Seznam her Virtual Boy - List of Virtual Boy games

The Virtuální chlapec je 32-bit deska stolu herní konzole vyvinutý a navržený společností Nintendo, poprvé vydáno v Japonsko 21. července 1995 a později v Severní Amerika 14. srpna téhož roku.[1] Následující seznam obsahuje všechny hry vydané pro Virtual Boy a všechny známé hry, které byly zrušeny.
Původně představeno na Nintendu Shoshinkai Show v Japonsku 15. listopadu, 1994 a v Zimní CES v Severní Americe 6. ledna 1995,[2][3] nikdy nemělo být vydáno v jeho finální podobě, ale Nintendo tlačilo Virtual Boy ve svém nedokončeném stavu na trh, aby mohlo soustředit vývojové zdroje na tehdy nadcházející Nintendo 64 a dorazil později než jiné 32bitové systémy, jako je 3DO Interactive Multiplayer, Play Station a Sega Saturn ale za nižší cenu,[4][5] retailing ve společnosti AMERICKÉ DOLARY$ 179,95, ale v polovině1996, Trhák prodával jednotky Virtual Boy po 50 $.[6][7][2][8]:513
Tento systém byl ohromně kritizován kritiky a byl považován za komerční selhání,[9] prodej pouze 770 000 kusů, než bude ukončen v Japonsku a Severní Americe dále 22. prosince 1995 a 2. března 1996, v uvedeném pořadí,[10] což je po Nintendo druhou nejprodávanější konzolou 64DD a její marketingová kampaň byla běžně považována za neúspěch.[11] Bylo oznámeno několik dalších titulů pro Virtual Boy na E3 1996, ale nakonec nebyly nikdy vydány kvůli ukončení systému samotným Nintendem, stejně jako několik lokalizací, které byly vydány pouze v jednom regionu.[2] Systém nebyl nikdy vydán na jiných trzích.
Hry
Zde jsou uvedeny všechny 22[A] oficiálně vydané hry Virtual Boy. Z toho osm titulů bylo exkluzivních pro Japonsko a tři pro Severní Ameriku. Severní Amerika a další NTSC území zaznamenalo 14 vydání a Japonsko, Hongkong a další NTSC-J území měla 19.
Titul[12][13] | Žánr | Vývojáři | Vydavatel | Datum vydání | |
---|---|---|---|---|---|
Japonsko | Severní Amerika | ||||
3D Tetris | Hádanka | T&E Soft | Nintendo | Nevydaný[b] | 22. března 1996 |
Galaktický pinball | Pinball | Inteligentní systémy | Nintendo | 21. července 1995 | 14. srpna 1995 |
Golf | Sportovní | T&E Soft | Nintendo (NA) T&E Soft (JP) | 8. listopadu 1995 | 1. listopadu 1995 |
Innsmouth ne Yakata | Střílečka z pohledu první osoby | Buďte nejlepší | Jsem Max | 13. října 1995 | Nevydaný[C] |
Jack Bros. | Akce | Atlus | Atlus | 29. září 1995 | 20. října 1995 |
Mario Clash | Akce | Nintendo R & D1 | Nintendo | 28. září 1995 | 1. října 1995 |
Mario's Tennis | Sportovní | Nintendo R & D1 | Nintendo | 21. července 1995 | 14. srpna 1995 |
Nester's Funky Bowling | Sportovní | Nintendo R & D3, Saffire | Nintendo | Nevydaný | 26. února 1996 |
Panic Bomber | Hádanka | Osm, Hudson Soft | Nintendo (NA) Hudson Soft (JP) | 21. července 1995 | 1. prosince 1995 |
Červený alarm | Střelec | T&E Soft | Nintendo (NA) T&E Soft (JP) | 21. července 1995 | 14. srpna 1995 |
Válka SD Gundam Dimension | Tahová strategie | Locomotive Corporation | Bandai | 22. prosince 1995 | Nevydaný |
Virtuální sbírka vesmírných útočníků | Zastřelte je | Taito | Taito | 1. prosince 1995 | Nevydaný |
Space Squash | Sportovní | Systém Tomcat | Coconuts Japan Entertainment | 28. září 1995 | Nevydaný |
