominace | |||
MCV / vývoj Ocenění | Zvuková inovace roku | Vyhrál | [42] | |
16. ceny Britské akademie her | Britská hra | Nominace | [43] |
Reference
- ^ Interactive, Feral (23. května 2019). „Nová éra dobytí - Total War: TŘI KRÁLOVSTVÍ nyní pro MacOS a Linux“. Citováno 23. května 2019.
- ^ Hafer, T.J. (17. ledna 2018). „Co očekávat od Total War: Three Kingdoms“. PC Gamer. Citováno 14. června 2018.
- ^ Scott-Jones, Richard (13. června 2018). „V Total War: Three Kingdoms bude 11 hratelných frakcí“. PCGamesN. Citováno 14. června 2018.
- ^ Scott-Jones, Richard (13. června 2018). „V Total War: Three Kingdoms, Heroes unlock new units to recruit“. PCGamesN. Citováno 14. června 2018.
- ^ Tapsell, Chris (7. června 2018). „Předejte romantické bitvy Total War: Three Kingdoms“. Eurogamer. Citováno 14. června 2018.
- ^ A b Scott-Jones, Richard (13. června 2018). „Takto Total War: Three Kingdoms mechanizuje čínskou sociální filozofii“. PCGamesN. Citováno 14. června 2018.
- ^ Takahashi, Dean (7. června 2018). „Total War: Three Kingdoms hands-on - honil jsem Lu Bu a vyhrál v souboji“. VentureBeat. Citováno 14. června 2018.
- ^ A b Pereira, Chris (11. ledna 2018). „Total War: Three Kingdoms is the Franchise's New Historical Game Set In China“. GameSpot. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Gordon, Jonathan (2019-05-20). „Historie hratelná - přesnost v Total War: Three Kingdoms“. Vše o historii. Citováno 2020-12-18.
- ^ Bratt, Chris (17. listopadu 2016). „Příští historická Total War je“ éra, kterou jsme ještě nezvládli"". Eurogamer. Citováno 14. června 2018.
- ^ Stevens, Colin (6. června 2018). „Total War: Three Kingdoms Delayed to Spring 2019“. IGN. Citováno 14. června 2018.
- ^ „Datum zavedení Total War: Three Kingdoms“. Citováno 12. února 2019.
- ^ „Total War: Three Kingdoms delayed to May“. Citováno 12. února 2019.
- ^ Tarason, Dominic (16. července 2019). „Total War: Three Kingdoms rides again in August with Eight Princes“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 28. července 2019.
- ^ „Total War: TŘI KRÁLOVSTVÍ - Mandát nebes - nejčastější dotazy“. Totální válka. 2019-12-17. Citováno 2019-12-17.
- ^ „Total War: TŘI KRÁLOVSTVÍ - Zrazený svět - nejčastější dotazy“. Totální válka. 2020-03-05. Citováno 2020-03-06.
- ^ https://store.steampowered.com/app/1299591/Total_War_THREE_KINGDOMS__The_Furious_Wild/?utm_source=kingsandgenerals&utm_medium=video&utm_campaign=furious_wild
- ^ „CELKOVÁ VÁLKA: TŘI KRÁLOVSTVÍ (PC)“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 29. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ A b „Recenze Total War: Three Kingdoms - může mít hra příliš mnoho velkých nápadů?“. Eurogamerů. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Total War: Three Kingdoms Review - A Dynasty Of Warriors“. GameSpot. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Total War: Three Kingdoms - Elegant Elegant Enellishing an Era“. Informátor hry. Citováno 24. května 2019.
- ^ A b „Recenze Total War: Three Kingdoms“. IGN. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ A b „Total War: Three Kingdoms Review“. PCGamer. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ A b „Recenze Total War: Three Kingdoms - láska je bojiště“. pcgamesn. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ A b „Recenze Total War: Three Kingdoms - uvnitř telenovely říše“. Opatrovník. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ A b „Wot I Think - Total War: Three Kingdoms“. Kámen, papír, brokovnice. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Nejlepší strategie 2019: Total War: Three Kingdoms“. PC Gamer. 26. prosince 2019.
- ^ „Total War: Three Kingdoms Review - The Emperor Returns“. wccftech. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Total War: Three Kingdoms Review“. CGM. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Total War: CELKOVÁ VÁLKA: TŘI KRÁLOVSTVÍ“. Závislí hráči. 17. května 2019. Citováno 17. května 2019.
- ^ Scott-Jones, Richard (23. května 2019). „Total War: Three Kingdoms právě teď hraje více než 100 000 lidí“. PCGamesN. Archivovány od originál 23. května 2019. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ Brow, Fraser (23. května 2019). „Total War: Three Kingdoms sets a series record for concurrent players“. PC Gamer. Citováno 24. května 2019.
- ^ „Total War: THREE KINGDOMS · AppID: 779340“. Steam databáze. Citováno 29. května 2019.
- ^ Saed, Sherif (27. května 2019). „Total War: Three Kingdoms nastavuje sérii rekordů souběžných hráčů“. VG247. Citováno 30. května 2019.
- ^ Brown, Fraser (29. května 2019). „Total War: Three Kingdoms sold a million copies in a week“. PC Gamer. Citováno 29. května 2019.
- ^ Watts, Steve (5. července 2018). „Resident Evil 2 získává nejvyšší ocenění v kategorii herních kritiků E3“. GameSpot. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ Keane, Sean (22. srpna 2018). „Vítězi ceny Gamescom 2018 jsou Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate“. CNET. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ „Golden Joystick Awards 2019“. GamesRadar +. Archivovány od originál 28. září 2019. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ Winslow, Jeremy (19. listopadu 2019). „The Game Awards 2019 Nominees Full List“. GameSpot. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ Chalk, Andy (13. ledna 2020). „Control and Death Stranding získává po 8 nominací na ceny 2020 DICE Awards“. PC Gamer. Citováno 20. ledna 2020.
- ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 20. ledna 2020.
- ^ Barton, Seth (6. března 2020). „Tady jsou vaši vítězové ocenění MCV / DEVELOP Awards 2020 - s Media Molecule, Nintendo a Rare všichni vyhrávají - Díky všem, kteří hlasovali!“. MCV / vývoj. Citováno 26. května 2020.
- ^ Stuart, Keith (3. března 2020). „Nominace na ceny Bafta dominují Death Stranding and Control“. Opatrovník. Citováno 4. března 2020.