Martin Galway - Martin Galway
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Martin Galway | |
---|---|
![]() Martin na dovolené v Řecku, 1985 | |
narozený | Martin Galway 3. ledna 1966 Belfast, Severní Irsko |
obsazení | Hudební skladatel |
Martin Galway (narozen 3. ledna 1966,[1] Belfast, Severní Irsko ) je jedním z nejznámějších skladatelů chiptune hudba videohry pro Commodore 64 zvukový čip, Zvukový čip SID a pro Sinclair ZX Spectrum. Mezi jeho díla patří Rambo: First Blood Part II, Komiksová pekárna a Wizball'partitury, stejně jako hudba použitá v zavaděči pro verzi C64 Arkanoid.
Kariéra
Galway byl prvním hudebníkem, se kterým bylo publikováno vzorkované zvuky na Commodore s tématem pro Arkanoid konverze.[Citace je zapotřebí ] Na otázku, jak to udělal, odpověděl:[2]
Přišel jsem na to, jak hrají samply hackování do někoho jiného kód ... OK, připouštím to ... Byl to vlastně balíček syntetizátoru bicích s názvem Digidrums, takže stále můžete říci, že jsem jako první do hudební skladby zahrnul samply. ... Nikdy bych netvrdil, že jsem tuto techniku vynalezl, právě jsem ji nejprve zveřejnil. Ve skutečnosti jsem nemohl přijít na to, odkud vzali ukázková data, jen to, že se třásli svazkový registr, a tak jsem se pokusil vytvořit vlastní zvuky samplu v reálném čase - což je nadýmání věci, které byly odeslány dovnitř Arkanoid. ... Poté, co byl projekt v obchodech, jsem získal přístup k některým skutečným samplům bicích a zasunul jsem je do své vlastní verze melodie. Ten, který je v obchodech, je jakousi koláží prdů a říhání, nemyslíte? ... Později jsem mohl získat pár správných bicích samplů a Konec hry bylo to docela sofistikované.
Galway byl jmenován ředitelem zvuku ve společnosti Origin Systems v roce 1990. Od roku 1996 pracoval ve společnosti Digital Anvil.[3]
Nejnovější příspěvek Galway pracoval jako zvukový ředitel pro Cloud Imperium Games na jejich nadcházející hře pro PC Hvězdný občan,[4] vytvořil Chris Roberts z Wing Commander. Očekávalo se, že Star Citizen vydá 1. čtvrtletí 2015. Galway od té doby tento post opustil.
Hudba z videoher
- Atomový chránič (Software Optima, 1983)
- Cookie (Ultimate Play the Game, 1983. Nevydané BBC Micro konverze, objevená v roce 2002)[5]
- Decathlon od Daley Thompsona[6] (Ocean Software, 1984, zahrnuje a chiptune Pokrýt z Orchestr žluté magie „“Rydeen ")
- Lup (Mikromanie, 1984)
- Sabre Wulf (Ultimate Play the Game, 1984)
- Yie Ar Kung-Fu (Zahrnuje remix z Jean-Michel Jarre "Les Chants Magnétiques část IV", Představte si, 1985)
- Hyper Sports (Představte si, 1985)[7]
- Kong vrací úder![6] (První píseň C64 vůbec [složená v roce 1984], která používala arpeggio, které se brzy stalo podstatnou součástí zvuku C64, Oceán, 1985)
- Nekonečný příběh (Ocean, 1985)[7]
- Ocean Loader 1 a 2 (Tyto dvě různé písně byly použity v několika hrách vydaných společností Ocean, které se hrály během načítání hry. Ocean Loaders 3 až 5 byly složeny Peter Clarke a Jonathan Dunn ) (Ocean, 1985)
- Rolandova Ratrace (Ocean, 1985)
- Mikie (Představte si, 1986, jako arkádová hra, to zahrnuje i aranžování Brouci písně "Twist and Shout ", "Těžký den v noci ")
- Ping Pong (Imagine, 1986, ZX Spectrum and C64 conversions)
- Komiksová pekárna (Představte si, 1986)
- Strykerův běh (Špičkový software, 1986, zahrnuje chiptune cover „Rydeen“ od Yellow Magic Orchestra)
- Terra Cresta (Představte si, 1986)
- Zelený baret (Představte si, 1986)[6]
- Vrtulník Jagd (Ocean, 1986)
- Horal (Ocean, 1986)
- Hrbáč II (Ocean, 1986)
- Den zápasu (Ocean, 1986)
- Miami Vice (Ocean, 1986)
- Paralaxa (Ocean, 1986)[6]
- Rambo: First Blood Part II (Ocean, 1986)[7]
- Zkrat (Ocean, 1986, obsahuje obálku „Who's Johnny“ od El DeBarge)[6]
- Arkanoid (Představte si, 1987)
- Athéna (Představte si, 1987)[8]
- Konec hry (Představte si, 1987)
- Rastan (Představte si, 1987)
- Slap Fight (Představte si, 1987)[6]
- Yie Ar Kung-Fu II (Představte si, 1987)
- Bojová škola (Ocean, 1987)
- Crazee Rider (Superior Software, 1987)
- Wizball (Ocean, 1987)[6]
- MicroProse Soccer (MicroProse, 1988)
- Times of Lore (Původ, 1988)[6]
- Hmyz ve vesmíru (Citlivý software, 1989)[6]
- Wing Commander 2: Vengeance of the Kilrathi (Původ, 1991)
- Ultima VII: Černá brána (Původ, 1992)
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss (Původ, 1992)
- Velitel stávky (Elektronické umění / Původ, 1993)
- Wing Commander 4: The Price of Freedom (Electronic Arts / Origin, 1995)
- Kilrathi Saga (Electronic Arts, 1996)
- Starlancer (Digitální kovadlina /Microsoft, 2000)
Poznámky
- ^ „Rozhovor s Martinem Galwayem“. Remix64.com. Citováno 30. července 2020.
- ^ „Rozhovor s Martinem Galwayem (část 2)“. C64.com. Citováno 9. ledna 2017.
- ^ „Seznamte se s Martinem Galwayem! - Roberts Space Industries | Sledujte vývoj Star Citizen a Squadron 42“. Robertsspaceindustries.com. Citováno 30. července 2020.
- ^ „Seznamte se s Martinem Galwayem!“. Kickstarter.com. Citováno 24. října 2012.
- ^ „Lost and found: BBC Cookie“. Stairwaytohell.com. Archiv her BBC a Electron. Citováno 9. června 2007.
- ^ A b C d E F G h i „Rozhovory s Martinem Galwayem“. Sidmusic.org. Citováno 30. července 2020.
- ^ A b C „Rozhovor Martina Galwaye“. Zzap64.co.uk. Citováno 30. července 2020.
- ^ „Athena | Retro Gamer“. Retrogamer.net. Citováno 30. července 2020.
Reference
externí odkazy
- Profil umělce na OverClocked ReMix
- Martin Galway diskografie ve společnosti MusicBrainz
- Hudba Martina Galwaye na CVGM
- Informace o Martinovi Galwayovi na určité webové stránce Affinity
- Článek Legends of C64 o Martinovi Galwayovi
- Rozhovor Remix64 Sánchez, Claudio (10. července 2003)
- Rozhovor Remix64 Carr, Neil (28. března 2001)