Teleroboxer | Bojování | Nintendo R & D1, Nintendo R & D3 | Nintendo | 21. července 1995 | 14. srpna 1995 |
V-Tetris | Hádanka | Neprůstřelný software | Neprůstřelný software | 25. srpna 1995 | Nevydaný |
Svislá síla | Zastřelte je | Hudson Soft | Nintendo (NA) Hudson Soft (JP) | 12. srpna 1995 | 1. prosince 1995 |
Virtuální bowling | Sportovní | Athéna | Athéna, Nihon Bussan | 22. prosince 1995 | Nevydaný |
Virtual Boy Wario Land | Plošina | Nintendo R & D1 | Nintendo | 1. prosince 1995 | 27. listopadu 1995 |
Virtuální rybolov | Rybolov | Locomotive Corporation | Pack-In-Video | 6. října 1995 | Nevydaný[d] |
Virtuální laboratoř | Hádanka | Nacoty | J-Wing | 8. prosince 1995 | Nevydaný |
Virtuální ligový baseball | Sportovní | Kemco | Kemco | 11. srpna 1995 | 11. září 1995 |
Vodní svět | Akce | Ocean Software | Oceán Ameriky | Nevydaný | 21. prosince 1995 |
Zrušené hry
Řada her byla buď oznámena, nebo již ve vývoji, než byla nakonec zrušena včetně Bound High!, Dračí násypka, a Zero Racers.[2]
Titul[14][15] | Žánr | Vývojáři | Vydavatel | Plánované datum vydání / minulý rok vyvinuté nebo zmíněné | Poznámky / důvody |
---|---|---|---|---|---|
Bound High! | Akční, logické | Dodávka systému v Japonsku | Nintendo | 24. prosince 2018 | Dva Obrázky ROM se vynořily online.[16] |
Delfíni | Neherní | Nintendo | N / A | 3. dubna 2010 | Technické ukázky. Existují záběry ze hry a snímky obrazovky. |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | Plošina | Vzácný | N / A | 16. prosince 2017 | Bývalý vzácný umělec Steven Hurst uvedl, že on a programátor použitý skřítci z Donkey Kong Land.[17] Vývoj adaptace byl vyřazen kvůli komerčnímu a kritickému selhání platformy.[17] Žádný prototyp se neobjevil.[18] |
Doraemon: Nobita no Doki Doki! Obake Land | Akční adventura | Epoch Co., Ltd. | N / A | 19. ledna 1996 | Screenshoty existují.[19] Žádný prototyp se neobjevil. |
Dračí násypka | Akční adventura | Inteligentní systémy | Nintendo | 2004 | Žádný prototyp se neobjevil navzdory pověstem.[20] |
Faceball | Střílečka z pohledu první osoby | Neprůstřelný software | Neprůstřelný software | 20. ledna 2013 | Také známý jako Bitva Niko-Chan v Japonsku. V roce 2013 byl online propuštěn obraz ROM. |
Galaxian3: Project Dragoon | Železniční střelec | Locomotive Corporation | N / A | 29. května 2019 | [21] |
GoldenEye 007 | Akční, Závodní | N / A | Nintendo | 11. ledna 2007 | Existuje pouze jeden snímek obrazovky.[18] Žádný prototyp se neobjevil. |
Zachytit | Střelec | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 31. ledna 1998 | Žádný prototyp se neobjevil.[22] |
Neporazitelný Iron Man Gagaga-In | Bojování | Osm | N / A | 1. července 1995 | Herní designový dokument návrh existuje.[23] Žádný prototyp se neobjevil. |
3D stadion J-League | Sportovní | N / A | J-Wing | 20. března 1996 | Žádný prototyp se neobjevil.[24] |
Mighty Morphin Power Rangers | N / A | Bandai | N / A | 1. ledna 1996 | Neznámo, pokud skutečný vývoj začal nad rámec oznámení.[25] |
Noční přistání | N / A | Pow | N / A | 31. ledna 1998 | Žádný prototyp se neobjevil.[22] |
Out of the Deathmount | Střelec | J-Wing | N / A | 1. března 1996 | Screenshoty existují.[26] Žádný prototyp se neobjevil. |
