Obrněné jádro 2 - Armored Core 2 - Wikipedia
Obrněné jádro 2 | |
---|---|
![]() Evropská obálka PlayStation 2 | |
Vývojáři | FromSoftware |
Vydavatel | |
Výrobce | Kenichiro Tsukuda |
Návrhář (s) | Shoji Kawamori |
Skladatel (é) | Kota Hoshino |
Série | Obrněné jádro |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Obrněné jádro 2 je 2000 střílečka z pohledu třetí osoby mecha video hra vyvinutý uživatelem FromSoftware pro Playstation 2. Je to čtvrtý záznam v Obrněné jádro série a nepřímé pokračování Armored Core: Master of Arena. V Severní Americe Obrněné jádro 2 byl úvodním titulem pro PlayStation 2. Přímé pokračování, Armored Core 2: Another Age, byla vydána v roce 2001 pro PlayStation 2.
Příběh se odehrává téměř 70 let poté Mistr arény. Po kolonizaci Mars, mocná organizace zvaná Frighteners svrhne vládu na popud jejich vůdce, tajemného Leose Kleina. Hráč je žoldák, který má za úkol demontovat Strašidla a porazit Kleina.
Obrněné jádro 2Hra je do značné míry podobná hře jejích předchůdců. Hráči převezmou kontrolu nad výkonnými stroji zvanými Armored Cores a zapojí se do nebezpečných misí nebo bojují v aréně proti jiným pilotům. Stejně jako dřívější hry, Obrněné jádro 2 obsahuje místní režim pro více hráčů, který zahrnuje funkci propojení konzoly a umožňuje dvěma hráčům bojovat proti sobě s vlastním přizpůsobeným Armored Core.
Hratelnost

Obrněné jádro 2 je střílečka z pohledu třetí osoby, ve které hráči pilotují stroje zvané Armored Cores. Tato jádra lze plně přizpůsobit pomocí různých dílů, zbraní a barevných schémat a vytvořit tak jedinečný náklad.[1] Hráči musí vyrovnat svůj náklad, aby se ujistili, že nejsou příliš těžcí nebo nepoužívají příliš mnoho energie. Aby bylo možné zakoupit více dílů, musí hráči získávat kredity prostřednictvím misí nebo arény.[2][3]
Mise se od původních téměř nezměnily Obrněné jádro. Hráči dostanou cíl, který mají splnit na otevřených úrovních, a mohou cíl splnit, jakkoli si zvolí. Nepřátelé se mohou skládat z automatizovaných strojů zvaných MT, tajemných bezpilotních zbraní zvaných Disorders nebo jiných pilotů Armored Core. Po dokončení jsou náklady na opravy a střelivo odečteny z výplaty odměny. Pokud hráč v misi selže, jsou tyto náklady přímo odečteny z jeho celkového zůstatku.[4]
Aréna je do značné míry freeformní herní režim, do kterého může hráč vstoupit kdykoli. Na začátku hry je hráč zařazen na konec žebříčku pro 50 osob a musí se probojovat nahoru.[2][5] Někteří piloti s hodnocením mohou být během příběhových misí zabiti a odstraněni z žebříku. Jak hráči vyhrávají, mohou za své vítězství získávat kredity nebo části, které lze použít jak v aréně, tak v příběhových misích.[5]
Kromě misí a arény umožňuje místní režim pro více hráčů bojovat proti svým přátelům prostřednictvím rozdělené obrazovky nebo konzoly propojené kabelem Sony I-link Fire Wire.[1] Zatímco rozdělená obrazovka vyžaduje pouze jednu kopii hry, propojení konzoly vyžaduje dvě kopie spolu se dvěma samostatnými konzolami a dvěma televizory. Propojení konzoly umožňuje v herním režimu větší počet možností umístění. Hráči s existujícím uložením mohou do těchto zápasů pro více hráčů načíst své vlastní Armored Core.[3]
Spiknutí
67 let poté Mistr arény, Země druhá největší společnost, Zio Matrix, získává plány výzkumného projektu na Mars, jehož historie sahá před Velké zkázy. Pomocí těchto plánů vyšle Zio Matrix výzkumný tým na Mars, aby zahájil Terraformování Projekt, který způsobí, že se marťanský povrch a atmosféra přiblíží povrchu a atmosféře Země. Ostatní společnosti se o projektu dozvěděly a rychle následovaly Zio Matrix, čímž si přinesly konkurenční prostředí, které existovalo na Zemi, a zaměstnávání žoldáků Nerves Concord.
