Obrněné jádro 3 - Armored Core 3

Obrněné jádro 3
Obrněné jádro 3.jpg
Severoamerická obálka PlayStation 2
VývojářiFromSoftware
Vydavatel
Návrhář (s)Shoji Kawamori
Skladatel (é)Tsukasa Saitoh
Kota Hoshino
SérieObrněné jádro
PlatformyPlaystation 2
PlayStation Portable
UvolněníPlaystation 2
  • JP: 4. dubna 2002
  • NA: 5. září 2002
  • EU: 30. května 2003
PlayStation Portable
  • JP: 30. července 2009
  • NA: 21. října 2009
  • EU: 19. května 2010
ŽánrStřílečka z pohledu třetí osoby
RežimyJeden hráč, multiplayer

Obrněné jádro 3 je rok 2002 střílečka z pohledu třetí osoby mecha video hra vyvinutý uživatelem FromSoftware pro Playstation 2. Je to šestý záznam v Obrněné jádro série. Obrněné jádro 3 funguje jako restart pro franšízu a začíná děj, který bude pokračovat Armoured Core: Last Raven. V roce 2009, Obrněné jádro 3 byl přenesen do PlayStation Portable.

Jako restart franšízy, Obrněné jádro 3 vrátí nastavení zpět na postapokalyptické nastavení předchozího Play Station trilogie. Hráč je žoldák v budoucnosti, kdy lidstvo bylo zatlačeno do podzemí a je ovládáno mocnými umělá inteligence volal Správce. Přes vládu vládce se korporace navzájem bojují o nadvládu.

Obrněné jádro 3 se do značné míry nezměnil od svého předchůdce. Hráči ovládají mechové jednotky, které si mohou přizpůsobit pomocí kreditů získaných z plnění misí a bojů v aréně. Přizpůsobení se vztahuje na všechny aspekty hráčovy jednotky Armored Core, včetně jednotlivých částí, zbraní, barvy a znaku. Místní režimy pro více hráčů umožňují bojovat proti sobě až se 4 hráči pomocí vlastních obrněných jader.

Hratelnost

Obrněné jádro 3 pokračuje v základní mechanice série. Hráči pilotují jednotky Armored Core, obrovské přizpůsobitelné mechy. Aby si hráči mohli vydělat peníze na přizpůsobení svého Armored Core, musí splnit mise tří hlavních korporací.[1] Tyto peníze pak mohou být použity na zbraně, předměty a díly k vylepšení jejich obrněného jádra.[2]

Mise, stejně jako v dřívějších titulech, se i nadále zaměřují na plnění cílů a ničení nepřátel.[3] Od odměny se automaticky odečítají náklady na mise, jako jsou opravy a dodávka munice. Hlasové briefingy před misemi poskytují malé množství příběhu o misi.[4]

Vrácení po odstranění v Jiný věk „Arena“ je herní režim ve volné formě, který umožňuje hráčům bojovat s ostatními piloty, aby se dostali na vyšší úroveň.[3] Vyhrávající zápasy arény mohou hráčům poskytnout kredity a části, které lze použít na jejich jednotce Armored Core.[5]

Stejně jako jeho dřívější protějšky, Obrněné jádro 3 hostí místní režim pro více hráčů, který umožňuje hráčům bojovat se svými přáteli prostřednictvím rozdělené obrazovky nebo konzoly propojené kabelem Sony I-Link Fire Wire. Kabel Fire Wire jako nová funkce umožňuje připojení konzolí až pro 4 hráče, nikoli pro předchozí maximum 2 hráčů.[4] Offline bot je zahrnut režim pro boj s počítačovými oponenty.[5]

Jako nová funkce Obrněné jádro 3 podporuje USB myši pro návrh znaku.[4] Mezi další funkce patří počítačem ovládaní spojenci, kteří pomáhají při misích a odnímatelných zbraních.[5][6] Obrněné jádro 3 také podporuje Dolby Pro Logic II prostorový zvuk.[7]

