Defcon 5 (1995 videohra) - Defcon 5 (1995 video game) - Wikipedia
Defcon 5 | |
---|---|
Vývojáři | Millennium Interactive |
Vydavatel |
|
Platformy | MS-DOS, Play Station, Sega Saturn, 3DO |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Dobrodružství, střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Defcon 5 je dobrodružství pro jednoho hráče /střílečka z pohledu první osoby videohra vyvinutá Millennium Interactive Ltd, britské studio. Bylo vydáno pro MS-DOS v roce 1995 a přeneseno do Play Station, Sega Saturn a 3DO Interactive Multiplayer v roce 1996. Název odkazuje na stav používaný k označení normální mírovou vojenskou připravenost podle DEFCON systém, ale který je v populární fikci běžně zneužíván k označení stavu nouze. Hra byla původně oznámena pod názvem Přicházející.[4]
Příběhová linie
Jako „kybernetik“ pracující pro fiktivní společnost Tyron Corporation má hráč za úkol nainstalovat automatizovaný obranný software do hlubinné těžební instalace MRP-6F, což je velká sloučenina umístěná kolem horní části kráteru, ve kterém probíhají těžební operace. Jeho účelem je bránit těžební zařízení před nepřátelským útokem. Za tímto účelem se v instalaci nachází šest mocných obranných věží instalovaných kolem kráteru, stejně jako nesčetné množství podpůrných systémů pro výrobu energie a sklady munice pro tuto výzbroj.
Krátce po příjezdu hráče na MRP-6F je instalace napadena neznámou nepřátelskou silou. Hráč musí čelit nepřátelským bojovníkům i útočníkům prohledávajícím základnu. Celkovým cílem je uniknout instalaci s důkazy o tom, co se stalo.
Hratelnost
Tato hra připomíná hru Systémový šok série z hlediska hratelnosti. Hráč musí prozkoumat základnu, aby našel předměty, které jsou potřebné k vytvoření obranné linie a nakonec z instalace uniknou. To zahrnuje boj proti invazivním nepřátelům efektivním nasazením obranných věží a využitím počítačových terminálů instalace (nazývaných „terminály VOS“), které brání postupu vetřelce.
Počítačové terminály ve hře nabízejí neobvykle širokou škálu interakcí. Hráči je mohou používat k dálkovému ovládání obranných věží, nakládání munice a kontrole poškození věží a rozmisťování bojových droidů v rámci obvodů instalace. Dveře lze ovládat z terminálů VOS pro řízení přístupu do různých oblastí instalace. Hráč může tuto schopnost využít k zablokování nepřátelských sil v částech instalace.
Tato hra také umožňuje hráči bojovat s útočníky tím, že je zastřelí, ale odradí to skutečnost, že s každou další vlnou útočících lodí dorazí noví nepřátelé. Zničení nepřítele také značně zhoršuje kvalitu vzduchu v bezprostředním okolí.[5] Počítač může dokonce utěsnit dveře do znečištěných oblastí a někdy uvázat hráče. Přehrávač může znečištění rozpustit otevřením dveří do sousedních oblastí a úrovně znečištění lze sledovat v modulu prostředí terminálu VOS. “
Instalace se skládá ze dvou hlavních věží se sedmi podlažími (administrativní a domácí bloky), tří hangárů, úrovně služeb, šesti věží a velínu. To vše spojuje dopravní systém podobný vlaku „LIMO“. Několik výtahových systémů také spojuje různé úrovně. Toto složité rozložení umožňuje hráčům vyhnout se nepřátelům výběrem alternativní cesty k jejich cíli.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přezkoumáním verze pro PlayStation, Bro 'Buzz z GamePro shrnuto Defcon 5 jako „tvrdý, pomalý a epický“. I když poznamenal, že střílení z pohledu první osoby je velmi pozemské jak v hraní, tak v grafice, a že hra by obecně netrpěla netrpělivými hráči, velmi ji doporučil strategickým nadšencům díky svému inovativnímu rozhraní VOS, dobře animovaným filmovým sekvencím a strmá, inteligentní výzva.[12] Maximum usilovně namítal proti intelektuálnímu tempu hry a tvrdil, že úvodní hra FMV vede hráče k očekávání mnohem větší střelecké akce, než hra přináší.[9] IGN dal 7/10, chválil napínavý děj, příjemnou akci a realistické, pohlcující detaily vložené do hry.[7] Další generace důrazně souhlasil se všemi body IGN, zejména s posledním, a poznamenal, že „co to opravdu povznáší nad jeho Osud, ale „bratří jsou maličkosti, z nichž žádné samy o sobě nejsou tak pozoruhodné, ale které dohromady představují vážnou zábavu.“[5]
Přezkoumání verze Saturn, čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně kritizoval pixelaci v grafice, ale ocenil herní přístup založený na příběhu, dobře navržené ovládací prvky a kombinaci řešení hádanek, strategie a akce.[6] Časopis Sega Saturn, nicméně, posouval saturnskou verzi s odvoláním na špatnou grafiku, nedostatek jasných cílů a nadbytek času stráveného procházením z jednoho místa na druhé. Došli k závěru, „To není ani špatné ošizení Osud."[11] GamePro'Johnny Ballgame uznal originalitu hry, ale nakonec cítil, že pomalá intelektuální stimulace nebyla příjemná: „Většinu času trávíte putováním po prázdných chodbách a po chvíli si přejete, aby se mimozemšťané nalodili na loď, abyste měli něco dělat."[13]
Kompatibilita
Defcon5 byl uveden jako „podporovaný“ na webových stránkách DOSBOX od verze 0.61 softwaru emulátoru. Skutečnost, že používá zvuk CD, však může být problém.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ "Defcon 5 PC přehled ". AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 17. května 2016.
- ^ "Defcon 5 Přehled PlayStation “. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 17. května 2016.
- ^ "Defcon 5 Přehled Saturnu ". AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 17. května 2016.
- ^ „Devcon [sic ] 5 Under Attack! ". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (70): 102. května 1995.
- ^ A b C "Defcon 5". Další generace. Představte si média (12): 176. prosince 1995.
- ^ A b "Posádka recenze: Defcon 5". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (81): 33. dubna 1996.
- ^ A b (21. listopadu 1996). Recenze verze PlayStation, IGN.
- ^ "Defcon 5". Hrát si. Č. 3. ledna 1996. str. 52–53.
- ^ A b "Maximální počet recenzí: Defcon 5". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (3): 152. ledna 1996.
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (duben 1996). „Vesmírné spiknutí“. Recenze počítačových her. Archivovány od originál 21. prosince 1996.
- ^ A b Hickman, Sam (květen 1996). "Recenze: Defcon 5". Časopis Sega Saturn. Emap International Limited (7): 68–69.
- ^ "ProReview: Defcon 5". GamePro. IDG (88): 78. Leden 1996.
- ^ "ProReview: Defcon 5". GamePro. IDG (91): 81. Duben 1996.