Obrněné jádro: Nexus - Armored Core: Nexus - Wikipedia

Obrněné jádro: Nexus
Září line01.gif.jpg
Severoamerický obal
VývojářiFromSoftware
Vydavatel
Ředitel (s)Rintaro Yamada
VýrobceToshifumi Nabeshima
ProgramátořiRyoutarou Kishi
Skladatel (é)Kota Hoshino
SérieObrněné jádro
PlatformyPlaystation 2
Uvolnění
  • JP: 18. března 2004
  • NA: 28. září 2004
  • EU: 13.dubna 2006
ŽánrStřílečka z pohledu třetí osoby
RežimyJeden hráč, multiplayer

Obrněné jádro: Nexus je rok 2004 střílečka z pohledu třetí osoby mecha video hra vyvinutý uživatelem FromSoftware pro Playstation 2. Je to osmý záznam v Obrněné jádro série a přímé pokračování let 2003 Silent Line: Armored Core. Na rozdíl od Tichá linka, Nexus není expanzí, ale spíše plnohodnotným pokračováním.

Děj hry se týká nové korporace zvané Navis, která začíná hromadit starou technologii, což vede k napětí mezi ní a stávajícími korporacemi. Jak se toto napětí začíná zvyšovat, hráč se ujme misí přes reorganizovanou Havraní archu, dokud se korporace nedostanou do celé války. Když korporace začnou v zoufalství aktivovat starodávné zbraně, hráč převezme kritičtější úkoly pokusu zastavit zbraně, než zničí vše na planetě.

Velmi málo se změnilo z Obrněné jádroPrimární herní mechanika ve Windows Nexus. Hráči pilot mechs, přijímejte mise a vydělávejte peníze, které mohou použít k přizpůsobení svých mechových jednotek. Mezi nové přírůstky ve hře patří podpora duální analogové páčky a LAN multiplayer režimu.

Hratelnost

Mechanika Obrněné jádro: Nexus pokračuje mnoha konvencemi franšízy. Hráči pilotují velké mech roboti zvaní Armored Cores a jsou najímáni jako žoldáci pro objektivní mise.[1] Obrněná jádra jsou vysoce modulární a lze je přizpůsobit stovkami dílů a předmětů.[2] Peníze se získávají prostřednictvím misí a lze je použít k nákupu možností přizpůsobení, ale veškeré výdaje vzniklé během mise se automaticky odečítají z hráčova příjmu.[1]

Podpora myši umožňuje hráčům vytvářet emblémy a procházet nabídky.[3] Kontrolní schéma Nexus byl aktualizován, aby zahrnoval podporu pro duální analogové páčky, první pro franšízu.[2]

Nexus je rozdělena na dva disky. První, Vývoj, je hlavní pokračování hry a příběhu Tichá linka.[4] Druhý disk, Revoluce, obsahuje aktualizované mise z dřívějších titulů franšízy, které lze hrát pomocí Armored Cores od Nexus.[1]

Stejně jako předchozí hry, Nexus zahrnuje několik multiplayer možnosti. Rozdělená obrazovka Režimy a připojení I-Link pro více hráčů se vrací, což umožňuje souboj dvou hráčů. Novým přírůstkem je a LAN režim pro více hráčů, který umožňuje až 4 hráčům spojit se a bojovat mezi sebou.[4]

Spiknutí

V návaznosti na incident na Tiché linii, podniková válka je na pokraji propuknutí mezi čtyřmi největšími korporacemi: Mirage, Crest, Kisaragi a nově založeným Navisem. Špatně vybavená byrokracie zvaná Organizace pro správu podniků tvrdí, že korporace hlídá, ale jen málo zastavuje eskalaci konfliktů mezi nimi. Global Cortex, organizace, která zaměstnávala piloty Armored Core zvaná Ravens, byla nahrazena nástupnickou organizací Raven's Ark.

Jak se korporace rozšiřují po celé planetě, Navis začíná hromadit starověké technologie a získává pozornost Mirage, což vede k pokusu Mirage použít OAE k vynucení Navis ke sdílení této technologie. Navis místo toho vystoupí z OAE a přeruší své partnerství s Kisaragi za účelem vytvoření tajného spojenectví s Crestem. Napětí z těchto událostí vede k totální válce mezi korporacemi, která vyvrcholí, když Crest zradí svého menšího spojence a zničí město, ve kterém sídlí Navis. Navzdory tomu, že Crest ustupuje z války, Mirage začne útočit na Navise, který vede zoufalá společnost aktivovat starodávnou zbraň, která se ukázala jako nekontrolovatelná. Navzdory hráčově porážce zbraně korporace Kisaragi omylem aktivovala samostatný zbraňový systém, který začal ničit vše, co mohl.

