Virtuální sbírka vesmírných útočníků - Space Invaders Virtual Collection
Virtuální sbírka vesmírných útočníků | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | Taito |
Ředitel (s) | Toshiki Sakai |
Návrhář (s) | Tomohiro Nishikado |
Programátoři | Tatsuya Kitasawa |
Skladatel (é) | Fumito Tamayama |
Série | Vesmírní vetřelci |
Platformy | Virtuální chlapec |
Uvolnění |
|
Žánr | Opravená střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Virtuální sbírka vesmírných útočníků[A] je 1995 sestavení videohra vyvinutá a publikovaná Taito v Japonsku pro Virtuální chlapec. Zahrnuje přímé porty arkádové hry Vesmírní vetřelci (1978) a jeho přímé pokračování Space Invaders Part II (1979), spolu s 3D remaky, které využívají hardwarové možnosti Virtual Boy. Obě hry také obsahují řadu alternativních herních režimů, jako jsou režimy skóre a časové útoky.
Vývoj hry vedl režisér Toshiki Sakai, hudbu složil Fumito Tamayama a programoval Tatsuya Kitasawa. Vesmírní vetřelci tvůrce Tomohiro Nishikado je také připočítán za přepracované arkádové porty. Virtuální sbírka se setkala se smíšenou reakcí kritiků; někteří chválili přesné verze zahrnutých her a 3D efektů, zatímco jiní kritizovali jeho nedostatek obsahu a malé množství titulů. Je pozoruhodné, že je to jedna z nejvzácnějších her Virtual Boy, jejichž původní kopie vyžadují vysoké ceny na online aukčních webech, jako je eBay.
Hratelnost

Virtuální sbírka vesmírných útočníků zahrnuje porty arkádové hry Vesmírní vetřelci (1978) a jeho přímé pokračování Space Invaders Part II (1979).[1] V obou hrách hráč ovládá laserovou základnu, která musí eliminovat všechny mimozemšťany, kteří pochodují dolů z horní části obrazovky a kteří plánují ovládnout Zemi.[1] Mimozemšťané se pomalu pohybují směrem k okraji obrazovky a poté se pohybují dolů a rychleji se zničí, protože bude zničeno více mimozemšťanů.[1] Hráč se může schovat za velké štíty, které je chrání před nepřátelskými střelami; štíty se však poškodí, pokud je zasáhne hráč nebo projektil mimozemšťana.[1] A UFO se občas objeví v horní části obrazovky, kterou lze sestřelit pro získání bonusových bodů.[1] Space Invaders Part II obsahuje drobné změny ve hře, jako jsou noví mimozemšťané, kteří se při výstřelu rozdělí na menší, blikající UFO, které lze zasáhnout, až když je viditelné, a krátké přestávky mezi fázemi.[1]
Virtuální sbírka také obsahuje 3D předělání obou titulů, přičemž využívá hardwarové možnosti Virtual Boy. Tyto hry staví hráče do pohledu třetí osoby a mimozemšťané se objevují dále v pozadí a laserová základna směrem dopředu.[1] Gameplay je jinak totožný s originály a obsahuje předem vykreslenou kulisu zobrazující futuristickou metropoli.[1] Všechny verze her také obsahují režim útoku na skóre, kde cílem je dosáhnout nejvyššího skóre za časový limit a režim útoku na čas, kdy hráč musí co nejrychleji zničit celou formaci mimozemšťanů.[1]
Vývoj a vydání
Virtuální sbírka vesmírných útočníků byl propuštěn uživatelem Taito pro Virtuální chlapec v Japonsku 1. prosince 1995.[2] Vývoj hry vedl režisér Toshiki Sakai, programování provedl Tatsuya Kitasawa a hudbu složil Fumito Tamayama. Tomohiro Nishikado, tvůrce originálu Vesmírní vetřelci, je také připočítán pro porty arkádové hry.[3] Stejně jako všechny ostatní tituly pro Virtual Boy používá červené a černé barevné schéma a 3D vizuální efekty.[4]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Virtuální sbírka vesmírných útočníků se setkala se smíšenou reakcí kritiků; zatímco někteří chválili přesné verze zahrnutých her a 3D efektů, jiní kritizovali jeho nedostatek obsahu a malé množství titulů.
