Velitel stávky - Strike Commander
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Velitel stávky | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Systémy původu |
Vydavatel | Elektronické umění |
Ředitel (s) | Chris Roberts |
Výrobce | Chris Roberts |
Návrhář (s) | Chris Roberts Jeff George |
Programátoři | Jason Templeman Chris Roberts Paul Isaac |
Umělci | Bruce Lemons Danny Garrett Chris Douglas Jake Rodgers |
Spisovatel (s) | Gilbert P. Austin |
Skladatel (é) | Nenad Vugrinec Dana Glover |
Platformy | x86 (DOS ), Města FM, PC-98 |
Uvolnění | Duben 1993[1] |
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Velitel stávky je bojový letový simulátor videohra navržená uživatelem Chris Roberts a propuštěn Systémy původu pro PC DOS v roce 1993. Jeho 3D grafický engine používal obojí stínování gouraud a mapování textur na modelech letadel i terénu, v té době působivý výkon. Významné prvky zápletky byly prezentovány prostřednictvím herních animací cut-scény, což je charakteristický vyprávěcí prostředek z předchozího filmu Chrisa Roberta Velitel křídla hry. Velitel stávky byl nazýván „Lupič na Zemi, “kvůli žoldnéřskému hraní rolí ve hře.
Hra byla masově vydána v roce 1994 jako součást balíčku balíčků Creative Labs s Syndicate Plus, Ultima VIII: Pagan a Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi. Bylo také k dispozici ve svazku CD s Velitel křídla: lupič; obě hry zahrnovaly základní hru, datadisk a hlasový balíček v jednom CD ROM disk.
Hra byla znovu vydána v roce 2013 Gog.com s podporou pro Okna a Operační Systém Mac.
Hratelnost
Hráč přijímá mise od zajímavých postav a za jejich provádění dostává zaplaceno, což mu umožňuje koupit více zbraní. Mise zahrnují létání F-16 Fighting Falcon a v posledních misích hry pokročilejší F-22, při plnění určitých cílů a misí.
jiný simulátory, tak jako F-22 série z Novalogic byly srovnávány s Velitel stávky kvůli jejich zjednodušenému letovému modelu a důrazu na grafické detaily, díky čemuž jsou z hlediska filozofie relativně podobné.
Spiknutí
Tato hra se odehrává ve fiktivní blízké budoucnosti (2011), kde ve světě došlo k významným politickým změnám. Točí se kolem skupiny soukromých vojenských dodavatelů stíhacích pilotů ve skupině známé jako „Wildcats“ se sídlem v Turecku, kteří létají na F-16 Fighting Falcons.
Události, ke kterým dochází v Velitel stávky jsou spouštěny událostmi, které začínají 20 let před zahájením hry, ve skutečnosti jsou semena zaseta v 80. letech a později, s rozpadem Sovětského svazu, katastrofální hospodářskou politikou Spojených států, konfliktem v střední východ, celosvětová závislost na ropě a výsledný celosvětový nárůst nacionalismu.[2]
Dějiny
Rozvoj
The Velitel stávky projekt trval více než čtyři roky a více než milion hodin práce na vývoji pozadí. Ukázalo se, že jen velmi málo z tohoto výrobního času je skutečně použitelné v konečném produktu, protože k vylepšení grafického enginu do hratelného stavu byl vyžadován alespoň jeden a možná několik úplných „restartů“ projektu. Nicméně některé úspěšné herní prvky od Strike Commander byly znovu použity jinými pozoruhodnějšími produkty Origin, jako je Lupič a Velitel křídla série. Chris Roberts v příručce ke hře porovnává dlouhou dobu vývoje hry s událostmi v dokumentu z roku 1991 Hearts of Darkness: A Filmmaker's Apocalypse, filmový popis toho, co bylo zapotřebí k získání filmu z roku 1979 Apokalypsa hned vyrobeno.
