Dungeon Defenders - Dungeon Defenders

Dungeon Defenders
Dungeon Defenders cover.png
Obal na Xbox Live Arcade
VývojářiTrendy zábava
VydavatelReverb Triple XP
MotorUnreal Engine 3
PlatformyMicrosoft Windows, Xbox Live Arcade, Síť PlayStation, iOS, Mac OS X, Linux, Android
UvolněníiOS
  • NA: 15. prosince 2010
Android
  • NA: 23. prosince 2010
Windows, XBLA
  • WW: 19. října 2011[1]
PS3
  • NA: 18. října 2011[2]
  • EU: 21. prosince 2011
Mac OS X
  • NA: 15. března 2012
Linux
ŽánrObrana věže, akční hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Dungeon Defenders je videohra pro více hráčů vyvinutá společností Trendy zábava který kombinuje žánry obrana věže a akční hra na hrdiny. Je založen na přehlídce Unreal Engine 3 pojmenovaný Dungeon Defense.[4] Hra se odehrává ve fantasy prostředí, kde hráči ovládají mladé učně čarodějů a válečníků a brání se před hordami příšer.[5] Pokračování Dungeon Defenders II byla vydána v roce 2015.

Hratelnost

Dungeon Defenders je kombinací obranné věže, hraní rolí a akčních dobrodružství, kde jeden až čtyři hráči spolupracují na ochraně jednoho nebo více krystalů Eternia před zničením vlnami nepřátel, včetně skřetů, orků, koboldů, zlobrů a wyvernů. Tato hra obsahuje řadu úrovní, které se skládají z přibližně pěti celkových vln prostřednictvím režimu kampaně nebo jiných úrovní jako součást výzev; některé z těchto úrovní mohou obsahovat finální vlnu, která zahrnuje a boss boss proti jedinečnému nepříteli. Postavy hráče brání krystaly kouzelným vytvářením, udržováním a vylepšováním věží nebo jiných obranných prvků, které poškozují nebo odvádějí nepřátelské příšery, nebo pomocí útoků na blízko a na dálku k přímému porážce nepřátel. Při snazších obtížích mají hráči před vlnou neurčitou dobu prostudovat mapu úrovně, aby zjistili, odkud budou příšery a druh nebo počet příšer, umístit pasti a obranu a spravovat vybavení postav. Pasti a obrana jsou omezeny dostupnou manou, kterou má postava - více many lze získat poražením příšer nebo otevřením truhly, které se objevují mezi vlnami - a také celkovou „obrannou hodnotou“ úrovně, což omezuje počet pastí, které mohou být umístěn. Postavy mohou být poškozeny nepřátelskými útoky a mohou být zabity v bitvě, ale znovu se objeví po několika sekundách, pokud hardcore režim je vybrána. Pokud Eternia Crystal utrpí příliš velké poškození, bude zničena a hráči o tuto úroveň přijdou. Úspěšná obrana vlny získá postavy zkušenostní body na základě obtížnosti a dalších bonusů, jmenovitě zabránění poškození krystalů, zabránění poškození vaší postavy a pouze použití zbraní k zabíjení příšer; úspěšné dokončení všech vln úrovně přinese hráčům velkou převýšenou manu. Monstra také odhodí předměty, které lze prodat za další banovanou manu.

Obtížnost úrovně je nastavena hostujícím hráčem po výběru úrovně; síla, počet a typy příšer, kterým čelí, jsou ovlivněny tímto výběrem a počtem hráčů v zápase, stejně jako kvalitou vybavení, které může být generováno jako odměna. Hráč má další možnosti, jako je odstranění neomezeného času mezi vlnami, místo toho nutí hráče, aby se připravili na nadcházející vlnu pomocí odpočítávacího časovače. U úrovní kampaní musí hráči projít každou úrovní před odemčením další, ale mohou se vrátit na dřívější úrovně, aby se pokusili zlepšit svůj výkon, vyzvat úroveň na vyšší obtížnost nebo jednoduše rozdrtit na lepší odměny.

