Total War: Rome II - Total War: Rome II - Wikipedia
Total War: Rome II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Kreativní shromáždění |
Vydavatel | Sega |
Skladatel (é) | Richard Beddow[1] |
Série | Totální válka |
Motor | Válečná scéna |
Platformy | Microsoft Windows, OS X |
Uvolnění | Microsoft Windows OS X
TBA[4] |
Žánr | Tahová strategie, taktiky v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Total War: Rome II je strategická videohra vyvinutý uživatelem Kreativní shromáždění a publikoval Sega. To bylo propuštěno dne 3. září 2013, pro Microsoft Windows[5] jako osmá samostatná hra v Totální válka série videoher a nástupce hry z roku 2004 Rome: Total War.
Řím II obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků, ale po vydání trpěl významnými technickými problémy. Ukázalo se však, že komerční úspěch, překonal všechny ostatní hry v Totální válka série v prodeji i počtu souběžných hráčů v den vydání.[6][7][8] V září 2014, an Císařské vydání byl propuštěn, který přidal Mac OS X podpora a řešení mnoha technických problémů ve hře, stejně jako přepracované bitvy AI a upgradované určité vizuální prvky. Bylo nabízeno jako samostatná edice a bezplatný upgrade pro všechny současné hráče.
Hratelnost
Total War: Rome II je zasazen Evropa, Středomoří a Blízký východ v Klasická antika doba. Velká kampaň pro jednoho hráče začíná v roce 272 př. N.l. a trvá 300 let. Hráč však má také možnost hrát dále, protože neexistují žádné časované podmínky vítězství.
Stejně jako jeho předchůdce Řím II směsi tahové velká strategie a řízení civilizace s taktické v reálném čase bitvy. Modul Warscape ovládá vizuální prvky hry a nové kamery jednotek umožňují hráčům soustředit se na jednotlivé vojáky na bitevním poli v reálném čase, které může obsahovat tisíce bojovníků současně. Kreativní shromáždění uvedlo, že si přeje přinést lidskou stránku války, vojáci reagovali na to, jak se kolem nich zabijí jejich soudruzi, a důstojníci inspirující muže hrdinskými projevy.[9]
Řím II představuje sofistikovanější zobrazení každé kultury a civilizace té doby, která byla ve svém předchůdci vylíčena anachronicky. Tvůrčí shromáždění se snažilo zajistit jedinečnost různých kultur a bojových sil. Hlavní designér jednotky Jack Lusted uvedl, že místo „povstaleckého národa“ se v originále používaly menší státy Rome: Total War, Řím II představuje velké množství menších jednotlivých národů a městských států zastoupených jejich vlastními frakcemi. Každá etnická skupina má jedinečný herní styl. Kmen galských barbarů vypadá a cítí se odlišně od disciplinované římské legie. Pro různé frakce jsou implementováni různí agenti a technologie.[10] Ve hře je více než 500 různých pozemních jednotek, včetně žoldáků. Více než 30 různých variant města se vyvaruje pocitu obléhání a hraní pokaždé stejných.[11]
Diplomacie
Systém diplomacie byl vylepšen o novou umělou inteligenci. Kreativní shromáždění uznalo anomálie v předchozích hrách, kde umělá inteligence mohla provádět podivné nebo dokonce sebevražedné akce, například velmi malé frakce, které vyhlásily válku těm velkým, jako je Římská říše; AI je prý „inteligentnější“ a mazanější Řím II.[10] Vlastní akce hráče určí, zda bude nepřátelská AI důvěryhodným spojencem nebo podezřelým zrádcem.
