Quest for Glory II: Trial by Fire - Quest for Glory II: Trial by Fire - Wikipedia
Quest for Glory II: Zkouška ohněm | |
---|---|
Vývojáři | Sierra On-Line |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Ředitel (s) | Bill Davis (tvůrčí ) |
Výrobce | Guruka Singh-Khalsa |
Návrhář (s) | Lori Ann Cole Corey Cole |
Programátoři | Robert Fischbach |
Umělci | Kenn Nishiuye |
Skladatel (é) | Christopher Braymen Mark Seibert |
Série | Quest for Glory |
Platformy | MS-DOS, Amiga |
Uvolnění | 1990[1] |
Žánr | Dobrodružství /hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Quest for Glory II: Trial by Fire je druhá video hra v Sierra On-Line je Quest for Glory série a pokračování Hero's Quest: Takže chcete být hrdinou.
Hratelnost
Rozhraní hry je textový analyzátor, který vyžaduje, aby hráč zadával příkazy ze seznamu (ale neznámého) seznamu, aby mohla postava provádět akce.[2]
Hra sleduje cestu svého předchůdce, i když existují rozdíly v hratelnosti. Většina hry se odehrává ve fiktivním městě,[3] a v omezeném časovém rámci;[4] celý pozemek je uzavřen do 30 dnů.[5] Mnoho hlavolamů ve hře se neobjevuje nebo je nelze vyřešit do určitých dnů. To udržuje hru v těsném lineárním vyprávění. Ve hře je také obtížné se orientovat, protože má zvláštní perspektivu a mapovací systém.[6] K problémům s navigací se přidává bludiště podobné fiktivnímu městu. Toto rozložení bylo použito jako primitivní forma správa digitálních práv: splnění časných úkolů bylo bez mapy v příručce dodávané s nákupy videohry velmi obtížné.[4][7] Tato obtíž je vylepšena magickou mapou, která okamžitě přenáší postavu do hotspotů.[3]
Hráč má příležitost rozvíjet svou postavu, prozkoumat vedlejší úkoly a nechat postavu zahájit kariéru odpovídající její třídě a dovednostem. Například magický uživatel může získat titul „Čaroděj“ za sponzorství čaroděje Erazmus, pokud dokáže překonat řadu magických výzev a vystudovat Wizards 'Institute of Technocery. Bojovník může získat členství ve Věčném pořadí bojovníků.[5] Zloděj může provést několik krádeží, včetně roubíku krádeže maltézského sokola. V závislosti na třídě však hráč není uzamčen z různých vedlejších úkolů. Pokud je postava bojovníkem s nějakou magickou schopností (např. Magický uživatel importovaný z Quest for Glory I hrát jako bojovník) tento křížový trénink lze využít k dokončení dalších úkolů. Je možné, že se postava stane kouzelníkem, dokončí každou krádež ve hře a připojí se k Věčnému řádu bojovníků.[2]
Tato hra obsahuje spoustu popkulturních odkazů, jako je Cookie Monster, a velikonoční vajíčka, například možnost nasazení rentgenových brýlí v určitou dobu, aby bylo možné vidět nahý charakter.
Toto je také první hra ze série, kde může být hrdinovi udělen titul Paladin. K dosažení tohoto stavu musí hrdina v průběhu hry jednat čestně a Rakeesh, lvice (lev -kentaur ) vám představí své Paladin meč, Soulforge. Od názvu Paladin je uveden na konci hry, Paladin schopnosti a Soulforge jsou použitelné pouze u postav, které jsou importovány do Quest for Glory III: Wages of War a novější hry.[8]
Tato hra obsahuje bojový systém v reálném čase.[9]
Spiknutí
Příběh je inspirován různými mýty a příběhy Středního východu, včetně arabské noci.[10]
Quest for Glory II odehrává se ve městě Shapeir a jeho okolí, zemi, která je hostitelem i pro Kattu, humanoidní, kočičí stvoření.[7] Přímo v návaznosti na události z první hry cestuje nově prohlášený Hero of Spielburg létající koberec s jeho přáteli Abdulla Doo, Shameen a Shema do pouštního města Shapeir. Město je ohroženo magickým elementálové ohně, země, větru a vody,[7] zatímco Emir Arus al-Din ze Shapeirova sesterského města Raseir chybí a jeho město upadlo pod tyranii.
Poté, co porazil čtyři elementály, které ohrožují Shapeira, cestuje hrdina do města Raseir, které chybí jeho emir.[5] Tam je uvězněn Khaveenem a v hypnóze pomáhá zlému tyranskému kouzelníkovi Ad Avis vzkřísit zlého džina Iblis. V závěrečném boji Hero zaútočí na palác a bojuje s Ad Avisem, který upadne do své předpokládané smrti a prosí o pomoc svého Temného pána. Jako poděkování za úspěch Hrdiny při osvobození Raseira a obnovení jeho ztracené nádhery, sultána ze Shapeiru, Harun al-Rashid, odmění Hrdinu tím, že ho přijme za svého syna.
Rozvoj
Podle Corey Cole, vývojáře a producenta této hry, Quest for Glory II stálo 450 000 $.[11] Zkouška ohněm byl poslední EGA Tato hra byla vytvořena společností Sierra On-Line a sledovala vývojové procesy určené pro graficky vynikající hry VGA, které následovaly, což ztěžovalo její vývoj.[9][12]
Příručku ilustruje Marvel Comics umělec Ernie Chan.