Znaky jsou pro hráče trvalé. Přehrávač může spravovat libovolný počet postav, i když postavy jsou udržovány odděleně mezi servery Trendy zařazenými do hry a pro nehodnocené hraní. Znaky se vybírají z dostupných možností třídy postav: čtyři byly dodány se hrou, zatímco byly přidány další třídy v podobě stahovatelný obsah ve verzi pro Microsoft Windows.[6] Každá třída má jedinečnou sadu pastí nebo obran, specifickou sadu zbraní, které může vybavit, a dvě speciální schopnosti, které mohou použít v boji. Když se postava postaví na vyšší úroveň s převýšenou zkušeností s manou, může hráč přidělit body mezi řadu charakteristik ovlivňujících postavu nebo pasti či obranu, které vyloží. Další bonusy k těmto vlastnostem mohou pocházet ze zařízení, kterým je postava vybavena. Nové vybavení lze zakoupit za použití many v obchodě hry nebo v aukcích jiných hráčů, odhodit zabíjením příšer nebo sbírat jako odměnu po porážce vln nepřátel. Bankovaná mana může být utracena na vylepšení vybavení, což umožňuje hráči vylepšit bonusy, které vybavení poskytuje postavám. Hráč udržuje samostatné soupisy vybavení napříč hodnocenými i nehodnocenými servery, ale tento inventář bude společný pro všechny postavy hráče v tomto režimu.

Uvolnění

Dungeon Defenders bylo oznámeno 25. srpna 2010 a bylo vydáno dne Xbox Live Arcade, Síť PlayStation a PC.[7] Podpora pro Hýbat se se plánuje zahrnutí příslušenství do Síť PlayStation verze.[8] Mark Rein z Epic Games uvedl, že mezi platformou se bude hrát na různých platformách PlayStation 3 a PlayStation Vita.[9] Hra byla vydána 19. října 2011 prostřednictvím služby Steam.[10] V listopadu byla vydána „vývojová sada“ jako bezplatné DLC, která obsahovala hru zdrojový kód.[11]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(První vlna) iOS: 66/100[12]
PC: 81/100[13]
PS3: 80/100[14]
X360: 77/100[15]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpotX360: 6,5 / 10[16]
GameSpyPC: 4/5 hvězdiček[17]
GamesRadar +PC / PS3 / X360: 7/10[18]
IGNPC / PS3 / X360: 8,5 / 10[19][20][21]
OXM (NÁS)X360: 9,0 / 10[22]
TeamXboxX360: 6,5 / 10[23]
TouchArcade(První vlna) iOS: 2/5 hvězdiček[24]

Kritický příjem

Dungeon Defenders obdržela obecně příznivé recenze. Na agregátor recenzí webová stránka Metakritický, hra dosáhla celkového skóre 81, 80 a 77 ze 100 pro PC, PS3 a Xbox 360.[13][14][15]

Odbyt

Dungeon Defenders během prvních dvou týdnů vydání se prodalo přes 250 000 kopií[25] a přes 600 000 kopií do konce roku 2011.[26] Do února 2012 vydavatel hry ohlásil více než milion prodejů na Xbox Live, PlayStation Network a Pára.[27]

Dungeon Defenders: First / Second Wave

První vlna je mobilní verze Dungeon Defenders, a byl jedním z prvních Unreal Engine 3 hry dostupné pro iOS a první k dispozici na Android, s nedávnou aktualizací umožňující hraní na více platformách pro více hráčů mezi dvěma mobilními operačními systémy prostřednictvím GameSpy.

Druhá vlna byla mobilní verze Dungeon Defenders. Bylo to zdarma na trhu Google Play, ale platilo se to v App Store. Vyznačoval se vylepšeným systémem nabídek a vylepšeným ovládáním.

Od prosince 2012 již z trhu Google Play není k dispozici.