Politický systém Řím II byl zcela přepracován. Frakce Říma a Kartágo každý má tři politické subjekty, které se ucházejí o moc. Jakmile si hráči vyberou frakci, kterou chtějí hrát, rozhodnou se být součástí jedné z entit. Jiné frakce mají vnitřní politiku mezi jedinou vládnoucí rodinou a třídou šlechticů.[12][13] Politické postavení různých entit je založeno na systému zdrojů, který je zase založen na činech a činech jeho generálů a postav. Pokud jeho postavení klesne příliš nízko, může se stát, že je bezmocný ovlivňovat záležitosti svého národa, nebo pokud se stane příliš silným, mohli by se proti němu spojit soupeři. V určitých případech se hráč může pokusit převzít veškerou moc, aby se stal císařem nebo králem, což vyžaduje občanskou válku - další část hry byla zcela přepracována.[12]
Stejně jako u Total War: Shogun 2, hráč je vyzván k rozhodnutí v průběhu hry. Kreativní shromáždění rozšířilo tuto mechaniku, přičemž každé rozhodnutí vedlo hráče dolů po určité „cestě rozhodování“ na základě předchozích rozhodnutí. Ty pak ovlivňují způsob, jakým se kampaň odehrává; například Římská republika se může stát římská říše občanskou válkou.[14] Kromě toho, spíše než pouze přiřadit vlastnosti generálům a členům rodiny jako u předchozích Totální válka může hráč při získávání bojových zkušeností přiřadit vlastnosti celým legiím.[14] Hráči si také mohou legie přizpůsobit výběrem svých zbraní. Hráči mohou stále určovat složení jednotlivých kohort, i když budou na rozdíl od předchozích stavět celé legie najednou. Totální válka tituly, kde musely být všechny jednotky vytvořeny samostatně.[14]
Stejně jako u Rome: Total War, speciální jednotky známé jako agenti hrají v hraní důležitou roli. Ve službě jsou tři základní typy agentů Řím II: hodnostář, šampion a špión,[12] a každá kultura má své vlastní varianty. Když se objeví, každý agent má „povolání“, které je určeno jeho domnělým původem nebo etnickou příslušností. Hráč může investovat do povolání agenta i do jeho stromu dovedností. Každý agent se může pokusit zavraždit jiné postavy nebo je převést na svou frakci. Když je agent vyzván k provedení určitého úkolu, existuje hlubší sada možností, jak úkol dokončit. Když se například zbavíte nepřátelského agenta, můžete ho podplatit, převést nebo zavraždit.
Boj
Kromě tradičních obléhání a polních bitev je v nabídce k dispozici celá řada dalších typů bitev Total War: Rome II. Tyto zahrnují:[12]
- Kombinované námořní / pozemní bitvy: K nim dochází při útoku na pobřežní město nebo když jsou poblíž pobřeží dvě armády.
- Bitvy na okraji osady: Bojují se poblíž regionálních měst, která jsou příliš malá na to, aby měla zdi. Primárním cílem je spíše dobýt město, než zničit nebo porazit nepřátelskou armádu, ačkoli vítězství lze stále dosáhnout směrováním soupeře.
- Obléhací bitvy: K nim dochází, když armáda zaútočí na hlavní město provincie nebo na opevněnou osadu. V těchto bitvách zahrnují města několik záchytných bodů, které musí obránce bránit, aby v boji zvítězil.
- Bojové ležení: Spustí se, když armáda zaútočí na jinou, která je v obranném postavení. Obhajující armáda má čas vybudovat po svém obvodu opevnění, včetně dřevěných palisád nebo malých pevností.
- Říční bitvy: Bojují se, když se armáda pokusí překonat hlavní splavnou řeku a další se ji pokusí zastavit. Námořnictva mohou v tomto boji pomoci, ačkoli armády jsou schopné postavit vlastní dopravní lodě, aby překročily řeky.
- Ambushes: Tito byli předěláni dovnitř Řím II. Záložní armáda může umístit pasti, jako jsou planoucí balvany a hroty, a bránící armáda musí najít způsob, jak uniknout z oblasti, i když se může také pokusit porazit zálohovací armádu. Bitva o přepadení se také spustí, když armáda zaútočí na nepřítele, který byl sabotován.
- Obléhání přístavů: Spustí se, když námořnictvo vpluje do nepřátelského pobřežního města s přístavem. Námořnictvo se pokusí přistát se svou armádou ve městě, zatímco těžší lodě zachycují nepřátelská plavidla a zajišťují podpůrnou palbu pomocí katapultů a dalších střel.
