Dynasty Wars - Dynasty Wars
Dynasty Wars | |
---|---|
Arkádový leták | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Návrhář (s) | Noritaka Funamizu S. Sato Kenji Kataoka |
Skladatel (é) | Manami Matsumae |
Platformy | Pasáž, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Atari ST, PC Engine Super CD-ROM² |
Uvolnění |
|
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | více hráčů; až 2 hráči současně |
Arkádový systém | CPS-1 |
Dynasty Wars[1] je boční rolování zmlátit arkádová hra vydaná v 1989 podle Capcom, založený na Japonci manga Tenchi wo Kurau a rekonstrukce bitvy mezi královstvím Shu a Žlutí turbanští rebelové. Každý ze dvou hráčů může převzít roli jednoho ze čtyř čínských generálů jezdících na koních z Tři království období ve snaze rozbít povstání.
Hratelnost
Cílem hráčů je vyhladit Huang Ching, organizace odpovědná za nepokoje dynastie Han a později porazila tyrana Dong Zhuo, a až dva hráči mohou bojovat bok po boku, aby dosáhli tohoto cíle. Tato hra se vždy posouvá doprava. Hráči musí být schopni přežít hordy rebelů, aby se dostali a zabili generála rebelů v každé fázi, aby osvobodili provincii.
Hráči mohou použít tři tlačítka: zaútočit vlevo, zaútočit vpravo nebo použít speciální taktiku. V arkádové verzi zvyšuje vložení dalších mincí a stisknutí tlačítka START maximální životnost hráče. V RPG styl, dokončení fází a sbírání žlutých koulí zvyšuje zkušenostní body hráče, aby se dostal na vyšší úroveň, kde získá větší vitalitu a použije silnější zbraně. Tyto zbraně jsou upgradovány pro každou třetí sebranou modrou kouli. Poklad ve hře zvyšuje skóre hráče a balíčky s jídlem doplňují vitalitu.
K dispozici jsou 4 volitelné postavy, z nichž každá má své vlastní různé množství útočné síly a počáteční vitalitu. Kromě jedinečných zbraní má každá postava během určitého speciálního útoku také jedinečnou partnerskou postavu. U každých 3 nasbíraných modrých koulí se hráčova zbraň vylepšuje v závislosti na jeho aktuálním rozsahu úrovní.
Existuje celkem osm stupňů (nazývaných kola), což odpovídá provincii v odkazu na historické bitvy v románu.
Převody
Verze pro domácí počítač pro ZX Spectrum, Amstrad CPC a Commodore 64 byly vyvinuty Tiertex a publikoval Americké zlato v 1990.[2]
NEC Avenue produkoval a PC Engine Super CD-ROM² verze Tenchi o Kurau, která byla vydána výhradně v Japonsku v roce 1994. Přidává rozsáhlé intro a herní střihové scény.
Na platformě byla vydána úplně jiná hra založená na manga a vyrobená společností Capcom NES tak jako Osud císaře v Severní Americe.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Dynasty Wars na jejich vydání z 15. května 1989 jako druhé nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku, překonávající tituly jako Zákrok a Valkyrie no Densetsu.[5]
Verze ZX Spectrum byla přijata se smíšenými recenzemi; Váš Sinclair mu udělil 80%, přičemž zdůraznil podrobnou grafiku a téma boje na koni.[4] PÁD hodnotil pouze 44%, kritizoval monochromatickou grafiku, chvějící se posouvání a nudné hraní.[3]
Reference
- ^ Vydáno v Japonsku jako Tenchi o Kurau (天地 を 喰 ら う, rozsvícený Hltání nebe a Země)
- ^ Dynasty Wars na SpectrumComputing.co.uk
- ^ A b "Dynasty Wars Posouzení". PÁD. Č. 77. Červen 1990.
Dynasty Wars začíná slibným začátkem: dobrá úvodní melodie a statické portréty hrdinů. Ale odtud je nuda hned za rohem.
- ^ A b Davies, Jonathan (červen 1990). „Recenze Dynasty Wars“. Váš Sinclair. Č. 54. Archivovány od originál dne 10.02.2008. Citováno 2007-11-27.
Je to dobrá konverze coin-opu, grafika je eso a koně jsou v současné době nejlepší ve Speccy, ale to, zda se k tomu „dostanete“, je jiná věc. Stojí to však mnohem víc než jen letmý pohled.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 356. Amusement Press, Inc. 15. května 1989. s. 21.