Dungeon Defenders Eternity

Dungeon Defenders Eternity byla vydána 22. července 2014. Vyvážila hrdiny a nepřátele Dungeon Defenders a přepracovala systém kořisti původní hry. Zahrnuje ranou verzi Playverse, serverového systému navrženého pro Dungeon Defenders 2, který má zlepšit podporu napříč platformami a odradit od hackování.[28] Tato hra obdržela převážně negativní recenze od zákazníků z Pára kvůli chybějící hře pro jednoho hráče a zahrnutí mikro transakcí v první den vydání.

Pokračování

Dungeon Defenders II bylo oznámeno pro PC a PlayStation 4, před rokem 2013 PAX východ konvence, aby tam bylo možné hrát a zahájit beta období.[29] Pokračování se vyznačuje podobnou hratelností. Tato hra je zdarma k hraní s mikrotransakcemi, které vám odemknou určité hrdiny, kteří jsou jinak vyděláváni hrou. Dungeon Defenders 2 byl propuštěn na Steam předčasný přístup 5. prosince 2014 a byl k dispozici na PlayStation 4 19. září 2015.[30]Hra byla vydána z Brzký přístup jako plně spuštěný produkt a byl také vydán pro Xbox One 20. června 2017.[31]

Dungeon Defenders: Awakaken bylo oznámeno v březnu 2019 společností Chromatic Games, nový název pro Trendy po určité korporátní přestavbě. To bylo zpočátku podpořeno úspěšným Kickstarter ten stejný měsíc. Hra, zatímco narativně nastavená po Dungeon Defenders II, se vrátí ke grafice a hernímu stylu vytvořenému první hrou, ale s několika dalšími aktualizacemi hry.[32] Očekává se, že hra bude uvedena na Microsoft Windows a Nintendo Switch v prvním čtvrtletí roku 2020 s PlayStation 4 a Xbox One verze vyjdou v následujícím čtvrtletí. Hráči, kteří si hru předobjednali na jakékoli platformě, získali přístup k beta verzi titulu, která byla spuštěna 22. listopadu 2019 v systému Microsoft Windows.[33] Tato hra bude spuštěna v rámci předčasného přístupu Steam 21. února 2020.[34]