Námořnictvo hraje důležitou roli v Total War: Rome II. Kreativní shromáždění představilo smíšené námořní a pozemní boje pro pozemní bitvy a obléhání měst, aby odrážely námořní strategie klasické éry. Legie mohou zaútočit na pozemní síly a města nepřítele, zatímco námořní jednotky poskytují podpůrnou palbu nebo se účastní námořní války na moři. Námořnictva mohou sama dobýt špatně střežená pobřežní města. Kromě toho byl upraven námořní boj. Námořnictva jsou nyní složena převážně z transportérů jednotek určených k beranění a nastupování na nepřátelské lodě a pozemní jednotky mohou nyní ovládat obchodní plavidla jako námořní dopravní jednotky. Námořní jednotky mají větší velikost a hráč může najímat několik najednou.[10] Námořní oblasti, původně zavedené v roce Medieval: Total War, se vrátili. Jejich účelem je zabránit hráčům nebo umělé inteligenci proklouznout invazní síly přímo kolem obrovské nepřátelské flotily. Vstup do námořní oblasti, kde je přítomna nepřátelská flotila, spustí námořní boj.[11]
Armády a námořnictva mají na mapě kampaně proměnlivé postoje. Postoje určují faktory, jako je celkový počet bodů pohybu za tah nebo schopnost nasadit pasti pro přepadení. Postoj „Nucený pochod“ umožňuje armádě dále pochodovat, ale unaví své vojáky, sníží jejich bojové schopnosti a ponechá je zranitelnými vůči přepadení; „Obranný postoj“ umožňuje opevnění, jako jsou sázky nebo pevnůstky, a „Ambushův postoj“, umožňuje pasti, jako jsou ohnivé koule a síra. Armády a flotily mohou obsahovat maximálně 20 jednotek a k jejich vedení musí mít generála nebo admirála. Síla frakce neboli „imperium“ určuje počet armád, které může postavit. Frakce může získat více imperia dobytím více regionů nebo získáním více zlata. Hráči mohou také pojmenovat jednotky v armádě a měnit své emblémy.[11]
Když se vytvoří armáda, hráč si musí vybrat generála, který ji povede ze seznamu dostupných členů frakce. Generálové nyní mohou být vojenskými vůdci i kvalifikovanými politiky, v závislosti na jejich vlastnostech a dovednostních stromech. Když armáda rekrutuje nové jednotky, přejde do režimu shromažďování a nemůže se pohybovat, dokud nebudou přidány do armády. Armády i generálové mohou získávat dovednosti a vlastnosti ze zkušeností v bitvě. Každá dovednost může být upgradována až třikrát. Pokud armáda ztratí svého generála, musí hráč jmenovat novou. Tato pravidla platí také pro flotily a admirály.
Kampaň
Primární mapa kampaně této hry sahá od Bactria na východě (dnešní Afghánistán ) až Lusitania na západě (dnešní Portugalsko ) a od Kaledonie na severu (dnešní Skotsko ) až Garamantia na jihu (dnešní Libye ), a je rozdělen na 57 provincií a 173 regionů. Každá provincie je seskupením až čtyř regionů a každý region lze dobýt samostatně. Ovládání celé provincie však umožňuje hráči vydávat edikty na úrovni provincií, které poskytují bonusy, jako je zvýšené veřejné štěstí nebo vojenská produkce. Možnosti výstavby pro regiony v provincii jsou zobrazeny v jediném menu, zatímco veřejné štěstí je také založeno na provincii. To znamená, že pokud veřejné štěstí poklesne příliš nízko, nejvíce nešťastná oblast se vzbouří místo celé provincie.
Jednotlivé vesnice a budovy zdrojů na mapě kampaně chybí a jsou omezeny na regionální město. Každé regionální hlavní město generuje automatickou posádku s velikostí definovanou počtem obyvatel, kterou lze zvětšit výstavbou různých budov. Armády nyní mají nájezdový postoj, který automaticky generuje kořist a snižuje jejich náklady na údržbu. Hráč může útočit na přátelském i nepřátelském území, i když útoky na vlastní regiony jsou na úkor veřejného štěstí.
Každá provincie má hlavní město provincie se zdmi. K obléhacím bitvám dochází pouze při bojích v hlavním městě provincie. Vzhledem k jejich větší velikosti mají provinční hlavní města také více stavebních slotů než regionální hlavní města.
Frakce
Hra obsahuje 117 frakcí,[11] každý s jedinečným soupisem jednotek a agendou, stejně jako celkové bonusy a pokuty. Osm z nich je hratelné v počátečním vydání, další jsou zahrnuty buď zdarma, nebo jako placený stahovatelný obsah. Hratelné frakce jsou rozděleny do deseti kulturních skupin: helénské, latinské, punské, keltské, germánské, pouštní nomádské, iberské, domorodé nomádské, balkánské a východní. Každý z nich má jedinečné vlastnosti. Některé frakce se zaměřují na vojenské dobytí (například barbaři), zatímco jiné (například helénské nebo východní) se více zaměřují na diplomacii a obchod. Hratelné frakce z Klasická éra patří Římská republika, Kartágo, Ptolemaiovský Egypt, Seleukovská říše, Parthia, Iceni, Arverni, Suebi, a Macedon.