Proteus Zone | Střelec | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 1. listopadu 1995 | Žádný prototyp se neobjevil.[27] |
Puyo Puyo Tsū | Hádanka | N / A | N / A | N / A | N / A |
Shin Nihon Pro Wrestling: Gekito Densetsu | Boj, sport | Mému | N / A | 1. ledna 1996 | Screenshoty existují.[28] Žádný prototyp se neobjevil. |
Signální krysa | N / A | J-Wing | N / A | 20. března 1996 | Žádný prototyp se neobjevil.[24] |
Sora Tobu Henry | Akce | Lidská zábava | N / A | 27. října 1995 | Screenshoty existují.[29] Žádný prototyp se neobjevil. |
Hvězdná liška | Simulace letu | Nintendo | N / A | 1. ledna 2010 | Technické ukázky.[30] Existují záběry ze hry a snímky obrazovky.[30] |
Hvězdné semeno | Simulace | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 1. července 1995 | Také známý jako Válečná simulace.[31] |
Zvláštní škola zvířat | Simulace života | N / A | N / A | 17. září 1995 | Neznámo, pokud skutečný vývoj začal nad rámec oznámení.[32] |
Street Fighter II | Bojování | N / A | N / A | 1. července 1995 | Není známo, zda skutečný vývoj začal ve verzi Virtual Boy mimo pověst.[33][34] |
Sunday's Point | N / A | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 31. ledna 1998 | Žádný prototyp se neobjevil.[22] |
Tobidase! PC Genjin | Plošina | Hudson Soft | Hudson Soft | 8. září 2018 | Přeměna PC Genjin.[35] Bývalý zaměstnanec Hudson Soft uvedl, že hrál Virtuální Bomberman jako reference během vývoje Tobidase! PC Genjin.[36] Vývoj adaptace byl vyřazen kvůli komerčnímu a kritickému selhání platformy.[37] Žádný prototyp se neobjevil. |
V1 Racer | Závodění | Nintendo | N / A | 1. srpna 2000 | Také známý jako F1.[15] Technické ukázky. Existují záběry ze hry a snímky obrazovky. |
Virtual Boy Mario Land | Plošina | Nintendo | N / A | 3. dubna 2010 | Existují záběry ze hry a snímky obrazovky.[30] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtual Boy Mario Kart | Závodění | Nintendo | Nintendo | 1. srpna 2000 | [15] |
Virtuální blok | Akce | Zdola nahoru | N / A | 1. prosince 1995 | Existují kresby, snímky obrazovky a propagační leták.[38] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtuální Bomberman | Akce, bludiště | Hudson Soft | Hudson Soft | 29. února 1996 | Umělecká díla, snímky obrazovky, propagační leták a a keshi mini figurka darebáka existuje.[39] |
Virtuální vybíjená | Sportovní | Jorudan | Hect | 27. října 1995 | Screenshoty existují.[29] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtuální dvojitý Yakuman | Desková hra | VAP, Inc. | N / A | 8. září 1995 | Screenshoty existují.[40] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtuální střelec | Střelec | Victor Entertainment | N / A | 19. ledna 1996 | Screenshoty existují.[19] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtuální žokej | Sportovní | Správně | Správně | 22. září 1995 | Existují kresby, snímky obrazovky a propagační leták.[40][41][42] Žádný prototyp se neobjevil. |
Virtual Pro Yakyū '96 | Sportovní | Kemco | N / A | N / A | Také známý jako Virtuální liga Baseball 2.[43] Existuje pouze jeden snímek obrazovky.[44] |
Virtuální tank | Bojová simulace | Boss Game Studios | N / A | 21. září 2020 | Také známý jako 3D nádrž.[45] Screenshoty existují.[45] Žádný prototyp se neobjevil. |
