Tenchu: Shadow Assassins - Tenchu: Shadow Assassins - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Tenchu: Shadow Assassins | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Získat |
Vydavatel |
|
Skladatel (é) | Noriyuki Asakura |
Série | Tenchu |
Motor | Gamebryo |
Platformy | Wii, PlayStation Portable |
Uvolnění | Wii PlayStation Portable |
Žánr | Akční adventura, tajnost |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tenchu: Shadow Assassins[A] je tajná hra vyvinutý uživatelem Získat a publikoval FromSoftware v Japonsku a Ubisoft po celém světě pro Wii v roce 2008 a PlayStation Portable v roce 2009.
Hratelnost
Shadow Assassins umožňuje hráčům převzít kontrolu nad Rikimaru i Ayame. Fotoaparát je přes rameno. Všech 10 misí je pozemních. V této hře nejsou žádné zdravotní lišty kromě částí s mečem. Hráči budou hrát prvních pět etap a poslední s Rikimaru a fáze šest až devět jako Ayame. K dispozici je také 50 vedlejších misí zvaných „Úkoly“.
Ayame je rychlejší, ale slabší, takže je pro ni těžší skrýt těla. Podle FromSoftware, jejich stádia jsou také zcela odlišná; Rikimaru jsou přímočařejší, zatímco Ayame jsou „trochu složitější, dokáže více využívat prostředí.“ Ve hře je asi 10 víceúčelových předmětů; například kočka může být použita jako rozptýlení i jako zvěd.[1]
Na Wii používají hráči analogovou páku na Wii Remote Příslušenství Nunchuck k pohybu, tlačítko A pro akce, podržení tlačítka B při pohybu vpřed pro běh nebo při pohybu do strany k úderu a tlačítko C pro skákání (při běhu lze provést dlouhý skok). Dálkový ovladač Wii se také používá pro perspektivní boje s meči z pohledu první osoby.
Hraní verze PlayStation Portable je obecně stejné. Jeho ovládací prvky však byly změněny tak, aby odpovídaly funkčnosti kapesního počítače, čímž byly odstraněny ovládací prvky pohybu; některé podobné ovládací prvky však zůstaly zachovány, například pohyb analogové páčky k pohybu vpřed a stisknutí D-pad pro výběr mezi položkami hráče. Ovládací prvky pro utajené zabití byly mírně změněny; hráč nyní musí stisknout čelní tlačítka konzoly PSP, aby ji spustil a pohyboval analogovou pákou.[2]
Spiknutí
V zemi lorda Gohdy nebyl mír plně obnoven a kolem pána a jeho poddaných vířily zvěsti o zradě. Výsledkem je, že lord Gohda vyzývá Azuma Ninja, Rikimaru a Ayame, vyšetřovat. Rikimaru brzy zjistí, že někdo plánuje zahájit válku. Poradce Sekiya, pravá ruka lorda Gohdy, mezitím zařídí kartářku, aby předpověděla budoucnost království lorda Gohdy. Bohužel se z věštkyně vyklube podvodník a unese princeznu Kiku, dceru lorda Gohdy.
Ayame ji bez váhání pronásleduje, zatímco Rikimaru místo toho jde na další misi pro lorda Gohdu: obnovit vyšetřování nepříjemností, které zemi trápí. Poté zjistí, že za tím vším stojí Daimyo Tado. Lord Gohda se poté rozhodne vyhlásit válku Tadovi a cestuje do své země s Rikimaru. Poté, co Rikimaru uspěje v životě Daimjó Tada, objeví se žena, která se vydávala za kartářku, Kunoiči jménem Rinshi, a pokusí se Rikimaru zabít, ale selže díky zásahu Tachibany Hyakubei, kterou najal lord Gohda. Na rozkaz lorda Gohdy míří Rikimaru zpět na hrad. Když však dorazí, zaútočí na něj stráže, kterým Sekiya nařídil, aby ho považovaly za zrádce. Ayame se skutečně podařilo zachránit princeznu Kiku, ale byl napaden někým, kdo vypadal jako Rikimaru, který byl ve skutečnosti maskovaný Rinshi. Ayame a princezna Kiku poté uprchly z hradu, když dorazí skutečný Rikimaru, a obě ženy míří do tajného úkrytu navrženého Sekiyou. Princezna pak ukáže, že je Rinshi v přestrojení a zraní Ayame, ale Rikimaru dorazí právě včas, aby ji zachránil a zabije Rinshi.
