Osud císaře - Destiny of an Emperor

Osud císaře Cover.jpg
Severoamerický obal
VývojářiCapcom
VydavatelCapcom
VýrobceTokuro Fujiwara
Návrhář (s)Yoshinori Takenaka
Yoshiki Okamoto
UmělciMiki Kijima
Susumu Ueda
Skladatel (é)Hiroshige Tonomura
SérieTenchi o Kurau (v Japonsku)
PlatformyZábavní systém Nintendo
Uvolnění
  • JP: 19. května 1989
  • NA: Září 1990
ŽánrStrategická hra na hrdiny
RežimyHra pro jednoho hráče

Osud císaře (天地 を 喰 ら う, Tenchi o Kurau„Hltání nebe a Země“) je strategická hra na hrdiny podle Capcom pro Zábavní systém Nintendo založeno na Tenchi wo Kurau manga od Hiroshi Motomiya ..[1] To bylo původně vydáno v Japonsko v 1989, s anglický jazyk lokalizace uvolněna pro severní Amerika trh v 1990.

Příběh

Liu Bei, Zhang Fei a Guan Yu tvoří malé milice bránit svou vesnici před Žlutí turbanští rebelové, následovníci čaroděje Zhang Jiao. Liu Bei shromažďuje rolníky a farmáře z okolních vesnic a táborů, nakonec porazil Zhang Jiao a jeho lid. Tao Qian, guvernér Provincie Xu, onemocní a žádá, aby Liu Bei převzal jeho pozici. Liu Bei váhavě souhlasí, čímž začíná události zobrazené v románu, i když s významnými změnami. Po úspěšném dokončení hry hráč úspěšně sjednotí Čínu pod Shu Han prapor.

Ačkoli hra volně sleduje události zobrazené v Románek tří království, v mnoha případech je výsledek změněn ve prospěch Liu Bei proti různým dalším válečníci období. K většině odchylek dochází později ve hře, zejména pokud jde o invaze ostatních vládnoucích mocností, Kingdom of Sun Wu a Království Cao Wei.

Větvení příběhová linie umožňuje hráči zvolit alternativní cesty, které obecně nijak významně neovlivňují děj.

Hratelnost

Hra Osud císaře.png

Na rozdíl od prakticky všech ostatních RPG vydaných v té době nebo od té doby, non-boss bitvy Osud císaře nespočívají pouze v setkáních s generickými jednotkami. Zatímco se ve hře objevují generické nepřátelské jednotky, většina náhodných bitev se bojuje proti jednomu nebo více generálům náhodně vybraným z těch, kteří se potulují zemí, kterými v té době prochází hráčova strana. Většinu těchto jedinečných jednotek lze navíc rekrutovat. Poté, co byl poražen v bitvě, existuje náhodná šance, že generál nabídne účast na večírku, obvykle za podmínky, že mu hráčská postava zaplatí úplatek buď peněz, nebo koní (které lze zakoupit v obchodech s předměty). Jakmile bude rekrutován, generál už nebude v náhodných bitvách narazen.

Díky tomuto systému má hra mimořádně velký počet hratelných postav, celkem 150. Mnoho z těchto postav se však nezvyšuje, i když hromadí body zkušeností, což je činí užitečnými pouze po omezenou dobu. Hráč také může mít ve své skupině pouze 70 znaků. Po dosažení tohoto limitu může hráč získávat nové postavy pouze v případě, že vysune postavy ze své strany, aby uvolnil sloty. Po odstranění ze strany jsou generálové opět nepřáteli hráče a lze je ještě jednou potkat v náhodných bitvách.

Aktivní partie hráče se skládá až ze sedmi členů, z nichž pět se může aktivně účastnit boje kdykoli, jeden slouží jako náhrada za postavy zabité v boji a jeden slouží jako posila a člen party taktik. Taktik poskytuje kouzlo -jako efekty, které mohou všichni členové bojující použít.

Kromě standardních možností útoku a taktiky, které jsou k dispozici ve většině her tohoto typu, existuje možnost s názvem „All-Out“. Když je vybráno, počítačová AI převezme kontrolu nad bitvou, která probíhá extrémně rychlým tempem. Jedná se pouze o způsob, jak urychlit jednodušší bitvy a nemá žádnou taktickou výhodu, protože hráč není schopen koordinovat útoky nebo používat taktiku, zatímco nepřítel ovládaný AI může.