Reference

  1. ^ Phillip M. Asher (3. června 2011). „Dungeon Defenders převezme PSN 18. října s Move, podpora 3D“. Blog PlayStation. PlayStation.com. Citováno 4. září 2013.
  2. ^ Zaměstnanci IGN (23. srpna 2011). „Dungeon Defenders vstupuje do bojové fáze s oficiálním datem vydání“. IGN. Citováno 4. září 2013.
  3. ^ „Oficiální domovská stránka Dungeon Defenders | Trendy Entertainment“. Dungeondefenders.com. 19. 12. 2012. Archivovány od originál dne 28. června 2013. Citováno 17. srpna 2013.
  4. ^ Dungeon Defense na Neskutečná vývojová sada. Citováno 4. dubna 2012.
  5. ^ Keast, Matthew (11. října 2010). „Dungeon Defenders - hands-on“. GamesRadar. Citováno 2010-12-13.
  6. ^ Steam (23. listopadu 2011). „DLC Dungeon Defenders New Heroes DLC“. Pára. Citováno 2011-11-25.
  7. ^ Mitchell, Richard (25. srpna 2010). „Dungeon Defenders letos na podzim mířili do PSN, XBLA, PC“. GamesRadar. Citováno 2010-12-13.
  8. ^ PerLee, Ben (28. září 2010). „Hands-on: Dungeon Defenders“. Destruktoid. Citováno 2010-12-13.
  9. ^ „Epic: NGP ideální pro hru ve stylu Gears“. Eurogamer. Eurogamer. 29. ledna 2011. Citováno 29. ledna 2011.
  10. ^ „Dnešní novinky: Deus Ex: Human Revolution DLC & Dungeon Defenders“. RPGfan. 19. 10. 2011. Citováno 2011-10-19.
  11. ^ Trendy Entertainment nabízí kompletní Dungeon Defenders Dev Kit a zdrojový kód jako DLC zdarma autor: Indie-Game-Freak (12. listopadu 2011)
  12. ^ „Dungeon Defenders: First Wave pro iPhone / iPad Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2018-11-04.
  13. ^ A b „Dungeon Defenders for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2012-05-03.
  14. ^ A b „Dungeon Defenders for PlayStation 3 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2012-05-03.
  15. ^ A b „Dungeon Defenders for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2012-05-03.
  16. ^ McGee, Maxwell (04.11.2011). „Dungeon Defenders Review“. GameSpot. Archivovány od originál dne 18. 04. 2013. Citováno 2012-05-03.
  17. ^ Nelson, Mike (2011-10-27). „Dungeon Defenders Review“. GameSpy. Citováno 2012-05-03.
  18. ^ Veloria, Lorenzo (2011-10-31). „Recenze Dungeon Defenders“. GamesRadar. Citováno 2012-05-03.
  19. ^ Gallegos, Anthony (01.11.2011). „Dungeon Defenders Review - PC“. IGN. Citováno 2012-05-03.
  20. ^ Gallegos, Anthony (2011-10-31). „Recenze Dungeon Defenders - PS3“. IGN. Citováno 2012-05-03.
  21. ^ Gallegos, Anthony (2011-10-31). „Recenze Dungeon Defenders - Xbox 360“. IGN. Archivovány od originál dne 18. 04. 2013. Citováno 2012-05-03.
  22. ^ Lewis, Cameron (2011-10-17). „Recenze Dungeon Defenders“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 2012-05-03.
  23. ^ „Dungeon Defenders Review“. TeamXbox. 26. 10. 2011. Archivovány od originál dne 18. 04. 2013. Citováno 2012-05-03.
  24. ^ Nicholson, Brad (2010-12-20). "'Dungeon Defenders: Recenze první vlny - budete chtít kontrolora “. TouchArcade. Citováno 2018-11-04.
  25. ^ Andrews, Jasone. „Dungeon Defenders přesahuje více než čtvrt milionu prodejů“. Interní zprávy. ThisIsxBox.com. Archivovány od originál dne 3. ledna 2012. Citováno 9. září 2013.
  26. ^ Sliwinski, Alexander (22.12.2011). „Dungeon Defenders získává zlato z prodeje 600 tis.“. Joystiq. Citováno 2013-08-17.
  27. ^ Sliwinski, Alexander (06.02.2012). „Dungeon Defenders zasáhne milion placených stažení“. Joystiq. Archivovány od originál 12. listopadu 2012. Citováno 2013-08-17.
  28. ^ „Dungeon Defenders Eternity Out Now“. Blog Dungeon Defenders 2. 22. července 2014. Archivovány od originál dne 14. října 2014.
  29. ^ Sayed, Rashid (06.12.2014). „Dungeon Defenders 2 Is a PS4 Console Exclusive“. GamingBolt. Citováno 2014-12-06.
  30. ^ „Oficiální web Dungeon Defenders 2“. Trendy zábava. 19. 9. 2015. Citováno 2017-06-26.
  31. ^ iamisom (31. května 2017). „Spuštění na Xbox One, PS4 a PC 20. června!“. Dungeon Defenders. Trendy zábava. Citováno 15. července 2017.
  32. ^ Marks, Tom (27. března 2019). „Dungeon Defenders: Awakened Hits Funding Goal on Kickstarter“. IGN. Citováno 20. listopadu 2019.
  33. ^ Romano, Sal (20. listopadu 2019). „Dungeon Defenders: Awakened uvádí na trh v 1. čtvrtletí 2020 pro Switch a PC, 2. čtvrtletí 2020 pro PS4 a Xbox One“. Gematsu. Citováno 20. listopadu 2019.
  34. ^ Romano, Sal (29. ledna 2020). „Dungeon Defenders: Awakened přichází na PC přes Steam Early Access 21. února“. Gematsu. Citováno 29. ledna 2020.

externí odkazy