Armoured Core (videohra) - Armored Core (video game)
Obrněné jádro | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | FromSoftware |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Toshifumi Nabeshima |
Výrobce | Yasuyoshi Karasawa |
Návrhář (s) | Shoji Kawamori |
Programátoři | Hiroyuki Arai Masayuki Saito |
Série | Obrněné jádro |
Platformy | Play Station PlayStation Portable PlayStation 3 PlayStation Vita |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Obrněné jádro je 1997 střílečka z pohledu třetí osoby mech video hra vyvinutý uživatelem FromSoftware pro Play Station. Tato hra je prvním vstupem do hry Obrněné jádro série. Digitální port byl vydán v roce 2007 v Japonsku a v roce 2015 v Severní Americe Síť PlayStation jako součást PSone Classics řada her.
Příběh představuje mnoho prvků, které se běžně vyskytují v pozdější hře v seriálu, jako např korporatokracie a mech roboty známé jako „obrněná jádra“. Hra se odehrává v budoucnosti Země který byl zničen kataklyzmatem a přinutil lidstvo do podzemí, téma, které bude pokračovat až do Obrněné jádro 4.
Součástí hry je ovládání obrněných jader v bojových scénářích proti jiným jádrům a vozidlům. Jádra jsou vysoce modulární, což hráčům umožňuje velkou míru přizpůsobení, například vyměňovat různé jednotky nohou, aby získali rychlostní výhody. Když hráči splní více misí, získají kredity na nákup různých předmětů a dílů pro své jádro.
Hratelnost

U jednoho hráče si hráči vybírají mise zapojit nepřátele a získat kredity.[1] V rámci misí se hráč pohybuje po úrovních postavených na různých druzích terénu, od pouštních základen po vesmírné stanice.[2] Úrovně jsou extrémně otevřené, což hráče nutí hledat kolem sebe nepřátele, kteří se mohou objevit ze všech směrů.[1] Stejně jako mnoho střelců jsou k dispozici primární typy zbraní zbraně, raketomety, lasery, rakety, a meče které lze libovolně přizpůsobit na základě nákupů hráčů. Náklady na munici a opravy se odečítají z odměn mise a selhání mise stále penalizuje hráče těmito odečty.[3]
Jak hráč postupuje v misích, zvyšuje se plat, ale výběr konkrétních misí může ostatní uzamknout, čímž se vytvoří rozvětvená cesta příběhem, která se při dalších herních relacích může výrazně lišit.[4] Tyto mise mohou mít pozitivní nebo negativní důsledky pro svět, i když jejich dopad často není zcela znám až do konce mise.[5]
Mimo jeho kampaň pro jednoho hráče, hra obsahuje místní rozdělená obrazovka režim pro více hráčů.[6] Oba hráči mohou použít své vlastní paměťové karty k načtení svých osobních obrněných jader a bojovat mezi sebou. Režim může využívat výhody a Kabel PlayStation Link pro připojení dvou samostatných PlayStation společně a hrát na různých televizních přijímačích.[7]
Spiknutí
Drtivá většina populace Země je zničena kataklyzmatickou válkou známou jako „Velké zničení“. Drsné podmínky, které z toho vyplývají, nutí několik zbývajících přeživších žít pod zemí po dobu padesáti let, během nichž se společnosti dostávají k moci. Dvě největší korporace, Chrome a Murakumo Millennium, neustále bojují mezi sebou o nadvládu a způsobují mezi obyvatelstvem značné spory. Soutěž však poskytuje nekonečné příležitosti pro žoldáky zvané Ravens, kteří existují nezávisle na korporacích. Hráč je Raven a pilotuje Armored Core, silný mecha roboty, kteří bojují o nejvyšší nabídku.
Uvolnění
Obrněné jádro byl původně vydán v Japonsko pro Sony Play Station 10. července 1997.[8] FromSoftware spolupracuje s Sony Computer Entertainment a vydal a severní Amerika verze 25. října 1997, zatímco a evropský verze byla vydána 1. června 1998.[9]
Jako součást Sony PSone Classics prapor, Obrněné jádro byl znovu vydán v Japonsku pro PlayStation 3 (a později PlayStation Vita ) 26. července 2007.[10] V Severní Americe byla hra re-povolený 24. března 2015 pro PlayStation 3, PlayStation Portable, a PlayStation Vita.[11]
Obrněné jádro byl vyhlášen jako název pro japonské vydání PlayStation Classic 29. října 2018. Byla vydána o měsíc později, 3. prosince.[12] Tato hra nebyla vydána na konzolích PlayStation Classic v jiných oblastech.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "příznivé" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[13] V Japonsku, Famitsu dal skóre 28 ze 40.[16]
Recenzenti ocenili hratelnost hry Obrněné jádro, zdůrazňující hloubku možností přizpůsobení, které má hráč k dispozici. Herní revoluce Nebojsa Radakovic napsal: „Kulička pro možné kombinace je ve velmi vysokých milionech,“ a dodal: „Různorodost zbraní je také jednoznačným plusem.“[4] GameSpot Joe Fielder podobně ocenil hloubku dostupných možností a prohlásil: „Téměř stejně okouzlující jako hra jsou možnosti, které lze upgradovat pro mechaše.“[2]
Místní multiplayer byl kladně přijat a Radakovič jej nazval „spolehlivým receptem na intenzivní zápasy smrti o osud vesmíru“.[4] Adam Douglas z IGN souhlasil s odkazem na multiplayer jako: „Skutečné maso hry“.[3]
