Představte si software - Imagine Software
![]() | |
Průmysl | Videohry |
---|---|
Osud | Úpadek |
Nástupce |
|
Založený | 17. září 1982 |
Zakladatelé |
|
Zaniklý | 9. července 1984[1] |
Hlavní sídlo | Masons Building, Exchange Street East, Liverpool L2 3PN[2] , Spojené království |
Oblast sloužila | Spojené království |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 80[3] |
Představte si software byl britský vývojář videoher sídlící v Liverpool která existovala krátce na začátku 80. let a původně vyráběla software pro ZX Spectrum a VIC-20. Společnost se rychle prosadila a byla známá svým vyleštěným a vysokorozpočtovým přístupem k balení a reklamě (v době, kdy to v britském softwarovém průmyslu nebylo obvyklé), stejně jako svou vlastní propagací a ambicí.
Po významném zániku společnosti Imagine pod rostoucími dluhy v roce 1984 byl název koupen a používán jako štítek Ocean Software až do konce 80. let.
Dějiny
Zakládající a časný úspěch
Společnost Imagine Software byla založena v roce 1982 bývalými členy společnosti Bug-Byte včetně Mark Butler, David Lawson a Eugene Evans. Butler a Evans předtím pracovali ve společnosti Microdigital, jednom z prvních počítačových obchodů ve Velké Británii.[4] Majitel společnosti Microdigital, Bruce Everiss, byl pozván, aby se připojil ke společnosti, aby společnost řídil každý den a řídil PR oddělení.[5] Společnost Imagine Software vyrobila několik velmi úspěšných her, včetně Arcadia[4] pro Vic 20 a ZX Spectrum v průběhu let 1982 a 1983, ale některé hry byly dodávány s vážnými, zlomujícími chybami. Během tohoto období se společnost rozrostla, na jednom místě zaměstnávala více než 80 lidí, což je na svou dobu velké množství, a rozstříkla velké částky na firemní automobily a založila závodní tým, který by závodil na ostrově Isle of Man TT závod.[6]
Finanční potíže a zánik
Zvěsti o finanční situaci společnosti Imagine se začaly šířit v prosinci 1983 po odhalení, že podle odhadů nebylo zaplaceno 50 000 GBP z reklamních účtů.[7] Následující rok dluhy narůstaly, další reklama a páska duplicitní účty nezaplacené a společnost Imagine byla nucena prodat práva na své hry Beau Jolly, aby získala peníze. Společnost poté dosáhla celostátní proslulosti, když ji následující rok natáčel a BBC dokumentární posádka v procesu velkolepé cesty poprsí.[4] Mark Butler se také objevil v televizi Thames Během dne Program v roce 1984, hovoří o jeho zkušenostech z toho, že byl milionářem, který v mladém věku přišel o peníze.
Dne 28. června 1984 a soudní příkaz byl vydán proti Imagine od VNU Business Press za dlužné peníze za reklamu v Osobní počítačové hry časopisu a společnost byla zrušena dne 9. července 1984 v Nejvyšší soud v Londýn poté, co nebyla schopna získat 10 000 GBP požadovaných k úhradě tohoto dluhu (ačkoli do této doby se jeho celkové dluhy vyšplhaly na stovky tisíc liber).[1][3]
Dědictví
Bývalí programátoři pokračovali ve vytváření Psygnosis a Denton Designs.[4] Zadní katalog společnosti vlastnil Beau Jolly, zatímco práva na značku Imagine získala společnost Ocean Software, který jej primárně používal k publikování domácí počítač převody populárních arkádové hry. Poslední hra nesoucí název Imagine byla vydána v roce 1989.[Citace je zapotřebí ]
V jiných médiích
The Černé zrcadlo interaktivní film Bandersnatch, vydané v roce 2018, se zmiňuje o společnosti Imagine Software a neúspěšné produkci Bandersnatch. Film začíná 9. července 1984, datem uzavření Imagine, a zahrnuje snímek obálky filmu Pád podávání zpráv o uzavření. Ve filmu fiktivní softwarová společnost Tuckersoft, která vyvinula hry Commodore 64 i ZX Spectrum, staví svou finanční budoucnost na pokus produkovat Bandersnatch, a v některých scénářích upadne do bankrotu poté, co se hra neobjeví.[8][9]
Megagames
Společnost Imagine měla v úmyslu vyvinout šest takzvaných „Megagames“, z nichž nejznámější byly Psyclapse a Bandersnatch. Tyto hry byly navrženy tak, aby posouvaly hranice hardwaru té doby, a to dokonce do té míry, do jaké měly být vydány s hardwarovým doplňkem, který by zvýšil možnosti počítače a zároveň chránil před pirátství. Hry byly silně inzerovány a měly by maloobchodní prodej kolem 30 £ - drahá cenovka, když průměrná cena hry v té době byla 7,20 £ - ale kolaps Imagine znamenal, že zůstaly vaporware a nikdy neviděl denní světlo.[4][10][11]
Během dokumentu BBC vyšlo najevo, že hra Psyclapse bylo něco víc než papírový náčrt,[4] ačkoli název byl později použit pro podznačku Psygnosis.[12]
Bandersnatch byl následně získán a dokončen jinou společností, Finchspeed.[13] Nakonec vyšlo pod jiným jménem, Brataccas pro 16bitovou verzi Atari ST, Amiga a Macintosh formáty[14] podle Psygnosis.