Famitsu Časopis byl vůči hře obzvláště negativní, když řekl, že hra se stala „nesmyslným“ vstupem do knihovny konzoly kvůli jejímu nedostatku obsahu a nevyužití hardwarových schopností Virtual Boy.[2] Také napsali, že další porty konzoly z Vesmírní vetřelci zejména pro cennější zážitek Space Invaders: The Original Game na Super Nintendo Entertainment System.[2] Jeremy Parish řekl, že kompilace by byla mnohem užitečnější, kdyby měla jinou Vesmírní vetřelci byly zahrnuty hry, jmenovitě Majestátní dvanáct, Space Invaders '95 a Minivaders, a že díky malému množství obsahu se těžko prodává.[6] Časopis N64 Nelíbilo se mu, že hra nemá ušetřenou baterii a že hráčova základna je příliš pomalá na manévrování.[5] Retro hráč Časopis napsal, že 3D remaky nebyly tak příjemné jako původní verze, což vedlo k neuspokojivé aktualizaci.[7]
Někteří by ocenili přesná zobrazení hry zahrnutých her a 3D předělání za využití hardwaru konzoly. Parish hru doporučil Vesmírní vetřelci fanoušci pro svou vynikající kvalitu emulace a pro 3D předělání, které poskytují jedinečný a zajímavý pohled na základní hru.[6] Časopis N64 měl rád podrobné kulisy hry v 3D režimu a další herní režimy pro přidávání hodnoty přehrávání, i když bylo poznamenáno, že byla snížena kvůli nedostatku šetřící baterie.[5] Francouzská publikace Obrození porovnal příznivě 3D režimy s Breakout 2000 na Atari Jaguar, psal, že to byl jeden z hlavních prodejních bodů kompilace, k závěru, že to stálo za nákup pro fanoušky originálu.[8]
Virtuální sbírka vesmírných útočníků je pozoruhodné tím, že je jedním z nejvzácnějších Virtuální chlapec hry, které kdy byly vydány,[6][9][4][10] skutečnost připisovaná omezené produkci a pádu samotné konzoly.[11] Kopie hry obvykle vyžadují vysoké ceny na online aukčních webech, jako je eBay, některé více než 1 000 USD nebo více.[6] Parish poznamenal, že díky vysokému cenovému bodu byla hra téměř nemožná, aby ospravedlnila nákup, a dále tvrdí, že by to byl „neochvějný pickup“, kdyby to šlo za 20 $ nebo 30 $.[6] Retrogames UK nesouhlasil s jeho prohlášením a uvedl, že díky 3D předěláním a původním portům byla hra pro sběratele Virtual Boy nutností.[4]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F G h i Návod k použití Virtual Invaders Virtual Collection (přeloženo z japonštiny) (PDF). Taito. 1. prosince 1995. Archivovány od originál (PDF) dne 30. května 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ A b C d „ス ペ ー ス イ ン ベ ー ダ ー バ ー チ ャ ル コ レ ク シ ョ ン“. Enterbrain. Famitsu. Archivovány od originál dne 30. května 2019. Citováno 13. září 2019.
- ^ Taito (1. prosince 1995). Virtuální sbírka vesmírných útočníků (Virtuální chlapec ) (v japonštině). Taito. Scéna: Kredity.
- ^ A b C „The Lost Big Brother: Virtual Boy“ (22). Retrogames. Archivovány od originál dne 30. května 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ A b C Moore, Jason (duben 1999). „Retroworld - Space Invaders“ (27). Časopis N64. Archivovány od originál dne 29. května 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ A b C d E Parish, Jeremy (12. června 2019). „Space Invaders: Retro Collection retrospective: The Andromeda eyestrain“. Youtube. Archivovány od originál dne 5. září 2019. Citováno 13. září 2019.
- ^ „Virtual Invaders Virtual Collection“ (102). Retro hráč. 2012. s. 48. Citováno 14. září 2019.
- ^ RayXambeR (9. června 2006). „Virtual Invaders Virtual Collection“ (ve francouzštině) (31). Obrození. str. 40.
- ^ Aspirin (leden 2010). „The Virtual Boy Collection“. Oficiální časopis Nintendo. str. 62. Archivovány od originál dne 29. května 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ „ス ペ ー ス イ ン ベ ー ダ ー バ ー チ ャ ル コ レ ク シ ョ ン“. VB Guide Vol. 2. str. 7. Archivovány od originál dne 29. května 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ Moore, Jason (červenec 1997). "Retroworld". Časopis N64. str. 17. Citováno 14. září 2019.