Wangan Sensen Red City | Bojová simulace | CÍL | Asmik Ace Entertainment | 27. října 1995 | Screenshoty existují.[29] Žádný prototyp se neobjevil. |
Červi | Dělostřelectvo, strategie | Tým17 | Ocean Software | 1. září 1995 | Ve verzi Virtual Boy nebyl zahájen žádný skutečný vývoj kvůli komerčnímu a kritickému selhání platformy.[46] |
Zero Racers | Závodění | Nintendo | Nintendo | 1. října 1998 | Také známý jako G-Zero. Grafika a snímky obrazovky existují.[47] Žádný prototyp se neobjevil. |
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ „Introduction by Nintendo“. Nytimes.com. Archivováno od originálu 7. července 2018. Citováno 20. července 2018.
- ^ A b C d Boyer, Steven. "Virtuální selhání: Hodnocení úspěchu Nintendos Virtual Boy. “Velvet Light Trap.64 (2009): 23-33. ProQuest Research Library. Web. 24. května 2012.
- ^ „Nintendo představuje hráče videoher do trojrozměrných světů s novým systémem videohry pro virtuální realitu« Tiskové zprávy «Planet Virtual Boy“. planetvb.com. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 20. července 2018.
- ^ Sheff, David; Eddy, Andy (1999). Konec hry: Jak Nintendo zaplo americký průmysl, zajalo vaše dolary a zotročilo vaše děti. online. GamePress. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC 26214063.
- ^ KEVIN RAFFERTY, V T. "Super Mario skokem do trojrozměrného prostoru." The Guardian (plný text před rokem 1997): 0. 16. listopadu 1994. ProQuest. Web. 8. července 2013.
- ^ Q, The (září 1996). „Herní drby“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 86. Ziff Davis. str. 34. Archivováno od originálu 20. července 2018. Citováno 20. července 2018.
- ^ Edwards, Benj (21. srpna 2015). „Unraveling the Enigma of Nintendo's Virtual Boy, 20 Years Later“. Rychlá společnost. Archivováno od originálu 7. července 2018. Citováno 20. července 2018.
- ^ Kent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. str. 513–515, 518, 519, 523, 524. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169. Archivováno z původního 9. července 2017. Citováno 20. července 2018.
- ^ Lisa Foiles. „Top 5 hardwarových super selhání | Top 5 s Lisa Foiles Video Gallery | The Escapist“. Escapistmagazine.com. Archivováno od originálu 7. července 2018. Citováno 20. července 2018.
- ^ Snow, Blake (4. května 2007). „10 nejprodávanějších konzol všech dob“. GamePro.com. Archivovány od originál 5. září 2008. Citováno 20. července 2018.
- ^ King, Geoff; Krzywinska, Tanya (2006). Tomb Raiders and Space Invaders: Videogame Forms and Contexts.
- ^ „Virtual Boy Games“ (PDF). Nintendo. Archivovány od originál (PDF) 2. prosince 2006. Citováno 20. července 2008.
- ^ Seidel, F. (červenec – srpen 2000). „Feature: Der verlorene Sohn - Alle erschienenen Spiele auf einen Blick“. velký (v němčině). Č. 9. LiveEmotion Verlag. str. 20. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 9. září 2019.
- ^ „E-3 Největší a nejlepší elektronická zábavní show vůbec! - Výpis softwaru nové generace z roku 95“. GameFan. Sv. 3 č. 7. Klub hráčů DieHard. Července 1995. str. 41. Archivováno z původního 29. listopadu 2018. Citováno 28. září 2019.