Uvolnění

Osud císaře je založen na Hiroshi Motomiya manga, Tenchi wo Kurau, který sleduje příběh čínské historické postavy Liu Bei a jeho zapřísáhlí bratři, Zhang Fei a Guan Yu. Tento příběh je volně založen na událostech v historickém románu 14. století Románek tří království podle Luo Guanzhong, který sám byl založen na historických událostech a bitvách, ke kterým došlo před a během Tři království období starověká Čína.[2] Osud císaře byla zahrnuta do „Nintendo Classic Mini: Family Computer Weekly Shonen Jump 50. výročí připomínající verze“, konzole vytvořená u příležitosti 50. výročí týdenního japonského časopisu o manga Shonen skok.[3]

Pokračování Osud císaře, Tenchi wo Kurau II, byla vydána výhradně pro japonský rodinný počítač.

Recepce

Jeremy Parish jej chválil jako „zajímavý“ a „rozkošný“, což naznačuje, že si to lidé vyzkouší, a zároveň poznamenal, že to není „často zmiňovaná klasika“.[2] 9dragons of RPGamer diskutovali o tom, jak byla hra zábavná, ale příběh je nezajímal, když byli mladší. Když si hru vyzkoušeli v pozdějším věku, cítili se do hry více investovaní, protože nyní věděli, že je založena na historických událostech, díky nimž měli pocit, že „žijí v historii“.[4] Ethan Gach z Kotaku vyjádřil naději, že Osud císaře bude propuštěn pro Nintendo Switch knihovna NES.[5] Joshua Jankiewicz z Hardcore Gaming 101 Cítil se divně, že vyšlo ve Spojených státech kvůli zdrženlivosti vydavatelů vydávat ve Spojených státech hry na hrdiny, zejména ty s „východními“ tématy. Naříkali nad nedostatkem tiskového zpravodajství v té době pro tuto hru a chválili ji za to, že byla náročná, aniž by byla neférová způsobem, který ostatní hry často nedokáží. Chválili také funkci automatických bitev, což je dobrý způsob, jak zabránit únavě bitev se slabšími nepřáteli. Zjistili však, že průzkum je omezený a monotónní a měli pocit, že problémy s hrou, jako jsou peníze a jídlo, jsou příliš hojné a vysoký počet postav je zbytečný kvůli odbornosti pěti hlavních postav, se objeví ve druhé části to. Navzdory tomu cítili, že tyto nedostatky nejsou významné, protože to byl první pokus Capcomu o hru na hrdiny.[6] Autor Andy Slaven měl pocit, že je „až příliš často přehlížen“, a jeho hra byla jedinečná, náročná a zábavná.[7]

V roce 2007 byl vytvořen hackerský nástroj s názvem Osud editora. Tento nástroj byl původně určen ke změně statistik, ale postupem času získal další funkce, včetně možnosti úpravy map, textu, střetnutí nepřítele a grafiky. Hackerská komunita pokračovala ve vytváření cen Huan Ho a oslavovala to nejlepší Osud císaře hacky.[6]

Reference

  1. ^ Vestal, Andrew (11.02.1998). „Historie konzolových RPG“. GameSpot. Archivovány od originál dne 8. 6. 2009. Citováno 2011-01-06.
  2. ^ A b Farnost, Jeremy (10. února 2014). „Retronauts Pocket Episode 15: Osud císaře“. Retronauti. Citováno 28. května 2020.
  3. ^ Buckley, Sean (10. května 2018). „Japonsko získává speciální klasifikaci NES nabitou hrami Dragon Ball“. CNET. Citováno 28. května 2020.
  4. ^ 9 draků. „History and Videogames: Two Great Tastes“. RPGamer. Citováno 28. května 2020.
  5. ^ Gach, Ethan (10. července 2019). „Tyto hry si zaslouží místa v přepínači online knihovny NES“. Kotaku. Citováno 28. května 2020.
  6. ^ A b Jankiewicz, Joshua (3. července 2014). "Osud císaře". Hardcore Gaming 101. Citováno 28. května 2020.
  7. ^ Slaven, Andy (2002). Bible videohry, 1985-2002. Trafford Publishing. str. 101. ISBN  9781553697312.

externí odkazy