Spiknutí

Obrněné jádro 3 slouží jako restart počítače Obrněné jádro franšízy, ale zachovává mnoho podobných prvků jako originál Obrněné jádro. Zasazeno do postapokalyptické budoucnosti, Obrněné jádro 3 líčí svět, kde lidstvo začalo žít pod zemským povrchem poté, co na povrchu vypukla katastrofická globální jaderná válka. Lidské bytosti, které přežily, vytvořily podzemní společnost zvanou „Layered“. Layered je ovládán an umělá inteligence známý jako „Správce“, který diktuje téměř vše, co se ve světě děje. Dvě hlavní korporace, Mirage a Crest Industries, a relativně menší, Kisaragi, všechny bojují o nadvládu a kontrolu nad zemí a aktivy ve Layered. Na začátku hry se zdá, že The Controller často zažívá chyby, což vedlo k nárůstu podpory povstalecké skupiny zvané Union, která si přeje The Controller svrhnout.

Hráč převezme roli Raven, žoldáků, kteří jsou registrováni u neutrální organizace Global Cortex. V průběhu hry dostane hráč mise pro různé frakce od Laine Meyers, manažera hráče a hráč si může vybrat, koho bude podporovat. V pozdějších misích se ukázalo, že The Controller manipuluje s různými frakcemi, aby zničil infrastrukturu a podpůrné systémy pro Layered, což vedlo k přímé konfrontaci s The Controller. Poté, co jej hráč zničí, nouzový program otevře dveře Layeredova výbuchu a poprvé po staletí umožní přístup na povrch.

Uvolnění

Obrněné jádro 3 byl původně vydán v Japonsko pro Sony Playstation 2 4. dubna 2002.[8] FromSoftware spolupracuje s Agetec a vydal a severní Amerika verze 5. září 2002. A evropský verze byla vydána ve spolupráci s Metro3D 30. května 2003.[9]

Armored Core 3 Portable

Obrněné jádro 3 byl znovu vydán pro PlayStation Portable tak jako Armored Core 3 Portable. V Japonsku vyšlo 30. července 2009.[10] Severoamerická verze byla vydána 21. října 2009, zatímco evropská verze byla vydána 19. května 2010.[9][11] Součástí je opětovné vydání širokoúhlý podpora a režim pro více hráčů ad-hoc.[12][13]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PS2PSP
Okraj8/10[16]N / A
EGM7.5/10[17]N / A
Eurogamer6/10[3]N / A
Famitsu34/40[18]N / A
Informátor hry8/10[19]N / A
GamePro3,5 / 5 hvězdiček[6]N / A
GameRevolutionB +[5]N / A
GameSpot7.5/10[4]N / A
GameSpy82%[1]N / A
GameZone8/10[2]N / A
IGN7.3/10[7]N / A
OPM (NÁS)3,5 / 5 hvězdiček[20]N / A
PSM7/10[21]2/5 hvězdiček[22]
Celkové skóre
Metakritický74/100[14]43/100[15]

Verze systému PlayStation 2 z Obrněné jádro 3 obdržela "smíšené nebo průměrné" recenze, zatímco verze PlayStation Portable obdržela "obecně nepříznivé recenze", uvádí agregátor recenzí webová stránka Metakritický.[14][15] V Japonsku, Famitsu dal předchozí verzi konzoly skóre 34 ze 40.[18]

Kritici pozitivně přijali rozmanitost cílů mise a pokračující hloubku přizpůsobení franšízy, ale nezajímali je o přírůstkovou povahu hry, příběh o barebone a pokračující problémy s ovládáním. Eurogamer Martin Taylor označil různé cíle za „působivé“, ačkoli později dodal: „Je smutné, že převaha misí, které vás trápí kolem ulic nebo v různých průmyslových budovách, se začínají stávat únavnými a stejnými“ kvůli „neinspirujícím místům“.[3] Pokud jde o komplikovanou hru, Shawn Sanders z Revoluce hry uvedl: „nikdo nebyl schopen konkurovat složitosti a hloubce, kterou představuje Obrněné jádro série."[5]