Uvolnění
Oddělený Balíček řeči, prodávaný na disketě, nahradil část textového dialogu hry hlasovými nahrávkami. Rozšiřující balíček Strike Commander: Tactical Operations pokračoval v příběhu hry přidáním dalších misí a létajících letadel. Pozdější vydání CD-ROM Velitel stávky svázal hru, rozšiřující balíček a další zvukový obsah (nad rámec toho, co bylo k dispozici v Balíček řeči).
V březnu 2013 byl Strike Commander znovu vydán v Digitální distribuce podle gog.com.[3]
V roce 2013 SC reverzní inženýrství projekt Fabien Sanglard s rekonstrukcí zdrojový kód varianta byla k dispozici na GitHub protože původní zdrojový kód byl s největší pravděpodobností ztracen při převzetí Origin společností EA ("opustit ").[4][5]
Recepce
V srpnu 1993 Svět počítačových her uvedl, že "Stávkovat není a nepokouší se být vysoce věrnou simulací ... Zaměřuje se na akci a boj "a" je navržen tak, aby hráče dostal do vzduchu a bavil se v nejkratším čase ", s" mnohem jemnějším učením křivka "než Falcon 3.0 nebo Červený baron a lepší grafiku než F-117 Stealth Fighter 2.0 nebo Stíhačka.[6] V prosinci časopis popsal hru jako „pravděpodobně hardwarově nejnáročnější hru, která byla dosud vydána“.[7] V dubnu 1994 časopis uvedl, že další úrovně obtížnosti verze CD, vylepšení „sice vylepšených bojových sekvencí“, včetně realističtějšího letového modelu F-16, a expanzní mise z ní udělaly „nejlepší volbu“.[8]
V roce 1994 PC Gamer UK pojmenovaný Velitel stávky's CD-ROM vydává 36. nejlepší počítačovou hru všech dob. Redaktoři ji nazvali „hra jako by měla být na prvním místě a [...] jeden z nejlepších CD titulů doposud.“[9] V roce 1996 Svět počítačových her zařadil Velitel stávky jako 13. vrchol vaporware titul v historii počítačových her (vydáno 1991, vydáno 1993), uvádějící „Opar, který vidíte z kokpitu, je symbolem problémového vývoje tohoto titulu na špičce technologie.“[10]
Viz také
Reference
- ^ "Velitel stávky". PC zóna (1): 8. dubna 1993. ISSN 0967-8220. OCLC 173325816.
- ^ Příručka velitele úderu. Původ. 40–43.
- ^ Strike Commander - Simulation-Klassiker jetzt über GOG.com veröffentlicht na Gamestar.de (německy)
- ^ Sanglard, Fabien (22.01.2014). „Reverse Engineering Strike Commander“. Citováno 2014-01-23.
Většina lidí předpokládá, že zdrojové kódy a zlaté verze všech dokončených her byly uloženy v úložišti někde v EA. Ale poté, co jsme se dostali do kontaktu s lidmi ve Wing Commander CIC, se ukázalo, že veškerý zdrojový kód byl při uzavření společnosti ztracen. [...] Hned první den se jednomu vývojáři podařilo smazat celých 900 MB zdrojového stromu Strike Commander.
- ^ libRealSpace na github.com
- ^ Basham, Tom (srpen 1993). „Origin's Strike Commander“. Svět počítačových her. p. 130. Citováno 12. července 2014.
- ^ Schuytema, Paul C. (prosinec 1993). „In Search Of ... The Ultimate Game Machine“. Svět počítačových her. 83–85. Citováno 29. března 2016.
- ^ „Invasion of the Data Stashers“. Svět počítačových her. Dubna 1994. str. 20–42.
- ^ Zaměstnanci (duben 1994). „The PC Gamer Top 50 počítačových her všech dob ". PC Gamer UK (5): 43–56.
- ^ CGW 148 15 titulů Vaporware v historii počítačových her