The Caesar v Galii DLC balíček přidává četné galské kmeny, které nejsou přítomné v hlavní hře Hannibal před branami přidává dvě nové iberské frakce stejně jako Syrakusy. Imperátor Augustus dodává Lepidus ', Označte Antonyho, Pompeius a Octavian Římské frakce, stejně jako několik dalších frakcí jako např Dacia a Arménie.[15][16]
Frakce podle kultury
Italské civilizace
Fénické civilizace
Balkánské kmeny
Galské kmeny
Nástupnická království
Pouštní království
Řecké státy
Kurzíva kmeny
Nuragic kmeny
Pyrenejské kmeny
Nomádské kmeny
Východní říše
Černomořské kolonie
Britannic kmeny
Germánské kmeny
DLC
- Sparta
- Athény
- Syrakusy
- Kush
- Nabataea
- Masaesyli
- Saba
- Pergamon
- Cimmeria
- Colchis
- Epirus
- Royal Scythians
- Massagetae
- Roxolani
- Ardiaei
- Odrysian království
- Tylis
- Boii
- Galatia
- Nervii
- Arevaci
- Lusitanians
Stahovatelný obsah
Stejně jako ostatní hry v Totální válka série, několik balení stahovatelný obsah (DLC) byly vydány pro Řím II, přidávání nových frakcí, jednotek a samostatných kampaní do základní hry.
Balíčky kampaní
Balíčky kampaní | |||
---|---|---|---|
název | Datum vydání | Poznámky | |
Caesar v Galii | 17. prosince 2013 | Caesar v Galii byl první samostatný balíček kampaní pro Total War: Rome IIkrycí Julius Caesar Je expanzní válka proti galským kmenům během 1. století před naším letopočtem. Tři nové hratelné frakce, Nervii, Boii, a Galatia jsou součástí tohoto balíčku kampaní. | |
Hannibal před branami | 27. března 2014 | Hannibal před branami byl druhým samostatným balíčkem kampaně pro Total War: Rome II, se zaměřením na Středomoří během vypuknutí Druhá punská válka v roce 218 př. Tři nové hratelné frakce, Arevaci, Lusitani, a Syrakusy jsou součástí tohoto balíčku kampaní. Kartágo také dostalo několik volných jednotek. | |
Imperátor Augustus | 16. září 2014 | Třetí samostatný balíček kampaní, Imperátor Augustus, bylo oznámeno a vydáno současně s Total War: Rome II: Emperor Edition. Zaměřuje se na Druhá triumvirátská válka mezi Sextem Pompeiem, Markem Antoniem, Octavianem a Lepidem v závěrečných letech Římská republika. Součástí tohoto balíčku kampaně je také nová hratelná frakce, Arménie. Císařské vydání byl poskytnut zdarma majitelům Total War: Rome II.[17] | |
Hněv Sparty | 16. prosince 2014 | Čtvrtý samostatný balíček kampaní, Hněv Sparty, se zaměřuje na Peloponéská válka mezi Athény a Sparta na konci 5. století před naším letopočtem a představuje dvě frakce exkluzivní pouze pro její kampaň: Liga Korintu a Boeotian League. | |
Empire rozdělena | 30. listopadu 2017 | Pátý samostatný balíček kampaní, Empire rozdělena, bylo oznámeno dne 8. listopadu 2017. Zaměřuje se na Krize třetího století a zahrnuje řetězce událostí pro určité frakce. Tato kampaň byla vydána spolu s významnou aktualizací, která znovu přepracovala politický systém. | |
Vzestup republiky | 9. srpna 2018 | Šestý samostatný balíček kampaní pro Total War: Rome II bylo oznámeno 19. července 2018. Obsahuje prequel kampaň nastavenou před 127 lety Řím IIkampaň, během expanze rané římské republiky. Tato kampaň byla vydána společně s Ancestral Update, která představuje rodokmen a grafické aktualizace. |
Kulturní balíčky
Kulturní balíčky | |||
---|---|---|---|
název | Datum vydání | Poznámky | |
Řecké státy | 3. září 2013 | Tento balíček obsahoval tři nové hratelné frakce, Athény, Epirus, a Sparta. DLC bylo pro zákazníky před zakoupením zdarma Řím II, ale byl k dispozici ke koupi po datu vydání. | |
Nomádské kmeny | 22. října 2013 | Tento balíček obsahoval tři nové hratelné frakce, Massagetae, Roxolani, a Royal Scythia. Tento balíček DLC byl zpřístupněn zdarma všem Řím II první týden po jeho vydání. | |
Piráti a lupiči | 29. května 2014 | Tento balíček DLC zahrnoval tři nové hratelné frakce, Ardiaei, Odrysian království, a Tylis. | |