Nedostatek smysluplných aktualizací základních zkušeností byl pro mnoho recenzentů bolestivým bodem. Ve smíšené recenzi, David Smith z IGN napsal: „From Software by mohl s těmito hrami udělat mnohem víc a místo toho se zdá být odhodláno dělat tu a tu zatracenou věc pořád dokola.“[7] GameSpot Greg Kasavin označil design za „datovaný“ a kritizoval jeho „nenápadnou prezentaci“.[4]

Stejně jako v předchozích titulech byla kritizována nedostatečná hloubka jejího příběhu. Dylan Parrotta z GameZone nazval příběh „přinejlepším nedostatečně rozvinutým a v nejhorším naprosto nesrozumitelným“.[2] Recenzenti se zvláště posmívali zastaralým a panovačným kontrolám. Když diskutujeme o nedostatku duálního analogového ovládání, Eurogamer Martin Taylor řekl: „Tento do očí bijící dohled nad kontrolním programem brání hráči mnohem víc, než by měl, a díky cílení na střešní nebo létající nepřátele je úkol sám o sobě.“[3]

Reference

  1. ^ A b Steinberg, Steve (9. října 2002). „Armoured Core 3 (PS2)“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 17. února 2005. Citováno 17. prosince 2018.
  2. ^ A b C Parrotta, Dylan (17. září 2002). „Recenze Armored Core 3“. GameZone. Archivovány od originál 6. října 2008. Citováno 17. prosince 2018.
  3. ^ A b C d E Taylor, Martin (23. června 2003). „Armored Core 3“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 17. prosince 2018.
  4. ^ A b C d E Kasavin, Greg (11. září 2002). „Recenze Armored Core 3“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 16. prosince 2018.
  5. ^ A b C d E Sanders, Shawn (3. září 2002). „Recenze Armored Core 3“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno od originálu 7. září 2015. Citováno 17. prosince 2018.
  6. ^ A b Star Dingo (9. září 2002). „Recenze Armored Core 3 pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. IDG Entertainment. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 17. prosince 2018.
  7. ^ A b C Smith, David (9. září 2002). „Armored Core 3“. IGN. Ziff Davis. Citováno 16. prosince 2018.
  8. ^ „Armored Core 3 | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア“. www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-02-09.
  9. ^ A b „Data vydání Armored Core 3 (2002)“. MobyGames. Citováno 2020-02-10.
  10. ^ „Armored Core 3 Portable | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア“. www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-02-10.
  11. ^ Hinkle, David (15. dubna 2009). „Famitsu: Armored Core 3 přichází na PSP“. Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Citováno 16. prosince 2018.
  12. ^ „Armored Core 3 Portable“. Herní zařízení Nexus. Citováno 2020-02-10.
  13. ^ Andrew_Fitch 2009-11-11T08: 42: 06. 314Z. „Přenosná recenze Armored Core 3“. Gamesradar. Citováno 2020-02-10.
  14. ^ A b „Armored Core 3 pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. dubna 2019.
  15. ^ A b „Armored Core 3 Portable for PSP Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. dubna 2019.
  16. ^ Zaměstnanci Edge (červenec 2002). „Armored Core 3“. Okraj. Č. 112. Budoucí plc.
  17. ^ David H. (říjen 2002). „Armored Core 3“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 159. Ziff Davis. str. 179.
  18. ^ A b プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ー マ ー ド ・ コ ア 3. Famitsu (v japonštině). Sv. 915. Enterbrain. 30. června 2006. str. 75.
  19. ^ „Armored Core 3“. Informátor hry. Č. 113. GameStop. Září 2002. str. 80.
  20. ^ „Armored Core 3“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Října 2002. str. 142.
  21. ^ "Recenze: Armored Core 3". PSM. Budoucnost USA. Října 2002. str. 30.
  22. ^ "Recenze: Armored Core 3 Portable". PlayStation: The Official Magazine. Č. 28. Budoucí plc. Ledna 2010. str. 86.

externí odkazy