- ^ A b C Seidel, F. (červenec – srpen 2000). „Feature: Der verlorene Sohn - Die verlorenen Spiele“. velký (v němčině). Č. 9. LiveEmotion Verlag. str. 19. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ Kohler, Chris (12. prosince 2012). „Když budou hry zrušeny, tito lidé je přivedou zpět k životu“. Kabelové. Archivováno z původního 22. prosince 2016. Citováno 28. září 2019.
- ^ A b Linneman, John (16. prosince 2017). „DF Retro přebírá Donkey Kong Country a Killer Instinct • Příběh revoluce SGI společnosti Rare - jak ji sdělili vývojáři“. Eurogamer. Gamer Network Ltd. Archivováno z původního dne 20. března 2018. Citováno 28. září 2019.
- ^ A b „Pisatelé“. Vzácný. 10. srpna 2001. Archivováno z původního dne 5. srpna 2002. Citováno 10. srpna 2020.
- ^ A b „バ ー チ ャ ル ボ ー イ ゲ ー ム フ ラ ッ シ ュ - 新 作 VB ゲ ー ム 情報 発 信 基地“. Dengeki Super Famicom (v japonštině). Sv. 4 č. 1. MediaWorks. 5. – 19. Ledna 1996. str. 46. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ Moore, Jason (léto 2004). „World of Nintendo - Faceball Discovered for Virtual Boy“. Retrogames. Č. 23. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ Kuroki, Junichi (29. května 2019). „黒 木 淳一: プ ロ フ ィ ー ル - バ ー チ ャ ル ボ ー イ ゲ ー ム 開 発 3 本“ (v japonštině). Chtěl. Archivováno z původního dne 14. srpna 2020. Citováno 13. srpna 2020.
- ^ A b C Virtual Boy 追悼 記念 ガ イ ド ブ ッ ク - 改 訂 第 ニ 版 (v japonštině). Rada Toyo Baphomet. 24. ledna 1998. str. 8.
- ^ @rurarbou_new (17. ledna 2018). „未 発 売 ソ フ ト の 資料 綺麗 な う ち に 梱 包 し て お く か“ (Tweet). Archivováno z původního dne 19. ledna 2018. Citováno 28. září 2019 - přes Cvrlikání.
- ^ A b "Časový plán vydání: VB <バ ー チ ャ ル ボ ー イ (Virtual Boy)". Famitsu (v japonštině). Č. 361. ASCII. 10. - 17. listopadu 1995.
- ^ „Forecast Release - Virtual Boy“. Nintendo Power. Č. 80. Nintendo of America. Ledna 1996. str. 111.
- ^ „Out of the Deathmount (仮)“. Marushō Super Famicom (v japonštině). Č. 20. Kadokawa Shoten. 8. prosince 1995. str. 83. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ „TV Game - プ ロ テ ウ ス ゾ ー ン (VB) • シ ュ ー テ ィ ン グ“. Jugemu (v japonštině). Č. 7. Media Factory, Nábor Holdings. Listopadu 1995. str. 173. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ „TV Game - 新 日本 プ ロ レ ス リ ン グ 激 闘 伝 説 (VB) • ス ポ ー ツ & レ ー ス“. Jugemu (v japonštině). Č. 9. Media Factory, Nábor Holdings. Ledna 1996. str. 175. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ A b C „Virtual Boy Game Flash“. Dengeki Super Famicom (v japonštině). Sv. 3 č. 17. MediaWorks. 27. října 1995. str. 29. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ A b C „Funkce: Virtuální šílenství - hry, které nikdy nebudete hrát“. Oficiální časopis Nintendo. Č. 51. Budoucí plc. Ledna 2010. str. 62. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ „Aktuelles - Virtual Boy“. MAN! AC (v němčině). Č. 21. Cybermedia. Července 1995. str. 26.