Černomořské kolonie | 20. listopadu 2014 | Tento balíček DLC obsahoval tři nové hratelné frakce, Cimmeria, Colchis, a Pergamon. | |
Pouštní království | 8. března 2018 | Tento balíček DLC zahrnoval Masaesyli, Kush, Saba, a Nabatea jako nové hratelné frakce s jedinečnými doprovodnými jednotkami. |
Doplňkové balíčky
Doplňkové balíčky | |||
---|---|---|---|
název | Datum vydání | Poznámky | |
Krev a krev | 31. října 2013 | Přidává do bitev krev a zvýšené násilí, což není součástí základní hry, aby se snížilo hodnocení | |
Beasts of War | 17. února 2014 | Přidá sedm nových bojových jednotek se zvířecí tematikou | |
Divy a roční období | 26. března 2014 | Toto DLC představilo sezóny hlavní hře a přidalo na bojiště v základní hře některé starodávné divy světa. Divy a roční období byl zahrnut do 11. aktualizace aktualizace zdarma. | |
Dcery Marsu | 15. srpna 2014 | Toto DLC přidalo některé ženské jednotky k frakcím Suebi, Lusitani, Řím, Sparta a Egypt. Suebi a Royal Scythia obdrželi několik ženských jednotek zdarma. Suebi také obdrželi některé další volné jednotky. |
Frakční balíčky
Frakční balíčky | |||
---|---|---|---|
název | Datum vydání | Poznámky | |
Pontus | 3. září 2013 | The Království Pontus byl přidán do Řím IISeznam hratelných frakcí v den vydání jako první DLC zdarma pro hru. | |
Seleukovská říše | 18. října 2013 | Toto bezplatné DLC přidalo Seleukovská říše jako hratelná frakce Řím II. | |
Baktria | 5. prosince 2013 | Toto bezplatné DLC přidáno Baktria jako hratelná frakce Řím II. | |
Getae | 29. května 2014 | Toto bezplatné DLC přidalo Getae jako hratelná frakce Řím II. | |
Arménie | 16. září 2014 | Toto bezplatné DLC přidáno Arménie jako hratelná frakce Řím II. | |
Massilia | 20. listopadu 2014 | Toto bezplatné DLC přidáno Massilia jako hratelná frakce Řím II. |
Romány
Podle Knihkupec Pan MacMillan a Thomas Dunne Books zakoupili práva od The Creative Assembly v roce 2012 k vydání řady románů založených na Total War: Rome II. Autor David Gibbins měl za úkol napsat sérii, přičemž první z románů vyšel v říjnu 2013.[18]
Recepce
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Total War: Rome II má průměrné skóre 76/100 Metakritický, označující „obecně příznivé recenze“.[19] PC Gamer skóroval hru 85%, chválil filmovou škálu bitev a pozornost k detailu, nazval je „ohromujícími“ a „nejúžasnějšími momenty z padesáti plus hodin, které jsem dosud hrál“. Ve stejné recenzi však došlo také ke kritice vůči zjevným závadám při jeho počátečním vydání, včetně problémů s umělou inteligencí, které ji označily za „disketu“.[28] Okraj podobně chválil vizuály a bitvy, přičemž si všímal chyb při vydání a uvedl, že „i když se převrhne, je skvělé se na něj dívat a prožít ho.“[20] Daniel Starkey z GameSpot užil si rozmanitost jednotek a to, čemu se říkalo „velkolepý zvukový design a velká pozornost vizuálním detailům“. Ve stejné recenzi však také zaznamenal „problematické“ úhly a ovládání kamery, zejména během obléhání a větších polních bitev.[23] Justin Clouse z Escapist také si užil jednotku a vizuální rozmanitost, když uvedl: „K jeho cti je to, že Rome II dělá skvělou práci, když dává všem frakcím jedinečný pocit“, v tom, co nazýval „působivé variace“.[29]