Běžnou stížností recenzentů byla rychlost otáčení. Oba IGN a Další generace okomentoval to a Douglas to popsal jako svou „jedinou stížnost“.[3][18]
Herní revoluce Radakovic ocenil grafiku, psaní bylo „vynikající s velkou pozorností věnovanou detailům“.[4] Všechny hry Shawn Sackenheim s tím souhlasil a popsal: „Ostré texturní mapy s malou pixelací a zkreslením přenášejí vizuály na novou úroveň.“[1] Další generace měl jiný výhled a uvedl: „zatímco jsou svěží, [nakloní se] trochu k nevýrazné straně“.[18] GameSpot Fielder napsal: „Jeho grafika ... je vhodná a funkční.“[2]
Recenzenti chválili i kritizovali soundtrack, který byl popsán jako vhodný a chybějící v závislosti na zdroji. Game Informer's shoda byla v tom, že „všechny zvuky jsou vhodné a zvuková stopa je tak vzrušující, jak jen může být.“[17] Herní revoluce Radakovic nesouhlasil a napsal: „Ve hře není téměř žádná hudba na pozadí; takže většinou slyšíte jen zvuk střelby a kovové kroky.“[4]
Obrněné jádroPříběh byl kritizován jako neoriginální a málo rozvinutý, zatímco někteří recenzenti také komentovali délku kampaně. Game Informer's Andy McNamara uvedl: „Pokud hledáte něco se zápletkou, nenajdete to zde“.[17] IGN Adam Douglas měl pocit, že mise byly „docela přímé“.[3] Herní revoluce Radakovic napsal, že vývojáři „nezískali cenu za originalitu zápletky“ a zmínil, že se mu kampaň zdá příliš krátká, když řekl: „50 misí může znít jako hodně, ale mohou jít docela rychle, pokud víte, co máte dělám. “[4]
Pokračování a dědictví
Obrněné jádro je první položka v a mech herní série stejného jména, a plodil mnoho pokračování, včetně Armored Core: Project Phantasma a Armored Core: Master of Arena.[20] Výroba Obrněné jádro upevnili vývojové dovednosti FromSoftware a v červenci 1999 vydali akční hru pro více hráčů Mřížka rámu pro Sega Obsazení snů.[21] Zaměření společnosti by se přesunulo z RPG na mechové hry částečně kvůli úspěchu Obrněné jádro série. V roce 2002 vydala společnost FromSoftware mechovou akční hru Murakumo: Renegade Mech Pursuit pro Xbox.[21] V roce 2004 vydali další titul pro Xbox, Metal Wolf Chaos. V roce 2005 by FromSoftware začal vyrábět řadu licencovaných her založených na různých anime vlastnosti pod bannerem Epizoda jiného století.[20]
Reference
- ^ A b C d Sackenheim, Shawn. „Armored Core - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ A b C d Fielder, Joe (7. listopadu 1997). „Armored Core Review [datum chybně označeno jako„ 9. května 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ A b C d E Douglas, Adam (22. října 1997). „Obrněné jádro“. IGN. Ziff Davis. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ A b C d E F G Chang, Clint (4. listopadu 1997). „Armored Core Review“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 18. října 2012. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ „NG Alphas: Armored Core“. Další generace. Č. 31. Představte si média. Červenec 1997. str. 78–79.
- ^ „Obrněné jádro“. GamePro. Č. 107. IDG. Srpna 1997. str. 60.
- ^ A b „Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 99. Ziff Davis. Října 1997. str. 172.
- ^ „Armored Core | FromSoftware“. www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-02-02.
- ^ „Data vydání Armored Core (1997) PlayStation“. MobyGames. Citováno 2020-02-01.
- ^ „BRNĚNÁ JADRA“. Obchod PlayStation ™. Citováno 2020-02-01.
- ^ „Armoured Core (PS One Classic)“. Obchod PlayStation ™. Citováno 2020-02-01.
- ^ McCarthy, Caty (29. 10. 2018). „Kompletní japonská řada PlayStation Classic je mnohem lepší než naše“. Americký hráč. Citováno 2020-03-28.
- ^ A b „Armored Core pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ Randell, Kim (1998). „PlayStation Review: Armored Core“. Počítač a videohry. Budoucí plc. Archivovány od originál 10. června 2008. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (25. prosince 1997). „Obrněné jádro“. Okraj. Č. 53. Budoucí plc.
- ^ A b „ア ー マ ー ド ・ コ ア [PS]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ A b C Storm, Jon; Reiner, Andrew; McNamara, Andy (listopad 1997). „Obrněné jádro“. Informátor hry. Č. 55. FuncoLand. str. 55. Archivovány od originál 21. ledna 1998. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ A b C „Finále“. Další generace. Č. 37. Představte si média. Ledna 1998. str. 146.
- ^ „Obrněné jádro“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. 1997.
- ^ A b Ciolek, Todd. "Historie softwaru". IGN. str. 1. Archivováno z původního dne 18. března 2015. Citováno 20. května 2017.
- ^ A b "Historie | FromSoftware". www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-04-08.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Obrněné jádro na FromSoftware
- Obrněné jádro na MobyGames