Déraciné - Déraciné
Déraciné | |
---|---|
![]() Propagační umělecká díla | |
Vývojáři | FromSoftware |
Vydavatel | Sony Interactive Entertainment |
Ředitel (s) | Hidetaka Mijazaki |
Výrobce |
|
Programátoři | Jun Ito |
Umělci |
|
Skladatel (é) |
|
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | PlayStation 4 |
Uvolnění | 6. listopadu 2018 |
Žánr | Dobrodružství z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Déraciné je virtuální realita adventura vyvinutý uživatelem FromSoftware a publikoval Sony Interactive Entertainment. To bylo propuštěno pro PlayStation 4 je PlayStation VR příslušenství 6. listopadu 2018. Hráči převezmou roli a víla v izolované internátní škole, která se pokouší vyřešit záhadu. Tato hra získala kladné až smíšené recenze od kritiků.
Spiknutí
![]() | Souhrn spiknutí tohoto článku možná příliš dlouhý nebo příliš podrobný.Prosince 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Faerie se probudí jednu noc v sirotčinci a další víla ho učí, že všechny víly mají červený prsten na pravé ruce, který může ukládat životní energii, a modrý prsten na levé ruce, který může manipulovat s časem. Pokud má víla zlatou hůlku, může ji použít k vyčerpání zbývajícího časového rozpětí člověka a využít ho k cestování do minulosti.
Čáry pak potká dívku jménem Yuliya, která, jak se zdá, ví o přítomnosti Čáry. Ptá se Čáry přesvědčit ostatní děti v sirotčinci, Lorinc, Herman, Marie, Nils a Rosza, že Čáry existují. Čáry pokračují v manipulaci s předměty a předměty, které přesvědčí ostatní děti, že Čáry jsou skutečné, ale také je zřejmé, že Yuliya před nějakou dobou skutečně zemřela, což znamená, že Yuliya mluvící s Čáří je její duch. Když děti pokračují v interakci s Čáří, narazí na domovníka sirotčince, ředitele. Ředitel dá Faerie zlatou hůlku a požádá ji, aby mu zbyl čas na cestu do minulosti a zabránění incidentu, který zmrzačil nohu Roszy. Faerie tak činí a po návratu do současnosti je Roszova noha uzdravená.
Yuliya pak znovu přistupuje k Čáry a varuje je, že děti opustily sirotčinec a putovaly do lesa, a prosí Čáry, aby je zachránil. Čáry sledují stopu dětí do lesa a zjišťují, že se dozvěděly o schopnosti víly přenášet životní sílu jedné bytosti na druhou. Rozhodli se jít do lesa a najít něco dostatečně velkého, aby mohli oživit Julii. Čáry pokračují dál do lesa, ale je příliš pozdě na to, aby zastavily zlou vílu, aby vypustila jejich životní sílu a zabila je. Lorinc je jediný, kdo přežil, a nabídne svou vlastní životní sílu, aby umožnil Čáry cestovat zpět do minulosti, aby zabránil dětem v odchodu do lesa.
Čáry cestují zpět v čase a dělají vše pro to, aby zabránily dětem v odchodu do lesa nebo je odradily. Jejich touha oživit Yuliya je však příliš silná a nevyhnutelně se vydají do lesa a budou zabiti zlým čárem. Faerie dochází k závěru, že jediný způsob, jak je zastavit, je oživit Yuliya. Po cestě zpět v čase najde Faerie sotva živou mrtvolu další domovnice Margerity, která po smrti své dcery Alexis spáchala sebevraždu. Faerie vezme červený prsten, který má Margeritina mrtvola na sobě, a umístí jej na Yuliyinu mrtvolu a oživí ji. Avšak získání životních sil jiné osoby nevyhnutelně změní Yuliya ve zlou vílu a ona ukradne životní sílu všem dětem a řediteli. Yuliya lituje toho, co udělala, a dovolí Čáry, aby vzala veškerou životní sílu, kterou shromáždila, aby zastavila to, co se stalo. Jedinou volbou, kterou Faerie zbývá, je v první řadě zabránit tomu, co zabilo Yuliya.