Mimo bitvy Revoluce hry nazval mapu kampaně „lahůdkou na pohled“ a zároveň chválil nové funkce a hloubku, přesto vzbudil problém s čekací dobou mezi tahy hráče a AI,[30] pohled odráží Steve Butts z IGN kdo nahlásil „jediné otočení může trvat i 10 minut ... ty malé nepříjemnosti se sčítají. Nechápejte mě špatně; Rome II je hra, která stojí za to si ji užít, ale také vás žádá, abyste tolerovali obtíže, které nepotřebujete existovat".[26] Paul Dean z Eurogamer užil si nové přírůstky do herních systémů a zároveň pocítil „stagnaci“ odvrácenou od ostatních a dospěl k závěru, že „pro vše, co hra slíbila, to není pro sérii tak velký krok vpřed. Je to Total War o něco větší , trochu lepší a trochu jiný. “[21] Adam Biessener z Informátor hry nepříznivě porovnal hru s předchozím titulem ve franšíze, Total War: Shogun 2 a nazval jej „krokem zpět“ v tom, že „kde Shogun 2 zrychlil do masivní války v koncových hrách, právě když správa vaší říše začala být zdlouhavá, Rome II zpomaluje s dostatečným předstihem před koncem kampaně“, na závěr tím, že to nazve „ zklamání vyplývající z lesku Shogun 2 ".[22] Mike Suskle z GamesRadar, však nazval „hodným pokračováním franšízy a opožděnou aktualizací jedné z největších strategických her všech dob“.[24]
The Císařské vydání vyšlo 16. září 2014 jako samostatné vydání a bezplatná aktualizace pro všechny současné hráče.[31] Tato aktualizace integrovala všechny předchozí opravy a přidala vylepšení bitev AI, politického systému, budování řetězců a vizuálů.[32] Například Softpedia Císařské vydání a 90, říká, že „ukazuje, jak moc se titul z The Creative Assembly vyvinul, protože byl původně dodán, a způsob, jakým byl celý zážitek aktualizován na základě potřeb komunity a skvělých nápadů vývojového týmu.“[33]
Technické problémy a diskuse
Po počátečním vydání hry mnoho uživatelů hlásilo technické chyby, jako například neschopnost načíst hru po instalaci, pády, problémy s optimalizací textury a nefunkčnost umělá inteligence; neustále byl hlášen špatný herní výkon.[34][35] V negativní recenzi Rich Stantona pro Opatrovník uvádí, že po problémech s vlastní kopií recenze musí znovu stáhnout celou hru, přičemž poznamenal, že jeho „PC běží Shogun II v ultra nastavení bez jakýchkoli problémů, ale Rome II na médiu ho dusí jako psa a soudě podle vývojáře vlastní fórum, mnoho dalších má stejné problémy. “[27] Na oficiálních fórech zveřejnil „anonymní vývojář“ z jiného studia své vlastní stížnosti, včetně četných chyb a špatně implementovaných funkcí, jako jsou bitvy ve stylu „zachytit vlajku“, přičemž měl pocit, že hra „komplexně selhala“ při testování a obviňování vydavatel Sega pro jeho stav při vydání.[36] Recenze kritika a komika Joea Vargase (aka Angry Joe) si také stěžovala na problémy s umělou inteligencí a vyvážení jednotek pomocí video ukázek ve hře, přičemž si všímala také rozdílů v náhledu,[37] zatímco William Usher z Cinema Blend podpořil Vargasovu recenzi, zatímco zpochybňoval další recenze kvůli množství hlášených problémů při vydání před záplatování.[38] Po svém vydání oznámil vývojář The Creative Assembly pravidelné opravy za účelem opravy nahlášených problémů, přičemž první aktualizace přichází v pátek ve stejném týdnu vydání.[39] Na Totální válka oficiální fóra, administrátoři jménem kreativního ředitele Mike Simpson vydali omluvu spolu s prohlášením, slibující další opravu hry, povzbuzující hráče, aby hlásili všechny problémy vzhledem k rozmanitosti a odlišnosti problémů mezi hráči.[40] Simpson by později pokračoval, ve druhém veřejném oznámení o nových a připravovaných opravách, o požadavku na další vstup hráčů a zároveň „doufal, že v budoucnu můžeme s našimi verzemi zásadně zacházet jinak“.[41]
Odbyt
Total War: Rome II komerčně předčil všechny ostatní hry v Totální válka série v prodeji i počtu souběžných hráčů v den vydání.[6][7][8] Do 23. srpna 2013, Total War: Rome II dosáhl více než šestinásobku počtu předobjednávek Total War: Shogun 2, tvorba Řím II nejobjednávanější hra v historii Totální válka franšíza.[42] Ke dni 31. března 2014 se z této hry v Evropě a Severní Americe prodalo 1,13 milionu kopií.[43]
Reference
- ^ „Rozhovor s Jamesem Russellem“. Oyunfest. Archivováno z původního dne 18. dubna 2015. Citováno 18. února 2013.