Uvolnění

Obrněné jádro: Nexus byl původně vydán v Japonsko pro Sony Playstation 2 dne 18. března 2004.[5] FromSoftware spolupracuje s Agetec pro své mezinárodní verze vydává a severní Amerika verze ze dne 28. září 2004 a evropský verze 13. dubna 2006.[6][7]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický73/100[6]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Okraj8/10[8]
EGM5.67/10[9]
Famitsu32/40[10]
Informátor hry7.25/10[2]
GamePro3,5 / 5 hvězdiček[4]
GameSpot7.7/10[1]
IGN7.5/10[3]
OPM (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)5/10[12]
OPM (NÁS)2/5 hvězdiček[11]
PSM7.5/10[13]

Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[6] V Japonsku, Famitsu dal skóre dvou osmiček, jedné devíti a jedné sedmi, celkem tedy 32 ze 40.[10]

Recenzenti uvítali přidání podpory dvojí analogové páčky Game Informer's Matt Miller to nazval „dlouho potřebným“.[2] Přizpůsobení bylo chváleno jako „jednodušší než dříve“ GamePro a „skutečný prodejní bod“ této hry IGN.[4][3]

Hraní mělo smíšenější reakci. Informátor hry napsal, že dynamická zápletka, která zohledňovala ztráty a vítězství hráčů, byla „smíšeným požehnáním“.[2] IGN systémy cílení nazvané „nepřesné a cíleně rozzuřující“.[3] GameSpot však nesouhlasil a uvedl, že změny a vylepšení hry „činí Nexus obtížnějším a zajímavějším než jeho předchůdci, což je skvělé.“[1]

Kritici si stěžovali, že seriál zůstal nepřístupný pro nováčky a udělal jen málo pro změnu jeho vzorce. GamePro Rice Burner napsal, že nedostatek informací poskytovaných novým hráčům, kteří by je aklimatizovali, byl „nešťastný“, a věřil, že nováčci se „ocitnou v nemožných situacích“.[4] IGN Ivan Sulic byl vůči iterativnímu rituálu franšízy méně shovívavý a prohlásil, že „je to již osm her dost.“[3]

Reference

  1. ^ A b C d E Provo, Frank (28. října 2004). „Armored Core: Nexus Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 17. prosince 2018.
  2. ^ A b C d E Miller, Matt (září 2004). „Armored Core: Nexus“. Informátor hry. Č. 137. GameStop. str. 110. Archivovány od originál 21. září 2008. Citováno 17. prosince 2018.
  3. ^ A b C d E Sulic, Ivan (7. října 2004). „Armored Core: Nexus“. IGN. Ziff Davis. Citováno 17. prosince 2018.
  4. ^ A b C d E Rice Burner (1. října 2004). „Armored Core: Nexus Review pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 4. února 2005. Citováno 18. prosince 2018.
  5. ^ „Armored Core: Nexus | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア“. www.fromsoftware.jp. Citováno 2020-02-11.
  6. ^ A b C „Armored Core: Nexus pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 17. prosince 2018.
  7. ^ „Armored Core: Nexus | PlayStation 2 [EU]“. VGCollect.com. Citováno 2020-03-11.
  8. ^ Zaměstnanci Edge (červen 2004). „Armored Core: Nexus“. Okraj. Č. 137. Budoucí plc. str. 110.
  9. ^ Zaměstnanci EGM (říjen 2004). „Armored Core: Nexus“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 183. Ziff Davis. str. 102.
  10. ^ A b "ア ー マ ー ド ・ コ ア ネ ク サ ス". Famitsu (v japonštině). Sv. 797. Enterbrain. 26. března 2004.
  11. ^ „Armored Core: Nexus“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Října 2004. str. 92.
  12. ^ „Armored Core: Nexus“. Oficiální britský časopis PlayStation 2. Č. 75. Budoucí plc. Srpna 2006. str. 101.
  13. ^ „Recenze: Armored Core: Nexus“. PSM. Budoucnost USA. Listopadu 2004. str. 94.

externí odkazy