- ^ CSG (v japonštině). Softwarová skupina pro spotřebitele. 17. září 1995. str. 1–20.
- ^ „Software - バ ー チ ャ ル ボ ー イ『 ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー Ⅱ 』!?“. Famitsu (v japonštině). Č. 336. ASCII. 26. května 1995. str. 91. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ Des Barres, Nicholas (červenec 1995). „Japan Now - News & Rumors“. GameFan. Sv. 3 č. 7. Klub hráčů DieHard. str. 90. Archivováno z původního 29. listopadu 2018. Citováno 29. září 2019.
- ^ @nori_bomber (25. ledna 2012). "@ Koji6004 バ ー チ ャ ル ボ ー イ を 思 い 出 し て く れ て あ り が と う. 自 分 は PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 を 開 発 し て ま し た. 完成 ま で に バ ー チ ャ ル ボ ー イ が も た な か っ た ん で す け ど ね. 今後 も 宜 し く." (Tweet). Archivováno z původního dne 31. srpna 2020. Citováno 31. srpna 2020 - přes Cvrlikání.
- ^ @nori_bomber (2. února 2016). „@ Silver_R7 バ ー チ ャ ル ボ ー イ の「 飛 び 出 せ! PC 原人 」開 発 の 参考 に 、 発 売 前 の を 遊 ば せ て も ら 悪 は の の 黒 の。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。悪 評 ば か り だ っ た し (今 の VR は そ ん な ク レ ー ム 聞 き ま せ ん け ど ね) " (Tweet). Archivováno z původního dne 31. srpna 2020. Citováno 31. srpna 2020 - přes Cvrlikání.
- ^ @nori_bomber (8. září 2018). „バ ー チ ャ ル ボ ー イ の ソ フ ト も 作 っ た よ 。PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 さ。 本体 の 不振 で 未 発 売 だ 売 て て 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 (Tweet). Archivováno z původního dne 31. srpna 2020. Citováno 31. srpna 2020 - přes Cvrlikání.
- ^ Radke, Christian (2019). „Virtual Block Flyer (Japonsko)“. planetvb.com. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 28. září 2019.
- ^ Radke, Christian (2019). „V. Bomberman Flyer (Japonsko)“. planetvb.com. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 28. září 2019.
- ^ A b „Virtual Boy World“. Marushō Super Famicom (v japonštině). Č. 14. Kadokawa Shoten. 8. září 1995. str. 80–83. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ „Virtual Boy Game Flash - バ ー チ ャ ル ジ ョ ッ キ ー“. Dengeki Super Famicom (v japonštině). Sv. 3 č. 15. MediaWorks. 22. září 1995. str. 32–33. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 29. září 2019.
- ^ Radke, Christian (2019). „Virtual Jockey Flyer (Japan)“. planetvb.com. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 28. září 2019.
- ^ „Virtual League Baseball 2“. Hodnocení softwaru zábavního softwaru. Asociace zábavního softwaru. 2019. Citováno 28. září 2019.
- ^ „ケ ム コ - バ ー チ ャ ル プ ロ 野球 '96 (VB)“. Famitsu (v japonštině). Č. 363. ASCII. 1. prosince 1995. str. 106.
- ^ A b Gasking, Frank (21. září 2020). „Funkce: The Story of Virtual Tank, a Lost Virtual Boy nástupce Atari's Battlezone -“ Byli jsme opravdu překvapeni rychlostí, že platforma zemřela"". Nintendo Life. Nlife Media. Archivováno od originálu 21. září 2020. Citováno 21. září 2020.
- ^ „Reportaje: Extraña mezcla ... de gusanos - Worms“. Micromanía (ve španělštině). Sv. 3 č. 8. HobbyPress. Září 1995. str. 58.
- ^ „Náhledy Nintendo 64: F-Zero X - G-Zero“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 111. Ziff Davis. Října 1998. str. 64.