Postavy a odkazy
Quest for Glory II je jediná hra v sérii bez jakéhokoli vlivu Erana v tom. Uvádí však odkaz na Eranu, která je na jednom z portrétů velkých mágů v Kouzelnickém institutu techniky. Pokud Hrdina požádá o její sponzorství při jeho zasvěcení jako kouzelník, je mu řečeno, že Erana již mnoho let neodpovídá na svolání WIT.
Ve hře jsou různá velikonoční vajíčka, například Hvězdná loď Enterprise z televizního seriálu Star Trek objevit se během úvodních titulků. Zdá se, že astrolog byl založen na Omar Khayyám.
Stejně jako v ostatních hrách série existuje velké množství vtipů a mytologických odkazů, zejména z 'Arabské noci. Jedním z nich je jméno sultána, Harun al-Rashid.
Tato hra obsahuje mnoho odkazů na klasické filmy. Scéna karavanu je poctou Lawrence z Arábie. Signor Ferrari a Ugarte, postavy vylíčené Sydney Greenstreet a Peter Lorre ve filmu Casablanca, se objeví v Raseirovi, stejně jako Maltézský sokol ze stejnojmenného filmu, který v jiných rolích zahrnoval také Greenstreeta a Lorra. Karikatury Marx Brothers hrají také důležité role.
V obchodě kouzelníka Keapona Laffina je několik odkazů na jiné hry nebo filmy: panenka princezny Roselly (z King's Quest série), a Sušenková příšera panenka a panenka z Antverp (odkaz na první hru), mimo jiné.
Posledním městem v této hře je Raseir, anagram pro Sierru, společnost, která hru vyrobila, a antagonista, Ad Avis, je pojmenován po Sierřině tehdy novém kreativní ředitel, Bill Davis.[12] Obě jména byla vybrána designéry jako parodie, jako jemné odkazy na měnící se atmosféru v Sierra: Raseir je Orwellovský město, Ad Avis jeho totalitní diktátor.[13]
Recepce
Ačkoli je hra obecně velmi oblíbená, její aspekt řízení času měl smíšený příjem a někteří kritici ji považovali za svévolnou.[5]
Britský časopis ESO dal verzi pro Amigu skóre pouze 600 z 1000, chválil její velikost, ale kritizoval ji za průměrnou grafiku, strouhání hudby, pomalost a velké množství výměny disku potřebné při hraní.[14] V roce 1991 Drak dal hře 5 z 5 hvězdiček.[15] Svět počítačových her uvedl, že hra byla více lineární a méně přehratelné než jeho předchůdce, ale měl vynikající závěr.[16][17]
Oba Michael Baker a Tyler Willis z RPGamer dali hře 4 z 5 startů a chválili silný příběh, vynikající psaní a grafický design.[3][8]
V roce 2011, Dobrodružní hráči pojmenovaný Quest for Glory II 81. nejlepší adventura, která byla kdy vydána.[18]
Dědictví
QFG II je jedinou hrou v seriálu, která nevznikla nebo byla přepracována mimo grafický engine EGA společností Sierra On-Line. Nicméně, AGD Interactive vydal VGA remake hry pomocí Studio dobrodružných her motor 24. srpna 2008. [6]
Reference
- ^ „Quest for Glory II: Trial by Fire - PC“. IGN. Citováno 11. srpna 2015.
- ^ A b Wysocki, Matthew (2013). Ctrl-Alt-Play: Eseje o ovládání ve videohrách. McFarland. ISBN 9781476600413. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ A b C Baker, Michael. „Quest for Glory II: Trial by Fire - Retroview“. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ A b Stevens, Ryan (10. května 2012). „Razzle Dazzle Root Beer: Quest for Glory Lives!“. Citováno 11. srpna 2015.
- ^ A b C d Barton, Matt (2008). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-playinging games. CRC Press. ISBN 9781439865248. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ A b Kaizer, Rowan. „Sláva Quest for Glory“. Citováno 11. srpna 2015.
- ^ A b C Andreadis, Kosta (2. listopadu 2014). „Revisiting Quest for Glory I & II“. Citováno 10. srpna 2015.
- ^ A b Willis, Tyler. „Quest for Glory II: Trial by Fire - recenze zaměstnanců“. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ A b Norris, Jim (20. července 2012). „Vstupte do nově nalezeného dobrodružství s Quest for Glory II: Trial by Fire“. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ Barton, Matt (2014). Hry vs. hardware. Historie počítačových videoher: 80. léta. CRC Press. ISBN 9781439865248. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ „RPG Codex Interview: Corey Cole na Quest for Glory a Hero-U (nyní na Kickstarter!)“. 19. října 2012. Citováno 10. srpna 2015.
- ^ A b Böke, Ingmar (9. listopadu 2012). „Corey Cole: Recruiting for Hero-U: Rogue to Redemption interview“. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ Matt Barton (25. listopadu 2012). „Lori a Corey Cole v seriálu Quest for Glory“. Křeslo Arcade Matt Chat. Youtube. Citováno 27. listopadu 2012.
- ^ Jenkins, Chris (červenec 1991). "Zkouška ohněm". ESO. str. 80.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (říjen 1991). "Role počítačů". Drak (174): 57–64.
- ^ Scorpia (říjen 1991). „Průzkum C * R * P * G * S / počítačové hry na hrdiny“. Svět počítačových her. str. 16. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ Scorpia (říjen 1993). „Magický svitek her Scorpia“. Svět počítačových her. str. 34–50. Citováno 25. března 2016.
- ^ Zaměstnanci AG (30. prosince 2011). „Top 100 dobových dobrodružných her“. Dobrodružní hráči. Archivováno z původního dne 2012-06-04. Citováno 2018-11-08.