Faerie cestuje zpět do noci Yuliyiny smrti a díky dalším vyšetřováním se dozví, že ředitel a Margerita byli učenci z města Rohn, kteří studovali povahu víly a jak využít své síly ke zlepšení světa. Něco se však strašně pokazilo, protože Rohn byl vypálen a zlé víly nyní běhaly po zemi a bez rozdílu kradly životní sílu lidem. Ředitel a Margerita založili sirotčinec, aby pokračovali ve svém experimentu. Když dospějí k závěru, že lidé s minulými výčitkami se stanou zlými, když se z nich stanou víly, ředitel a Margerita se rozhodnou, že novorozenec je dokonalým kandidátem na to, aby se změnil na vílu, protože by neměl žádné minulé výčitky, cítil by potřebu napravit. Pokusili se z Alexise udělat vílu, což mělo za následek Alexisovu smrt a Margeritinu sebevraždu. Čáry pak dospějí k poznání, že se jedná o čárovou verzi Alexis, která byla vyvolána, když Yuliya ukradla ředitelovu zlatou hůlku a chtěla znovu vidět Alexis. Přáním zlaté hůlky Yuliya nechtěně vyměnila svoji vlastní životní sílu za vytvoření Čáry.
V tomto bodě zůstávají Čáry se třemi možnostmi: nikdy nebrat život Yuliya, takže přání nikdy nepřijde, vzít život Yuliya a zůstat uvězněn v cyklu marného pokusu o záchranu dětí, nebo vzít život Yuliya a poté jej vrátit její. Pokud je zvolena třetí možnost, Yuliya si uvědomí, jak výjimečný je její vlastní život, a rozhodne se žít svůj život naplno. To však znamená, že Čáry obětují svou vlastní schopnost interakce se světem a odsoudí ji k tomu, aby se pomalu vytratila v nic. Poté Yuliya žije šťastně se svými přáteli a ředitelem.
Rozvoj
Déraciné je virtuální realita (VR) adventura vyvinutý uživatelem FromSoftware, s produkční pomocí od Studio SIE Japan a publikoval Sony Interactive Entertainment pro PlayStation 4 přes jeho PlayStation VR přídavná periferie. Bylo oznámeno v E3 2018 a režie Hidetaka Mijazaki, který je nejlépe známý pro vytváření Duše akční hraní rolí série her.[1] Cílem hry Miyazaki bylo znovu vytvořit adventura z pohledu první osoby žánr ve VR.[2] Byl vytvořen pomocí Neskutečný motor.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Déraciné přijal protichůdné recenze od kritiků podle agregátor recenzí Metakritický.[4] Debutoval na třináctém místě v japonských hitparádách a v prvním týdnu se prodalo 3 086 kopií.[11]
Reference
- ^ Statt, Nick. „Tvůrce Dark Souls From Software vyrábí VR hru nazvanou Déraciné“. The Verge. Citováno 12. června 2018.
- ^ Yamagiwa, Masaaki. „Déraciné: Japan Studio X FromSoftware PS VR Debut“. blog.us.playstation.com. Citováno 12. června 2018.
- ^ O'Brien, Lucy. „E3 2018: Déraciné is a Beautiful, Cryptic Experience From FromSoftware“. IGN. Citováno 7. listopadu 2018.
- ^ A b „Deracine for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ Cucchiarelli, Daniele (6. listopadu 2018). „Déraciné - recensione“. Eurogamer (v italštině). Citováno 20. března 2019.
- ^ „Hodnotící skóre Famitsu: číslo 1563“. Gematsu. 14. listopadu 2018. Citováno 20. března 2019.
- ^ Hilliard, Kyle. „Déraciné Review - Stumbling Through a Dark Tale“. Informátor hry. Citováno 7. listopadu 2018.
- ^ Barbosa, Alessandro. „Deracine Review - Elementary“. GameSpot. Citováno 7. listopadu 2018.
- ^ Dornbush, Jonathon. „Déraciné Review“. IGN. Citováno 7. listopadu 2018.
- ^ „Déraciné“. Oficiální časopis PlayStation - Velká Británie (157): 89.
- ^ „Japonský graf prodejů her: Red Dead Redemption 2 a COD stále zesilují“. PlayStation LifeStyle. 15. listopadu 2018. Citováno 20. března 2019.