Jak se válka tří společností chýlí ke konci, Zio Matrix se pokouší o puč proti vládě, která znovu získala kontrolu prostřednictvím svého elitního žoldáckého týmu The Frighteners, vedeného Leosem Kleinem. Ale v chaosu, který nastane, se Frighteners obrátí na vládu, zavraždí jejího vůdce a převezmou kontrolu nad výkonnou technologií. Postava hráče má za úkol konfrontovat je a zachránit lidskou populaci Marsu.
Uvolnění
Obrněné jádro 2 byl původně vydán v Japonsko pro Sony Playstation 2 3. srpna 2000.[6] FromSoftware spolupracuje s Agetec a vydal a severní Amerika verze 26. října 2000 jako titul pro vydání pro PlayStation 2.[7] A evropský verze byla vydána ve spolupráci s Ubisoft 23. března 2001.[8][9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "obecně příznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[10] V Japonsku, Famitsu dal skóre 33 ze 40.[12]
Recenzenti ocenili grafickou kvalitu webu Obrněné jádro 2. Game Informer's Andrew Reiner nazval světelné efekty a prostředí „naprosto neuvěřitelnými“.[13] GamePro Cheat Monkey napsal: „Grafika oživuje svět AC.“[3] Nebojsa Radakovic z Revoluce hry shledal „částicové efekty [působivými“ “.[1] Všechny hry Naproti tomu Jon Thompson nepovažoval grafiku za tak průkopnickou jako jeho vrstevníci a napsal „stále vypadá přijatelně“.[2]
Hraní mělo smíšené reakce. GameSpot Frank Provo to nazval „skutečnou krásou“ hry.[5] IGN David Smith napsal, že „křivka vývoje občas občas skočí bizarními směry“.[4] Planet PS2 Jessyel Gonzalez souhlasil se stížnostmi Smitha a poznamenal, že hra „vyžaduje [každý] kousek trpělivosti, abyste hru zvládli“.[14]
Kritika byla zaměřena na kontrolní systém, s IGN Smith poznamenal, že hra „s sebou přetáhla své staré schéma ovládání do nové generace a my hráči jsme pro ni mnohem chudší.“[4] Všechny hry Thompson dodal: „Mechové nejsou tak citliví, jak by měli být, zaměřování je přecitlivělé a celkově se proces boje někdy stává více potíží než dobrým časem.“[2]
Chet Barber zkontroloval verzi hry pro PlayStation 2 pro Další generace, hodnotil to čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Rozhodně jeden z nejlepších titulů, které jsou aktuálně k dispozici pro PS2. Určitě stojí za to vlastnit, pokud vás nevypne složitý systém budování mechů nebo úplně nesnášíte mechy.“[15]
Reference
- ^ A b C d Shawn Sanders (20. listopadu 2000). „Recenze Armored Core 2“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 12. září 2015. Citováno 16. prosince 2018.
- ^ A b C d E John Thompson. „Armored Core 2 - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ A b C d Cheat Monkey (23. listopadu 2000). „Recenze Armored Core 2 pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 9. února 2005. Citováno 16. prosince 2018.
- ^ A b C d David Smith (23. října 2000). „Armored Core 2“. IGN. Ziff Davis. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ A b C d Frank Provo (11. září 2000). „Recenze Armored Core 2 [Import] [datum nesprávně označeno jako„ 23. října 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ „Armored Core 2 | FromSoftware“. www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-02-05.
- ^ Zaměstnanci IGN (27. října 2000). „PS2 Launch Titles“. IGN. Ziff Davis. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ „Armored Core 2 - hra - historie výpočtů“. www.computinghistory.org.uk. Citováno 2020-02-05.
- ^ „Data vydání Armored Core 2 (2000) PlayStation 2“. MobyGames. Citováno 2020-02-05.
- ^ A b „Armored Core 2 pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (listopad 2000). „Armored Core 2“. Okraj. Č. 90. Budoucí plc.
- ^ A b „プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - BRNĚNÁ JADRA2“. Famitsu (v japonštině). Sv. 915. Enterbrain. 30. června 2006. str. 57.
- ^ A b Erik Reppen (listopad 2000). „Armored Core 2“. Informátor hry. Č. 91. FuncoLand. Archivovány od originál dne 19. září 2008. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ A b Jessyel Gonzalez (9. března 2001). „Armored Core 2“. PlanetPS2. IGN Entertainment. Archivovány od originál 5. června 2001. Citováno 16. prosince 2018.
- ^ A b Barber, Chet (listopad 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 11. Představte si média. str. 113.
- ^ Sam Kennedy (prosinec 2000). „Armored Core 2“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Archivovány od originál 27. ledna 2001. Citováno 15. prosince 2018.
- ^ „Armored Core 2“. Hrát si. Č. 73. února 2001. str. 40–42.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Obrněné jádro 2 na FromSoftware
- Obrněné jádro 2 na MobyGames