Green Hill Zone - Green Hill Zone
Green Hill Zone | |
---|---|
Sonic the Hedgehog umístění | |
Green Hill Zone, jak je uvedeno v originále Sonic the Hedgehog | |
První dojem | Sonic the Hedgehog (1991) |
Vytvořil | Hirokazu Yasuhara[1] |
Žánr | Platformování |
Pozoruhodné postavy | Sonic the Hedgehog, Doktor Eggman |
Green Hill Zone[A] nebo jednoduše Zelená hora je první úroveň z plošinovka Sonic the Hedgehog, který vydal pro Sega Genesis v roce 1991. Úroveň je travnatá a svěží, s prvky prostředí, jako jsou palmy, vertikální smyčky a útesy a je domovem mnoha lesních zvířat. Stejně jako ostatní úrovně hry obsahuje Green Hill 3 akty; ve třetím, Sonic bojuje proti antagonistovi Robotnik před přechodem na druhou úroveň, Marble Zone. To bylo postaveno návrhář úrovní Hirokazu Yasuhara a její hudební téma vytvořil Masato Nakamura.
Green Hill Zone je považována za klasiku v rámci obou Sonic the Hedgehog seriálech a obecně ve videohrách. Úroveň a její hudba také získala pozitivní názory kritiků. Objevilo se to v jiných hrách, jako např Sonic Adventure 2, Sonic Generations, Sonic Mania, a Sonic Forces. Kritici zaznamenali estetiku podobnou Green Hill v úrovních jiných her.
Dějiny
Green Hill je první úroveň Sonic the Hedgehog. Nachází se na Jižním ostrově,[2]:4 je to svěží, travnatá scéna s jedinečnými vlastnostmi, jako jsou pokleslé palmy[3] a rozpadající se útesy.[2]:7 Kromě toho, stejně jako v pozdějších úrovních hry, má Green Hill ekologické prvky a překážky, jako jsou rampy,[3] vertikální smyčky, tunely, odrazové můstky, hroty,[2]:7 a kontrolní body.[2]:5 Obvykle je osídleno lesními tvory, ale protivníkem Doktor Eggman uvězní je uvnitř robotů známých jako Badnikové před událostmi ve hře, takže hráč je musí zničit, aby osvobodil zvířata.[2]:2 Green Hill se skládá ze tří aktů a na konci aktu 3 je a šéf bitva s Robotnikem.[2]:10 Poté, co Sonic porazil Robotnika, přechází na druhou úroveň s lávovou tematikou Mramorová zóna.[2]:7
Sonic the Hedgehog byl vytvořen nově vytvořeným Sonic Team, 15-člen Sega vytvořena dceřiná společnost, aby vytvořila postavu, se kterou by mohla konkurovat Nintendo je Mario. Hry úroveň designu byl zpracován uživatelem Hirokazu Yasuhara,[4] a hudební téma složil Masato Nakamura od japonské kapely Splněné sny.[5] Při navrhování Green Hill se Yasuhara inspiroval americkým státem Kalifornie, zatímco barevné schéma hry bylo obecně ovlivněno prací popový umělec Eizin Suzuki.[6] Zatímco původní hra byla a 2D boční scroller, Green Hill byl přepracován v plném rozsahu 3D jako tajná úroveň ve hře z roku 2001 Sonic Adventure 2; hráč jej odemkne po nasbírání všech 180 nalezených emblémů splněním mnoha cílů hry.[7] Hra 2011 Sonic Generations, název, který se vrací k minulým položkám v souboru Zvukový série, obsahuje jak 2D („Classic“), tak 3D („Modern“) verzi Green Hill, stejně jako řadu dalších Zvukový úrovně.[8] V názvu z roku 2017 se objeví reinterpretace úrovně Sonic Mania.[9] Green Hill se znovu objeví Sonic Forces poté, co se částečně obrátil na poušť kvůli vyčerpání zdrojů průmysly společnosti Eggman.[10]
Navíc se Green Hill objevuje jako jeviště v 2.5D bojová hra Sonic Battle,[11] v tenis video hra Tenis Sega Superstars ve sportovní videohře Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014, v mobilním názvu Sonic Dash, v crossover adventuře Lego Rozměry a v crossoverových bojových hrách Dengeki Bunko: Fighting Climax a Super Smash Bros. série.[12][13] Ve filmu 2020 Sonic the Hedgehog, Green Hill se jeví jako malé město v Montana pod názvem Green Hills. Ve filmu se také objeví herně přesná verze Green Hill, která je zobrazena jako Sonicův původní domov.[14]