Lord Gohda, který si všiml svého hradu v plamenech, si uvědomil, že to bylo všechno, co Sekiya dělal, a nařídil Rikimaruovi, aby se tam vrátil a eliminoval ho. Poté, co zdánlivě vezme Sekiya život a zachrání princeznu Kiku, Sekiya znovu vstane a ukáže se, že je Onikage, který pak vyzve Rikimaru na souboj. Rikimaru nakonec získává převahu, ale Onikage používá princeznu jako štít a nutí Rikimaru, aby skrz ni projel meč, aby se dostal do Onikage a zabil ho. Ayame, která následovala Rikimaru, pláče po smrti princezny Kiku. Prodloužený konec (dosažený shromážděním všech částí mapy v normálním režimu) ukazuje, že Ayame mluví Onikageovým hlasem, což naznačuje, že v ní přežila jeho nenávist, protože Rikimaru zavraždil svého nejlepšího přítele.
Postavy
- Rinshi - tajemný kunoichi která se při prvním pokusu o únos princezny Kiku přestrojila za věštkyni. Sekiya byla podvedena tím, že ji pustila dovnitř hradu. Později odhalí, že jejím motivem je ve skutečnosti pomstít smrt svých rodičů kvůli lordu Gohdovi. Ve verzi pro USA je tento znak důvodem, proč ESRB zahrnoval hru deskriptorem Suggestive Themes.
- Sekiya - Důvěryhodná pravá ruka lorda Gohdy. Je patrné, že mohl vydávat rozkazy Azuma Ninja i bez souhlasu lorda Gohdy. v Tenchu: Shadow Assassins, to je ukázal, že Sekiya během těchto časů byl jen podvodník a ukázalo se, že je Onikage. Není odhaleno, kde je skutečná Sekiya.
- Tado - brutální daimyo který si přál zahájit válku s lordem Gohdou. Později zemře poté, co ho Rikimaru otráví (v závislosti na hráči).
- Onikage - Tajemný, démonický ninja, který vypadá, že má nějaké minulé spojení s Azuma Ninja.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (září 2013) |
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tenchu: Shadow Assassins obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze, podle agregátor recenzí Metakritický.[16][15]
Poznámky
- ^ Tenchu 4 (誅 誅 4, Tenchū Yon, lit. „Božská odplata 4“)
Reference
- ^ Tenchu 4: Art of the Ninja Interview, IGN, 17. října 2008
- ^ Tenchu: Shadow Assassins: The Stealthily Released PSP Version. Silikonář. Citováno 2009-05-29
- ^ Mielke, James (5. února 2009). „Tenchu: Shadow Assassins Review (Wii)“. 1UP.com. Citováno 14. prosince 2013.
- ^ Zaměstnanci Edge (březen 2009). „Tenchu: Shadow Assassins (Wii)“. Okraj (199): 93.
- ^ Reeves, Ben (duben 2009). „Tenchu: Shadow Assassin [s] (Wii): A Stealthy Franchise Stumbles Onto the Wii“. Informátor hry (192): 86. Citováno 12. října 2015.
- ^ Bartron, Heather (25. března 2009). „Tenchu: Shadow Assassins (PSP)“. GamePro. Archivovány od originál 28. března 2009. Citováno 14. prosince 2013.
- ^ Watters, Chris (19. února 2009). „Tenchu: Shadow Assassins Review (Wii)“. GameSpot. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ „Tenchu: Shadow Assassins Review (Wii)“. GameTrailers. 20. února 2009. Citováno 14. prosince 2013.
- ^ Romano, Natalie (5. dubna 2009). „Tenchu: Shadow Assassins - PSP - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 11. dubna 2009. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ Bedigian, Louis (22. února 2009). „Tenchu: Shadow Assassins - WII - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. února 2009. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ Casamassina, Matt (8. dubna 2009). „Tenchu: Shadow Assassins Review (PSP)“. IGN. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ Casamassina, Matt (3. února 2009). „Tenchu: Shadow Assassins Review (Wii)“. IGN. Archivovány od originál 5. února 2009. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ Aaron, Sean (30. července 2009). Recenze Tenchu: Shadow Assassins (Wii). NintendoLife. Citováno 13. prosince 2013.
- ^ „Tenchu: Shadow Assassins“. Nintendo Power. 238: 88. únor 2009.
- ^ A b „Tenchu: Shadow Assassins pro recenze PSP“. Metakritický. Citováno 11. srpna 2013.
- ^ A b „Tenchu: Shadow Assassins for Wii Reviews“. Metakritický. Citováno 11. srpna 2013.