Ken Demarest - Ken Demarest
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Kenneth Llewellyn Demarest III je programátor počítačových her, podnikatel, jeskynář expedice a umělec.
raný život a vzdělávání
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2019) |
Kariéra
Demarest pracoval Velitel křídla a pomohla pokročit v současném stavu techniky v videohry vytvořením prvního 3D, mapované textury postavy, které jste kdy viděli v počítačové hře s BioForge.[Citace je zapotřebí ] Jako technologický ředitel ve společnosti Systémy původu, Demarest poznal potenciál grafiky masivně online hry pro více hráčů (MMO) a vyvinuli technický prototyp pro Ultima Online použitím Ultima VI jako kódová základna.[1] Jeho pozdější práce vyústila v první pokus o perzistentní svět strategie v reálném čase hra, NetStorm: Islands At War,[2] který je od března 2016 přepracován ve 3D jako Žáci bouře, financováno prostřednictvím KickStarter.
v sociální hraní, Demarest byl součástí rané práce kombinující 3D MMO a sociální hry, a to jak samostatně, tak v sítích jako Facebook a Moje místo.[3]
Demarest byl zakladatelem společnosti Appsoma, a PaaS pro vědecká analýza.[Citace je zapotřebí ]
Osobní život
Jako expedice jeskynář Demarest propadl do USA, Mexika a Thajska, včetně nadcházející expedice do Sistema Huautla, nejhlubší jeskyně na západní polokouli, pod záštitou P.E.S.H..[Citace je zapotřebí ] V roce 2017 Ken založil Texas Cave Rescue Scholarship, které vysílá pět jeskyňářů ročně na školení Národní jeskynní záchranné komise.[Citace je zapotřebí ] Mezi jeho další veřejně prospěšné práce patří bezpečnostní referent Texaské speleologické asociace a člen správní rady Texaské jeskynní asociace.[Citace je zapotřebí ]
Jako umělec pro Stínová zahrada napsal „Písek“,[4] nejoblíbenější a nejčastěji prodávané dílo na platformě vyvinuté Zackem Simpsonem. Sand je ve stálých sbírkách mnoha muzeí po celém světě, včetně Discovery Science Center a Sony Wonder Technology Lab. Demarestova pozdější práce podpořila technologii, která prospívá lidstvu, včetně MorSanda, laureáta Tech Award za rok 2006,[5] a CellBazaar, 2007 Laureát.[6]
Reference
- ^ „Netstorm Postmortem“, Experimentální hra, Červenec 2006, archivovány od originál dne 12.10.2007
- ^ "Rozhovor s Kenem Demarestem", Již brzy], Červenec 1997
- ^ „Arcadia Management“, Arcadia Entertainment, Červenec 2009, archivovány od originál dne 30. 11. 2009
- ^ „Prozkoumejte muzeum“, Sony Wonder Lab, Červenec 2008
- ^ „Technologie prospěšná pro lidstvo“, Ceny Tech, Září 2006
- ^ „Technologie prospěšná pro lidstvo“, Ceny Tech, Září 2007
externí odkazy
- Domovská stránka Mine-Control
- Ken Demarest profil na MobyGames
- Písková výstava v Discovery Science Center v Santa Ana, Kalifornie
- Písková výstava v laboratoři Sony Wonder Technology Lab v New York City
- PESH
- Texaská speleologická asociace
- Sdružení pro správu jeskyní v Texasu
![]() | Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |