Echo Night - Echo Night

Echo Night
Echo Night cover.png
VývojářiZe softwaru
Vydavatel
Ředitel (s)Akinori Kaneko
VýrobceToshifumi Nabeshima
Návrhář (s)Sakumi Watanabe
Spisovatel (s)Toshifumi Nabeshima
Skladatel (é)Tsukasa Saitoh
Kota Hoshino
SérieEcho Night
PlatformyPlay Station, Síť PlayStation
UvolněníPlay Station
  • JP: 13. srpna 1998
  • NA: 30. srpna 1999[1]
Síť PlayStation
  • JP: 30. srpna 2007
  • NA: 17. března 2015[2]
ŽánrDobrodružství z pohledu první osoby
Hrůza přežití
RežimyHra pro jednoho hráče

Echo Night (エ コ ー ナ イ ト, Ekó Naito) je 1998 dobrodružství video hra vyvinutý uživatelem Ze softwaru pro Play Station.[3] To bylo vydáno v Japonsku v roce 1998 a v Severní Americe v roce 1999. Je to první hra v Echo Night série, navazující na japonskou exkluzivitu Echo Night 2: Lord of Nightmares v roce 1999 a Echo Night: Beyond v roce 2004.

Příběh se točí kolem Richarda Osmonda, protagonisty hry, a jeho cesty za poznáním, co se stalo s lodí Orfeus, která záhadně zmizela z moře. Příběh také odkrývá tajemství dvou kamenů, které obsahují nějakou nadpřirozenou sílu.

Hratelnost

Echo Night se hraje z pohledu první osoby. Když je hráč konfrontován s duchem, musí rozsvítit světla v místnosti pomocí vypínače světel. Hráč je často transportován do minulosti prostřednictvím cestujících nebo určitých předmětů. Jakmile hráč splní úkol důležitý pro ducha, zmizí a odhodí „Astral Piece“, kterou lze použít k získání jiné koncové scény.

Spiknutí

Příběh

Hra začíná tím, že Richard v jeho bytě přijme hovor od policejního oddělení Anchor ohledně jeho otce Henryho Osmonda. Richard povolán do domu svého otce, objeví deník svého otce, který ho vede k vlaku. Ve vlaku potká muže jménem Henry Osmond, který se ve skutečnosti snaží pronásledovat Williama Rockwella, který je podle Henryho posedlý Červeným kamenem, který je připevněn k noži. Ve vlaku se odehrává souboj, ale William používá svou vnučku Crea Rockwellovou jako obranu proti Henrymu. William poté zastřelil Henryho, ale díky Modrému kameni, který Henry vlastnil, je jeho život ušetřen (kulka zasáhla Modrý kámen z jeho hrudi, když byl zastřelen).

Modrý kámen byl rozdělen na dvě části, z nichž polovinu dal Henry Williamově vnučce Crea. Poté se ukázalo, že William je posedlý démonem Červeného kamene. Poté je Richard přiveden zpět do domu svého otce, kde v tajné místnosti objeví obraz lodi Orfeus.

Richard je přiveden k Orfeovi a setkává se s cestujícími, kteří zemřeli, když loď zmizela. Richard zachraňuje duše, které potká uvnitř lodi, řešením jejich osobních záležitostí. Jak hra pokračuje, Richard zjistí, že Červený kámen, který má William, má moc změnit osud jednoho muže na jeho touhu tím, že zabíjí lidi pomocí nože, ke kterému je Červený kámen připojen.

Richard se setká s Williamovým synem a dcerou, kteří jsou si vědomi příběhu Červeného kamene a plánují zabít svého otce na lodi, ale bohužel byli zabiti nejprve jejich otcem. Richard také potkává Crea Rockwella prostřednictvím cestování v čase a je schopen získat Modrý kámen. Na vrcholu hry Richard zjistí, že na lodi byl i jeho otec a dokázal zabít Williama. Jakmile se však Henry kamene zmocní, prohlásí, že si po celý čas přál Červený kámen. Richard je schopen zničit Červený kámen pomocí Modrého kamene. Poté, co je Červený kámen zničen, Henry nařídí Richardovi, aby opustil loď, a samotná loď brzy poté zmizí.

Konce

Ve hře jsou 4 různé konce:

  • Skutečný konec: Richard dosáhne k přídi lodi a vstoupí do tajné chodby. Po dialogu se slepým mužem si Richard červený nůž nevezme a je zničen. Crea zachrání Richarda. Po závěrečném filmu je několik herních scén a zpráv od Crea Rockwell zobrazeno na poslední scéně v Richardově domě.
  • Dobrý konec: Richard dosáhne k přídi lodi a nevstupuje do tajné chodby. Crea zachrání Richarda. Po skončení filmu se Richard probudí v domě svého otce. Opouští dům a přibližuje se k policistům v autě. Auto nestartuje, takže policisté požádají Richarda, aby si vzal kufr z kufru. Když Richard otevře kufr, najde tam červený nůž.
  • Špatný konec: Richard dosáhne k přídi lodi a vstoupí do tajné chodby. Po rozhovoru se slepcem si Richard vezme červený nůž. Crea zachrání Richarda. Po skončení filmu se Richard probudí v domě svého otce. Zabije policisty, protože je nyní posedlý červeným nožem.
  • Velmi špatný konec: Richard nedosáhne nos lodi včas. Po skončení filmu se na obrazovce zobrazí krátký článek. Uvádí se v něm, že Richard Osmond a jeho otec byli záhadně ztraceni při nehodě.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings64%[4]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM6/10[5]
Famitsu32/40[3]
Informátor hry6.75/10[6]
GameRevolutionC−[7]
GameSpot4.2/10[8]
IGN8/10[1]
OPM (NÁS)3/5 hvězdičky[9]
PSM4/5 hvězdiček[10]

Tato hra obdržela "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[4]

Japonský herní časopis Famitsu dal hře skóre 32 ze 40.[3]

Reference

  1. ^ A b Everingham, Max (7. září 1999). "Echo Night". IGN. Citováno 12. listopadu 2016.
  2. ^ Clements, Ryan (15. března 2015). „The Drop: Nové hry PlayStation pro 17. 3. 2015“. Blog PlayStation.
  3. ^ A b C „エ コ ー ナ イ ト # 2 眠 り の 支配 者 [PS] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Citováno 2018-07-25.
  4. ^ A b „Echo Night pro PlayStation“. GameRankings. Citováno 12. listopadu 2016.
  5. ^ „Echo Night“. Elektronické hraní měsíčně. 1999.
  6. ^ Fitzloff, Jay (srpen 1999). "Echo Night". Informátor hry (76): 65. Archivovány od originál 4. června 2000. Citováno 12. listopadu 2016.
  7. ^ Liu, Johnny (září 1999). „Echo Night Review“. Revoluce hry. Citováno 12. listopadu 2016.
  8. ^ Stahl, Ben (2. srpna 1999). „Echo Night Review“. GameSpot.
  9. ^ „Echo Night“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 1999.
  10. ^ "Recenze: Echo Night". PSM. 1999.

externí odkazy