Hry
Jako Imagine Software
| Jako značka společnosti Ocean Software
|
Reference
- ^ A b „Představte si v rukou přijímače“. Populární výpočetní týdně. 19. července 1984. Archivovány od originál dne 28. října 2008. Citováno 17. prosince 2008.
- ^ http://www.mobygames.com/company/imagine/trivia
- ^ A b „Bitter split break Imagine“. Populární výpočetní týdně. 5. července 1984. Archivovány od originál dne 17. července 2011. Citováno 17. prosince 2008.
- ^ A b C d E F Kean, Roger (prosinec 1984). „Největší komerční přestávka všech z nich“. Pád. Newsfield Publications Ltd.. Archivovány od originál dne 5. ledna 2019. Citováno 17. prosince 2008.
- ^ House, © Future Publishing Limited Quay; Ambury; Engl, Bath BA1 1UA Všechna práva vyhrazena; číslo 2008885, registrace společnosti Wales. „Bruce Everiss | Retro Gamer“. www.retrogamer.net. Citováno 9. října 2020.
- ^ „» Představte si Digitální antikvariát “. Citováno 9. října 2020.
- ^ "Bublina praskne". Pád. Newsfield Publications Ltd.. Srpna 1984. Citováno 18. prosince 2008.
- ^ Rowney, Jo-Anne (28. prosince 2018). „Hra Black Mirror's Bandersnatch byla skutečná - a pravda o Jerome F. Daviesovi“. Denní zrcadlo. Citováno 28. prosince 2018.
- ^ Vincent, Alice (20. prosince 2018). „Co je to Bandersnatch? Řešení hádanky o tajné vánoční epizodě Black Mirror“. The Telegraph. Citováno 25. prosince 2018.
- ^ Walton, Paul (5. června 1984). "The Ascent Of Everiss". Vaše spektrum. Citováno 17. prosince 2008.
- ^ Gasking, Frank; Dawson, Marc; Vážení, Petere. „Mega hry“. GTW64. Archivovány od originál dne 7. prosince 2008. Citováno 17. prosince 2008.
- ^ „Historie psygnózy“. Citováno 1. ledna 2015.
Psyclapse byl vlastně název hry Commodore 64, která nikdy nebyla vydána [ale] měla žít jako divize Psygnosis.
- ^ „Od té doby až do současnosti - Představte si software“. Retro ostrov. Citováno 1. ledna 2015.
- ^ http://www.edge-online.com/features/making-bandersnatch?page=2
- ^ http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr09/yr09_59.htm
- ^ http://www.pixsoriginadventures.co.uk/tag/wizadore/
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005746
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=167
- ^ „Lemon - Commodore 64, C64 hry, recenze a hudba!“. Lemon64.com. Citováno 17. září 2012.
- ^ https://www.c64-wiki.de/wiki/Slap_Fight
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2120
externí odkazy
- Bublina praskne - článek od PÁD dokumentující pád softwaru Imagine
- Představte si software profil na MobyGames