Shivers II: Harvest of Souls - Shivers II: Harvest of Souls - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Shivers II: Harvest of Souls | |
---|---|
Vývojáři | Sierra On-Line |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Výrobce | Wendy Albee |
Návrhář (s) | Marcia Bales Willie Eide |
Umělci | Ron Spears |
Spisovatel (s) | Marcia Bales Jim Hicks |
Skladatel (é) | Guy Whitmore |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Shivers II: Harvest of Souls je hrůza - tematické ukáž a klikni PC adventura, vydané v roce 1997 společností Sierra On-Line. Jedná se o pokračování Třesavka.
Hratelnost
Tato hra se hraje z pohledu první osoby, stejně jako její předchůdce a podobné hry 7. host a Myst. Série Skála hudební videa poskytnout hráči vodítka k řešení her hádanky.[2]
Spiknutí
Hra začíná tím, že se hráč přihlásí do motelu v ospalém městě Cyclone v Arizoně. Po vstupu do motelu hráče přivítá poměrně nepřátelský úředník, který jim předá zprávu, která zní: „Mám tvé přátele, osvobodit je může jen válečník.“ Hráč vejde do jejich pokoje, odloží si tašky a jde spát. Jakmile hráč usne, má podivný sen zahrnující vrak auta a mrtvé tělo. Jakmile je hráč vzhůru, může prozkoumat město.
Hráč rychle zjistí, že jejich bezprostředním cílem je najít dvanáct bahosů (modlitební hole ) roztroušených po celém městě a vrátit je do posvátného kiva v Ďáblově ústním kaňonu hned za městem. Bahoše skryl darebák známý jen jako Darkcloud, tajemná postava, která nosí kachina maska, aby bylo možné hráče otestovat, aby se z něj stal „válečník“. Hráč má jistotu, že jakmile se stanou „válečníkem“, bude moci osvobodit členy Trip Cyclone, kteří byli přeměněni na petroglyfy. Hráč musí nakonec odvodit skutečnou identitu Darkcloud a objevit jeho skutečný plán.
Recepce
Jen mezi lednem 1998 a červencem 1998 Třes II prodal 45 963 kopií a vydělal 445 196 $ ve Spojených státech.[3]
Další generace ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „by to mohla být nejlepší logická hra svého druhu, ale stále je to jen logická hra, která zahrnuje spoustu klikání myší a logické skoky, aby odhalila své starodávné tajemství.“[4]
Reference
- ^ Zaměstnanci (9. dubna 1997). "Mocný šach nejlepší prodejce “. PC Gamer USA. Archivovány od originál 12. října 1997.
- ^ „NG Alphas: Shivers II: Harvest of Souls“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosince 1996. str. 157.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1998). „Dopisy; Mys-Adventures“. Svět počítačových her (172): 34.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 124.
externí odkazy
- Shivers II: Harvest of Souls na MobyGames
- Posouzení na Adventure Classic Gaming