Recepce
Green Hill Zone dostává od kritiků trvale kladná stanoviska, zejména pro svou hudbu. Craig Snyder ve společnosti MakeUseOf pojmenoval tuto úroveň jako jednu z pěti nejlepších úrovní ve videohrách a označil ji za „skvělý způsob, jak se připravit na to, co přijde“.[15] Informátor hry's Timovi Turimu byla hudba na úrovni „chytlavá“,[16] a Wong ji zařadil jako třináctý největší kus herní hudby z 16bitová éra.[17] V roce 2010, Sega Komunitní manažer Aaron Webber se vrátil z dovolené a zjistil, že jeho kóje je vyzdobena tak, aby připomínala Green Hill; IGN Levi Buchanan tvrdil, že „všichni se k tomu chtějí vrátit“,[3] a Owen Good of Kotaku zvolal „Chci také pracovat v Green Hill Zone!“[18] Psaní pro Sabotážní časy, Carl Anka zařadil originál Sonic the Hedgehog jako s největší hudbou jakékoli videohry, hlavně díky tématu Green Hill.[19]
Kritici porovnávali úrovně později Zvukový hry na Green Hill i na Svět 1-1 z Super Mario Bros. Turi považuje Emerald Hill z Sonic the Hedgehog 2, Houbový vrch z Sonic & Knuckles a Seaside Hill z Sonic Heroes aby se vešly do stejné obecné formy jako Green Hill, přičemž si všímáme opakování Zvukový design úrovně a prohlášení, že „hráči hráli Green Hill Zone desítkykrát.“ Nicméně, on se domníval, že Sonic Generations verze původního Green Hill „je všechny převyšuje“ v 2D i 3D inkarnacích.[16] Justin Baker z Nintendo World Report a Skrebels analogizovali Windy Hill z Sonic Lost World na Green Hill,[20][21] zatímco Carter myslel podobně The Legend of Zelda stahovatelný obsah úrovně.[22] Rozhodnutí zahrnout Green Hill do dalších her v seriálu, jako je Sonic Forces, byl zdrojem debaty mezi fanoušky, kteří se domnívají, že Sega od svého debutu nadměrně využila pódium.[23]
Green Hill Zone byla kritiky uznána jako klasická a známá úroveň videoher. To bylo popsáno jako „klasické“ Samitem Sarkarem z Polygon a Jim Sterling a Chris Carter z Destruktoid.[22][24][25] Srovnatelně, Joe Skrebels z Oficiální časopis Nintendo nazval to „nostalgickým“,[21] zatímco Christopher Grant z Joystiq považoval to za místo „uprostřed vaší svatyně retro her“.[26] Kevin Wong z Komplex uvedl, že popularita hry a úrovně byla taková, že „i když jste neměli Genesis, byla to úroveň, kterou jste hráli v obchodním domě, zatímco vaši rodiče šli nakupovat.“[17] Andy Kelly z Počítač a videohry nazval téma Zelený vrch „monumentálním kouskem segské nostalgie“,[5] a GamesRadar spisovatel Justin Towell jej také označil jako klasický.[27] Anka shrnula, že „Green Hill Zone v původní hře klesla jako okamžitě rozpoznatelné hudební dílo v popkultuře“.[19]
U příležitosti patnáctého výročí Sonic v roce 2006 vydala Sega a papercraft verze Green Hill jako a PDF na svých webových stránkách.[26] V roce 2011, nedlouho po vydání Sonic Generations„Sega uspořádala soutěž vyzývající hráče k nahrání Youtube videopřehrávání herní 3D verze hry Green Hill dokončeno za méně než jednu minutu a padesát sekund; vítězové měli nárok na Zvukový zboží.[28]
Poznámky
Viz také
Reference
- ^ Zaměstnanci (srpen 2003). „Sonic's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara“. Informátor hry. 13 (124): 114–116.
- ^ A b C d E F G Sonic the Hedgehog (manuální brožura) (v japonštině). 1991.
- ^ A b C Buchanan, Levi (12. srpna 2010). „Kdo chce pracovat v zóně Green Hill?“. IGN. Citováno 3. května 2014.