- ^ „Total War: Rome 2 vyjde v říjnu 2013, podle zprávy“. Počítač a videohry. 9. října 2012. Archivováno z původního dne 7. prosince 2014. Citováno 9. dubna 2013.
- ^ „Datum vydání Rome II stanoveno na konec roku 2013“. PCGamesn. 12. července 2012. Archivováno z původního dne 7. května 2016. Citováno 9. dubna 2013.
- ^ „Total War: ROME II is coming to SteamOS“. Ventil. Archivováno z původního dne 7. prosince 2018. Citováno 14. srpna 2014.
- ^ „Datum vydání Total War: Rome II odhaleno“. GamesLatestNews. Archivováno z původního dne 18. srpna 2013. Citováno 9. května 2013.
- ^ A b „Total War: Rome 2 concurrent players peak at three times that of Shogun 2“. VG247. 3. září 2013. Archivováno z původního dne 1. října 2015. Citováno 3. listopadu 2015.
- ^ A b „Total War: ROME II - Emperor Edition“. steamcharts.com. Archivováno z původního dne 16. října 2015. Citováno 3. listopadu 2015.
- ^ A b „Total War: Rome II třikrát převyšuje nejvyšší počet hráčů Shogun II“. PCGamesN.com. Archivováno z původního dne 4. října 2015. Citováno 3. listopadu 2015.
- ^ „Informační přehled Total War: Rome II“. BlogCDN-Joystiq. Archivováno z původního dne 5. března 2016. Citováno 26. srpna 2012.
- ^ A b C Onyett, Charles (12. července 2012). „Dělat větší válku v Římě 2“. IGN. Archivováno z původního dne 17. července 2012. Citováno 26. srpna 2012.
- ^ A b C d „Total War: Rome 2 najde domovy pro 117 frakcí a může běžet jen na vašem notebooku“. PCGamesN. Archivováno z původního dne 19. července 2016. Citováno 15. dubna 2013.
- ^ A b C d Robinson, Joe (6. června 2013). „Total War Rome 2 Preview“. Informátor strategické hry. Archivovány od originál dne 9. června 2013. Citováno 7. června 2013.
- ^ „Jack Answers [Aktualizováno s částí 3!]“. Archivováno z původního dne 11. srpna 2013. Citováno 11. srpna 2013.
- ^ A b C Thursten, Chris (2. července 2012). „Ukázka Total War Rome 2: každý detail o novém enginu, námořních bojích, multiplayeru a modech“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 10. srpna 2014. Citováno 7. července 2012.
- ^ „Hannibal at the Gates Campaign Pack“. totalwar.com. Archivováno z původního dne 20. listopadu 2015. Citováno 5. listopadu 2015.
- ^ „Premium Patching: Total War Rome 2 Emperor's Edition“. Kámen, papír, brokovnice. 1. září 2014. Archivováno z původního dne 30. října 2015. Citováno 5. listopadu 2015.
- ^ „Oznámeno vydání Total War: Rome 2 Emperor Edition“. Eurogamer. 29. srpna 2014. Archivováno z původního dne 1. října 2015. Citováno 5. listopadu 2015.
- ^ Nunneley, Stephany (9. října 2012). „Total War: Rome 2 vyjde v říjnu 2013, podle zprávy o knižní dohodě“. VG247. Archivováno z původního dne 26. prosince 2012. Citováno 13. února 2013.
- ^ A b „Total War: Rome II pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 7. září 2013. Citováno 3. září 2013.
