Kings Field II - Kings Field II - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Královské pole II | |
---|---|
![]() Japonský box art | |
Vývojáři | FromSoftware |
Vydavatel |
|
Výrobce | Naotoshi Zin |
Programátoři | Eiichi Hasegawa |
Spisovatel (s) | Toshiya Kimura Shinichiro Nishida |
Skladatel (é) | Koji Endo Kaoru Kono |
Série | Královské pole |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | První osoba, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Královské pole II (キ ン グ ス フ ィ ー ル ド II) je role-playing videohra produkovaný FromSoftware pro Play Station v 1995.[2] Tato hra má středověké prostředí a využívá první osoba perspektivní.
Hra byla vydána v Japonsku 21. července 1995.[2] Je to druhý záznam v Královské pole série a první z nich byl uveden na mezinárodní trh. Od originálu Královské pole byl propuštěn pouze v Japonsku, anglický jazyk verze Královské pole II byl retitled Královské pole.
Příběh

Hra se odehrává na ostrově Melanat. Hráč převezme roli prince Granitiki Aleph (ア レ フ ・ ガ ル ー シ ャ ・ レ グ ナ ス) (alternativně pojmenovaný Alef / Alexander), který si jej vzal jako jednoho z nejbližších králů Verditových přátel k získání svatého meče známého jako Moonlight Meč a vrať ho králi Alfrédovi z království Verdite. Alexander je vyplaven na pobřeží Melanatu jako jediný přeživší poté, co se loď, se kterou přišel, potopila do oceánu. Chcete-li najít meč Moonlight, musí Alexander stále tlačit dopředu a odhalit tajemství, která temný ostrov Melanat drží.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po vydání japonský herní časopis Famicom Tsūshin zaznamenal hru 35 ze 40.[2] Jeden z Elektronické hraní měsíčně'Čtyři recenzenti poznamenali: „Tento titul má všechny skvělé stránky skutečného RPG, včetně předmětů, které je třeba vyzvednout a vybavit, ale má také dobrodružný nádech díky strategii použité při boji s nepřáteli.“ Ačkoli si jeden z recenzentů stěžoval na pomalý pohyb hráčské postavy, další dva cítili, že to přispělo k realismu.[4] Scary Larry of GamePro postavil se negativně na stranu a tvrdil, že „Pronásledování příšer je jedna věc, ale honit je pomalým pohybem, zatímco se zrychlují, aby vás zabili, je jiná věc.“ Kritizoval také pomalu se nabíjející zbraňovou lištu a grafickou podobnost úrovní a příšer a hru nepříznivě porovnal s Smrt, další RPG procházející dungeon z pohledu první osoby, které bylo vydáno pro 3DO přibližně ve stejnou dobu.[6] A Další generace kritik si stěžoval, že bitvy „jsou pomalé a pečlivé a ... postrádají hodně strategie, která je součástí většiny RPG bitev“, ale dal hře silné celkové doporučení. Pochválil grafické, zvukové a RPG prvky, ale našel nejlepší aspekt hry jako schopnost volně se rozhlížet a prozkoumávat každý kout masivního 3D světa bez časů načítání.[5]
Reference
- ^ ASCII Entertainment (1996-02-13). „Datum vydání King's Field - 14. února!“. Diskusní skupina: rec.games.video.marketplace. Citováno 2015-05-06.
- ^ A b C d „NOVÉ KŘÍŽOVÉ PŘEZKUM HRY: KRÁLOVSKÉ POLE II“. Týdenní Famicom Tsūshin. 345: 32. 28. července 1995.
- ^ „King's Field pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 2019-05-22.
- ^ A b „Review Crew: King's Field“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (79): 32. února 1996.
- ^ A b „Královské pole“. Další generace. Č. 16. Představte si média. Dubna 1996. str. 85.
- ^ „ProReview: King's Field II [Sic - Recenze různě odkazuje na hru jako„ King's Field “a„ King's Field II “, pravděpodobně kvůli nejasnostem ohledně odlišných titulů v Japonsku a Severní Americe.]“. GamePro. IDG (91): 98. Duben 1996.