- ^ Kennedy, Sam. „Sonic Boom“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 28. března 2017. Citováno 3. května 2014.
- ^ A b Kelly, Andy (28. dubna 2012). „Zvukové stopy videohry: 100 nejlepších témat všech dob (1. část)“. Počítač a videohry. Citováno 14. května 2014.
- ^ "The Making of Sonic the Hedgehog". Retro hráč (100): 46–49. Únor 2012.
- ^ Sega Studio USA (19. června 2001). Sonic Adventure 2. Sega. Úroveň / oblast: Green Hill.
Titulek: Extra fáze: Green Hill
- ^ Sterling, Jim (31. října 2011). „Recenze: Sonic Generations“. Destruktoid. Citováno 3. května 2014.
- ^ Paget, Mat (23. července 2016). „Byly oznámeny dvě nové hry Sonic, které se snaží zachytit dny slávy“. Citováno 23. července 2016.
- ^ Sonic the Hedgehog (25. dubna 2017). „Sonic Forces - Classic Sonic Green Hill Gameplay“ - přes YouTube.
- ^ Sonic Team (5. ledna 2004). Sonic Battle. THQ. Úroveň / oblast: Obrazovka výběru fáze.
Popis: MAPA: ZELENÝ KOPEC
- ^ Sora, Ltd. (9. března 2008). Super Smash Bros Brawl. Nintendo. Úroveň / oblast: Obrazovka výběru fáze.
Popis: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
- ^ Bandai Namco Games Inc. (3. října 2014). Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS. Nintendo. Úroveň / oblast: Obrazovka výběru fáze.
Popis: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
- ^ Tyler Fischer (12. listopadu 2019). „Trailer Sonic the Hedgehog odhaluje první pohled na zónu Green Hill“ - přes Comicbok.com.
- ^ Snyder, Craig (31. října 2013). „5 z nejlepších oblastí, úrovní a kobek pro videohry“. MakeUseOf. Citováno 4. května 2014.
- ^ A b Turi, Tim (18. dubna 2011). „Sonic Generations: Překlenutí mezery mezi generacemi 20 let se dvěma herními styly“. Informátor hry. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b Wong, Kevin (5. září 2013). „Nejlepší hudba videohry 16bitové éry“. Komplex. Citováno 14. května 2014.
- ^ Dobře, Owene (12. srpna 2010). „Prank vymalovává Sega Desk jako Green Hill Zone“. Kotaku. Citováno 3. května 2014.
- ^ A b „10 z nejlepších původních soundtracků k videohrám“. Sabotážní časy. 18. června 2013. Archivovány od originál 4. dubna 2013. Citováno 15. května 2014.
- ^ Baker, Justin (28. května 2013). „Vydán první trailer pro Sonic Lost World“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 3. května 2014.
- ^ A b Skrebels, Joe (8. září 2013). „Náhled Sonic Lost World“. Oficiální časopis Nintendo. Archivovány od originál dne 30. listopadu 2013. Citováno 3. května 2014.
- ^ A b Carter, Chris (18. prosince 2013). „Velmi krátký, ale vítej joyride“. Destruktoid. Citováno 3. května 2014.
- ^ Frank, Allegra. „Sonic fanoušci jsou z Green Hill Zone trochu unavení“. Polygon. Citováno 7. června 2017.
- ^ Sarkar, Samit. „Záběry ze hry Sonic: Lost World ukazují tři velmi odlišné úrovně“. Polygon. Citováno 3. května 2014.
- ^ Sterling, Jim (9. června 2011). „E3: Sonic Generations může získat více než 4,5“. Destruktoid. Citováno 3. května 2014.
- ^ A b Grant, Christopher (26. června 2006). „Postavte Sonica papírové hřiště pro jeho Bday“. Engadget. Citováno 3. května 2014.
- ^ Towell, Justin (20. července 2011). „Hands-on s programem Sonic Generations na 3DS odhaluje rozložení Green Hill Act 1 z roku 1991 ... ve 3D“. GamesRadar. Citováno 15. května 2014.
- ^ Dobře, Owene (2. listopadu 2011). „Spustit Green Hill Zone za méně než 1:50 a nasbírat nějaké pěkné Zvukový Merch ". Kotaku. Citováno 3. května 2014.