- ^ A b „Recenze Total War: Rome II Edge Magazine“. 3. září 2013. Archivováno z původního dne 20. února 2014. Citováno 4. září 2013.
- ^ A b Dean, Paul (2. září 2013). „Recenze Total War: Rome 2“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 5. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ A b Biessener, Adam (4. září 2013). „Total War: Rome II: Falling Short of Immortality“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 7. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ A b Starkey, Daniel (5. září 2013). „Recenze Total War: Rome 2“. GameSpot. Archivovány od originál dne 7. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ A b Suskle, Mike. „Recenze Total War: Rome II GamesRadar“. Budoucí publikování. Archivováno z původního dne 3. března 2014. Citováno 4. září 2013.
- ^ „Game Trailers total War: Rome II Text Review“. Herní upoutávky. 9. září 2013. Archivováno z původního dne 14. září 2013. Citováno 12. září 2013.
- ^ A b Butts, Steve (6. září 2013). „Recenze Total War: Rome II IGN“. IGN. Citováno 7. září 2013.
- ^ A b Stanton, Rich (6. září 2013). „Total War: Rome II - recenze“. Opatrovník. Archivováno z původního dne 7. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ A b Senior, Tom (2. září 2013). „Total War: Rome II PC Gamer recenze“. Budoucí publikování. Archivováno z původního dne 9. února 2014. Citováno 4. září 2013.
- ^ Clouse, Justin (5. září 2013). „Total War: Rome II Review - Si Vis Pacem, Para Bellum“. Časopis Escapist. Archivováno z původního dne 20. února 2014. Citováno 7. září 2013.
- ^ Gil Almogi (2. září 2013). „Recenze hry Total War: Rome II Game Revolution“. Archivováno z původního dne 19. února 2014. Citováno 4. září 2013.
- ^ Karmali, Luke (4. září 2014). „Total War: Rome 2 - Emperor Edition má datum vydání“. Archivováno z původního dne 31. května 2019. Citováno 31. května 2019.
- ^ Karmali, Luke (29. srpna 2014). „Total War: Rome 2 - Emperor Edition Unveiled“. Archivováno z původního dne 31. května 2019. Citováno 31. května 2019.
- ^ „Recenze Total War: Rome II Emperor Edition (PC) - Softpedia“. Softpedie. Archivováno z původního dne 22. října 2014. Citováno 30. listopadu 2014.
- ^ „Vydání hry Total War Rome 2 - potíží s grafikou, selhání a chyb“. Archivováno z původního dne 5. září 2013. Citováno 4. září 2013.
- ^ „Recenze Total War: Rome II - když jste v Římě, bojujte jako Římané“. Archivováno z původního dne 4. září 2013. Citováno 4. září 2013.
- ^ Sharkey, Mike (6. září 2013). „TAnon Dev: CA„ komplexně selhala “při testování Rome 2“. Přední strana hry. Archivováno z původního dne 8. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ Vargas, Joe (9. září 2013). „Total War: Rome II Angry Review“. Rozzlobený Joe Show. Archivováno z původního dne 13. září 2013. Citováno 11. září 2013.
- ^ Usher, William (11. září 2013). „Gaming Blend - Total War: Rome 2 Kontroverzní reflektory Špatná integrita recenzí her“. Kino Blend. Archivováno z původního dne 13. září 2013. Citováno 12. září 2013.
- ^ Savage, Phil (4. září 2013). „Total War: Rome 2 získá první opravu tento pátek, týdenní opravy pro bezprostřední budoucnost“. Budoucí publikování. Archivováno z původního dne 7. září 2013. Citováno 4. září 2013.
- ^ „Omlouvám se z CA - aktuální stav hry a co se stane na příštích fórech TW“. Kreativní shromáždění. 6. září 2013. Citováno 7. září 2013.
- ^ „Druhé prohlášení CA k vydání Rome II (11. září 2013)“. Kreativní shromáždění. 11. září 2013. Archivováno z původního dne 14. ledna 2015. Citováno 12. září 2013.
- ^ „Total War: Rome 2 předprodeje více než šestkrát vyšší než Shogun 2“. games.on.net. Archivovány od originál dne 18. února 2014. Citováno 23. srpna 2013.
- ^ Yin-Poole, Wesley (9. května 2014). „Jak se prodávají videohry Sega?“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 7. dubna 2019. Citováno 9. května 2014.